Перейти к содержанию

EagleXK

Участник
  • Публикаций

    301
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные EagleXK


  1. Пилот винтокрыла постоянно "встаёт"(но не двигается), хоть и является трупом - он отсутствует при прицеливании в VATS и его можно обыскать, а если зажать Z чтобы его переместить - тело сразу обмякнет. К тому же хоть его и должны закопать после того, как винтокрыл будет вытащен, труп пилота всё равно останется, и вновь-таки может "вставать".

     

    5432656m.jpg


  2. Я так полагаю, что у м-ра Бёрка обычный "10-мм с глушителем", и он у меня рисуется с ЛЦУ, но магазин не расширенный. Можно взять обычный 10-мм и добавить ему глушитель и ЛЦУ, чтобы он соответствовал канону.

     

    Кстати, а что за пистолет "10-мм, старый"? У него повреждения на 1 выше, остальные параметры на первый взгляд такие же... И он модифицируется так же, как и обычный 10-мм.

     

    Blackhawk в порядке, подтверждаю.


  3. Время от времени в дневное время суток дверь Магазина на Кратере рисуется красным. Кроме того, порой в ночное время он оказывается заперт, но рисуется жёлтым. Непорядок. Сэйвы нужны?


  4. Считаю что при путешествии со Столичной Пустоши в Мохаве при повторной "генерации" персонажа у Дока Митчелла должна использоваться только возможность изменить причёску, без возможности выбора пола, расы и черт персонажа - к примеру, так, как позволяет это сделать дворецкий Уодсворт из дома в Мегатонне.


  5. Руководство было написано и издано в 2277 году Мойрой Браун, при участии (или соавторстве) Одинокого Странника — в ходе одноимённого квеста, оно не должно появляться в Вегасе до завершения этого квеста: все копии нужно пометить как неиспользуемые в игре и по прохождению этого квеста убрать такую пометку. Почему-то я полагаю на текущий момент это ещё не сделано.


  6. Сюда предлагаю складывать все несоответствия/недочёты/проблемы, связанные с портированным в TTW RE из Fallout 3 оружием.

     

    Blackhawk не имеет прицела

     

    10-мм пистолет с глушителем (например, он есть у мистера Бёрка) по возможности было бы здорово заменить на обычный 10мм пистолет и добавить ему глушитель и ЛЦУ


  7. Поднимаю пупс +1 к силе в доме Лукаса Симмса в Мегатонне - прибавки к силе нет. Список плагинов: все оригинальные + RadioNewVegasFix 1.1, но проверял и без него - та же проблема.

    Кстати, не помню... Это нормально, что у его сына нет диалога?

    Файл сохранения: скачать


  8. Нет, просто решил создать ветку, предназначенную исключительно для борьбы с пресловутыми "красными квадратиками". Это довольно тривиальная проблема, так что пусть все баги с отсутствующими текстурами репортятся сюда, чтобы не плодить сущности.


  9. fo3-20100331-163117.png

     

    Если в TTW RE отсутствует текстура (вместо неё видим красный параллелепипед с восклицательным знаком) - наводим экран на объект, открываем консоль и кликаем по нему мышью и в этот топик отписываем полученный ID объекта в игре.

    Большая просьба предварительно проверить, не был ли введён объект сторонним модов! Для этого потребуется отключить все прочие модификации кроме базовых DLC (включая GRA с внедрённым TTW RE) и проверить наличие отсутствующей текстуры.


  10. Скафандр и открыть все локации в Зете - неплохая идея. А вот остальное, ИМХО, уже лишнее. В крайнем случае отдельным модом для энтузиастов. Меня устраивает оригинальный вариант развития событий.


  11.  

     

    1) Скафандр, он же Spacesuit. По-идее, должен давать подводное дыхание и защиту от радиации. Но ни того, ни другого не дает. Недочёт Беседки.
    Только в случае, если одета вместе со шлемом. А это можно реализовать только через скрипт насколько мне известно.

  12.  

     

    теперь сижу кромсаю видео убирая лишние и не представляю как это все можно промонитровать в 2-3 минутный трейлер ...
    Так ведь если материала много - можешь сделать не трейлер, а обзор :) Тоже полезная и нужная штука. Трейлер - это только чтобы заинтересовать, а обзор - чтобы игрок более полно ознакомился с новыми возможностями, дарованными TTW RE.

  13.  

     

    Эт будет тяжеловато в трейлере показывать =\

    Показываем пип-бой, в котором нет записи о DLC, подходим к контрольной точке и показываем, как получаем сигнал. Лучше делать игроком с минимумом записей в дневнике :)


  14. Ну да, в Столичной Пустоши ведь столько всего появилось: активируемые костры и верстаки для патронов, наличие модификации для оружия, введение колеса спутников, ремонт вертиберда, новая станция ЖД и плакаты по пустоши, а также отложенный старт DLC... и это только то, что я сейчас вспомнил.


×
×
  • Создать...