Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 917
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    870

Весь контент MagnuMspec

  1. MagnuMspec

    SFW RA, Аэропорт Даллеса

    Известно, в реальной жизни на территории, эквивалентной игровой Столичной пустоши расположен Аэропорт Даллеса (Далласа/Даллс/Dulles/whatever). Аэропорт был уже построен к 1962 году, поэтому, по идее, в игре должен был присутствовать. Но его нет. На реальной карте аэропорт показан здесь. В опросе предлагаю решить, какова судьба аэропорта в игровой вселенной. И нужны ли дополнительные телодвижения с нашей стороны в рамках SFW RA. В моде на Альтон есть аэропорт с таким названием, но находится он совершенно не там. Возможно, стоит реализовать другой аэропорт, а этот переместить и переименовать, или же не переименовывать, но установить в другое место?
  2. Я не знаком детально с миром Альтона, и видимо придется ознакомиться, чтобы это осуществить)
  3. Поместье старика Авдия.
  4. Небольшой F.A.Q по системе Вопрос: Для чего это всё? Зачем нужны эти искусственно выставленные ограничения? Ответ: Веб-сайт растет, растет потреблением им ресурсов, всё чаще можно заметить временные сбои в работе сайта из-за перегрузок сервера. Поэтому было принято решение лимитировать влияющие на нагрузку возможности пользователей. И в приоритете у нас те участники, которые по мере своего пребывания на сайте, вносят вклад в его развитие, а не молча качают файлы. Вопрос: Ладно, но зачем так ограничивать загрузки? Ответ: Еще раз. На момент написания FAQ на сайте зарегистрировано более 5000 человек, из них более 90% не оставило ни одного сообщения, и вообще какого-либо следа своего присутствия. Ресурсы сервера у нас не резиновые, и мы вынуждены ввести определенные ограничения. И эти ограничения касаются в первую очередь тех, кто просто приходит за файлами, и, соответственно, в последнюю очередь тех участников - которые помогают нам в развитии проекта. Вопрос: Хорошо, но 150 кб/с? Предлагаете скачивать гиговые архивы с такой ничтожной скоростью? Ответ: Нет, указанные ограничения касаются только файлов, загруженных напрямую на сервер Falcon-Lair.com, а такие файлы, в большинстве своем, весят не более 2 МБ. Файлов, загруженных на внешние файловые обменники (например, Google-Drive, Яндекс-Диск, Mediafire) наши ограничения не касаются и технически не могут касаться. Вопрос: А что насчет находящихся на модерации файлов? Т.е., чтобы получить к ним доступ, мне нужно, помогать развивать сайт, или даже.. о, ужас!.. сделать пожертвование? Ответ: Да, мы очень признательны за помощь в развитии сайта и благодарим за это ранним доступом к еще не допущенным до релиза файлам. Перевод пользователя в расширенные группы осуществляется исключительно в частном порядке, поэтому должен и расценивается исключительно, как выражение благодарности конкретному участнику, от нашей команды. Вопрос: А чем обусловлено ограничение в количестве собственных альбомов в галерее? Ответ: Ничем. Шучу. Чем больше альбомов - тем сложнее структура, тем более объемной становится база данных, используемая сайтом. А также, большое количество альбомов сложнее для восприятия и навигации пришедшему пользователю. Плюс, отдельные альбомы актуальны в первую очередь для скрино-историй или отдельных моддинг-проектов. Потому в случае, если вам, в разрез с лимитом, необходимы еще альбомы, мы можете связаться с нами лично, и вопрос будет решаться в частном порядке. Вопрос: Я раньше мог изменить фон профиля, а теперь не могу. Смог скачать то, что теперь не могу. Что произошло? Ответ: Вы успели до введения системы в действие. Поздравляем. :wink: Вопрос: Что вы наворотили? Я так не могу, с меня хватит. Я ухожу. Ответ: Любое нововведение на нашем проекте обусловлено объективными и достаточно видимыми причинами. И если вы не согласны с ними, не понимаете смысла введения определенного функционала или понимаете, но не считаете правильным, и при этом не хотите предложить нам решение лучше или, хотя бы, совместно обсудить этот вопрос, и потому, покидаете нас, мы не можем и не станем как-либо этому препятствовать. Мы просто надеемся на ваше понимание, и что вы примете новшества и поддержите нас, ведь мы для вас и стараемся.
  5. MagnuMspec

    Группы пользователей Falcon-Lair

    Стандартные группы проекта Falcon-Lair.com Гость - посетитель сайта, имеет самые ограниченные права. По сути может только просматривать сайт. Режим чтения - просмотр файлового архива, форума и т.д Скачивание файлов - НЕТ Пользователь - зарегистрированный пользователь сайта. Стандартная группа, куда попадает посетитель после регистрации. Обладает следующими возможностями: Максимальная скорость скачивания: 150 кб/с Время ожидания перед скачиванием: 15 секунд Просмотр публичных категорий файлового архива Просмотр публичных разделов и тем форума Комментирование и оценка материалов Галерея: неограниченное число изображений, а также 3 личных альбома Участник - "расширенный" пользователь, обладает чуть большими возможностями. В данной группе состоят пользователи, которые написали более 30 сообщений и/или загрузили более 5-25 файлов в каталог (цифра относительна и зависит от качества этих файлов и объема труда, на них потраченного). Возможности: Максимальная скорость скачивания: 250 кб/с Время ожидания перед скачиванием: 10 секунд Персонализация фона профиля Просмотр публичных категорий файлового архива Просмотр публичных разделов и тем форума Комментирование и оценка материалов Галерея: неограниченное число изображений, а также 5 личных альбомов Проверенный - пользователь, который внес большой вклад в развитие проекта (например, активно участвовал в расширении файлового каталога). Назначение и перевод в данную группу осуществляется лично администратором. Возможности: Максимальная скорость скачивания не ограничена Время ожидания перед скачиванием: 0 секунд Персонализация фона профиля Просмотр и загрузка ожидающих модерации файлов Просмотр публичных и скрытых категорий файлового архива Просмотр публичных и скрытых разделов и тем форума Комментирование и оценка материалов Галерея: 15 личных альбомов [NEW] Галерея: доступ к разделам, где разрешена публикация изображений любой степени вольности. Премиум-группы проекта Falcon-Lair.com Премиум-группы - это особые группы, куда входят пользователи, которые сделали материальный взнос или принесли особую помощь проекту. Пользователи данных групп обладают расширенными возможностями использования сайта. Премиум - пользователь, который сделал материальный или другой серьезный вклад в развитие проекта. Перевод осуществляется вручную администратором. Подробнее смотрите в теме: Пожертвования и поддержка разработок Falcon-Lair.com Максимальная скорость скачивания не ограничена Время ожидания перед скачиванием: 0 секунд Персонализация фона профиля Просмотр и загрузка файлов, находящихся на премодерации Доступ к WIP-билдам модулей RA Просмотр публичных и скрытых категорий файлового архива Просмотр публичных и скрытых разделов и тем форума Комментирование и оценка материалов Галерея: создание общих и скрытых альбомов [NEW] Галерея: доступ к разделам, где разрешена публикация изображений любой степени вольности. Премиум mk.2 - пользователь, который сделал материальный или другой серьезный вклад в развитие проекта. Перевод осуществляется вручную администратором. Подробнее смотрите в теме: Пожертвования и поддержка разработок Falcon-Lair.com Максимальная скорость скачивания не ограничена Время ожидания перед скачиванием: 0 секунд Персонализация фона профиля Просмотр и загрузка файлов, находящихся на премодерации Просмотр и загрузка файлов, находящихся на вычитке/тестировании Доступ к WIP-билдам модулей RA Просмотр публичных и скрытых категорий файлового архива Просмотр публичных и скрытых разделов и тем форума Комментирование и оценка материалов Галерея: создание общих и скрытых альбомов [NEW] Галерея: доступ к разделам, где разрешена публикация изображений любой степени вольности. Премиум mk.3 - пользователь, который сделал материальный или другой серьезный вклад в развитие проекта. Перевод осуществляется вручную администратором. Подробнее смотрите в теме: Пожертвования и поддержка разработок Falcon-Lair.com Максимальная скорость скачивания не ограничена Время ожидания перед скачиванием: 0 секунд Персонализация фона профиля Повышенный приоритет поддержки на баг-трекере Просмотр и загрузка файлов, находящихся на премодерации Просмотр и загрузка файлов, находящихся на вычитке/тестировании Доступ к WIP-билдам модулей RA Доступ к непубличным модулям RA Просмотр публичных и скрытых категорий файлового архива Просмотр публичных и скрытых разделов и тем форума Комментирование и оценка материалов Галерея: создание общих и скрытых альбомов [NEW] Галерея: доступ к разделам, где разрешена публикация изображений любой степени вольности.
  6. MagnuMspec

    "Мусорщик Пустоши" / Scavenger of the Wasteland

    А данной раздаче представлен оригинальный Автоплекс, его никто не перемещал. Не путайте с модулем RA-PlayerHomes
  7. MagnuMspec

    SFW RA, IMPACT

    Да, всегда возможно. А если пути совпадают, то дело вообще ограничится подменой BSA.
  8. MagnuMspec

    Проекты DeZ'a

    Ох, да, красавец! Вот такие скриншоты наводят на мысль вернуться в СА.))
  9. Речь идет об огромном количестве HQ-оружия, в первую очередь сборнике Weapons Of New Millenia. Качество оружия завораживает, но не всех устроит его наличие, т.к. большинство было разработано в нашей истории, и не имеет упоминаний в истории мира по Fallout.
  10. MagnuMspec

    Обновление сайта

    Информация о результатах. Итак, функциональная часть сайта была полностью переустановлена. На контент это никоим образом не повлияло, однако возможны нестыковки с правами доступа и побившиеся ссылки, которые мы в скором времени исправим. Сайт работал два года, и переустановка всей системы пойдет ему на пользу. Проводим аналогии с ОС компьютера. :wink: Основной функционал перенесен успешно. Поэтому смело отписывайтесь на баг-трекере, если чего-то не хватает или что-то не работает. Спасибо, что вы с нами! Команда Falcon-Lair.com. Кликните здесь, чтобы просмотреть эту статью
  11. MagnuMspec

    Обновление сайта

    Итак, функциональная часть сайта была полностью переустановлена. На контент это никоим образом не повлияло, однако возможны нестыковки с правами доступа и побившиеся ссылки, которые мы в скором времени исправим. Сайт работал два года, и переустановка всей системы пойдет ему на пользу. Проводим аналогии с ОС компьютера. :wink: Основной функционал перенесен успешно. Поэтому смело отписывайтесь на баг-трекере, если чего-то не хватает или что-то не работает. Спасибо, что вы с нами! Команда Falcon-Lair.com.
  12. vwtrotsky, у нас тоже опубликован, и обновлен.
  13. Это симбоз Невады и мода URWL, вроде как.
  14. MagnuMspec

    "ИРП" / MRE to MCI

    Описание читать надо.
  15. MagnuMspec

    Gta Sa 2010 12 11 14 39 54 01

  16. MagnuMspec

    Gta Sa 2010 12 11 14 39 54 01

    На самом деле у таких старых движков есть кое-что: косяки моделей не спрятать за графикой) В той же 5ке на маинах переборы со сглаживанием почти незаметны из-за отражений и прочего.
  17. MagnuMspec

    "SFW, Назад в Анкоридж" / SFW Back to Anchorage

    Back to Ancorage 1_1 LOD Back to Ancorage 1_2
  18. Broken Steel, как бы. Фриплей для Вегаса неполноценен - это просто заглушка. Пока не будет полноценного фриплея, он вшит не будет.
  19. Да, но первое, т.е. сценарное, путешествие в DC лучше все-таки совершить оригинальной вертушкой.
  20. MagnuMspec

    Killable Children SFW / "Смертные дети"

    а где ее взять?
  21. MagnuMspec

    SFW, Master

    SFW-Master.esm Это один из мастеров ядра сборки, предлагающий в основном ресурсы. Данный плагин будет обязателен для практически всех файлов SFW. Файл будет обновляться, будут добавляться новые ресурсы, однако старые архивы обновляться уже не будут. Описание, загрузка и установка Суть в том, что все ID всех имеющихся в составе плагинов почти не изменились, это означает, что вы можете смело переназначать имеющиеся у вас моды, требующие один из этих мастеров на SFW-Master.esm с помощью FNVEdit, и всё будет работать. *Исключением является лишь мод Vault 57. Однако, адаптированная версия у меня имеется. Выложу, если нужно.
  22. Хех, мы врядли сможем, я просто прикинул объемы работы, глядя на тот же Skywind. И, например, TTWшники об этом заговорили (Tale of Three Wastelands, знаете ли)). Переносы F3-NV относительно просты, тут много мелочей, но в большинстве, глубоких познаний чего-то кроме xEdit'а и ГЕККа не надо. А тут... будет очень даже надо. Да и вообще, попытки бесконечно расширять вселенную имели бы смысл, если бы она была заброшена правообладателями.))
  23. Ребята уже всё сказали) Скорее всего для этого придется пересоздавать весь esm/esp-контент с 0, а ресурсы адаптировать (и то и другое еще неизвестно как). Так что рано говорить.
  24. MagnuMspec

    Проекты DeZ'a

    Для такой детализации - очень даже мало. Так что оптимизация отличная!

×
×
  • Создать...