-
Публикаций
1 539 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
67
Сообщения, опубликованные Вис691
-
-
Есть готовый пак Fallout SWF RA, в нем уже объединены F3 и FNV а также все официальные DLC.Вот эта штука - неофициальная сборка нашего мода. Проблема в том, что там не пойми какая версия, и работать с ней просто нецелесообразно. Товарищ Fallen-stalker действительно дал дельное разъяснение, однако если вдруг всё же возникнут вопросы, мы всегда готовы помочь.
Ребята подскажите как здесь спойлер(скрытый текст) в посте вставить, никак не найду в инструментах?3ья кнопка по слева в верхней строке. Называется "Специальные BB-коды" . Там практически в конце выбираем "Скрытый текст (спойлер)"
-
А если серьезно, то ценный совет с кратким оьъяснением мне бы очень пригодился, особенно если это поможет. И да прибудет с Вами хорошая Карма)Совет 100% рабочий - не качайте никаких сборок. Скачайте нормальный установщик с этого сайта, поставьте модулей по вкусу, и всё будет работать. По-другому мы не сможем вам помочь
-
1
-
-
Здравствуйте! Вопрос по поводу индикатора температуры\даты и времени в левой части экрана, какой мод за него отвечает и возможно ли его убрать? В МСМ так и не нашел способа его редактирования.
Использую: Мод пак SWF:RA со всеми модулями, Проект "Невада",Realistic Wasteland Lighting Enhancement.
Если всё правильно помню, то эта штука находится в RA-Master. Отключается вроде бы зажатием * на NumPud'е
-
1
-
-
Боюсь, товарища Зеро вы уже тут не найдёте. Его последнее посещение датируется 19 нояб. 2015. Ищите тех, с кем он уже успел поделиться
-
Еще хочу добавить, собственно к чему я тему эту сделал, что в модуле gear или moregear, не помню точно, "в рамках" одного модуля, что то перезаписывалось, что меня и смутило, может я ошибаюсь, а может и нет )Вот как раз таки поэтому появилось вот это обсуждение http://falcon-lair.com/forums/topic/1225-ruined-america-resursy/
-
Так, а триггер вообще тогда нужен, если есть возможность запустить диалог с любой точки?В принципе, можно и без него обойтись. Но с ним явно удобнее.
P.S. Раз тут уж такой диалог завязался. Вообще, команда просто необходима, чтобы делать что-либо. По себе знаю, что если бы не Паша, то я бы давно забросил свой Крэпс. А теперь вон как далеко всё зашло - игра работает, уже квесты к ней пилю. Медленно, правда, но пилю. Нет команды - нет мотивации что-либо делать. По крайней мере, это единственное, что меня всё ещё держит в моддинге.
-
2
-
-
В третьем случае, игрок разворачивается и получает от Сайласа пулю в затылок. Game Over.Не думаю, что нужно заканчивать игру смертью ГГ. Пускай уж обычная боёвка запустится, а то "злые игроки" будут обделены. Хотя и вымогать крышки не очень-то и добро. Но всё же убивать игрока, пожалуй, лишнее
-
Да можно и таймер намутить, наверно. Не ограничивайте себя в "скриптовых фишках" - это уже наша забота их реализовать.
-
Это небольшой шар, который обеспечивает носителя некоторыми способностями, но взамен носитель получает сильную дозу радиации.Что-то вас на мистику понесло. Может всё же придумаем что-нибудь более правдоподобное? Какой-нибудь урановый стержень или что-нибудь ещё. Я, конечно, не против фантазии, но всё же лично мне хотелось бы видеть минимум волшебных предметов А сама идея мне нравится, надо развивать
-
2
-
-
Господи, где ещё можно увидеть, как спор о понятии садизма перетекает в обсуждение троллинга? Добро пожаловать в разговорную Falcon-Lair!
-
3
-
-
Ну ИИ особо сильно не повысить (хотя может этот самый мод неплохо справится), а вот с балансом, действительно, беда. Какие отзывы? Пишем название/ID оружия, желательно указываем урон из редактора, предлагаем повысить/понизить. Можно тему на трекере создать и обновлять ее, когда надо. А копаться вслепую никто не станет, нужна конкретика.
-
Когда дело доходит до атмосферы, мы никогда не придём к общему мнению. Каждый чувствует её по-разному. И лично мне больше импонирует унылая трёшка, чем яркий Вайс. СА тоже не затянула
-
2
-
-
LCS/III без сомнений. Имхо лучшая атмосфера среди всех GTA 3D эры. HD эру я уже за GTA не считаю. Хорошие игры, но чёт не GTA для меня
-
1
-
-
При старте новой игры ГГ имеет отдельное оружие-кулаки и перк "пацифист". Когда герой убивает первого человека, то лишается и того,и другого. Объясните, в чём смысл этого нововведения?Есть достижение за прохождение игры без убитых людей?
Этот перк из мода http://falcon-lair.com/files/file/576-oglushit-i-sviazat-stun-stun-and-tie-up-npcs/
Он в РА, если что. Ну и испытание на проход игры без убийств, соответственно, есть
-
Да, в принципе, всё должно быть реализуемо, в том числе и неполучение опыта. Вопрос в другом - стоит ли с этим заморачиваться? От себя скажу, что идея действительно свежая, нигде таких не видел. Но тут важно не перегнуть палку. Всё-таки Каньон - это не Большая Гора с кучей технологий. С узнаваемостью ГГ тоже не должно быть проблем. В 3/НВ ты мог вырядиться в любую закрывающую тело броню, и все тебя узнавали. Пускай и тут также - узнают по голосу.
Способности... да тоже можно пообрубать, даже модовские (если мне память не изменяет).
Не знаю, как отнесутся к идее брони, как контейнера для переноски людей, остальные, но я, пожалуй, не против.
-
1
-
-
Еще хотелось бы уточнить, будет ли Каньен в SFW RA? Если да то это просто песня.Учитывая масштабы Каньона, не будет его в РА. Уж очень много он весит даже на текущей стадии
-
Падение ГГ в ловушку с кольями возможно изобразить?это же целая кат-сцена.Сделаем. Метод проб и ошибок, но сделаем.
-
Вот про что я говорил. Ну раз во время диалога отнимаем шмотки, тогда уж не выкрутишься, не обманешь систему.
-
Кстати, я тут подумал о сцене, где мы наше снаряжение в ящик выкладываем. ГГ может же тупо всё на пол скинуть, и система обманута)
-
Проверка на то,что ИНТ героя ниже 5Конечно. Всё, до меня дошло. Система типа Успех/Провал. Чёт ночью не соображаю
-
Думаю, что про пупсы не стоит говорить - в НВ в оригинале их нет.
Немного повторов. Надо бы убрать
Не понял получения этого мессаджа. Там же и так есть условие на ИНТ 5
Хороший подход xDD
Ну а так мне всё нравится. Разве что я против мата, но это не мне всё же решать. Ну и немногочисленные ошибки в диалогах есть, но вычитку можно и потом сделать.
-
1
-
-
Теоретически возможно. Можно как-нибудь попробовать.
Очень даже возможно. Получится некий инвертированный эффект от винта, но зависящий от времени.
Кстати, из того, что успел прочитать (а это только начало было). Не стал бы я давать игроку летающий винтокрыл, уж читерным он мне кажется... Да и в СП не улетишь, ибо мод на НВ, а не на СФВ. В общем, соберусь сегодня и прочитаю всё полностью. Может ещё что скажу. А пока - спасибо за неравнодушие к проекту!
UPD: дочитал. Что понравилось:
- Множество ключей, которые придётся побегать-поискать
- Использование ловушек
- Сложность прохождения из-за радиации
- Последовательное открытие информации (из терминалов и диалогов)
- Головоломка - вот это реально интересная идея
Теперь то, что не очень понял - почему водка? Боюсь, её почти никто не носит и полковник будет обречён на смерть... И кстати, надо бы как-то намекнуть игроку, что можно с полковником подружиться. Вряд ли кто-то наденет форму просто так. Т.е. огромная часть сюжета и историй останется за бортом для игрока
-
1
-
Ох, сам боюсь обмануть. Надеюсь, Юра меня поправит, если что.
http://falcon-lair.com/forums/topic/876-gruppy-polzovatelei-falcon-lair/
Вроде нужно быть либо проверенным, либо премиумом. А Адульт раздел никаким боком к железной дороге не относится
-
1
-
-
Проблема с ресурсами игры
в SFW: Моддинг
Опубликовано
Как была выложена эта версия, так она и перестала поддерживаться. К сожалению, у SantaAngel'а нет времени на её поддержку, а никто больше ей и не занимался.