Перейти к содержанию

hoplit

Проверенный
  • Публикаций

    791
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент hoplit

  1. Согласен. Объяснить можно что угодно, было бы желание. Вышел такой - кругом уже будущее, снова цветущий мир, машины ездят, всё идеально новое, людей навалом. 2550 год. Только это уже будет какой-нибудь ГТА 7, а не fallout. А оно надо вообще? Мы вроде в Fallout играем. Я не раз замечаю, что некоторые в комментах стараются, оправдывают моды на зелёную листву и цветочки, обращаясь аж к ядерной физике и распаду нуклеаризированных частиц (видимо, профессоры зашли в свободное время между исследованиями погамать). Не пойму, чего сразу в Farcry не пойти играть, если от пыли и грязи аллергия? Нахера выдумывать чего-то? Или, тем более, зачем лезть в чужой храм со своими молитвами? Они её никогда не закроют. Они его (Fallout) любят - это видно на всех видео, но любят не как мы, а как пастух своё стадо овец. При этом любовь к стаду барана или маленькой дочки пастуха совсем другая. Кажется, по оф. данным игру продали в первый же день тиражом в 1.2 млн. копий? Так что да, выйдет и 5, 6, 7 части. Они игру любят и деньги очень громко кричат.
  2. Я разве что-то молвил о возвращении чего-то? Лишь сказал, что выживали как могли. В fallout можно забить на квесты или провалить все до одного, можно вообще нейтрально путешествовать и собирать где угодно мусор, но выжить это главное. Чем хуже условия и нищее люди, тем больше детей. Дети не рождаются там, где у человека всё есть и он думает о карьере, да как бы себя развлечь 33 удовольствиями. Бесится от жира, вопчем. Хех, в своё время один мой знакомый сказал, что в неблагополучных городах огромный вклад в демографию внесли самые обычные шлюхи! Не суть, но сомнительный факт, короче. Если честно, не совсем понял, что имел в виду? Ты на свободе, погружайся сам и строй где хошь себе место пристанища. Мне повезло, абсолютно не зная карты, я далеко и на важные точки не отходил, ознакомился со всем постепенно. А там же всё, как потом оказывается, совсем близко друг с другом. Сейчас уже думаю, если бы начал сразу с чего-то более важного, было бы хуже. А так сперва даже боялся далеко отходить от дома, враги могли замочить запросто, а в боезапасе был огромный дефицит... Быстрого перехода не заметил. Разве что с Братством Стали вышло очень быстро. Не дали послужить, получать звания постепенно. Сразу Рыцаря и силовуху не ясно за какие подвиги... Там люди годами служат, а тут. Когда сперва приняли - обрадовался, наконец-то послужу на славу. Раскатал губу. Это же Бетезда. А ты может резко начал? Ну там... побежал сразу в Даймонд-Сити? И сама-то карта, к сожалению, не столь велика, чтобы долго раскачивать. Я бы так лично начал лучше вдалеке, в какой-нибудь хилой убогой деревушке. А в Бостоне и пустошей-то нет, бродить долго негде. Пещер тоже нет. Канализации тоже отсутствуют, кроме одной. Миллионы жителей не ясно куда вообще срали... Нашёл помню люк, обрадовался, думал по канализации пробегусь, так оказалось, что это метро и часть убежища 88.
  3. Может быть именно так подумали разработчики и напичкали игру изобилием жратвы, патронов и всевозможного лута? Если копаться в жанрах и игровой стилистике, то он много чем является и ещё больше чем не является. Я склоняюсь к общему пониманию выживания, из-за острой нужды практически во всем в постапокалипсисе. Впрочем, я не удивляюсь таким вопросам. Быть может, к 7-ой части Fallout-а люди будут спрашивать: "А с каких пор Fallout является постапокалипсисом?" Только вот другой он мне нахрен не нужен. Вы вспомните изначальный Fallout. Вред здоровью из-за того, что не нашли на пустошах источник воды, переутомление от которого можно умереть, один мутафрукт в кармане, жареные игуаны... С каких пор хомячки и нытики стали считать, что им место в нашем прекрасном Fallout?!
  4. hoplit

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Я и говорю, ждать долго. Если даже выпустят игру в 21-ом, то ещё протянут годик из-за всякой коммерческой тряски. Что движуха хоть какая-то пошла в этом направлении, хорошо, и даже давно пора, но огромные сроки обещают зачастую ради пиара и большего навара. Это как фильм Аватар 2, 3, 4. Дык то Джеймс Кемерон с его миллиардами $, командой и возможностями (он может обещать, хотя опять же человеческий фактор никто не отменял), то GSC, как песчаный замок. Но за новость спасибо. Интересно.
  5. hoplit

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Иногда складывается впечатление, что вторую часть этой игры ждут исключительно ради новой графики. Я лично многие крупные глобальные моды жду больше "Сталкера 2". Может получиться просто старый короткий сюжет на новых текстурах, а оно мне не особо и надо. А ждать-то сколько... ёёё. Наверное, к тому времени 2-3 части новых Метро выйдет.
  6. Infest, согласен. Но конечно, обязательно, стоит посмотреть, что выйдет у фанатов, которые разрабатывают сейчас крупные проекты типа Lonestar. Это многое скажет и покажет, что возможно изменить и на что способен "базис" 4-ой части в целом. Хотелось бы, чтоб отдалившиеся из-за "разбитых надежд" фанаты серии обязательно проанализировали и протестировали проекты, когда те выйдут. Многие остались с первыми частями, смотрят картинки и ностальгируют, абсолютно удалились от современной жизни Fallout, ожидая при этом чудо-выпуск, но если их даже на форумах нет, то никто не укажет каким Fallout должен быть. Это очень важно. Необходимо не просто бить себя в грудь с великим званием фаллаутер, но и отстаивать позиции. Я уже не раз многим писал, что Бетезда и будет клепать всякое дерьмо, потому что кучи всяких хомячков, педиков с зелёными волосами и понидрочеров ей кидают похвалы, а true-выживальщиков нигде нет, как и нет их отзывов в большом количестве, потому что гордые порой. Мол мы подняли пальцы веером и пошла эта компания в анал со своим продуктом...
  7. Игра не плохая, если её шлифовать 3 года умным людям, знающим, что вообще такое fallout. И это с учётом того, что в оригинал я играл всего 2 часа, а остальное время с модом "Горизонт". Я вообще не понимаю, как можно играть в "это" без модов! Даже строительство разочаровало, одни ограничения (в духе разработчика): высокие здания не строй, много зданий не строй (грёбаный лимит), это здесь не располагай, то не разбирай, туда не ходи, то не строй, много жителей не собирай... Не верю я в заботу об игроках таким образом и никогда не поверю. Тоже мне... беспокоятся, чтобы у меня комп не взорвался от огромного поселения, которое сам же выстрою. Им там самим-то не смешно? А остальное, если кратко: слишком много однообразия во всём и мало дела. Рейдеры, поселенцы, оружие, квесты, стрелки, супермутанты... Всё словно с конвейера сходит. Думать в игре не надо. Всё получается сейчас и сразу. Кармы нет. Навыков нет. Ремонта нет. Да и зачем ремонтировать что-то, когда ГГ за секунду может из коробки с хламом, катушки, шестерни и канистры целый завод выстроить? Да, есть новшества, которые мне понравились. И я понимаю, что вероятно, эта игра - некий переходный этап и на месте стоять нельзя. Но мне пришлось в неё играть уже сейчас, и всем её надо претерпевать сейчас, потому что сейчас мы живём и я боюсь за будущее fallout, потому что на одних нововведениях, например, в анимациях или силовой броне не уедешь. Думаю, без участия каких-либо сторонних компаний серия может серьёзно пострадать! Она отходит от канона, становится всё проще и для более широкой публики. А публика понимает в fallout столько же, сколько кашалот в шахматах. Умереть серия не умрёт, потому что приносит крупные бабки владельцам, но невозможно будет играть и в особенности жить в Fallout, как это делают те, кто без него не может.
  8. hoplit

    20180426023443_1.jpg

    Во! Пустоши так пустоши!
  9. Роскошно. Предвкушаю отменную жизнь на тамошних пустошах. А известно ли что-то про ребаланс в игре? Ванильный, лично для меня, уже никудышный. Играть легко и неинтересно.
  10. Согласен. Хотя, может и лучше, что именно так тему подняли. Это влияет на.... сознательность всех трёх сторон. Да и отношение к проекту у людей становится несколько выше. А если всегда сидишь в норе, вроде не тревожат, но и не знает никто, да?
  11. Снова бумажки мешают прогрессу. Компания-то могла бы и сделать исключение ребятам, всё же игрокам до этих формальностей вообще дела нет.
  12. Похоже, похоже. Тот же Данвич Билдинг "издалека" прямо как на движке F3 сделан... А вот интересно, навыки авторы тоже сделают, как в F3. Переносить, так по полной.
  13. Если в какой-то дружелюбной общине, то почему бы и нет. Вообще, хорошая тема. Я в своё время увидел картинку, она по Сталкеру сделана, но суть та же, сам монстры вместе со сталкерами праздновали НГ у костра в приличной обстановке. В fallout, должно быть, тоже любопытно вышло, но наверное, не так "закулисно". А то бы всех героев в этот момент собрать, было бы клёво.
  14. Был бы движок, а желающие всегда найдутся на нём что-то сваять. Вот базарил с одним мужиком, дык он считает, что "Сталкера" надо бы запилить на ресурсах Fallout 4... В наше время хоть какой-никакой выбор имеется. А представьте времена второй части fallout, ведь он и для моддинга-то по сути не предусматривался. Альтернатив было в 100 раз меньше. Короче, рано или поздно, вероятно, что-то получим толковое из fallout 4, я так думаю. Переделают ли только оригинальную 4-ую часть, вот в чём вопрос.
  15. hoplit

    Вооружён до зубов/ ATTT - Armed to the Teeth - New Vegas

    А огонь с двух рук из револьверов - это просто консольная анимация для снимка?
  16. Ты из будущего что ли прибыл? Так давай отходи быстрее, тут всего лишь 2018-й год.
  17. Мне всё больше Frontier напоминает Солянку. Уж чего только там нет. Удивляет, само собой. А эффектов таких, как показано, я и не видел нигде. Даже не представлял, что подобное реализуемо технически. Уверен, они выжмут из возможностей игры всё до капли. А уж касательно сюжета - это отдельный вопрос. Хотя, мне важнее наличие свободного прохождения, ибо линейной игры в fallout я просто не перенесу. Стрельба стрельбой, а исследование руин по расписанию!
  18. Скажу честно - не жду. Впечатляет, что находятся люди, готовые проворачивать переносы игр с движка на движок и любопытно будет взглянуть на F3 на новом движке, да только меня и предыдущий устраивает. Я лично особо не нуждаюсь в Fallout 4: The Capital Wasteland. И совсем другое дело - переносы предыдущих частей (1, 2, BoS) на тот же "Вегас". Для меня это прямо клондайк!
  19. Мне понравился этот вольный перевод. Брендан Ли, походу, тоже мужик с юмором. Понимает, что игроки не просто потребители, но и люди ещё, тем более фаллаутеры. Порой читаешь некоторые отчёты от разрабов, кажется, что допущен перебор с "официальностями", уж больно выдерживают текст. Что же до Калифорнии... Фотки хорошие. Больше всего снимки городов пришлись по душе. Однако, нам ещё перевода ждать после выхода этой... игры. Дюже любопытно, кто возьмётся первым.
  20. hoplit

    С новым, 2018-м годом!

    А, то есть, ты этим себе пропитание добываешь?
  21. hoplit

    С новым, 2018-м годом!

    НГ всё ещё идёт! Ёлку уберу может только в феврале Да уж, вместо-то отдыха... Не позавидуешь! Видимо, оно того стоит.
  22. Но не забывайте, что вливание в игру иного баланса от задуманного, может изменить полностью впечатление о Новой Калифорнии, которое подготовили авторы. И создают его не клерки из компании, сидящие на "зелёных бумажках", поэтому я сомневаюсь, что играть будет легко, как в оригинале или чего-то будет не хватать именно из мира fallout.
  23. Не очень. Половина уборов не эффективны в бою, либо слишком комичны. Направление опять же правильное, но автор приложил мало фантазии и усилий. В той же кастрюле можно прорези сделать (типа амбразура) и получится почти-что средневековый примитивный шлем. Из ведра - то же самое, только душка послужила бы держателем под подбородок. Конус дорожный вообще состоит из специальной ударостойкой пластмассы - его выгнуть у костра можно запросто, вот уж воистину эффективная штука будет. А так он просто надел поверх всё, что имеет дырку и надевается на башку, как котелок...
  24. Довольно не плохая такая нейтральная погода. Я бы даже сказал, спокойная, приятная. Тоже не любитель всяких ядовитых тонов, хотя и тестил для себя жуткие погодные моды, где небо чуть ли не серо-буро-малиновое в крапинку и вперемешку с различными эффектами от молний до фиолетовых облаков. Всегда отвлекало и общее ощущение от пустошей "ломалось".

×
×
  • Создать...