Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 204
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Ха! Ресурсы биты то на месте. Просто автор допустил дебильную ошибку. Путь к текстуре указан абсолютный, он имеет вид: C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data\Textures\ActionFigures\TedWilliams\TWBaseballBat.dds WTF? Поменял на нормальный...
  2. Странно, и никто не писал. Может и правда забыл ресурсы биты, проверю. Но ресурсы самого этого мода вроде как на месте.
  3. А у Вульпеса какая броня?
  4. Если невидимая броня, скорее всего какие-то ресурсы не докачаны. Смотрите инвертарь, какая броня, шагайте оттуда. Дверь в чистом SFW и должна быть завалена. Если вопрос по RA, то и писать надо на баг-трекер RA. Уже и трекер другой, а песня всё та же. Харкнесс должен наниматься после завершения квеста 'Искусственный человек'. И пишите разные темы по разным проблемам, пожалуйста.
  5. Перезалил, проверил. Распаковывается нормально вручную. В NMM не проверял, не пользуюсь.
  6. Так а какая броня на нем? Скорее всего, каких-то ресурсов не хватает.
  7. Ну не знаю, прогрузил сейчас всё, что есть у меня, побегал как в Столичной, так и в Мохаве. Каких-то проблем не заметил. Номер последнего мода в моем списке - 4f. Среди ломающихся функций есть что-нибудь именно из RA, что можно сразу проверить?
  8. В новом AWOP не добавилось по сути ничего, кроме дома для ГГ в Гудспрингс. Ну стал файл чуточку больше. В новом Base не добавилось ничего скриптового, но файл стал сильно больше из-за вшития нужных нескольким модулям одновременно расширений локаций. Такое ощущение, что проблема чисто в объемах, в весе подгружаемых ESM. Ну нет там скриптов, которые бы что-то ломали...
  9. Небольшое объявление... Всех с прошедшими праздниками! Итак, сегодня (вчера) был выпущен апдейт основных модулей SFW RA, в дополнение к предновогоднему релизу новой версии SFW. Конечно, изначально обновление RA планировалось сначала на середину декабря, потом на конец, затем на первые дни нового года, ну а добралось к концу новогодних выходных. Ну что ж, бывает.) И хочу предупредить, что обновлено еще не всё. Апдейты пары оставшихся модулей и практически всех аддонов к RA подъедут на днях. Так что тем, кому не терпится в это всё дело поиграть, стоит еще немного подождать. Изменений было очень много, поэтому крайне желательно начинать Новую игру, но и на старом сохранении игра вполне заведется. Ченджлоги всего не отражают, но этот апдейт, как и предыдущий, был чуть с большим уклоном на исправление ошибок, чем на добавление чего-то нового. Более подробные перечни фиксов есть на баг-трекере, но и там далеко не всё. Было много неописанных правок, которые вносились на ходу, по мере работы над исправлением чего-то другого. Кстати о баг-трекере: Важное объявление. Баг-трекер, каким мы его знаем, закрывается на ремонт. В дальнейшем он либо несколько поменяется, либо его функционал будет полностью заменен. В нем все также можно смотреть задачи, менять им статусы, но создание новых задач недоступно. Как быть? На время работ будем записывать проблемы на форум, по старинке. Разделы для багов по проектам: Баг-трекер SFW | Баг-трекер RA Да, не так удобно, но что делать. Незакрытые и висящие в непонятном состоянии задачи будут продублированы на форум, где и продолжим по ним работы. Если кто захочет помочь мне с переносом таких задач, буду рад. Такие вот дела. В ближайшие дни будут еще кое-какие новости, но детали пока опустим. Всем спасибо за внимание, и терпения тем, кто будет уже начал это дело ставить! Перейти на страницу материала
  10. Всех с прошедшими праздниками! Итак, сегодня (вчера) был выпущен апдейт основных модулей SFW RA, в дополнение к предновогоднему релизу новой версии SFW. Конечно, изначально обновление RA планировалось сначала на середину декабря, потом на конец, затем на первые дни нового года, ну а добралось к концу новогодних выходных. Ну что ж, бывает.) И хочу предупредить, что обновлено еще не всё. Апдейты пары оставшихся модулей и практически всех аддонов к RA подъедут на днях. Так что тем, кому не терпится в это всё дело поиграть, стоит еще немного подождать. Изменений было очень много, поэтому крайне желательно начинать Новую игру, но и на старом сохранении игра вполне заведется. Ченджлоги всего не отражают, но этот апдейт, как и предыдущий, был чуть с большим уклоном на исправление ошибок, чем на добавление чего-то нового. Более подробные перечни фиксов есть на баг-трекере, но и там далеко не всё. Было много неописанных правок, которые вносились на ходу, по мере работы над исправлением чего-то другого. Кстати о баг-трекере: Важное объявление. Баг-трекер, каким мы его знаем, закрывается на ремонт. В дальнейшем он либо несколько поменяется, либо его функционал будет полностью заменен. В нем все также можно смотреть задачи, менять им статусы, но создание новых задач недоступно. Как быть? На время работ будем записывать проблемы на форум, по старинке. Разделы для багов по проектам: Баг-трекер SFW | Баг-трекер RA Да, не так удобно, но что делать. Незакрытые и висящие в непонятном состоянии задачи будут продублированы на форум, где и продолжим по ним работы. Если кто захочет помочь мне с переносом таких задач, буду рад. Такие вот дела. В ближайшие дни будут еще кое-какие новости, но детали пока опустим. Всем спасибо за внимание, и терпения тем, кто будет уже начал это дело ставить!
  11. Может, какой-то мод динамически подхватывает неписей. Но это из разряда теорий. Стоит попробовать и откатиться, и моды поотключать.
  12. Нет, это чисто Вегасовская модификация. Она даже в разделе NV.
  13. Спасибо. Поправил все перечисленное, кроме ошибок по вине енб, и болотника в ядер-коле (неисправимо без правок стандартных навмешей)
  14. Ну либо так, либо вылавливать те скрипты в RA, которые failed...
  15. Запустил чисто SFW + SFW-Master + RA-Base. И всё в норме, выбрал Мохаве, запустилось интро вегаса, и проснулся у дока. Вот мой файл: https://drive.google.com/open?id=1Gx_jGU2NS18ghaGvyyWbXUAhMch141H4 Вряд ли он отличается от релизного, но вдруг. Может в чем-то другом дело?
  16. Фиг знает. На чистой игре так? Тогда стоит новую игру начать. А если на игре с модами, то проверять, какой мод виноват, отключая поочередно.
  17. Пожалуй, согласен. Фикс во вложении. Но мод не мой, нужно проверить, мог ошибиться. Поставил 14 дней. RA-Wasteland_MegatonDefenseDelay.esp + Заодно,если не трудно, посмотри плиз, актуален ли баг из задачи: http://falcon-lair.com/tracker/issue-2091-проблемы-квеста-служить-и-защищать/ Хотя бы первый пункт, по как раз квесту защиты Мегатонны, если сирены врубаются, и мы должны потом отчитаться Дугу.
  18. Нет, это Северная территория. http://falcon-lair.com/files/file/315-sfw-ra-%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F/ Он никуда не делся, но апдейт по нему я скоро соберу.
  19. Винтовка, выходит, прямо из мода на Северную территорию. Проверь, все ли ресурсы BSA скачаны. Логово мне знакомо, помню был мод, но вот какой именно, не помню...
  20. Лучше создавать отдельный для кардинально разных. Схожее можно группировать. И желательно писать, какой модуль. Я не всегда могу слету определить. Какая именно локация? Который из интерьеров? Это какой модуль? Здесь важно знать, какое оружие у непися. Можно ткнуть на него и сделать showinventory, ну или убить и забрать пушку. Тут разве что уменьшать короля, т.к. навмеш не рассчитан на то, что будут бродить великаны. Такие артефакты бывают на некоторых конфигах енб.Попробуйте отключить. (Shift+F12) По остальным буду добавлять комменты прямо в посты вот так.
  21. По этой ошибке процитирую себя же: Это должно стать решением. Я выкачу какой-нибудь тестовый файл для этого дела, проверить. Но если это не поможет, у меня идей нет. Система казино довольно багованная при добавлении новых.
  22. Да, вместо баг-трекера активно используем этот раздел для RA, и соседний - для SFW. Нерешенные проблемы со старого трекера я перенесу сюда, но т.к. делать это придется руками, буду рад, если кто-нибудь мне поможет. Например перенесет только свои задачи.

×
×
  • Создать...