Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 457
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент FNVFUN

  1. Буквально пару строк поменял, и скрипт, отвечающий за несрабатывание кольца компаньона у Псины, превратился в скрипт, назначающий рюкзак псины спутником ГГ при активации Псины. При выходе из диалога с Псиной/из инвентаря, рюкзак псины удаляется из спутников ГГ. DogMeatInventory-fix.esp
  2. setplayerteammate влияет на это. Значит, по идее это сообщение является ложным и место для хранения безопасно. Но некоторых людей, конечно, это будет смущать...
  3. Походу да. Сам раньше наталкивался на этот TPIC, удалял и ничего не происходило) Найти бы в интернете ХОТЯ БЫ одну страницу, где этот TPIC фигурирует, чтоб можно было понять, зачем он вообще существует)
  4. Да, это из твиков стьюи, показывает, в каких контейнерах небезопасно хранить вещи. Если бы у Псины не было бы функции поиска вещей, то и таких костылей с инвентарем не было бы. Может, попробовать такой вариант: функцию хранения найденных вещей Псины (при диалоге Псина их передает гг) переложить на эту псину-пустышку, а для самой Псины забабахать свой родной инвентарь?
  5. В оригинале Псина озвучена иначе, через sound, поэтому замены быть не должно) можно кидать в BSA
  6. Фикс DogmeatFix.7z DogDialogueFix.esp - сам фикс для фолловерс Изменения: DogMeat-RA-PlayerHomes-RA-Followers.esp - это надо вшить в патч RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp Dogmeat-PlayerHomes-fix.esp - фикс нескольких моментов для RA-PlayerHomes.esm Диалоги к удалению (удалять только после вшития фикса!): Звуковые файлы к удалению:
  7. Насчет солнца днем в нью-вегасе, я думал так и должно быть, типа пустыня и так ярко, что даже солнца не видно Вроде выглядело естественно
  8. Помню, в логове Немирмики было куча книг, дающих навыки, но то дело вроде давно поправили, я составлял баг-репорт. А так тема актуальна, конечно.
  9. У меня зета и анкоридж точно работали на последней версии sfw-ra
  10. Ванга из меня никакая) С локом в 120фпс в интерьерах фпс фиксируется на 63фпс (иногда происходят скачки вплоть до 120фпс). Проверял в одном интерьере, где с локом в 60фпс держалось 52фпс ну или около того. Также поиграл с 120фпс минут 20-30, никаких вылетов не было. Это я так, к слову
  11. амд. долго не играл, ты прав) Проверю, но с 60герцовым моником. Вангую, что будет, но посмотрим. У меня ее не было, я не говорил, что ее нет. Игнорирование проблемы, которой у тебя нет, это нормально) Тем более когда проблемы столь специфичные: ни верт. синхронизацию нельзя включать, т.к. забирает пару фпс, ни сверхвысокие фпс нельзя включать (закой они вообще нужны, я так и не понял), а то вылетает. Ну а лок 60фпс тоже нельзя включать, т.к. фризит во внутренних ячейках. Печаль беда в общем
  12. Стоит Я хз про какие крэши ты говоришь) у меня без лока фпс игра шла с огромным фпс и ничего не вылетало (еще когда только начинал возится с настройками фпс). Да и не понимаю, каким боком это крэши исправит. Вылетов из-за вулкана у меня никогда не было. Это геморно) Надо будет выставить герцы, перезагрузить комп, подождать пока hdd после ребута перестанет быть нагружен на 100% (10-30мин), а потом все повторить, вернув герцы обратно. Так что тут я пас
  13. Вместо верт. синхронизации использовал лок кадров, но поменял настройки после того, как у меня во внутренних ячейках фпс падал до 52) В этом весь смысл
  14. У меня монитор 75герц, ничего не глючила, был ровный 75фпс, с включенной верт. синхронизацией через конфиг dxvk... ...но в настройках экрана поставил 60герц на всякий (т.к. читал, что физика игры начнет чудить, если фпс больше 60) и играю в 60 фпс - все норм работает. Может, у людей с еще большим герцом будет проблема, я лишь говорю, как у меня это работает и какие проблемы могут возникнуть, если включить лок фпс в конфиге вулкана.
  15. Верт. синхронизация в конфиге дхвк включена. Лок кадров выключен в конфиге дхвк, т.к. повторюсь, с ним невозможно играть во внутренних ячейках. С верт. синхронизацией все в порядке - игра идет плавно в 60 фпс, кроме Гоморры.
  16. У меня во многих внутренних ячейках такое наблюдается) Лок стоит в конфиге конечно же. Использую верт. синхранизацию в конфиге
  17. Из-за лока кадров фпс во внутренних ячейках проседает до 52 фпс (по ощущениям - до 25-30фпс)
  18. Может, реально в этом дело. Переместил рефку робота в казино Вики и Венс и провел все манипуляции, необходимые для того, чтобы спам в консоли проявился, но его не было. Ни спама в консоль, ни вылета)
  19. Могу глянуть в FVNEdite, но в самой игре, если надо еще проходить Broken Steel, то навряд ли это когда-нибудь случиться) Но без тестов в самой игре такие дела тяжело править.
  20. Автор не отвечает. Попробую маргарет перенести в другое место перед тем, как куплю ее, и проверю. Может, реально дело в этом)
  21. Перенесено из этой темы: Сломано колесо спутников, а именно раздел ожидания/следования. Пример: он за мной следует, а в колесе написано, что ждет. Я тыкаю дважды на эту опцию, чтобы сработал скрипт ожидания, и он вроде как начинает бродить по локе в свободном режиме, но если я зайду в другую локацию, то он вместе со мной оказывается там же. То же самое происходит, если в разговоре с ним выбрать вариант "жди здесь". Он все равно будет за тобой портоваться между переходами в другие локации или быстрые путешествия. Еще что странно, в этой теме vlad8599 пишет, что у него сломано колесо спутников - раздел "инвентарь", а через диалог с Гундаром инвентарь открывается. Так вот, у меня нет диалога об инвентаре с Гундаром, и спутниковый круг не работает тоже. Я думал, что так сделано по аналогии с другими некоторыми спутниками, которые в силу своих физических особенностей (или просто по задумке автора) не могут носить вещи, но теперь не знаю, что думать Update Обмен инвентарем в диалоге появляется после прохождения личного квеста, но в спутниковом колесе его все равно нет
  22. Вынесено из этой темы. Гундар дает личный квест "Горбясь над вифлеемом" сразу же там, где ты его встретил. При встрече с Гундаром речь не идет ни про отца ГГ, ни про что иное в таком духе. И сразу же после найма, если с ним заговорить еще раз, Гундар начинает задавать тебе личные вопросы и дает личный квест. В этой теме пишут, что квест сразу же можно сдать... Я такого не заметил, но явно с личным квестом у Гундара не все в порядке.

×
×
  • Создать...