Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 204
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Не вшивал по причине того, что это не полноценный порт версии для F3, а патч для Вегасовской. Многий функционал F3-версии требует чуть ли не воссоздания по образу и подобию. Вот и тянется. И если и вшивать, то либо в Perks, либо в Factions.
  2. Я имел ввиду, что в RA их особо нет, т.к. почти все идут с MCM, а их геморно сшивать.
  3. Да нет. Просто придется каждый MCM-мод переправлять. Не у всех могут скрипты скомпилиться, например. Неоправданный гемор, в общем. Да не знаю. Интерфейсные моды и так не вшиваются, кроме погоды...
  4. В виде отдельного ESP. Не UIO думаю не стоит.
  5. в Gear ближе к ванили, и минимум нового. В MoreGear - разворот на полную катушку - все остальное, что стоит вшития, но не подходит gear.
  6. Вшивать это дело смысла нет. UIO не является dll плагином и ставится без проблем, а MCM нужен для кучи модов в своем исходном виде.
  7. Согласен. Это единственный способ сохранить хардкорность летального выстрела в голову, при давай и возможность получать удовольствие от игры, не умирая сразу.)
  8. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Нет, репаков не выпускаемых. Честно говоря, хватает забот с самим проектом.
  9. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Может Стим решил что-то обновить? Это противопоказано для SFW, т.к. меняются стандартные файлы игры.
  10. Так их и должно быть больше, чем в СССР. Ролик с привязкой ко времени, перед фрагментом о довоенной пище. https://youtu.be/nvqm_pPD-aQ?list=PL7pGJQV-jlzD17YNNbt103xp0PkkUCoPU&t=167 Вопрос не в разнообразии доступных продуктов, а в том, что они раскиданы там, где их после сотен лет мародерства не должно быть. И разумеется, учитывая, что RA - чуть ли не бесконечный WIP, таких мест имеется, как и в оригинале F3. Исправлением может быть и правда запертость дверей на несложный замок. Но игрок заманается взламывать пару десятков дверей подряд, изучая Ланфан-Плаза. Можно делать баррикады из досок ломаемыми с помощью инструментов, но это тоже грозит репетативностью для насыщенных этим мест. Если бы Беседка с точки зрения лора заморочилась с уникальным доступом до магазинов только владельцам ID-карт или пип-боя и т.д., было бы куда проще.) Каждый вход в дом представлял бы собой мини игру. Считыватель мог быть сломан, мог быть взломан, дверь могла быть заблокирована, и нужно было бы оружие. Этож бешеное пространство для маневра. Но нет, у нас десятки захламленных товаром магазинов, а двери открыты)
  11. Это респавн через 3 суток. Респавнятся сами зоны целиком. Аля 'Пришла новая банда'. Чтобы геймплей был бесконечен)) Лучше пусть так, чем открыты, но с таким лутом, будто за 200 лет никто не грабил.
  12. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Это не ошибка. Читайте, FAQ, пожалуйста. Ссылка есть в описании. http://falcon-lair.com/forums/topic/43-sfw-faq-voprosy-i-otvety/
  13. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Не отличается от Вегаса. Файл d3d9.dll, а не d9x, по-моему. Просто скачиваете енб с сайта Бориса Воронцова (enbdev.com), устанавливаете. Затем сверху накидываете желаемый т.н. пресет (DYNAMO).
  14. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Смотря что вы хотите получить. Для максимума нужно ставить максимум. А так, можно поставить часть модулей. В целом RA работает корректно и в максимальном составе. В различные баги чинятся через баг-трекер. Или можете подождать обновления, исправлено много чего.
  15. Да ладно, а мне в свое время зашла атмосфера выжженного мира F3, и зеленый фильтр не портил картину. Чувствовался упадок этот. А когда торговец Ворон на прощанье говорил 'Будь осторожнее в пути', как-то верилось, что это не спектакль. В F4 же этого нет вообще. Полтора поселенца сажают арбузы, но их терроризируют рейдеры в количестве 40 человек. Пришли типа такие, отобрали медальон, и ускакали к себе через пол карты всем стадом. Мир стал живее, много интересных локаций, и они утыканы впритирку, чтоб казуальный игрок не заскучал, а то ф3 ругали за 'пробегаем десятки километров мимо ничего'. В итоге получилось в ущерб реализму. В это тупо не веришь. В двух соседних домах обитают разные группировки, которые не разу не сталкивались и друг о друге не знают. Будто месте за хлебом кукурузой не ходили.
  16. Ну, правок мода было много в рамках RA. Проблем быть не должно.
  17. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    http://falcon-lair.com/tutorials/article/7-nachalo-dlc-v-sfw/
  18. MagnuMspec

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Если сам ты - пиксель
  19. MagnuMspec

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Спасибо! Преобразовал этот пост в новость на главной. В дальнейшем можете что-то интересное по тематике сайта сразу на главную выкладывать (вверху вкладка Новости, кнопка 'Добавить новость').
  20. MagnuMspec

    Реальная расчлененка / Live Dismemberment

    Нужно методом исключения выявить виновника.
  21. Все эти книги навешивают эффекты при наличии 1 и более. Бонус к грузоподъемности, например.
  22. MagnuMspec

    "Секреты старого мира" для SFW / Old World Secrets

    Возможно просто конфликт этого мода с чем-то из RA. Планов по вшитию у меня не было, и, соответственно, правкам тоже.
  23. Ну, можно начать менять какую-нибудь имеющуюся броню, прописать ей новый EditorID, пути к моделям и прочие параметры. Присохранении гекк спросит, сделать ли новую запись. Ответить да. И далее останется только разместить броню в мире игры.
  24. MagnuMspec

    1026866 1526049340

    Из альбома: Fallout: The Frontier

    О проекте

×
×
  • Создать...