Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 457
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Сообщения, опубликованные FNVFUN


  1. 2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Хмм... не нахожу в модуле ни той, ни другой реплики. Как будто откуда-то еще подтягиваются. Странно...

     

    PS модуль называется RA-Wasteland. ;)

    Похоже когда-то неправильно написал название модуля и теперь автозаполнение неправильно сохранилось... Поправлю.

     

    Насчет диалога что-то тоже в FNVEdit не могу найти, при чем никакой диалог не находится... Посмотрю, что же там может конфликтовать


  2. 50 минут назад, Wallymoore сказал:

    То есть не всегда? И все таки какие действия нужны, чтобы пройти воспоминания?

    В доме у дока Митчелла рядом с входом на тумбочке лежит листик. Нужно его активировать и пройти воспоминания на сколько я понимаю


  3. 1 час назад, stanis75 сказал:

    у меня ко многим женщинам в игре выскакивает эта реплика, например в Приме к той же старушке которая омлет из рад скорпионов делает..

    Так же и у меня. Возможно, ко всем женщинам актуально (у меня)


  4. На стадии квеста "Починить автоответчик" квест, похоже, зависает. Я починил автоответчик, дали записку, в которой сказано, что надо найти ключ. Ключа не нашел. Стадия квеста не поменялась.

    Посмотрел в FNVEdit этот квест, там нету стадии про "найти ключ", зато есть стадия 0 без каких-либо данных.

    Также посмотрел скрипт, который отвечает за активацию автоответчика. Там дается записка, и после этого должен появляться ключ, но код выделен знаком ";" и не воспроизводится. Значит ли это, что квест забагован в этих местах или я просто туплю не по-детски? 

    Искал ключ в том доме, где находился автоответчик.

     

    Скрины стадии квеста и текст скрипта автоответчика скину

    Спойлер

    bandicam-2020-02-26-14-44-23-607.jpg

     

    Спойлер
    
    scn TDToasterGotMessageScript
    
    ;Makes the Briefcase key appear when it is read.
    
    ref TDTBcaseKey
    
    begin OnAdd player
    
    	player.RemoveItem TDTProxyAnsMachineMess 1 1
    	AddNote TDToasterAnsMachMess
    
    	;set TDTBcaseKey to TDToasterBriefcaseKey
    
    	;if ( TDTBcaseKey.GetDisabled == 1 )
    	;	TDTBcaseKey.Enable
    	;elseif ( TDTBcaseKey.GetDisabled == 0 )
    		;do nothing
    	;endif
    
    end

     

     


  5. Куча записок и сообщений из мода Shadows and Dust - Volume 2, который вшит в RA-Westalend

     

    Записок слишком много, поэтому тут все расписывать будет муторно. Я выложу фикс. Поправил ошибки, нигде смысла не менял. В некоторых местах было много ошибок, в некоторых - одна...

    Скину некоторые примеры

    Спойлер

    bandicam-2020-02-26-12-31-41-844.jpg


    bandicam-2020-02-26-12-31-38-645.jpg


    bandicam-2020-02-26-12-31-21-007.jpg


    bandicam-2020-02-26-12-31-12-879.jpg


    bandicam-2020-02-26-12-30-56-447.jpg


    bandicam-2020-02-26-12-30-41-789.jpg


    bandicam-2020-02-26-12-30-06-467.jpg

     

    Сам фикс :)

    Text_Fin.esp

     

    Из него нужно заменить только переменные Terminal, Note и Message. Почему в ГЕККе при создании отдельного esp-файла создаются Worldspace и Cell я хз

    Список того, что изменено

    Спойлер

    bandicam-2020-02-26-12-38-54-398.jpg

     

    bandicam-2020-02-26-12-38-51-828.jpg

     

    • Спасибо! 1

  6. 1 час назад, TwilightKhan сказал:

    Имхо, на такое не стоит обращать внимание, тк я например в переводах не всегда подгоняю на 100% под пол гг, то есть подобного в ра оочень много.

    Я уже понял твою позицию на этот счет по другой теме :lol: :) Если Магнум скажет забить на такое, не буду писать, т.к. мне непринципиально. До этого просто правили подобные косяки перевода.

     

    В принципе сейчас научился сам создавать фиксы в FNVEdit, и если будет время а подобных косяков у какого-нибудь npc будет много, то сам буду выкладывать фиксы.


  7. При выборе диалога "Ты уволена." Рейли говорит тебе "Ты совсем тупой?". Можно написать к примеру "Ты совсем того?"

    Также в диалоге ГГ "Уходи...Я пошутил, ты можешь остаться." ошибки: пропущен пробел после многоточия, а вместо "Я пошутил" можно поставить "Это шутка"

    Также после этого Рейли отвечает "О чем ты черт возьми?". Тут нужно поставить запятую перед "черт возьми"

    Спойлер

    bandicam-2020-02-26-10-07-59-192.jpg

     

    bandicam-2020-02-26-10-08-22-974.jpg

     

    bandicam-2020-02-26-10-08-13-620.jpg


    bandicam-2020-02-26-10-08-19-511.jpg

     


  8. В ответ на мой вопрос "Эй, ты мне химии не подкинешь?" Бертран (xx00cb09) отвечает "Разумеется, парень. Разумеется.", хотя мой персонаж женского пола.

    Бертран немой, так что заменить диалог можно как угодно


  9. Фикс

    Reilly_Fix.esp

     

    Необходимо заменить скрипт MS18ReillyScript в FalloutNV.esm на тот, что в фиксе

     

    Удалил только две строчки в коде, отвечающие за урон ногам Рейли (сделал так, как было в неоф. патче)

    			DamageAV LeftMobilityCondition 100
    			DamageAV RightMobilityCondition 100

     


  10. В общем легкая категория у всех шлемов походу из-за перка Очумелые ручки, чтобы все шлемы чинились другими шлемами, т.к. все они относятся к легкому типу брони (кроме некоторых).

    А влияет ли тяжелый шлем на замедление - навряд ли. К примеру, на форуме один чел написал, что на скрытность влияет только тяжелая основная броня, а на шлем побоку. Но это неточно.

     

    В общем, если такое дело встречается и в оригинальной игре, то можно закрывать тему :)

    • Нравится 1

  11. 12 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Просто является ли шлем тяжелой броней, не будет ли двойное утяжеление при полном комплекте?

    Никогда о таком не слышал) Или я чего-то не понимаю. У меня, допустим, есть броня из Анкориджа, там шлем и броня тяжелые, но я двойного утяжеления не чувствую.

    Надо будет поискать инфу, зависит ли замедление ГГ только от того, что он надел тяжелую броню, или еще и от веса тяжелой брони. Так как с Т-60 ГГ очень тормознутый


  12. 7 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Кстати а как этот параметр влияет на шлемы? Для брони понятно, снижает скорость. А шлемы?

    Просто наблюдал самые разные значения этого параметра на силовых шлемах.

    Черт его знает, но есть способность, к примеру Легкое касание, дающее бонус к криту только при ношении легкой брони. Ну и возможно на скрытность еще как-то влияет)


  13. Как только я вхожу в локацию Джорджтаун, я вхожу в бой и никак не могу из него выйти. Обыскал всю локацию и нашел причину: Солдат в T-60 (xxbe0f5b), который палит меня даже, когда я нахожусь на другом конце локации.

     

    • Нравится 1

  14. Писал уже в этой теме, но описание не поправили

    Скину фикс для обоих перков (для муж и жен родов). Можно придумать что-нибудь аналогичное, при желании.

    Perks_Fix.esp

     

    Вот как получилось

    Спойлер

    bandicam-2020-02-25-11-01-31-031.jpg

     

    • Нравится 1

  15. В общем полазил по форумам, и там пишут, что скорость перезарядки нельзя ускорить. Я ничего не понял, ведь даже есть оригинальный перк на скорость перезарядки.

    Но увеличить скорость перезарядки именно в VATS так и не вышло, условия необходимые есть а скорость анимации перезарядки все равно не меняется. 

     

    Все равно скину фикс:

    Nevada_Perks_Fix_v3.esp

     

    Исправлены перки "Кинетический акселератор (рука)" и "Кинетический акселератор (руки)":

    Поправлен модификатор скорости в перке Кинетический акселератор (рука)

    Добавлены условия для скорости атаки, чтобы скорость атаки увеличивалась именно в VATS

    То же самое сделано и для скорости перезарядки в VATS, но не работает. Но перезаряжать оружие вне режима VATS со скоростью света ГГ перестанет.

     

    • Нравится 1

  16. В 21.02.2020 в 14:49, MagnuMspec сказал:

    Видимо баг оригинальной Невады. Мы не трогали эти перки.

    Да, я понимаю. Двояко прозвучало, типа не надо фиксить? Баг то серьезный, при установки двух одинаковых имплантатов дается бонус в 100% к скорости атаки и перезарядки, а в слоу-мо общая скорость увеличивается до 400%, т.е. стрелять начинаешь быстрее, чем в обычном режиме.

     

    Баг заключается в включении опции "Бон. импл. в VATS" в MCM-меню в разделе "ПН-(доп настройки)" - "Импланты"

     

    Там вроде бы легко, но я не шибко шарю.

    Нужно в условиях активации перка поставить, что атака и перезарядка происходят в режиме VATS.

    Насчет атаки получилось с первой попытки поставить вот такое условие (на скрине снизу первое условие)

    Спойлер

    bandicam-2020-02-24-12-11-09-182.jpg

     

    А вот насчет перезарядки не выходит. На скрине это верхние условия. Попробовал аналогичное атаке условие и условие Reload (только на скрине значение должно быть 1, а не 0, но все равно не работает).

     

    Если есть советы, либо сам в этом шаришь, то проблему легко дорешать :)

     


×
×
  • Создать...