Перейти к содержанию

hoplit

Проверенный
  • Публикаций

    791
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент hoplit

  1. Не знаю, кто делал скриншоты (только догадываюсь, что стиль Allnarta), но у этого человека явно талант. И ещё, жирный плюс за стихи!
  2. Я слушаю то, что мне нравится или понравилось. Хоть и не имею конкретных пристрастий в музыке, больше всего, конечно, нравится натуральная музыка и классика США. Прежде всего, ценю песни, где есть душа, старания и смысл. А, например, в современном R'n'B я этого не вижу почти. Поразительно, истоки этого стиля идут аж с 40-х годов, но от них уже через лет 15 и следа не останется. Они снимают клипы в которых много денег и мишуры, только вот расчёт на красоту в большей степени затмевает индивидуальный подход с переживаниями процесса. Есть и "компьютерная" музыка, которая впечатлила. Чего греха таить, порой даже диджейская (назову её так) какая-нибудь лабуда без слов способна придать ритм внутри. Что ещё хочу сказать... я вырос на боевиках 80-90х годов, где звуковое сопровождение мне нравилось. Хорошие барабанные воспроизведения. Могу вдобавок точно сказать, что рок всегда нравился и нравится больше рэпа. На мой взгляд, стоящих произведений первого направления гораздо больше чем второго. Разумеется, я не утверждаю, что рэп является плохим. Я видел как простые парни делали из него искусство, описывая свою жизнь быстрым речитативом. Но когда этот самый речитатив слишком динамичен и не слышно музыки, для меня это бормотание, а не песня. Может быть подростки слушают, потому что им кажется это крутым. Ну и пусть слушают, а я этого не перевариваю, подобно слишком уж тяжёлому року. Знаешь, ты прав. Но вина и причина этому прежде всего в том, что сейчас культуру даже как таковую рассматривают с точки зрения бизнеса. Посмотри на знаменитостей, которые поют - они главные лица шоу-бизнеса. А когда цель получать деньги, душа из произведений зачастую вытесняется, быть может даже неумышленно, и в итоге всё сводится к тому, чтобы угодить потребителю. Тоже самое происходит и с компьютерными играми, хотя и не всегда (слава Богу!). Не знаю, нашёл ты песню или нет, но если что, она называется Aman Singh - Fuck You Pakistaan. Это даже не песня, а нечто компьютерное. Хм, слышу её уже второй раз, только вот не помню где именно слышал до этого... Есть более короткая версия с незаурядным и бессмысленным набором слов - она короче, а instrumental без слов и длиннее. Забойно играет, приятно ушам, но классикой едва ли станет спустя 100 лет.
  3. На самом деле, сложный вопрос. Я бы ответил, что все хороши, ибо имеют свои плюсы и минусы, дык нет пункта. Ну действительно, как можно конкретно сказать об этом? Хотя и пришлось выбрать Мохавскую, по причине её больших размеров и свободы, царящей в ней. Ещё она удобна из-за протяжённости. Когда играл первый раз, чесслово, нравилось идти по дороге всё дальше и дальше... Это как целое эпическое приключение. Не передать словами. Эта пыль, сухость, высохшие озёра. Вечно по бокам дороги что-то есть и можно исследовать. Однако, Столичная имеет много всяких коллекторов и станций. Ну нравится она мне этим. Какая-то она увлекательная что ли. К пустоши Содружества не успел привыкнуть. А пустоши первых частей - это просто классика, они притягивают своими местами, порой даже непонятно почему.
  4. hoplit

    "Ядер-бластер" / Knock-Off Nuka-Cola Blaster

    Этого я не знаю, всё-таки не велика поделка. Ну я лично ценю такую информацию. И если история унылая, то не помешало бы и её подретушировать заодно. Я встречал моды убогие, но с хорошей информацией, так исключительно из-за неё ставил. Автор будет мод дальше развивать, не знаешь?
  5. Это в смысле, чтобы строка появлялась с именинниками каждый день? Типа как на форумах Ucoz?
  6. Давным-давно играл во вторую часть. Хороша тем, что несмотря на адреналиновый драйв и скорость, она лёгкая, в смысле не напрягает. Самое любопытное, что наиболее прикольные моменты с авариями и уничтожением врагов на дороге получались случайно. А когда намеренно старался кого-то убрать с пути, эффект был редко впечатляющим - ещё ведь догнать надо и разобраться. Разные ситуации, особенно здорово в индустриальных зонах. Всё под музыку, активно. Хорошая игра. Не знаю уж чего в новой части сваяют, только чисто на мой взгляд, каждая часть от предыдущей слабовато отличается. Хотя новая графика может порадовать с непривычки.
  7. hoplit

    "Ядер-бластер" / Knock-Off Nuka-Cola Blaster

    Если честно, как-то не очень... Ну разве что, красный цвет луча понравился. Согласен, что придумано хитро - бутылку разместили и вуаля, ствол готов. Но слишком просто это, а сам пистолет жутко уродлив, тут не помешала бы привязка сюжетная или просто информационная. Всё-таки энергооружие со ссылкой на компанию по производству напитков.
  8. Какие группы у вас в фаворитах... даже многие впервые вижу. А я также люблю "старую школу":
  9. Да! С Днём рождения, дружище! PS: Эх, SantaAngel хорошо написал и сформулировал, жизненно!
  10. hoplit

    Равенс Нест / Ravens Nest

    Интересно реализовано. И даже автор приложил историческую сводку 51-го года, которая выглядит прямо как факсимиле какого-нибудь важного американского документа. Это я всегда высоко ценю.
  11. Очень даже не плохо. Понравился трейлер! Музыка хорошая. Моменты некоторые прикольно сделали, типа полёт камеры в пещеры и обратный её ход. Что же до самого каньона и городов на плато, надеюсь, будут показаны отличительные особенности наподобие памятников или "Grand Canyon Skywalk"?
  12. Давно пора. Там всё-таки многомиллионная аудитория и всё-такое... Некоторые люди вон полностью перешли на информирование через видео. Скоро читать разучатся
  13. Ну да, свои плюсы и свои минусы имеет эта творческая инициатива.
  14. hoplit

    Ss Никита 03 12 17 10 56 44 (k02 trucks cemetery)

    Вот это кладбище техники, так кладбище! А то видели на Свалке жалкое подобие.
  15. hoplit

    Ss Никита 03 20 17 01 07 11 (l10 limansk)

    Лиманск что ли? Одни говорят, что это выдуманный город, а другие утверждают, что он реально существует.
  16. А мне почему-то всегда сильный избыток пальбы и техники в Fallout казался лишним. И неоправданным. Бесспорно, можно найти склад техники в каком-нить бункере, только это же редкость громадная. Да и перестрелки вплоть до сотни участников могут произойти, хоть в том же самом Рино... Только что не посмотрю трейлер Frontier, всё прославляются и демонстрируются постоянные бои, да вертиберды кругом с танками всех валтузят. На что хоть у разрабов упор-то сделан, интересно!?
  17. А что, sci-fi в Fallout не место? Он вроде как всегда присутствовал, только умеренно, уместно и очень... "осторожно".
  18. hoplit

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Ну значит и Зов Припяти 2 отложен.
  19. hoplit

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Может в конце года чего и выпустят. Call of Chernobyl? Читал о нём, отзывов положительных уйма. Хотя меня и смущает фриплей, там же квестов вроде не мало, занятия-то найдутся...
  20. hoplit

    Статика 23.10

    Посмотрел на вторую сверху карту... так и захотелось там мелким чубриком побегать, как в первых частях fallout.
  21. hoplit

    S.T.A.L.K.E.R.

    Играть буду в ОП-2.1 Там ради территорий и то стоит поиграть, а уж всякие плюшки - это огромная отдельная тема. V92 походу гений! Да и другие, работающие над проектом. Даже над движком работают, который, как известно, имеет свои минусы и ограничения. Я думаю, пробовать ОП-2.1 будут все, даже те, кому версия изначальная не понравилась. А смысл тогда вообще покупать? Проще зажигалкой спалить деньги при лучезарной улыбке и всё.
  22. hoplit

    No spoilers allowed

    Да, вот так и было во второй части.
  23. hoplit

    "Мир собак - Корги" / Its a Dogs World - Corgi

    Ну... возможно. Это ведь выведенная порода?

×
×
  • Создать...