Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 472
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Сообщения, опубликованные FNVFUN


  1. В Мегатонне сзади справа от Магазина на кратере спамятся бутылки с ядер-колой (похоже, тупо из воздуха). Неужели и на этот баг я забил и его на баг-трекере никак не разбирали?) Странно

     

    Спойлер

    4.PNG

     

    5.PNG

     


  2. Ошибки в переводе и просто неестественный, "машинный", дословный перевод с английского) Поправил разговор с Виктором, Демпстером и Кристен. Похоже, тоже два года назад поленился исправления в диалогах с Виктором выложить.

     

    Фикс DialogueFix.7z

     

    Добавил озвучку Виктора для жен. ГГ, а то он и муж. и жен. говорит "Привет, странник."

    Обновлено 01.07.2022. У Виктора отсутствовала озвучка в одном диалоге (благо, был дубль). Поправил.

     

     

    Кинуть файлы озвучки в архив RA-Followers - Voice.bsa

     

    • Нравится 1

  3. При выходе из Магазина на кратере камера опускается в пол. Старый баг. Похоже раньше я просто поленился про него написать. Проблема в оси X, вокруг которой крутится камера. Ей почему-то приписано значение 300+, а не 0.

    Фикс DoorFix.esp (Если что править надо RA-Followers - он изменяет ось X)

     

    Добавлю еще фикс для дверей из RA-Quests quests-doorfix.esp

    Еще фикс для двери из RA-Wasteland в Мегатонне WastelandDoorFix.esp

    Еще фикс для RA-MoreQuests и RA-Interiors и оригинала SFW MoreDoorFix.esp

     

    Видео проблемы

     

    Фиксы еще будут добавляться

    • Спасибо! 2

  4. Выскакивает сообщение при выходе из убежища 101. Похоже, это из-за Брисы, если ее не брать с собой на Пустоши (когда она с тобой, то сообщение не появляется). Также на форуме уже жаловались, что при взаимодействии с самой Брисой могут спамиться подобные сообщения

     

    3.PNG

     

    id самого сообщения 0001de34


  5. Одно из радио "Слабый радиосигнал рекламатрона" ведет к моей старой теме, которую так и не решили

     

     

    Радио "Сигнал бедствия" находится в модуле MoreQuests

    "Разговор с Краком: Радио мутантов" и "Довоенное радиовещание" из RA-Radio

    Музыкальный автомат "Леденец" из мода Quo Vagis

    Сигнал Изгоев из мода Альтон

     

     


  6. При родах появляется Сигнал бедствия. И еще при достижении 10 лет в пип-бое куча радио (но сигнала бедствия нет). Если нужно знать, из какого они модуля, то смогу проверить только завтра)

     

    1.PNG

     

     

    2.PNG

     

    На всякий выложу аналогичные уже решенные темы, может легче будет тут поправить.

    Спойлер

     

     

     


  7. Старой команде привет! Я вернулся и, как и прежде, постараюсь помогать вылавливать баги, хоть времени на саму игру (а значит и на тестирование) уже не так много) Хотел бы еще отметить, что сборка стала нереально стабильной и со всеми модулями (кроме RA MoreGear) идет в 60фпс - это круто!

     

    А вот и первый баг подъехал)

    В самом начале Fallout 3 при игре за младенца на полу лежит журнал с ID xx032a9a, при нажатии на который он просто исчезает с концами.

     

    123214.PNG

    • Нравится 2

  8. 21 минуту назад, MagnuMspec сказал:

    Надо поискать среди всяких UF3P. Там какой-то мутный скрипт висит на каждом члене Семьи.

     

    "Fixed/Improved when one of the Arefu/Family members being killed not by the player and they went hostile on the player anyways"

    Спойлер

     

    Есть фикс там, добавлено в версии 2.3.2, но подробностей не знаю, т.к. игру уже удалил и в FNVEdit не полазить. Так что, будет желание, придется тебе самому разбираться)


  9. В 28.10.2020 в 15:47, Allen Jensen сказал:

    На прошлых версиях у меня такого не было вроде, плюс у квеста нет другого решения Блейк все равно нападет какая-то насильная вражда с фракцией выходит

    Это правилось в этой теме:

    Спойлер

     

    wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

     

     

     

     

    Стоит также заметить, что в оригинале, независимо от того, каким образом умрут жители Арефу, либо кто-то из Семьи, происходит баг, и обе фракции становятся к тебе агрессивны. В SFW это не правили (по крайней мере, у меня в игре был этот баг)

    Источник (см. раздел "Баги"):

     

    Поэтому баг с Блейком в шапке темы по идее относится и ко всем остальным npc фракции Арефу и Семьи :big_boss:

     

    ПС: написано для информации, а не как призыв к действию


  10. 9 часов назад, 12asq сказал:

    Как изменить репутацию в SFW через консоль?
     

     

    addreputation / removereputation ID фракции, знак репутации, кол-во — прибавляет / отнимает введенное кол-во единиц репутации игрока по отношению к фракции (знак репутации: 0 — дурная слава, 1 — добрая слава). Применяется для небольших изменений в репутации, максимум 10 единиц.

    Примеры:

    addreputation 118f61 1 5 — повысит положительную репутацию в Стрипе на 5 единиц.

    removereputation f43dе 0 10 — понизит отрицательную репутацию в НКР на 10 единиц. При этом аналогичная команда removereputation f43dd 0 10 для Легиона Цезаря не сработает — нужно воспользоваться следующим типом команд.

    AddReputationExact / RemoveReputationExact ID фракции, знак репутации, кол-во — то же, что и предыдущая команда, но может делать это с числами, больше 10.

    Примеры:

    RemoveReputationExact f43dd 0 100 — уменьшит отрицательную репутацию в Легионе на 100 единиц.

    setreputation ID фракции, знак репутации, кол-во — устанавливает определённое количество единиц репутации.

    Пример: setreputation f43dd 0 0 — установит отрицательную репутацию у Легиона на нулевую отметку.

    Максимальное значение репутации обоих типов — 100, минимальное — 0. Например, если персонаж игрока имеет статус «Кумир» в какой-либо фракции, это значит, что его добрая слава в этой фракции достигла отметки 100, а дурная — не более 4. Увеличение дурной славы до 5 в этом случае изменит статус на «Добродушная каналья».

     

    Источник:

    вики


  11. Можно в гугле посмотреть насчет фракций нью вегаса 

    Название фракции 
     
    Form ID 
     
    Комментарий 
     
    Бомбисты 000ffae8  
    Братство Стали 0011e662  
    Великие ханы 0011989b  
    Гудспрингс 00104c22  
    Легион Цезаря 000f43dd  
    НКР 000f43de  
    Новак 00129a79  
    Общество «Белая перчатка» 00116f16  
    Подрывники 001558e6  
    Последователи Апокалипсиса 00124ad1  
    Примм 000f2406  
    Стрип 118f61  
    Фрисайд 00129a7a

  12. 36 минут назад, SAMBI1 сказал:

    . Кстати с Брисой. это не одна проблема. она у меня почему при прокаченном оружии на 25+, не хочет брать пистолет, винтовки, а вот автоматы берет.

    Вроде тоже писали (и я писал) про это. Есть отдельные темы на форуме)


  13. Надо посмотреть как сама модель нано-бомбы выглядит, может получится заменить иконку на иконку из оригинальной игры :big_boss:

    А перевод такой: "Наниты в этой бомбе (с таймером на 10 секунд) разрушительны для роботизированных целей." :bye:

    • Нравится 1

  14. 5 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Это не ошибка.

    Хотя я точно не помню в рамках чего это было сделано. Возможно при чистке дублей рецептов.

    Тем не менее, в следующем крупном обновлении предстоит большой апдейт патронов.

    Да, при чистке дублей рецептов, в RA-Items остались рецепты, а в RA-Base нет


  15. 15 часов назад, MagnuMspec сказал:

    - Удалил файлы, указанные в шапке, кроме:

    Т.к. они совпали с теми, что лежат в summer2. Ошибка, или так задумано?

    Так задумано, надо заменить

     

    15 часов назад, MagnuMspec сказал:

    1) в архиве есть папка с озвучкой по Лютик, это что?

    По Лютику тоже надо заменить, т.к. там правки помех, с фиксом более менее стало (почти не слышно) :good:

     

    15 часов назад, MagnuMspec сказал:

    папка summer содержит файлы с подправленной громкостью и подправленный липсинк? Но имеют помехи. Изначальные файлы тоже имеют проблемы с помехами, или нет?
    Просто если имеют, может тоже подшить, даже если будут еще проводиться работы по помехам?

    Там вроде липсинк не надо было править, только поправить помехи, но вместо этого там только громкость немного поправлена (снижена), из-за чего во время диалога Саммер может то тихо говорить, то громко, но помехи остаются, так что наверно лучше не вшивать этот архив

    • Нравится 1

×
×
  • Создать...