![](https://falcon-lair.com/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://falcon-lair.com/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
FNVFUN
-
Публикаций
2 457 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Сообщения, опубликованные FNVFUN
-
-
16 минут назад, MagnuMspec сказал:Ну да, надо руками добавлять всем перкам))
Да уж, много работы там
Ну на крайняк можно вместо слова "любые" написать "некоторые" и закрыть тему-
1
-
-
-
17 минут назад, MagnuMspec сказал:Именно в локации: MetroCenter08 "Анакостийский причал" [CELL:0001A283] ?
Не вижу никакой связи. Модуль домов не трогает эту ячейку...
Да, я знаю. Эту ячейку вообще ничего не трогает) Странно в общем
-
Исправлено в этом фиксе
-
59 минут назад, MagnuMspec сказал:Фикс:
https://sharemods.com/4chv9f2njl4q/RA-BreakTheRules_-_Creatures.7z.html
Не, это непричем. Нужно проверить с обновленным архивом.
Невидимый горбатый яо-гай превратился в собаку, а невидимый гигантский скорпион с английским именем - в обычного гигантского скорпиона. Фикс работает
-
3 минуты назад, MagnuMspec сказал:Эм, ну это 'задумка' беседки. Что тут сказать)
Тогда можешь так и оставлять, мне не жалко
-
-
-
49 минут назад, MagnuMspec сказал:Прикреплен файл дверей для AWOP.
Да, ошибочка вышла.
-
1
-
-
В 05.03.2020 в 22:04, MagnuMspec сказал:Вот тут не понятно. По идее активатор привязан к пустоши. И может возникать видимо в том случае, если какой-то мод косячит регионы места, где находится ГГ. Стоит откатиться на сейв до приема сигнала и попробовать поотключать моды. Хоть немного локализовать проблему.
Конфликтует с модулем RA-PlayerHomes
-
4 часа назад, MagnuMspec сказал:Снес короче это устройство. Действительно.
А вместо него добавлен стелс-бой Смотрителю убежища 99? Просто ради интереса спрашиваю, так как там довольно тяжелый и интересный босс из смотрителя вышел. Где-то с 5 попытки прошел его.
-
Не, тут способность нормально работает. Проблема в другом, если она вообще есть. Введи в консоли player.addperk 00146099 и посмотри на характеристики монстров в режиме VATS с перком ружейный хирург и без перка. Должно показывать разницу в ПУ. У меня все верно показывает
-
1
-
-
3 часа назад, Wallymoore сказал:Чисто по ощущениям: выпускаю очередь из 8 обычных пуль по 30 урона - дроид (5 ПУ) убит. Дробовику с 80 урона и со вшитым минус 10 ПУ нужно 10 выстрелов. С точки зрения арифметики явно чё то не сходится.
Возможно, попробовать стоит пострелять именно из дробовика с перком и без перка и сравнить данные.
-
8 минут назад, stanis75 сказал:удалить и все. есть же перк а в неваде есть имплантанты для стелс..
Ну да, но и тут можно оспорить, ведь перк из другого модуля, а насчет Невады, так зачем тогда другие стелс-костюмы, если есть имплантант.
С другой стороны, за задание итак получаешь кучу крышек (7к получил
) и еще уникальный SMG...
Наверно, стоило мне все-таки про этот девайс в тему предложений написать, а не в баг-трекер...
-
22 минуты назад, Wallymoore сказал:Чисто по ощущениям: выпускаю очередь из 8 обычных пуль по 30 урона - дроид (5 ПУ) убит. Дробовику с 80 урона и со вшитым минус 10 ПУ нужно 10 выстрелов. С точки зрения арифметики явно чё то не сходится.
Хрен пойми, ты же в упор с дробовика стреляешь? А то мало ли
А так явно какой-то баг
-
Ну в списках есть те дробовики, которые ты перечислил, значит по идее должно работать. Ждем ответа администрации в общем
-
Чтобы еще к Project Nevada была интеграция, такого не нашел. Вот есть такой вариант
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35115/?tab=description
-
6 минут назад, Wallymoore сказал:Я, к сожалению, не понимаю саму эту фразу. Как я должен понять: перезаписывает или нет (нужен ликбез). Вбил поочередно все три ID - ничего не происходит.
Вот пример
Видишь в правом окне сверху названия разных плагинов (RA-MoreGear.esm, Project Nevada - Equipment.esm и тд). Это и есть перезаписи
В моем случае самый последний плагин, который перезаписывает список оружия это RA-MoreGear.esm.
В общем надо скинуть скрины правого окна для всех трех ID.
Потому что, судя по моим скринам, перк должен работать нормально для тех дробовиков, что ты указал.
-
И на всякий глянь, перезаписывает ли сам перк что-нибудь. ID (0016578b)
-
Добиваю мод Shadows and Dust - Volume 2, который вшит в RA-Westalend.
Глянул несколько огроменных записок и по мелочи в разных терминалах убрал много точек, просто автор вместо стандартного многоточия ставил много точек. Также поубирал множественное повторение местоимения "Я"
Список того, что надо перекинуть из фикса (Cell и Worldspace не нужны)
Примеры косяков
-
1
-
-
20 минут назад, Wallymoore сказал:Не хватит у меня на это знаний
В FNVEdit подключи все свои плагины и в поисковую строку сверху слева введи сперва первый ID (0015EAD4) и посмотри, что-нибудь его перезаписывает или нет.
А потом со вторым ID ту же схему проверни 0016578A
-
Пока не исправлено скину еще один фикс для двух локаций (8 дверей).
Также еще надо удалить 4 косячных дубля
(xx0654e9)
(xx064c50)
(xx05498b)
(xx053a50)
Кстати тут одна из косячных дверей вообще выпирает из текстур, в итоге мы имеем такое эффект
-
1
-
-
-
32 минуты назад, MagnuMspec сказал:по этому перку есть отдельная задача, где я уже отписался.
судя по FNVEdit из эффектов не убрано снижение СУ
Проблемы
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
С ней столько багов, что ни в сказке сказать, ни пером описать![:resent: :resent:](https://falcon-lair.com/uploads/emoticons/default_resent.gif)