Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    3 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент FNVFUN

  1. Я объясню. xx058063 (косячная дверь) находится в паре с xx05871f (нормальная дверь). xx058063 ведет к xx057f30, но и xx05871f тоже ведет к xx057f30, разве нет? Только вот xx058063 ты никогда не откроешь, т.к. дверь находится в текстурах за дверью xx05871f, так еще и требует ключ, которого нет в природе Удалить нужно xx058063 xx058720 xx0538c8 Так как они находятся в текстурах и требуют ключи, которых не существует, но открываются сами и больше не требуют ключей, когда открываешь их аналоги, а аналоги в свою очередь ведут в те же локации, что и эти косячные двери. Я бы скинул скрины для наглядности, но у меня сейчас интернета нету. Завтра могу скинуть, если что.
  2. Не без разницы, т.к. я заdisableл первые двери, которые ведут к нужным локациям, и за ними находились косячные двери (вторые ID, которые я написал), считай что в текстурах, которые даже не открывались (требовался ключ). Вместо xx05871f надо было удалить xx058063. Но я сейчас перепроверю на всякий.
  3. Не помогло. Разобрался поподробней, если интересно. Виноват модуль RA-RedesignHD, который переписывает переменную Race (09016604) из OldWorldBlues.esm, так что идем по правильному пути по идее... По умолчанию должна быть текстура по пути Characters\Male\UpperBodyMale.dds а модуль RA-RedesignHD (и RA-Races) перезаписывают его на путь characters\nvdlc03\nvdlc03lobom\loboupperbodymale.dds
  4. В папке Data ничего нет. Лежал в модуле RA-Base, я его удалил, но не помогло - тела такие же. Или ты имеешь ввиду, что RA-Base добавляет в папку Data этот файл? Тогда я все нашел)
  5. С фиксом помимо первоначальной лабуды один глаз раздвоился... жуткое зрелище, если честно
  6. Еще бы знать с каким из этих трех фиксов проверять)
  7. Из RA-Base? В других местах не нашел. Не помогло
  8. Как только я вхожу в локацию Джорджтаун, я вхожу в бой и никак не могу из него выйти. Обыскал всю локацию и нашел причину: Солдат в T-60 (xxbe0f5b), который палит меня даже, когда я нахожусь на другом конце локации.
  9. Крышки у торговца же должны респауниться вместе с предметами? Тогда не помогло, т.к. в верхнем меню торговли крышки не появились, а в нижним все нормально
  10. Та же проблема была замечена на Леди Фрампертон (xxab6ef0) из модуля RA-Wasteland, к информации
  11. Ну я в первую очередь имел ввиду, что крышки не респавнятся в первом диалоге. Насчет другого я не проверял Ну при выборе разных реплик получаем на выходе разные меню торговли с отличными друг от друга предметами. А что именно ты пофиксил?) Чтобы знать, на что смотреть. Кстати насчет того, что первый контейнер не респавнится, написано на английской вики про этот баг "Cutter's chem supply may never restock, no matter how much time passes."
  12. Боевая броня "Марк 2", усиленная (0015ef66) имеет и ПУ и СУ. СУ добавляется модулем RA-Gear
  13. При выборе телепорта открывается окно телепортации То есть по идее неважно, каким предметом этот телепорт является. Могу потестировать, изменю в FNVEdit тип предмета и гляну, как себя он поведет, сегодня вечером либо завтра отпишу. Либо закрывай тему Единственный момент это то, что автор сделал устройство телепорта гранатой, чтобы на него можно было назначить горячую клавишу для быстрой активации
  14. По квесту "Медикаменты Мэгги" ты спрашиваешь у Билли, почему он грустный, и он рассказывает тебе о том, что Мэгги требуется Дигоксин и просит тебя принести его. Баг заключается в том, что я не разговаривал с Билли на эту тему, а Дигоксин (xx0056a1) все равно находится в больнице, и его взятие активирует квест. И при разговоре с Билли появляется строчка диалога, как будто он тебе уже дал этот квест Дигоксин по идее должен быть деактивирован до тех пор, пока Билли не даст тебе квест. Также Дигоксин не является квестовым предметом, его можно выкинуть либо использовать с концами, что не позволит завершить квест. Также за квест не дается материальной награды (дается только карма и опыт), хотя даже в разговоре с Билли тот говорит про награду. 300 крышек, как вариант, можно добавить И по мелочи, квест можно переименовать в "Медикаменты для Мэгги"
  15. Так я думал, что решение проблемы заключается в том, чтобы заменить телепорт на другой вид оружия/брони, либо вообще в разное/помощь перенести, или это трудно реализуемо? Гранат, которые не подхватывает Невада, я не видел. Если нереализуемо, то можно закрывать тему, что тут поделаешь.
  16. При взятии Рейли (0002a9fc) в напарницы, она продолжает гулять по базе рейнджеров, но портуется за тобой между локациями, а дальше возвращается к себе на базу. Что-то модуль RA-Followers нереально забагован. Мне еще ни разу не встретился незабагованный спутник
  17. При попытке поговорить с Королем Радиации (xx000f04), диалог не срабатывает, а происходит резкое приближение камеры к нему и потом отдаление камеры
  18. В квесте "Снабжение алкоголем" квестовый предмет "Лафит" (ID xx004235) де-факто не является квестовым: его можно выпить/выкинуть, и квест застопориться, а из диалога с квестодателем начнет выкидывать после слов "Где "Лафит"?" Также этот предмет можно взять до прохождения квеста и использовать/потерять, что также приведет к дальнейшей невозможности его пройти в будущем, а маркер будет указывать на пустующее место, где "Лафит" должен был находиться. Но взятие предмета не активирует сам квест, т.к. там стоит условие наличия определенной стадии квеста, для информации. Квест от того же автора, что делал квест "Медикаменты Мэгги", и предметы лежат практически рядышком...
  19. В ответ на мой вопрос "Эй, ты мне химии не подкинешь?" Бертран (xx00cb09) отвечает "Разумеется, парень. Разумеется.", хотя мой персонаж женского пола. Бертран немой, так что заменить диалог можно как угодно
  20. Витрина с плазмометом в тех. музее на английском языке. ID (xx04151f) Обновляю тему, добавлю еще айди других непереведенных витрин (xx041518) (xx041521)
  21. При выборе диалога "Ты уволена." Рейли говорит тебе "Ты совсем тупой?". Можно написать к примеру "Ты совсем того?" Также в диалоге ГГ "Уходи...Я пошутил, ты можешь остаться." ошибки: пропущен пробел после многоточия, а вместо "Я пошутил" можно поставить "Это шутка" Также после этого Рейли отвечает "О чем ты черт возьми?". Тут нужно поставить запятую перед "черт возьми"

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности