Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 457
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент FNVFUN

  1. Пьешь бутылку молока, получаешь пустую бутылку из-под молока) Так что, наоборот, это будет возможность конвертировать универсальные пустые бутылки в бутылки из-под молока. А вообще надо для RA-Items патчи делать для крафта, если уж была внедрена эта система с универсальной бутылкой.
  2. Только бутылки из-под молока, а я пишу, чтобы добавили возможность доить, когда у гг есть просто пустая бутылка
  3. Там один скрипт на всех браминов. У Oleks_Adm нет никакого бага на видео - он просто использовал не ту горячую клавишу. Универсальная пустая бутылка не используется при дойке у всех браминов. Еще бы как-нибудь поставить лимит на дойку у каждого брамина...
  4. Там все бутылки отличаются друг от друга и так же используются в различных крафтах) Надо хотя бы в скрипт дойки добавить универсальную пустую бутылку, а остальные бутылки (из-под виски и т.д.) удалить
  5. Она и дается) Надо подойти к брамину с бутылкой из-под молока и нажать E
  6. В новой версии Water Overhaul баг исправлен
  7. Виноват RA-Items. Без RA-Items у бутылок нормальные текстуры
  8. Сохранил этот момент. Багов в диалогах просто куча, я хз как автор за столько лет их не поправил, при этом до сих пор на комментарии людей отвечает) Фикс Delilah.esp Изменения под спойлером
  9. Конфликт стула (xxa53d40) из RA-Adventures с окном (xxadf6c6) из RA-Wasteland
  10. Плитка вот так выглядит? (скрин из люкса Десперадо) Если да, то ее можно было бы так же разместить (она раньше вроде на плите и находилась) Кстати, так и должно быть? (в подвале дома гг в Мегатонне)
  11. Очередной баг в копилку из-за проблем с инвалидацией (ну или с тем, что комп/движок не справляется с такой нагрузкой) Верстак появляется не только после тычка по книге, но и по другим объектам. Без инвалидации такой хрени не происходит и после покупки верстак стоит на месте)
  12. Компаньоны не могут обойти дом с айди xx099371, а вместо этого бегут в стенку, попадают за текстуру дома и не могут оттуда выбраться.
  13. Проверял, включая перезагрузки перед взятием книги. Гляну более подробно завтра
  14. Справа от духовки кухонный стол есть)
  15. Штука на скрине (xx0b41a5)не имеет коллизии и висит очень низко, из-за чего можно через нее проходить.
  16. Выявил, что вызывает вылет. К Роботу в Люксе присабачен Melee Weapon List "EmbeddedWeapons [FLST:0003A3F1]", в котором есть оружие "MisterHandyBuzzsaw "Циркулярная пила Мистера Помощника" [WEAP:0003BC6F]", которое ссылается на "SwordImpactDataSet [IPDS:00056D0E]", в котором 3 Impact'а (GenericGlassImpact [IPCT:000AFA75], SwordWoodImpact [IPCT:0007C63A], SwordFleshImpact [IPCT:00056D0B]) ссылаются на измененные модулем RA-Gear текстурные сеты (DecalGlassBallistic [TXST:00019068], DecalWoodBallistic [TXST:00019062], DecalOrganicBallistic [TXST:0001905F]), в которых и таится проблема. Короче виноват мод EVE в составе RA-Gear Без модуля RA-Gear ни вылетов, ни забитой консоли нет.
  17. Фикс Desperado.esp Добавил два маркера для квеста: "Проверить ремонтные навыки служебного робота. (Требуется навык "Ремонт" 50 или выше)" "Принести диагностический модуль Маграрет." Поправил немного перевод. Отключил модуль, пока не взят квест, чтобы его не могли заранее взять. Переименовал квест с СПУСТИСЬ С ЗАБОРА! на ДЕСПЕРАДО. Дело в том, что в английском языке есть идиома "спустись с забора", но в русском языке ее нет, поэтому нихрена не понятно, что она значит. Автор взял эту идиому, т.к. она звучит в иностранной песне Десперадо, в честь которой он и назвал люкс. В общем, если хочется, то можно оставить оригинальный перевод. ПС: Автор недавно выкатил обнову для этого мода (но проблемы с отображением задач квеста не поправил) ПСС: Песня, если надо
  18. На самом деле эти звания серьезно конфликтуют со всей остальной игрой (ненормально, когда какой-нибудь сержант НКР посылает ГГ-генерала). Предлагаю заменить их на ранги известности или типа такого. Сократить количество рангов в несколько раз (сейчас их 21 штука, от рядового НКР до генерала). Ну и чтобы игрок знал, что у него вообще есть способность, отвечающая за его уровень известности, создать мессандж, который про это говорит и высвечивается при получении гражданства НКР. При одобрении предложения, могу заняться этим. Названия рангов либо сам придумывай, Магнум, либо я могу придумать (например, "неизвестный", "известный", "легенда" - только вариант с общим родом).
  19. Через бесчисленные перезагрузки и краши, добрался до источника проблемы: SwordImpactDataSet [IPDS:00056D0E] В этот список входят разные imcact'ы и вызывают вылеты как минимум пара из них.
  20. Там еще для диалога с этим роботом нужен навык ремонта 50. Пока взялся за правки, добавлю в квест маркеры.
  21. Очень качественные) Каким-то образом конфликтует с этим брамином. А вот скрипт для набора молока у брамина, надо добавить туда пустую бутылку WOxBottleGeneric. CRBrahminScript [SCPT:00038705] (RA-Items) А в идеале из кода удалить все бутылки, кроме общего стандарта. И бутылку из молока превращать в этот общий стандарт
  22. Не знаю, есть ли смысл, но вот лог при вылете CobbCrashLogger.log
  23. Да, тут облажался. Проблема, похоже, в дроиде на верхнем скрине. А решил я, что проблема в .nif, из-за того что в ошибке фигурирует слово "NiRefObject", вроде как этот параметр в .nif файлах хранится (и в .gsa). Если в скрипте поставить, чтобы дроид не появлялся при покупке улучшения, то такого спама в консоль/вылетов нет
  24. Вступить в НКР можно, передав контроль над Приммом НКРовцам, и тогда появляется сам квест с указанием поговорить с лейтенантом. Либо, имея высокую репутацию у НКР, можно поговорить с майором (квест тогда, не активировавшись, сразу завершится). Я сейчас глянул на этот квест. Он может спокойно работать на фоне, а звание можно посмотреть в меню способностей. Надо, чтобы Магнум ответил, тогда могу скрыть его и дело с концом. Просто бесмысленная хрень) А так можно ввести команду CompleteQuest TNCRRanks

×
×
  • Создать...