-
Публикаций
19 885 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
857
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
"Больше слотов для брони" / More armor slots
MagnuMspec прокомментировал Reddeq файл в Броня и одежда (F4)
- 10 комментариев
-
- slot
- more slots
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пресет "Темная башня" / The Dark Tower Reshade
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Графика и климат (F4)
-
Пресет "Руины города" / Ruined City FX
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Графика и климат (F4)
-
GTA5 2015 04 23 23 27 51 15
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec изображение в галерее в Скриншоты
-
Ну при прогулках они действительно теряются, прибегают издали, или их вообще нигде не видно. Но, то, как они себя ведут во внутренних локация - обалденно.
-
Да, из фоновой музыки мне понравилась только та, что засветилась на 10минутном ролике с Е3, и боевая. Остальные и правда порой смахивают либо на фентези, либо на Биошок)) Мне понравилось, что компаньоны не бегут за тобой паровозиком, а ведут себя более разнообразно, очень похоже на поведение Элизабет из, опять же, Биошок.
-
Не знаю, ребят, меня больше всего раздражает отсутствие возможности добавлять новые реплики в диалоги. Т.е. допустим добавим перк, и привяжем особые реплики к нему, как это в F4 сделать? Окей, предположим, что варианта ответа 4, но видов реплик в этих 4х вариантах может быть несколько, допустим зависящих от условий на подобии F3/NV. Тогда можно прицепиться к перку, и завязать на каком-нибудь хоткей-меню, с выбором, применять ли на персонажах какие-либо способности... Но черт, это довольно грустно. В общем, я очень надеюсь на моды, ввиду популярности игры и моддинга ее даже до выхода редактора, эту стену должны пробить. По остальным минусам: - Нет навыков - ладно, хрен с ними, добавлять бы перки в эту систему-таблицу... - Нет износа - ладно, хрен с ним, предположим, что эту тему упразднили ввиду несовместимости с крафтом, например. (В Вегасе то крафтим из сломанного и получаем идеальное состояние). - Карта. Да, она и правда кажется какой-то сжатой, а персонаж - большим. Дороги Уже, переулки такие, что в силовой по идее и проходить не должен. Чем-то похоже на Биошок, даже оружие в руках кажется большим, а руки - короткими)) Ну, с этим можно что-то поделать разве что в плане анимации, камеры, FOV. FOV я поставил 75, как в Вегасе, стало чуть лучше, но этого мало. - ролевой отыгрыш... Да, его нет. Ты как в ME, можешь только вести себя хорошо/плохо/никак, вот только в ME это хотя бы на внешности отражалось довольно стильно)) И тут ничего не сделать из-за именно отсутствия опций на новые варианты ответов в репликах. Ну а плюс один и большой: осовремененный движок, включающий поведение компаньонов, внятное строительство, влияние погоды на окружение, и еще куча мелочей, которых не реализовать на платформе Вегаса, да и вряд ли кто будет этим заниматься.
-
А так и есть, упразднили то, что нам не понравилось. Но что мы решаем?) Игра играется современно, и вполне хорошие плюшки компенсируют отсутствие нормальных диалогов и навыков. А ролевой отыгрыш... ну а с чего вы решили, что 4ка должна полностью заменить F3/NV/SFW?)) Чего нет - того нет...
-
"Редизайн Нью-Вегаса 3" / New Vegas Redesigned 3
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Внешность персонажа (NV)
- 112 комментария
-
- races
- characters
- (и ещё 4 )
-
Меня очень порадовал процесс диалогов, сцены выглядят, словно постановочные, при этом ты можешь двигаться, присесть, главное далеко не отходить. Довольно здорово. Но такой эффект только без диалоговой камеры))
-
Тут как раз всё ясно) Чтобы продукт пришелся по нраву большей аудитории. Больше денег. Потратили ресурсы на более популярные вещи.
-
Мне анимации движения в силовой броне не понравились, и бег мужского ГГ. А вот пеший ход вполне неплох. Спринт... ну ну знаю, неоднозначный. Раздражает, что убрали крепление оружия, когда оно не в руках. Т.е. оно тупо пропадает...