-
Публикаций
132 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные ooo
-
-
Винтовка Гаусса (0015837B) - обычная, с шансом крита
Винтовка Гаусса (0300C07D) - награда за симуляцию Анкориджа, без шанса крита но зато уникальная
-
и вот еще: дрожжи
0016163C Вес 0.5 СТО 2
05003FA3 Вес 4 СТО 21
последние в мешке большего размера.
какие из них фигурируют в рецептах и квесте с Маргариткой не помню точно но скорей всего первые
-
Это строго говоря не баг но вот нашел несколько пар разных предметов с одним названием (Ra-Items у меня не стоит):
"ядовитая железа панга-скорпиона" (1D00843E) вес 3, СТО 150 и (1D00843D) вес 1, СТО 100 - это из модуля RA-Wasteland.
(с этими панга-скорпионами когда то был вроде какой то квест в Поинт-Лукауте , видимо его из-за чего то убрали но вот скорпионы хоть и немного но остались)
другие пары вроде не связаны с RA :
2 типа светошумовых гранат (0014DDDF) и (0A004C35) - разные по виду и действию но одинаковые по названию
2 типа столовых ножей (005B63A) и (0005B639) - разные по виду и последние используются в рецепте "столовые приборы в металл" , первые же для рецепта не годятся.
Наверное всем было б удобней если бы эти вещи назывались по разному.
Есть и другие дубли но чаще относящиеся к не используемому в рецептах хламу поэтому на них можно не обращать внимания.
-
В новой области Пита - "Пункт погрузки" , в постройке "Подсобное помещение" имеются 3 упавших со своего места на потолке турели:
1B220D4B , 1B220D4D , 1B220D4C
-
В Поинт-Лукаут некоторые аборигены ( Костогрыз , Костолом , Буян ) при их убийстве засчитываются одновременно и в испытание "Расправа над супермутантами" и в "Фольклор Мэриленда"
Интересно что это относится не ко всем представителям болотного народа : Охотник и Качок например зачисляются правильно.
-
12 часов назад, MagnuMspec сказал:Фикс. Просьба проверить, помогло ли.
ничего внешне не изменилось..
-
не уверен что стоит переводить названия таких маек ибо надписи на них "Rolling Stones","The Who" - названия известных рок-групп.. другой вопрос - что они делают в мире этой игры)
-
Я пару раз до этого проходил "Желание дьявола" раньше и поэтому составил некоторое мнение о том как этот мод вроде бы должен выглядеть без багов хоть так вот что б пройти его без перезагрузок разных кусков при не срабатывании каких то скриптов ни разу не выходило..
Создал эту тему для того что б может коллективным усилием как то систематизировать и если возможно подправить что то "осязаемое" потому что понятное дело - не срабатывание каких то триггеров отлавливать намного сложнее увы..
Для начала поэтому один четкий баг - после победы над Дьяволом когда приходишь в чувство в капсуле на базе анклава после разговоров игра предлагает 2 раза "сопротивляться".
Так вот при этом рядом проходят какие то взрывы и т.п. которые неизменно заканчиваются смертью гг прямо в капсуле если сложность стоит выше средней. - проверял несколько раз (имея при вын 10 достаточно много хп) и на нормале даже выбрался из капсулы очень изувеченный. Если это возможно то стоит как то убавить эти взрывные эффекты..
Из менее внятных багов - в отеле "Бавария" я не встретил ни одного пиромана или не помню точно уж как их зовут - мобов плюющих огненными шарами.
То есть на весь отель из врагов - с десяток смертников с поясом шахидов в пентхаусе и там же тройку американских солдат в силовой броне. И в подвале пару-тройку призраков с кувалдой.
Насколько я помню раньше врагов было намного больше.
Ходил вроде четко по маркерам квестов а после прохождения не досчитался трех псионических навыков: ночного видения, защитного барьера и перегрузки.
Ангел с мечом тоже не появилась.
Но я в этот раз прошел уже как вышло а потом просто консолью добавил эти три пси-навыка.
А вот зависаний на роликах воспоминаний как в прошлые прохождения не наблюдалось вовсе.
Но прошлые разы я кажется отдельным модом ставил "Ж.Д" а сейчас чистым инсталятором SFW RA
-
Пистолет 14-мм "СИГ Сойер" (1000C97B) имеет нездоровый вид своего родного коллиматорного прицела /в смысле никаких улучшений если они для него и есть не ставилось/
https://drive.google.com/file/d/1cZcAinxqpWFz2wbnyOETFTWvWqdWttQu/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/11Sk7xPgCJtgwQJkEZrObSdlqFChVGoQx/view?usp=sharing
-
"щиток рейдеров (приподнятый)" (10018DD2) - отображается на персонажах повернутым на 90 градусов.
такое уже когда то раньше исправлялось для некоторых хоккейных масок но вот его проглядели..
https://drive.google.com/file/d/1QZmwYgmY755MBQg_otdSnq5LfpREt9B_/view?usp=sharing
-
Самое очевидное предложение - ничего не делать . как нибудь проживем и без лишней железяки в сундуке) ну может если когда нибудь у самого автора мода руки дойдут доделать.. главное что появилась ясность.
А впрочем что б ни у кого не возникало вопросов можно на место книги в игре положить одну половину "Магия Вуду" и убрать рецепты склейки/разрезания
-
На Зете на меня выскочил чужой с красным ромбом в руках.
Я решил выяснить в чем дело и установил что имеет место отсутствие текстуры для атомайзера (0600083F) модифицированного только одной модификацией "Экспер. магнитный ускоритель для бластера Чужих" (0F005E9B)
Причем проявляется это только если таким образом улучшенный бластер в руках у пришельца(любого нпс?) или выброшен на землю.
Если его держит в руках гг то прорисовка нормальная.
И если кроме этой модификации добавить еще одну или две других то выброшенный на землю атомайзер отображается нормально а не неподбираемым красным ромбом.
-
ткнул. все заработало) спасибо
-
Итак, вот несколько неучтенных на мой взгляд уников :
Из RA-More Gear:
"Аликс"(100131BF),"Воспоминание"(10004744),"Дикий кот",золотой матч(1005C449),"Змеиная пушка"(10004AC8),"Коуч"(10021372),"Ле гранде зомби"(10006CC1)(сборка по рецепту в 1м экземпляре),"Мышонок"(1000BB97),"Начни сначала"(102AD450),"Нога мэра"(10003F05),"Полнолуние после полуночи"(102821D4)(сборка по рецепту в 1м экземпляре),"Самопал"(10016882),"Статичный рев"(10001D23),"Стрелялочка"(1000B89F),"Таракан"(10061BFC)
Из RA-Player homes:(в кладовке подземного бункера в Мохаве- уж уники или нет не знаю)
"Роско"(1C4167EC),"Острие"(01416201), Карабин в песчанной раскраске(1C0170A4)
Из RA-Gear: тот самый "Вантуз террора"(0F054E4A)
Из RA Interiors : "Срок существования"(1B0C6806)
Из RA-Wastelands: "Полномочия мэра"(1D05A5CA)
Из RA-Creatures: "Пасть голограммы"(1627097F) (покупается через автомат Сьерра-Мадре после прохождения в единичном экземпляре)
/ К слову сказать по ней небольшой баг - будучи выброшенной на землю не поднимается/
Из SFW-Master: "Вундеркинд"(0100A157) и "Снабби"(0141650C)
-
В 10.11.2020 в 07:45, SizovKirill сказал:RA-MoreGear_FOOKUniq.esp
да, с этим фиксом уже лучше. из 26 уников 6 увеличили урон.
Я могу понемногу сюда неучтенные скидывать но вот ведь тоже вопрос - что считать уником?
Не серийное оружие с названием в кавычках? Ну так я играя года полтора назад помнится на столичной пустоши находил несколько штук "Вантуза террора" и "Наиужастнейшего дробовика" к примеру..)
А с униками без названия в кавычках еще сложней понять иногда уник ли это или нет..
И как быть с уникальным самодельным оружием которое крафтится в одном экземпляре? вроде того же "ле гранд зомби"?
Попадет ли оно под действие 2х перков сразу - и самодельного и уникального или если самодельное то уже не уникальное?
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:Т.е. три серых, и один зеленый (17002c0d), все верно?
да
-
ну и еще абсолютно вся одежда с маркой "TG" найденная мной при выбросе на землю отображается такими вот коробками как в приведенном выше скриншоте
-
проверил. для надежности на персонажах обоего пола (результаты одинаковы).
содержат баги отображения при виде от первого лица следующие из списка: 17002BCD,17002C0E,17002C0D и 17002C08.
другие отображаются корректно.
- 1
-
проверил и на женском персонаже - все то же самое.
и вот еще у другой слегка версии этого костюма то же самое: "костюм армейского летчика(серый камуфляж)" id 10002BCD
При этом интересно что такой же костюм с камуфляжем другой раскраски бага не имеет.
-
9 часов назад, MagnuMspec сказал:А по урону стоит своих крышек, или тоже понизить?
урон наверное можно не менять - там достаточно высокие требования к навыку холодного оружия да и оружие не из легких.
-
На свалке мамаши Гибсон возле тела рейдера лежит рецепт топора-пилы.
На верстаке после этого доступны 2 рецепта: топор-пила (одноруч.) и топор-пила (двуруч.)
на 1й рецепт надо 3 металла и 1 отход электроники , требование к навыку ремонта 0, цена высокотехнологичного чуда 5800 крышек. (почти как 3 винтовки Гаусса)
Учитывая что этот рецепт лежит на пути основной вегасовской сюжетной линии думаю стоит подправить цену изделия - раз эдак в 7-10 понизить. ну и установить хоть минимальный запрос навыка ремонта.
Двуручный вариант имеет приличные требования к навыку ремонта и требует чуть больше компонентов - на него цену (изначально такую же как и на одноруч) снизить можно поменьше.
Топор-пила(одноруч.) id: 10C8F88C
Топор-пила id: 10C8F88B (это двуручный вариант)
-
на всякий случай id пушки 0900E39E и соответственно штурмовой винтовки К9000 : 102AD45C
-
гг мужского пола, на противоположном не проверял..
id : 10002c08
-
id: 10006E18
Одноименные предметы
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
О дрожжах:
https://drive.google.com/file/d/1ey5hvKIVs2R2tW8_XDyVMR8VMhN9ZCSn/view?usp=sharing
разница заметна и т.к. большой мешок вроде в квесте/обычных рецептах не фигурирует то его можно назвать к примеру "Дрожжи(большие)"
О светошумовых гранатах:
https://drive.google.com/file/d/1FM4i9KkfntzsBwMei743f8G6Q6kqnRIr/view?usp=sharing
Я бы предложил те которые понижают боевые навыки (0A004C35) так и оставить а другие (0014DDDF) назвать к примеру ослепляющими или дезориентирующими, хоть честно говоря и не знаю какой они эффект накладывают на нпс но бросив себе под ноги кроме небольшого ослепления и малого урона ничего не заметил.
О столовых ножах:
https://drive.google.com/file/d/1coO4bhfZlXpqKUni1j-8lqjHImsfqGmt/view?usp=sharing
тот что слева и не фигурирует в ванильном рецепте "столовые приборы - в металл" предложил бы назвать "столовый нож (ржавый)" или старый - как он и выглядит.
О железах панга-скорпионов:
назвать большой и малой (в соответствии с весом) - вдруг позже появятся с ними рецепты. (а может они и есть но не видел)