Перейти к содержанию

Вис691

Управление проектами
  • Публикаций

    1 539
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    67

Сообщения, опубликованные Вис691


  1.  

     

    Есть готовый пак Fallout SWF RA, в нем уже объединены F3  и FNV а также все официальные DLC.
     

    Вот эта штука - неофициальная сборка нашего мода. Проблема в том, что там не пойми какая версия, и работать с ней просто нецелесообразно. Товарищ Fallen-stalker действительно дал дельное разъяснение, однако если вдруг всё же возникнут вопросы, мы всегда готовы помочь.

     

     

    Ребята подскажите как здесь спойлер(скрытый текст) в посте вставить, никак не найду в инструментах?

    3ья кнопка по слева в верхней строке. Называется "Специальные BB-коды" . Там практически в конце выбираем "Скрытый текст (спойлер)"


  2. А если серьезно, то ценный совет с кратким оьъяснением мне бы очень пригодился, особенно если это поможет. И да прибудет с Вами хорошая Карма)

    Совет 100% рабочий - не качайте никаких сборок. Скачайте нормальный установщик с этого сайта, поставьте модулей по вкусу, и всё будет работать. По-другому мы не сможем вам помочь

    • Нравится 1

  3. Здравствуйте! Вопрос по поводу индикатора температуры\даты и времени в левой части экрана, какой мод за него отвечает и возможно ли его убрать? В МСМ так и не нашел способа его редактирования.

    Использую: Мод пак SWF:RA  со всеми модулями, Проект "Невада",Realistic Wasteland Lighting Enhancement.

    Если всё правильно помню, то эта штука находится в RA-Master. Отключается вроде бы зажатием * на NumPud'е

    • Нравится 1

  4. Еще хочу добавить, собственно к чему я тему эту сделал, что в модуле gear или moregear, не помню точно, "в рамках" одного модуля, что то перезаписывалось, что меня и смутило, может я ошибаюсь, а может и нет )

    Вот как раз таки поэтому появилось вот это обсуждение http://falcon-lair.com/forums/topic/1225-ruined-america-resursy/


  5. Так, а триггер вообще тогда нужен, если есть возможность запустить диалог с любой точки?

     

    В принципе, можно и без него обойтись. Но с ним явно удобнее.

    P.S. Раз тут уж такой диалог завязался. Вообще, команда просто необходима, чтобы делать что-либо. По себе знаю, что если бы не Паша, то я бы давно забросил свой Крэпс. А теперь вон как далеко всё зашло - игра работает, уже квесты к ней пилю. Медленно, правда, но пилю. Нет команды - нет мотивации что-либо делать. По крайней мере, это единственное, что меня всё ещё держит в моддинге.

    • Нравится 2

  6.  

     

    В третьем случае, игрок разворачивается и получает от Сайласа пулю в затылок. Game Over.

    Не думаю, что нужно заканчивать игру смертью ГГ. Пускай уж обычная боёвка запустится, а то "злые игроки" будут обделены. Хотя и вымогать крышки не очень-то и добро. Но всё же убивать игрока, пожалуй, лишнее


  7.  

     

    Это небольшой шар, который обеспечивает носителя некоторыми способностями, но взамен носитель получает сильную дозу радиации.
     

    Что-то вас на мистику понесло. Может всё же придумаем что-нибудь более правдоподобное? Какой-нибудь урановый стержень или что-нибудь ещё. Я, конечно, не против фантазии, но всё же лично мне хотелось бы видеть минимум волшебных предметов А сама идея мне нравится, надо развивать

    • Нравится 2

  8. Ну ИИ особо сильно не повысить (хотя может этот самый мод неплохо справится), а вот с балансом, действительно, беда. Какие отзывы? Пишем название/ID оружия, желательно указываем урон из редактора, предлагаем повысить/понизить. Можно тему на трекере создать и обновлять ее, когда надо. А копаться вслепую никто не станет, нужна конкретика.


  9. При старте новой игры ГГ имеет отдельное оружие-кулаки и перк "пацифист".  Когда герой убивает первого человека, то лишается и того,и другого. Объясните, в чём смысл этого нововведения?Есть достижение за прохождение игры без убитых людей?

    Этот перк из мода http://falcon-lair.com/files/file/576-oglushit-i-sviazat-stun-stun-and-tie-up-npcs/

    Он в РА, если что. Ну и испытание на проход игры без убийств, соответственно, есть


  10. Да, в принципе, всё должно быть реализуемо, в том числе и неполучение опыта. Вопрос в другом - стоит ли с этим заморачиваться? От себя скажу, что идея действительно свежая, нигде таких не видел. Но тут важно не перегнуть палку. Всё-таки Каньон - это не Большая Гора с кучей технологий. С узнаваемостью ГГ тоже не должно быть проблем. В 3/НВ ты мог вырядиться в любую закрывающую тело броню, и все тебя узнавали. Пускай и тут также - узнают по голосу.

    Способности... да тоже можно пообрубать, даже модовские (если мне память не изменяет).

    Не знаю, как отнесутся к идее брони, как контейнера для переноски людей, остальные, но я, пожалуй, не против. 

    • Нравится 1

  11.  

     

    При выборе реплики 4А ГГ нужно активировать заскриптованный ящик. Скрипт лучше всего такой,чтоб не забирал оружие поодиночке, без сообщений «мачете удалено», «дробовик удалено». После ГГ садится на кресло в углу интерьера, а наёмник уходит, прихватив его вещи. Позже мы встретим его рядом с главой наёмников.

    Вот про что я говорил. Ну раз во время диалога отнимаем шмотки, тогда уж не выкрутишься, не обманешь систему.


  12.  

     

    начиная от кружек и пупсов

    Думаю, что про пупсы не стоит говорить - в НВ в оригинале их нет.

     

     

     

    А знаешь, самое глупое в этой истории не мой поступок. А знаешь что?

    Немного повторов. Надо бы убрать

     

     

     

    2[Если ИНТ меньше 5] Пока вы обматывали наёмника верёвкой

    Не понял получения этого мессаджа. Там же и так есть условие на ИНТ 5

     

     

     

    Вписать этот кусок!!!

    Хороший подход xDD

     

    Ну а так мне всё нравится. Разве что я против мата, но это не мне всё же решать. Ну и немногочисленные ошибки в диалогах есть, но вычитку можно и потом сделать.

    • Нравится 1

  13. Теоретически возможно. Можно как-нибудь попробовать.

    Очень даже возможно. Получится некий инвертированный эффект от винта, но зависящий от времени.

    Кстати, из того, что успел прочитать (а это только начало было). Не стал бы я давать игроку летающий винтокрыл, уж читерным он мне кажется... Да и в СП не улетишь, ибо мод на НВ, а не на СФВ. В общем, соберусь сегодня и прочитаю всё полностью. Может ещё что скажу. А пока - спасибо за неравнодушие к проекту!

     

    UPD: дочитал. Что понравилось:

    • Множество ключей, которые придётся побегать-поискать
    • Использование ловушек
    • Сложность прохождения из-за радиации
    • Последовательное открытие информации (из терминалов и диалогов)
    • Головоломка - вот это реально интересная идея

    Теперь то, что не очень понял - почему водка? Боюсь, её почти никто не носит и полковник будет обречён на смерть... И кстати, надо бы как-то намекнуть игроку, что можно с полковником подружиться. Вряд ли кто-то наденет форму просто так. Т.е. огромная часть сюжета и историй останется за бортом для игрока

    • Нравится 1

  14. Ох, сам боюсь обмануть. Надеюсь, Юра меня поправит, если что. 

    http://falcon-lair.com/forums/topic/876-gruppy-polzovatelei-falcon-lair/

    Вроде нужно быть либо проверенным, либо премиумом. А Адульт раздел никаким боком к железной дороге не относится  :)

    • Нравится 1

×
×
  • Создать...