![](https://falcon-lair.com/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://falcon-lair.com/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
FNVFUN
-
Публикаций
2 457 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Сообщения, опубликованные FNVFUN
-
-
Перезагрузка из-за FNV или любой игры может быть, тут нет ничего такого. У меня старый компьютер вырубался в Fallout New Vegas во время загрузочных экранов (видеокарта полетела, оказывается).
Но проблема скорее всего не в самой игре - она лишь является активатором сбоя - а сбой именно в компе, так что в гугле надо искать инфу по этому поводу, а тут баг-трекер именно для FalloutNV, а не решение тех. проблем компьютера.
Конечно, я не сильный знаток в таких делах, поэтому это чисто мое мнение, основанное на личном опыте
-
-
В измененном логове НеМирмики в RA-Followers лежит куча журналов "Грогнак-варвар"
ID журналов
xxabc560
xxabc5a8
xxabc5df
xxabc56b
xxabc55f
-
Несколько мешков с человеческими потрохами называются "личные эффекты тупоголовых". Переименовал в "личные "вещи" тупоголовых". Выложу фикс, если пойдет, конечно
Фикс
-
1
-
-
-
5 часов назад, VanHil сказал:Согласен, и только рад такому( правда стоит дать играющим знать о том что при таком переходе они потеряют все свои уровни)
Но и все равно это ошибка) Ведь при первой установке сброса не было совсем. Разница только в том что в этот раз я не ставил доп. RA с перками.
Для этого есть специальный файлик
http://falcon-lair.com/files/file/521-sfw-otmena-sbrosa-urovnya-no-reset-player/
-
Дверь (xx004744) из мода BelthansQuoVagis перекрывает дверь (xx0153e8) из модуля RA-Wasteland.
Вообще правятся подобные конфликты?
-
1
-
-
бутылка из-под ядер-пива (019019c6) из SFW RA-Master.esm не преобразуется в пустую бутылку, и в нее нельзя набрать воду
-
-
-
-
Фикс
*Обновлено*
Чтобы не строчить много тем, выложу еще один фикс в этом же квесте, только у другого npc. Тут много пришлось исправлять, но ничего, кроме запятых и дефисов не менял, так как озвучка русская.
Некоторые примеры
Фикс №2
Также приписал некоторые заметки к квесту Эффект Саммер
-
1
-
-
Пока что, возможно, неактуально править, так как вышло обновление к этому моду
-
Пол
Фикс
Жители в Салуне Мориарти
*Обновлено*
Изменил тему
*Обновлено*
Добавлю фикс, который присабачивает маркер к Полу, чтобы игрок знал, кому тащить 10 кусков мяса яо-гая, а то Пол находится на Пустоши, а не в городе, и спустя время его просто можно не найти.
-
1
-
-
Исправил два рецепта.
Рецепт ракетки - отображался дубль в верстаке, а также было неактуальное (для Fallout 3) описание в заметках.
В случае с дротикометом усовершенствование рецепта ничего не давало. Сделал так, чтобы при первом уровне рецепта требовалось 3 ядовитые железы радскорпиона, а при 3 уровне - 1. Также поправил заметки
И еще нужно удалить записку "Схема - "Ракетка", в. 4" (000c33bc), так как это баг оригинальной игры и она никак не задействована в игре.
"Хотя в файлах игры и присутствует заметка для версии 4, после сбора четырёх схем она не появляется, и создать оружие этого уровня невозможно."
Источник
-
1
-
-
3 часа назад, VanHil сказал:Видимо бесполезно обьяснять что не под себя а Для массовой аудитории. Или для обычного юзера. Не стоит думать что раз Я смог все поставить и выбрать то и другие пусть так же.
Да галочку убрать можно, но вот я не играл с модами или не играл с каким-то конкретным видом модов. А тут вижу-спутники и думаю, как же классно и ставлю их. На деле понимаю что играть мне стало скучно и пресно. Я даже могу не понять причины скуки а просто удалю мод. А причина в том что использования контента фоловерс облегчает игру в разы. Так может по дефолту убрать галочку с фоловерс? И что сложного в том же инсталяторе написать примерно и кратко, Что из себя представляет этот блок.
Ну а пока я не ушел играть в тетрис, хах) это не вам TwilightKhan, пойду переустанавливать сборку, теперь с теми компонентами что мне нужны. Жаль что на то что бы это понять ушла неделя геймплея.
Я тебя понял, но тут опять же с твоей стороны скорее придирка и личная невнимательность, потому что на странице загрузки всего проекта RA есть краткое описание всех модулей. Когда человек устанавливает файл с какой-то страницы загрузки, он обязан, как я мыслю, прочитать описание этого файла. Ты поленился/не думал/забыл прочитать, но это не вина других людей. Как-то так
Тем более, что оказывается галочку убрать можно, и плагин отключить уже после установки тоже можно. В общем проблемы даже и нет...
-
1
-
-
В общем косяк между BSA-архивами плагина GunRunnersArsenal, похоже. А именно bsa-архив GunRunnersArsenal - Update.bsa перезаписывает bsa-архив GunRunnersArsenal - SFW.bsa, и у него такой же файлик есть. Поэтому в MO не отображается это в конфликтах
-
24 минуты назад, MagnuMspec сказал:Можешь плиз попробовать BSA этот перепаковать? Может я что криво запаковал...
Я не умею перепаковывать) Попробовал сейчас распаковать архив в левую папку, потом в FOMM через BSA creator создал архив - восклицательный знак. А путь первоначально в архиве был указан верно
-
1 минуту назад, MagnuMspec сказал:Видимо архивы F3 портят. Нужно юзать MO, отсортировать BSA, или юзать объединенные архивы.
Я юзаю MO, BSA отсортированы и объединены архивы
Но проблема все равно была
-
5 минут назад, MagnuMspec сказал:Да, если его ничего не перезаписывает. Странно, у меня отображается норм.
А так?
Фикс еще не проверил, но распаковал данный файл и столик показался. Смотрю в MO - этот файл ничем не перезаписывается.
Стоит ли проверять фикс?
-
32 минуты назад, MagnuMspec сказал:Похоже, SFW не обновлен. Ибо у меня всё норм.
Нужен файл Dungeons\VaultRuined\Room\VRmOverseerDeskR01.NIF, который лежит в BSA-архиве GunRunnersArsenal - SFW.bsa? Этот файл там есть
-
45 минут назад, VanHil сказал:Итак , мое предложение больше информации по модам в меню установщика. Поменять галочки на дефолтные моды, так например баговый и имбалансный фоловерс, убрать из дефолтных к установке. Почему? ну хотя бы потому что в оригинале и нельзя бегать с кучей спутников, ощущение от игры с 3-5ю спутниками совсем не такое как от игры в одиночку или с одним спутником. Блок с предметами так же убрать с дефолта. Фракции(возможно).
Короче, уверен что монстр-соулс растет и развивается и раньше даже подобные разговоры в рамках проекта были бы неуместны. Теперь же есть структурированность и дальше будет и исправление багов, проблем и возможность выбора компонентов для все большей аудитории.
Установщик совсем недавно появился, я лично вручную все ставил, поэтому был выбор, какой модуль ставить, а какой - нет. А так согласен с тобой, думал вообще, что сразу сделали в установке выбор модулей.
Насчет исправления багов - чтобы баг исправили, нужно про баг написать в баг-трекер, так что помощь тут не помешала бы
-
RA-A World of Pain
Модифицированный плазменный пистолет (xx029971) - Нет требований к навыку "Энергетическое оружие"
Можно повысить требование до 50, т.к. УВС огромный - 232.
Так как оружие уникальное, в целях хоть какого-то баланса экономики, цену на это оружие предлагаю не повышать, ну а так цена низкая для топового пистолета.
Авто-плазменная винтовка (xx059a74) - низкое требование к навыку "Энергетическое оружие" и Силе. Одно наименование с другой винтовкой из SFW-Master
Требование к навыку "Энергетическое оружие" и Силе можно повысить до 75 и 5 соответственно.
Название можно сделать, к примеру, такое "Авто-плазменная винтовка Зевса", т.к. подбираешь его у финального босса A World of Pain
Насчет цены также как и у пистолета: либо повышать, либо оставить как есть для баланса экономики
SFW-Master
Автоплазменная винтовка (xxab2069) - тут можно повысить требование к Энергетическому оружию до 75, так как 300 УВС все-таки
. И переименовать винтовку в авто-плазменную через дефис, либо прошлую переименовать без дефиса.
-
2
-
-
RA-Wasteland - объекты мешают npc передвигаться
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Да, как я не додумался до очевидного. Конфликтует с модом BelthansQuoVagis. Без него никто не застревает