Перейти к содержанию

RaggaL

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    1 223
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51

Файлы, опубликованные RaggaL

  1. Коса из богомола / Mantis Scythe

    Выживать, приспосабливаться, справляться с трудностями. И даже если автомат не стреляет, а нож затупился, вам достаточно оторвать богомолу лапу и примотать ее изолентой к палке от граблей, чтобы продолжать сражаться за свою жизнь в Пустошах.
    Вы можете найти схемы этого оружия в школе Гудспрингс, в  нац. парке «Ранчо у горы Спринг» и в убежище 22.  С каждой найденной схемой, изготовленное вами оружие будет иметь лучшее состояние. Также его можно будет купить у торговцев или отобрать у Чертей.
    Для изготовления оружия вам понадобятся грабли, лапа богомола, чудо-клей и 2 рулона изоленты.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    MrProfessorSir- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    30 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. АТ-940

    Мод добавит новую винтовку, по характеристикам схожую с карабином стрелка, но пригодную для ведения автоматического огня. Потребляет она все тот же 5.56 мм патрон.  Сделано оружие из оригинальных ресурсов и прекрасно вписывается в игру.
    История АТ-940 проста и печальна: армия США разрабатывала новое оружие, но когда инженеры добились нужных характеристик, в серию пустили другое оружие, более дешевое в производстве. Но три прототипа сохранились и вы можете забрать их себе.
    Находится оружие в доме дока Митчела.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
     
    lunarprince- за отличный мод.

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Большой- большой бум / Big Big Boomer

    Мод превратит скучный уникальный обрез "Большой бум" в "Большой - большой бум", добавив еще два ствола на это оружие. Теперь вы сможете за один залп превратить в кашу не только своего врага, но и тех трех  парней, что стоят рядом.
    Что меняет мод:
    Увеличивает количество стволов до четырех.
    Увеличивает требования к стрелку (Сила, навык владения огнестрельным оружием).
    Увеличивает разброс и расход очков действия.
    Урон увеличен вдвое.
    Количество дроби увеличено вдвое.
    Шанс отобрать его у Мамаши Гибсон.
     
    Есть две версии мода: обычная и для тех, кто использует мод WME, в ней на обрез можно установить модификации. Устанавливать нужно только одну из них. Если не уверены, то ставьте обычную.
    Также этот мод несовместим с модами, изменяющими "Большой бум". 
     
    Требования:
    FNV
    WME (Опционально)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    jonnyeah- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    81 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Облегченный огнемет / Flamethrower Rifle

    Для тех, кому не нравится стандартный огнемет, автор сделал этот мод, добавляющий его облегченную версию, внешне похожую на винтовку. Это позволило снизить требования к силе стрелка, в остальном этот огнемет не отличается от обычного. Найти оружие можно в ящике в Парашютной школе Джин.
    В этой раздаче представлена НЕ-реплейсерная версия мода.
     
    Требования
    Fallout NV
    Old world blues
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    micalov за отличный мод.

    28 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Автоматический дробовик USAS-12 / USAS-12 Automatic Shotgun

    Если бы миниган был дробовиком, то он был бы USAS-12.  Большой урон, большой магазин, высокая скорострельность, все при нем. Также на него можно установить увеличенный магазин на 20 патронов, чего хватит до конца большой перестрелки или даже маленькой войны. Ну а чок от охотничьего дробовика уменьшит разброс, что позволит превратить врага даже не в кашу, а в брызги. Найти это оружие можно где-то в Карьере Слоуна, а модификации купить у торговцев.
    Если дробовик найти не удалось, то его ID: xx000add,
    ID увеличенного магазина: xx001376,где xx- это номер плагина в вашем списке загрузки.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Thundersmacker за отличный мод.

    79 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. АА-12/Atchisson Assault 12

    Автоматический дробовик АА-12 был разработан Максвеллом Атчиссоном в 1972 году для войны во Вьетнаме, но в серию так и не пошел. С этим модом вы сможете обзавестись одним из прототипов этого оружия. Дробовик имеет уникальную текстуру и свой звук выстрела. На него можно установить модификации: чок от охотничьего дробовика, чтобы уменьшить разброс и магазин от легкого пулемета, чтобы держать наготове целых 20 патронов 12 калибра, а также улучшенную пружину от боевой винтовки, чтобы еще больше увеличить скорострельность. 
    Найти оружие можно в пещере Дед-Винд, на останках охотника на когтей смерти.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Thundersmackerза отличный мод.

    62 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. Огнемет из Alien isolation / Alien Isolation - Flamer

    Мод добавляет огнемет из игры Alien isolation. Он имеет текстуры 2К разрешения, стреляет в два раза дальше обычного огнемета, а подожженная из него цель горит немного дольше. Также на него можно установить модификации: увеличенный топливный бак и разделитель сопла.
    Найти огнемет можно в доме одного доктора, великого коллекционера оружия из модов.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Tau34RUS - За хороший мод.

    78 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. "Охотничий карабин" / Trapper Rifle

    Мод добавляет карабин, сделанный на основе оригинальных ресурсов. Это разновидность охотничьей винтовки, которой пользуются многие охотники Калифорнии. Карабин ценится за простоту, удобность и низкий вес. Также есть возможность улучшить его, установив увеличенный магазин, прицел и закаленный ствол.
    Найти охотничий карабин можно в следующих локациях: Ниптон, Племя и источник Гудспрингс, на трупах менее удачливых охотников Уникальный вариант этого оружия, "Гроза гекконов" находится в районе аэропорта Серчлайт.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    BosCarenko - За хороший мод.

    184 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. "Атомная сварка" / Atomic Welder

    Представляем вам совершенно новое оружие - Атомную сварку.
    Не нравится , когда босс увольняет без причины?
    Увольте его с помощью Атомной сварки!
    Устали от того, что ваша собака пытается заняться любовью с вашей ногой?
    Отгоните ее Атомной сваркой!
    Отправиться в самоубийственное путешествие?
    Уже не самоубийственное! Если оно...Вы угадали, с АТОМНОЙ СВАРКОЙ!!!
    (Батарейки в комплект не входят)
    А еще у него прикольно крутятся стволы, как у минигана, только с крутым лазером!
    (Отказ от ответственности: это не игрушка, держать подальше от детей, домашних животных и радтараканов-бизнесменов!)
    Радтараканы-бизнесмены не имеют никакого отношения к изготовлению, проектированию или сборке этого оружия, все радтараканы должны быть расстреляны на месте.
     
    Это замечательное оружие можно изготовить на верстаке. Вам понадобятся некоторые детали:
    Металлолом - 10 шт
    Отходы электроники - забыл
    Ядерные батареи - 2 шт
    Проводники - все еще забыл
    Сенсорные модули - не помню
    Стаканы- 4 шт
    Чудо - клей - 3 шт
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Welovefallout за отличный мод и разрешение на публикацию.

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. "Автоматическая винтовка Тип 64" / Type64

    Року ён сики нана тэн року ни мири сё:дзю - именно так японцы назвали автоматическую винтовку, разработанную совместно с США. Специалисты оценивали Type 64 как мощное и точное, но тяжёлое и сложное в производстве и обслуживании оружие.  Никто уже и не помнит, как оружие, предназначенное для сил самообороны Японии, оказалось в Неваде. Но вы можете купить один из последних эксклюзивов у Оружейников, которым удалось ее сохранить. А на сдачу берите побольше патронов калибра .308, она довольно быстро их сжигает.
    Чинить Тип 64 можно легкими пулеметами. 
    Внимание, не пытайтесь устанавливать на винтовку модификации - она превратится в обычный легкий пулемет! Если кто-то знает, как это исправить - напишите мне!
     
    Также вы можете посмотреть обзор на это оружие:
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Michau за отличный мод.
     

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. "Плазменный двуручный меч" / Plasma Greatsword

    Если вам надоел ваш Шиш-кебаб со скучным обычным огнем, попробуйте новый огромный двуручный меч с плазменными разрядами! Или не разрядами, плазма это же агрегатное состояние, а не ... Короче, вы просто будете рубить своих врагов по-новому, с плазмой. Ну разве не здорово? А при критических попаданиях враг будет превращен в лужу слизи! И все это совместимо с EVE!
    Найти схему изготовления такого меча вы сможете в тайной квартире Братства Стали.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Xenosapiens за отличный мод.

    76 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. "Солнечный сжигатель" / Solar Scorcher Mk. II

    Солнечный сжигатель был впервые представлен в Fallout 2. Это был лазерный пистолет, оснащенный фотоэлементами, которые использовали энергию солнечного света для зарядки, это было достаточно мощное оружие, если персонаж находился на улице в дневное время. Получить его можно было только во время случайной встречи. Однако изначально пистолет должен был быть наградой за выполнение вырезанного квеста.
    Оригинальный солнечный сжигатель был чрезвычайно редким прототипом, разработанным учеными EPA , а версия в этом моде является немного более распространенной моделью 2, которая все же была запущена в производство. Она имеет другой дизайн и имеет ряд преимуществ по сравнению с предыдущей версией, включая боезапас в 32 выстрела, цифровой дисплей, показывающий заряд, а также возможность заряжаться в условиях плохого освещения, правда, за счет снижения наносимого урона.
     
    Солнечный сжигатель похож на уже всем знакомое оружие с подзарядкой, 1 выстрел восполняется за 1 секунду. Но стоит учитывать, что на урон пистолета влияет уровень освещенности. 
    100% урона вне помещений между 9.00 и 15.00,
    50%  урона вне помещений во временные промежутки 05.00 - 09.00 или 15.00 и 20.00
    10%  урона в помещениях или во временном промежутке 20.00-05.00
    Оружие не требует патронов, не требует перезарядки и его можно считать достаточно сбалансированным. Несмотря на штраф к урону в помещениях, при критическом попадании оно довольно смертоносно.
    Найти солнечный сжигатель можно где-то на Гелиос-1, либо купить в "Серебряной лихорадке".
     
    Видеообзор мода:
    Требования
    FNV
    NVSE
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    TactaGhoul - За хороший мод и разрешение на публикацию.

    100 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. "Винтовка десантника" / Service Paratrooper Rifle

    Мод добавляет винтовку, сделанную на основе оригинальных ресурсов и оружия из игры  "Return to Castle Wolfenstein".  Она схожа с обычной боевой винтовкой, но должна быть более удобной. Можете купить ее у Оружейников или отобрать у бойцов НКР и убедиться в этом лично. Если что-то не понравится- во всем виноваты бюрократы из НКР, которые заказали и произвели оружие для десантников раньше, чем призвали этих самых десантников. Хотя какая разница? Стреляет же!
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Mcdoye за хороший мод и разрешение на публикацию.

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  14. Снайперская винтовка "Геена огненная" / Wonder Weapon - Hyena Infra-Dead Sniper Rifle

    Мод добавляет новую снайперскую винтовку, сделанную по мотивам оружия из Call of Duty: Black Ops. У нее высочайшая убойная сила,а точность винтовки достаточна, чтобы попасть касадору в глаз за милю. Но низкая скорострельность, цена ремонта и большой вес сохраняют сбалансированность. Готовьте ящик патронов 50MG.
    Также мод добавляет новый боеприпас, патрон 50MG с пулей из неизвестного элемента Е115. При попадании, пуля устраивает взрыв, на 40% больший и на 33% более убойный, чем взрыв мини ядерного заряда. Но это не чит, их будет совсем мало.
    Найти оружие и патроны можно в заброшенной исследовательской лаборатории в районе скорпионьего ущелья. Подробнее на скриншоте.
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV. Активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Aluminia- за восхитительное оружие.

    122 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Винтовка "Плазменный защитник" / Glock Plasma Defender Rifles

    Любители пистолета "Плазменный защитник", ликуйте! Представляю вам его дальнейшее развитие в виде винтовок. Конечно, это всего лишь три прототипа, но зато каждый выберет себе по вкусу. Винтовки одинаковы внешне, но одна стреляет в режиме полуавтоматического огня, другая ведет автоматический огонь, а третья бьет непрерывным лучом.
    Говорят, прототипы направили на испытания в Хиден-Вэли. Наверное, так и лежат где-то в бункере.
     Не в доме дока Митчела, и на том спасибо
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV. Активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Mastert3318 и Butchcassidy1118 - за восхитительное оружие.

    116 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. Гатлинг-турбоплазма

    Гатлинг-турбоплазма - это, по сути, трехствольный плазмолив с дополнительными системами. В нем используется большой 3-фазный асинхронный двигатель переменного тока для одновременного сжатия воздуха до давления в несколько сотен атмосфер и приведения в действие вращающегося стабилизатора. Встроенный 3-фазный повышающий плазменный трансформатор генерирует высоковольтную и сильноточную мощность, необходимую для ионизации сжатого воздуха. Питание к этим устройствам подается от общего блока электронных зарядов напряжением 1040 В постоянного тока, выход которого проходит через ртутный тиратронный инвертор для генерации многофазной мощности переменной частоты. Чрезвычайно высокое давление и температура ионизированного газа обеспечивают более чем достаточную ускоряющую мощность для разгона плазмы до высокой скорости без необходимости в электромагнитных ускорителях, которые являются стандартными в традиционных плазменных винтовках. Тем не менее, плазму все еще необходимо электромагнитно удерживать и стабилизировать для правильной траектории полёта, что достигается с помощью 6-фазного поворотного фузора-стабилизатора, через который проходят плазменные разряды, прежде чем они выходят из оружия. Отсутствие необходимости в ускорении плазмы позволяет перенаправить мощность на увеличение скорострельности. Достигается увеличение этого параметра в 3 раза, по сравнению в обычным плазмоливом. Кроме того, плазменные разряды взрываются при столкновении с целью, а эксперименты с газообразным дейтерием в качестве плазменной среды привели к ядерному синтезу, способствующему скорости плазмы и взрывной силе.
    Работа над плазмой Гатлинг-турбоплазмой началась в апреле 2077 года после того, как РобКо получила контракт на разработку нового плазменного оружия для вооруженных сил США после жалоб полковника Моретти на недостаточную огневую мощь плазмолива в соотношении с его габаритами и весом. РобКо использовала свой недавно приобретенный филиал РЕПКОНН, чтобы начать работу над более эффективной компактной плазменной винтовкой, в то время как она заключила контракт со своим давним деловым партнером Гластингхаус Электрик, который поставлял тяжелое лазерное оружие для секьюрититронов РобКо.  Ко времени великой войны РЕПКОНН удалось изготовить только один рабочий прототип оружия, в то время как в Гластингхаус уже разработали свой прототип и приготовили его для массового производства в соответствии с государственными контрактами. Но к моменту падения бомб было изотовлено всего несколько образцов оружия.
     
    Найти Гатлинг-турбоплазму  и модификации к нему можно в Бункере Оставшихся. Также с вероятностью в 25% оно может появиться в продаже у Ван-Граффов.
    Оружие чрезвычайно мощное, между обычной плазменной винтовкой и плазмоливом по урону, но значительно превосходит любое плазменное оружие в игре по скорострельности. Кроме того, плазменные снаряды взрываются при попадании в цель, нанося 10 единиц урона по площади, а в сочетании с разделителем снарядов-30 урона за выстрел. Из минусов-не слишком большая точность и довольно тяжелый. Также стоит отметить,что счетчик боеприпасов на корпусе действительно работает.
    Видеодемонстрация оружия от автора:
     
     
    Требования:
    Fallout NV
    NVSE 
     
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    TactaGhoul - за отличный мод и разрешение на публикацию.
    Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
    Вам-за внимание.

    41 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  17. "MZC Оазис" для SFW / MZC Oasis

    Позволяет отправить нескольких защитников(или захватчиков) и ученых в Оазис, ради изучения Харольда.
     
    Не имеет значения, как вы завершили этот квест. Если вы напали на древенов, бойцы вычистят Оазис подчистую;
    если оставили Харольда в живых, сможете приобрести для него всевозможные вещи, которые помогут скрасить его жизнь.
    Активируется все через терминал в вашем офисе.
     

    Если с этим модом ловите вылет при запуске, то попробуйте поставить фикс:http://falcon-lair.com/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=1312
    И отпишитесь мне в личку.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    147 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. "Оккупация Убежища 112" для SFW / Mothership Zeta Crew - Vault 112 Occupation

    Мод позволяет TSC занять Убежище 112.
    Просто поговорите с доктором Надей после выполнения квестов "Трэнквилити-лейн" и "Трудно быть лидером".
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    241 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  19. "Восстановление Убежища 87" для SFW / MZC - TSC Vault 87 Restoration project

    Позволяет TSC, совместно с Восточным Братством, занять Убежище 87.(Пиар, что поделаешь.)
    Теперь, из обшарпанной дыры, набитой супермутантами, оно превращается в чистое и обжитое место,
    населенное солдатами обеих фракций, учеными, детьми из Лэмплайта, беженцами(надолго они не задержатся), и...сюрприз.
     
    Поговорите с Карповым после выполнения квестов "В глубине..." и "Кто смел, тот побеждает"(без уничтожения Цитадели).
    Мод использует копии оригинальных ячеек, так что, если захотите попасть в оригинальное Убежище(и кому это надо?)), используйте консоль.
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    245 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. "Охрана телепортера MZC" для SFW / MZC - TSC Teleporter Security

    Если вам казалось, что меры безопасности Олимпа, главного оплота и величайшего сокровища TSC, оставляют желать лучшего, то этот мод для вас.
    Теперь, кроме пары ученых, у планетарного телепорта вас(и неприятеля) будут встречать вооруженные охранники, турели, камеры слежения и сканеры.
    Для введения усиленных мер поговорите с Карповым после квеста "Мои соотечественники-американцы".
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    147 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. "Новая пропаганда" для SFW / MZC - TSC Propaganda Revised

    Небольшой мод, позволяющий заменить надоедливые постеры Анклава в столице на постеры TSC.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    94 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. MZC - TSC Outposts

    Добавляет 3 поста TSC на Столичную Пустошь: в Андейл, Грейдич и Спрингвейл.
    Подключать после основания TSC.
    ---------------------------------------------------------------------
    Конфликты:
    - Может конфликтовать с модами, затрагивающими эти поселения.
    ---------------------------------------------------------------------
    Требования:
    SFW,NVSE, SFW-версия MZC
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    82 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  23. "Команда для спецопераций "Арес"" для SFW / Mothership Zeta Crew Fireteam Ares

    Добавляет новую команду для спецопераций "Арес", и несколько связанных с ней квестов.
    Бойцов команды можно использовать в качестве компаньонов.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    188 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  24. "Ретекстур оружия Чужих под MZC" для SFW / MZC Alien Weapon Retexture

    Заменяет унылые пластиковые инопланетные пушки на более убедительные и проработанные.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    223 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  25. MZC Lighting Fixes

    Фиксы освещения на мостике(Zeta_Lighting_Fixes)и в каютах Командующего (Zeta_Lighting_Fixes_Quarters).
     
    Установка:
     
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Удаление:
     
    Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

    82 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...