Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 463
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Сообщения, опубликованные FNVFUN


  1. 42 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Я о том, чтобы переведенные тобой описания из иконок перенести в патч для этого мода. А иконки действительно заменить на стандартные или лишить описания.

    Давай) Так значит пока что мне надо только перевести описания этих иконок?

    А уж потом след. этап: замена на стандартные или лишение описания у иконок


  2. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Еще вариант - адаптировать к этому: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68049

     

    Использовав как раз описание оригинальных иконок. :)

    Ну это уже не по мне, т.к. я не переводчик, если ты имеешь ввиду целый мод мне переводить. Я могу убрать описание из иконок, оставив только картинки, а описание можно использовать в этом моде, если его собираешься вшивать) Но если убирать описание у иконок, то вообще было бы лучше просто для большинства предметов вернуть ванильные картинки, т.к. в моде картинки похуже выглядят, чем в оригинале. В общем, более подробней нужна информация, что именно делать


  3. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Еще переведенные иконки могут быть тут:

    https://postap.ru/fallout3/the-mantis-imperative-nasty-zeta-bogomol-imperativ-protivnaya-zeta/

     

    Но не факт, что перевод будет правильным.

     

    Не знаю на самом деле. Автор их добавил. И такие иконки если править, то и в других модах Puce Moose, т.е. в модулях Quests, MoreQuests. 

    Я и посчитал 100 шт., включая предметы, найденные в других модулях за всю игру :secret:

     

    Смотри сам, я могу в принципе перевести даже те, что сам в игре не нашел, просто мне бы тогда инфу получить о других английских иконках, либо потом в ходе игры вылавливать.

     

    Можно забить, просто иконки на англ., да еще и выходящие за рамки, на мой взгляд, не очень выглядят. К тому же тот же эффект дизруптора, перевод иконки которого я скинул, я бы не узнал; думал, что это за пушка такая, которая имеет 6 УВС


  4. Посмотрел, насколько тяжело изменить эти иконки, и оказалось, что делов 5 минут, 4 из которых уходит на перевод текста. Так что могу сделать переводы этих иконок (их около 100 шт.), либо вообще эти слова убрать. Также у многих из этих предметов есть оригинальные аналоги

    Пример:

    Спойлер

    bandicam-2020-05-11-11-00-04-503.jpg

     


  5. Иконки с английским описанием. Некоторые еще слишком большие и вылазят за края выделенной им области.

    Если будет принято решение править это дело, соберу список таких предметов.

    Некоторые предметы:

    Разжижитель чужих (xx013995)

    Пушка робота Ex-B (0600a77d)

    Огненный маркер (xx012599)

    Кристаллизатор Чужих (xx012599)

    Дизруптор Чужих (xx00cef1)

    Спойлер

    bandicam-2020-05-10-17-32-39-246.jpg
    bandicam-2020-05-10-17-30-32-465.jpg
    bandicam-2020-05-10-17-29-12-319.jpg
    bandicam-2020-05-10-17-29-04-822.jpg
    bandicam-2020-05-10-17-29-00-241.jpg

     


  6. 28 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Если так и в оригинале, то чинить некому. 

    Сами звуковые файлы есть?

    Походу нет. Их с концами удалили разрабы, чтобы не пошли теории о том, что это чужие заставили американцев пальнуть из ядерных ракет, из-за чего и случился конец света. По крайней мере, такие теории строят на англичанских форумах :buba:


  7. Некоторые npc в Питте постоянно говоторят одну и ту же фразу, да еще и неозвученную - "Уходи."

    Вроде как должно правится неоф. патчем, т.к. каждый именной npc должен свои фразы выдавать вместо этого

    "Fixed generic slave greetings in The Pitt, so named slaves will use their unique dialogue, even after player had started The Pitt fights"

    Спойлер

    bandicam-2020-05-10-11-46-18-064.jpg

     

    Замечено у Милли, Федра и др. (не заскринил к сожалению, надо искать)


  8. Что-то из этого оружия, судя по инфе из неоф. патча, и до этого криво стреляло, но это уже другая история, да и фикс там вроде не робит.

     

    Атомайзер чужих - прицел сбит влево

    Атомный распылитель - прицел сбит влево

    Бластер чужих - прицел сбит влево

    ВПЭ "Прибой" - стреляет выше, чем целится

    Импульсный пистолет YK32 - стреляет ниже, чем целится

    Кристаллизатор чужих (RA-Items) - стреляет ниже, чем целится

    Разжижитель чужих (RA-Items) - стреляет выше, чем целится

    Личное оружие капитана - прицел сбит влево

    Скрины с некоторыми примерами

     

    Спойлер

    bandicam-2020-05-10-11-34-58-481.jpg
    bandicam-2020-05-10-11-34-57-413.jpg
    bandicam-2020-05-10-11-34-40-733.jpg
    bandicam-2020-05-10-11-34-30-903.jpg
    bandicam-2020-05-10-11-34-31-686.jpg
    bandicam-2020-05-10-11-34-16-203.jpg
    bandicam-2020-05-10-11-34-15-602.jpg
    bandicam-2020-05-10-11-34-06-791.jpg

     

    Вкупе с тем, что личное оружие ГГ забирается, и надо бегать с таким оружием все DLC - это жесткая подстава)


  9. Пленники Чужих. Запись 7 - нет голосов пришельцев

    Пленники Чужих. Запись 17 - наоборот, нет голоса человека

     

    Вроде запись 7 чинится в неоф. патче

    "Mothership Zeta: Fixed Alien Captive Recorded Log 7 missing alien speech (simply reused some existing alien speech) (New

    Sound: DLC05Gener_DLC05SamuraiHol_0000A880_1.ogg, DLC05Gener_DLC05SamuraiHol_0000A880_1.lip, DLC05Gener_DLC05SamuraiHol_0000A880_5.ogg, DLC05Gener_DLC05SamuraiHol_0000A880_5.lip)."

     

    Скрин 17 записи: субтритры есть, но слышны только голоса пришельцев

    Спойлер

    bandicam-2020-05-10-11-13-52-342.jpg
    bandicam-2020-05-10-11-13-53-014.jpg

     


  10. У предметов пришельцев отсутствуют иконки. В оригинале их вообще нельзя было подбирать

    01003AE3
    01003ADA
    01003ADB
    01003ADC
    01003AE1
    01003AE2
    01003AD1
    01003AD2
    01003AD3
    01003AD4
    01003AD5
    01003AD6
    01003AD7
    01003AD8
    01003AD9
    01003ADD
    01003ADE
    01003ADF
    01003AE0

    :crazy:

    Хз, мож что пропустил

     


  11. У объекта столов двух видов невидимые текстуры (06005806 и 06005806). Не сами текстуры невидимые, и их часть

    Спойлер

    bandicam-2020-05-10-10-48-27-959.jpg

     

    Также в одном месте невидимый объект. Скину ID пола, на котором этот объект находится (0600528e)

    Спойлер

    bandicam-2020-05-10-10-48-21-068.jpg

     

    Также в этом же месте в воздухе висят документы (xx07f081) из RA-Mozership Crew

    Спойлер

    bandicam-2020-05-10-10-48-15-740.jpg

     


×
×
  • Создать...