Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    3 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент FNVFUN

  1. Косяк в условии диалога. Бротч это скажет только если игрок уже сдал тест. Поправил (кстати правится и в неоф. патче) Это происходит, когда игрок уже сдал тест. Поправлю условие, чтобы срабатывало, когда и другие npc, помимо игрока, сдали тест. Но тут еще косяк, что Гомес почему-то не отвечает Бротчу, хотя если в консоли ту же команду прописать, что и в редакторе написана, то отвечает. Попробую перекомпилировать, либо реализовать через Say, а не SayTo, но уже завтра) При каких условиях? У меня с этим все нормально
  2. Не надо) Если уверен, что мод работает и с ним фпс в локации из шапки темы нормальный, то проверять ничего не надо. Да, согласен) Нереалистично больно
  3. Хотел сам глянуть, но хардак накрылся) Чтобы точно проверить, работает ли мод, можно выпить бутылку воды, допустим, - и должна появится пустая бутылка. Да уж, тут чтобы все старые моды заремастерить, жизни не хватит
  4. хз, там еще нужно из шапки темы инишник закинуть в папку Data\Config. Без него, возможно, просто работать мод не будет
  5. Тут Магнум выкладывал плагин RA-Items.esm с последним обновлением WO
  6. Это да) Проблема просто долго лежала без решения, а когда дело доходит до вылетов в основной локе, то это уже совсем зашквар - надо было что-то предпринимать
  7. Я уже писал, что фикс может быть временным решением, пока не будет решена проблема с перегрузом) На самом деле мне не видится, чтобы этот фикс с чем-либо конфликтовал и как-либо серьезно бросался в глаза. Так что, в теории, если бы единственной проблемой Гоморры были бы вылеты из-за нехватки ОЗУ, то этот фикс мог бы рассматриваться в качестве постоянной затычки, чтобы не удалять ту красоту, что сейчас в Гоморре наведена (в плане дизайна/атмосферы). Еще раз напишу, что я поддерживаю предложение по оптимизации Гоморры) Помимо низкого фпс, там еще дичь, как в этой теме, происходит. ИИ npc еще тормозит
  8. Удалить нельзя оставить!
  9. Чего не сделаешь, чтобы вычистить всякое г**но)
  10. Обновил фикс) (обновлен только ФормЛист MemOutFixFormList)
  11. Текстуры головы (волосы) вылазят из головных уборов. Актуально для мгг и жгг. Если что их можно удалить из мода. ID: шлем из абажура 0C0C873F шлем из ведра 0C0C8720 шлем из дорожного конуса 0C0C8413 шлем из коробки 0C0E9A35 шлем из кастрюли 0C0C8739 шлем из ядер-абажура 0C0C872F шлем из ящика саспариллы 0C0C8725
  12. Кстати, а как ты смотришь нагрузку по скриптам/мешам? Мне бы это тоже пригодилось, особенно с Ванессой. Там я уже удалил к чертям сережки-клипсы, которые даже не видны на Ванессе, а жрут 20-30фпс. Теперь хоть в салун Гудспрингса могу заходить без просадок
  13. Там какой-то двинутый робот-продавец на полки расставил эти предметы, и Ванессы дорожный конус себе на голову надевает и смеется, так что в игру это хоть как-то, но интегрировано.
  14. У меня все эти объекты в фикс вшиты, так что я у себя тоже поставлю эти флаги, чтобы при вшитии не было конфликтов. Это же в Biped Flags ставится? И ты для каких-нибудь еще объектов ставил эти флаги или только для тех, что я указал?)
  15. Актуально и для жгг с дефолтной расой и обычными прическами
  16. Смогу, только походу параллельно Ванессе (ради разнообразия), т.к. там работы непочатый край)
  17. Это какая комната?) По поводу остального: там фпс выравнивается, когда удаляешь большинство npc и какое-то количество объектов. Удаление чего-то одного (я там почти все удалял) не помогает. Тут еще проблема, что при удалении объектов вроде как фпс может еще ниже упасть, возможно из-за возникающих ошибок, так как объекты там могут быть взаимосвязаны. В общем, надо более углубленно этим заниматься. Так как тамошние объекты привязаны к родительским объектам, то может вбить в консоли GetParentRef, получит родительский объект, и уже его отключать. Место на верхнем скрине, что ты скинул, у меня так же больше всего фпс забирает. Если встать на середину комнаты, у шеста, то фпс становится терпимее. Т.е. проблема возникает, когда прорисовывается вся комната.
  18. У меня не вылетает в Топсе, так что пока не добавлял его в фикс. Будут жалобы - добавлю. сам фикс Data.rar На деле много проблем возникло. Фикс очищает буфер ячеек при заходе/выходе из основного уровня Гоморры (Обновлено: и ресторана Топса). Багов не замечено. Просто при заходе в Гоморру будет экран загрузки мигать, либо только колесо загрузки снизу экрана. Инструкция по установке (много текста ): В текстовике gl_MemOutFix.txt описан весь состав фикса, чтобы потом его можно было легко удалить.
  19. Кстати, про Топс не заметил сообщение. Надо будет и там у себя глянуть и добавить двери Топса в фикс. У тебя именно при заходе в Топс игра крашится?
  20. Одежда из мода Ванессы не адаптирована к обычным телам, поэтому для RA-Followers нужно требование наличия RA-Base (с Type 4)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности