Перейти к содержанию

QNX

Проверенный
  • Публикаций

    696
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент QNX

  1. QNX

    Новости игр

    Новым консолям нужно больше памяти Производители консолей не успевают за аппетитом разработчиков игр, которые из года в год наращивают количество полигонов и разрешение текстур. Особенно остро недостаточную производительность современных игровых платформ ощущает Crytek, игры которой всегда отличались повышенными требованиями к железу. В недавнем интервью Тьяго Соуза (ведущий специалист Crytek по графике) заявил, что современным консолям катастрофически не хватает оперативной памяти. Именно ее дефицит — настоящая проблема для разработчиков, которая сдерживает рост качества графики. Соуза не отрицает, что даже на PlayStation 3 и Xbox 360 шутер Crysis 2 выглядит достаточно хорошо, но консолям следующего поколения нужно куда больше оперативной памяти. Сколько именно? Около 8 гигабайт. Такого количества «оперативки», по мнению сотрудника Crytek, должно хватить разработчикам на ближайшие несколько лет. =========================== Диверсанты высадятся во Вьетнаме осенью Сотрудники «1С-СофтКлаб» уточнили сроки выхода тактической стратегии «Диверсанты: Вьетнам». Издатели рассчитывают выпустить игру в третьем квартале этого года. «Диверсанты» рассказывают об одном из самых неоднозначных и затяжных конфликтов в истории прошлого столетия. Игроков ждут две кампании — за советских солдат и американцев. В первой игрок будет управлять группой из двух русских инструкторов-диверсантов и двух хорошо тренированных бойцов северовьетнамской армии. Кампания за США позволит перевоплотиться в командира диверсионно-разведывательной группы из пяти профессиональных военных, которая должна выполнить ряд опасных спецзаданий. «Диверсанты: Вьетнам» отличается богатством тактических возможностей. Например, герои смогут захватывать вражеские боевые машины. Кроме того, в игре будет представлен большой выбор огнестрельного и холодного оружия, созданного на основе реальных прототипов. =========================== Telltalle Games защитит закон и наведет порядок Telltalle Games продолжает тянуть лямку ведущего квестостроителя современности. При этом талантливая студия штампует отличные приключенческие сериалы буквально стахановскими темпами. Вчера появилась информация о новом проекте Telltalle Games — студия займется эпизодическим квестом по мотивам детективного сериала Law & Order: Los Angeles от NBC Universal. Первая игра цикла должна выйти уже во второй половине этого года на РС, Mac, консолях, а также смартфонах и планшетных компьютерах. Подробностей об игре пока нет, но можно не сомневаться, что разработчики постараются максимально эффективно использовать материалы телесериала-первоисточника. Напомним, что игры по мотивам разных сезонов Law & Order выпускали уже не раз, правда, практически все они отличались крайне низким качеством. Впрочем, Telltalle Games вполне по силам исправить эту ситуацию, ведь студия уже не раз доказывала, что умеет делать отличные квесты по популярным лицензиям.
  2. QNX

    Battlefield 3

    Battlefield 3 - долгожданный 12 минутный трейлер ЕА выпустили долгожданный 12 минутный трейлер из Battlefield 3:
  3. QNX

    Illtunes Massive

    Супер. Honda отлично выходит.
  4. QNX

    Battlefield 3

    Battlefield 3 - новый трейлер В сети появился новый трейлер Battlefield 3 Cмотрим:
  5. QNX

    Новости игр

    Разработка F.E.A.R. 3 началась ранее релиза F.E.A.R. 2 Еще до того, как Monolith Studios закончили работу над F.E.A.R. 2: Project Origin, стартовала разработка новой части игры от Day 1 Studios. В интервью Strategy Informer Эрнест Замора (Ernest Zamora) сообщил о том, что им потребовалось дополнительное время для реализации дополнительных функций в F.E.A.R. 3. Конечно, самой значимой из особенностей, является введение кооперативного режима, главными героями которого станут сыновья Альмы - Point Man и Paxton Fettel. Также Замора сказал, что многие люди, приложившие руку к созданию предыдущих игр серии, помогали Day 1 Studios в разработке F.E.A.R. 3. Day 1 Studios были готовы к разработке новой части, так как ранее работали над консольным портом оригинального F.E.A.R., "мы подошли к созданию триквела со знанием ключевых принципов этого франчайза" - говорят они. =========================== EA Montreal нанимает людей для нового Dead Space и Army of Two EA Montreal ищет новых сотрудников для работы над новой частью Dead Space и Army of Two. Как сообщает источник в EA, студия ищет художника по окружающей среде, арт директора и ведущего продюсера для франчайза Army of Two. Для франчайза Dead Space необходим старший директор. Также есть пару вакансий для работы над новой экшен-адвенчурой. =========================== Сообщество LittleBigPlanet создало больше 4 миллиона уровней Sony сообщила в PlayStation Blog о том, что количество уровней, созданных для проекта LittleBigPlanet на PS3, составляет 4 141 742. Также компания объявила, что конкурс Contraption Challenge возвращается, и теперь игрокам предлагается создать подводную лодку. Кроме того, костюмы по мотивам Tron: Evolution для LittleBigPlanet 2 поступят в продажу 27 апреля по цене ? 2,99. Выход Killzone 3 minipack состоится в мае
  6. QNX

    Новости игр

    GTA V в списке GameStop Неожиданно, но с недавних пор в списке открытого интернет-магазина GameStop появилась GTA V для PS3. По представленным данным, игра должна появиться 15 Января 2012, и вы уже можете предварительно заказать ее. Что это - просто уловка, чтобы заманить клиентов на сайт? В описании приводится интервью, которое Дэн дал сайту "Таймс" о том, что игра находится в производстве. В интервью "Таймс" вице-президент Rockstar Games Дэн Хаузер заявил, что работа над GTA V уже ведется. Сначала мы размышляли над тем, каким будет город, и лишь потом думали о персонажах. Хаузер является соавтором сценария для сюжетной линии который составляет около 1000 страниц. =========================== DIRT 3 - Новое видео В сети появилось новое геймплейное видео игры DIRT 3. В DiRT 3 будет очень много современных и классических машин (среди которых и старенькие лилипуты Morris Cooper), динамически меняющаяся погода, варьирующаяся в пределах от снежных метелей и до самых настоящих ливней, и куча новых локаций да мест для гонок ради удовольствия и просто показухи. Всего намечается порядка 100 треков, предлагающих прокатиться по дорогам Норвегии, Монте-Карло и даже Африки. Список режимов игры включает как стандартную «карьеру», по ходу которой нам предстоит в составе сплоченной гоночной команды подниматься к вершинам славы, так и связку развлекательных состязаний - Transporter, Goldrush, Outbreak и Cat ’n’ Mouse, все уже записаны в DiRT 3. Еще в игре будет сплит-скрин и возможность загружать на сервис youtube.com свое гоночное видео и красочные повторы заездов, перед этим их хорошенько почикав в местном редакторе. Другие подробности – количество реальных названий среди спонсоров в DiRT 3 возрастет в разы, детализация машин будет радовать глаз, а проехаться по бездорожью также позволят на багги и многотонных грузовиках. =========================== Во всем виноват сервис Steam Анонс третьего эпизода Half-Life 2 до сих пор так и не состоялся, и теперь мы знаем, кого стоит в этом винить. Раскрыть глаза фанатам решил Брэд Уорделл из компании Stardock. Он считает, что Valve чересчур увлеклась развитием сервиса цифровой дистрибьюции Steam, и на реализацию новых проектов у студии остается не так уж много времени и ресурсов. «Хотя Valve и расположена в Сиэтле, где не составляет труда найти хороших разработчиков, Steam все равно негативно влияет на скорость появления новых игр. Например, о продолжении Half-Life ничего не слышно уже очень давно, и многих людей это расстраивает», — считает Уорделл. Тем, кто не верит его словам, Брэд предлагает взглянуть, с какой периодичностью выходили собственные игры Valve (без учета проектов, в создании которых участвовали сторонние студии) до запуска Steam, а с какой — после. Для представителя Stardock вполне понятен интерес Valve к Steam — сейчас этот сервис приносит студии стабильную и высокую прибыль. В такой ситуации с точки зрения бизнесмена вполне логично вкладываться именно в те проекты, которые дают хорошую отдачу. Уорделл признается, что аналогичные проблемы с затянувшейся разработкой некоторых игр испытывала и Stardock, у которой был собственный сервис цифровой дистрибьюции Impulse. Впрочем, не так давно компания продала свою систему торговой сети GameStop и решила полностью сосредоточиться на профильной работе по созданию игр. =========================== Мрачный и безнадежный Mass Effect 3 Как все помнят, в первой части Mass Effect присутствовал специальный режим «New Game+», который позволял пройти сюжетную кампанию еще разок, но уже с прокачанным персонажем. Во второй части эту возможность убрали. Вместо этого по окончании игры Шепард мог вернуться с командой в игровой мир и завершить второстепенные дела. Многим игрокам это сильно не понравилось, так что разработчики решили пойти им навстречу: в Mass Effect 3 будут доступны оба варианта. Возможно, их совместят в один комбинированный режим. Также стало известно, что сюжет продолжит поддерживать драматичные нотки, появившиеся в Mass Effect 2. «Я не хочу сказать, что будет атмосфера полной безнадеги, но грусти и тоски планируется хоть отбавляй. Депрессивная история позволит ощутить масштабы того, с чем вам приходится сражаться. Сами подумайте — как в этой войне вообще можно победить? Если Mass Effect 2 был стильно-мрачным, то теперь у нас будет атмосфера полномасштабной войны, которую вы ведете без всякой надежды на победу. В глубине души вы будете понимать, насколько ужасно все происходящее, и вам придется многим пожертвовать, чтобы достичь своей цели», — рассказывает продюсер игры Кейси Хадсон.
  7. QNX

    Новости игр

    Новые детали Mass Effect 3 Из нового номера GameInformer поступает все больше и больше информации относительно Mass Effect 3, в сети появились новые подробности игры: - Главные персонажи вернутся в той или иной форме. Некоторые можно будет выбрать для отряда, другие будут доступны только для какой-то специальной миссии (Вроде Лиары в "Логове Серого Посредника" DLC). Другие персонажи вернутся в разных ролях. - Одни из подтвержденных персонажей (Гаррус, Лиара и другие) не утверждены в роли постоянных спутников, в журнале просто говорится, что они будут играбельны в некоторой степени, возможно для специальных миссий о которых говорилось выше. - В игре будет чувство "Полномасштабной войны", примерно тоже самое чувство что и "отчаяние" в Mass Effect 2, только в ME3 "отчаяние" в том смысле, что идет война и нету никакой надежды на победу. - Некоторые из ключевых элементов сюжета подскажут вам, почему Жнецы могут быть повержены. Не ищите способов убийства Жнецов с самого начала. - BioWare хотят держать в секрете все что происходит в "Цербере". - Решения Шепарда будут не самым легкими и очевидными, по сравнению с тем что было ранее - это невероятно. - New Game + очень похоже на то что было в Mass Effect 2. - Умный АИ, враги буду продумывать "план" нападения на Шепарда. BioWare обещают один из самых умных АИ. - Фокусирование игры будет на масштабность войны. Много "больших" моментов. - Средства передвижения будут похожи на то что было в Mass Effect 2, в сюжетной линии их не будет, но возможно в DLC их добавят. - Сканирование планет возвращается, но не будет похожим на то что было в Mass Effect 2. - Динамически игра будет похоже на финальную часть Mass Effect 2, а не на игру в общем. - Люди все еще не верят Шепарду о том, что Жнецы "прибывают". Нью-Йорк, Лондон и Японию будут атакованы в первую очередь. - Земля - это отправная точка Жнецов, но так же их можно будет найти и в других уголках вселенной. - Новая Нормандия, внешне другая, Альянс постарался. - Не думайте, что если вы прошли прошлые части вам будет легче, ваша история просто будет "другой". - Mass Effect 3 будет сложнее Mass Effect 2. - BioWare хотят создать Mass Effect MMO. =========================== BioWare: в будущем возможна реализация MMO в Mass Effect Кейси Хадсон из BioWare, сказал, что не видит смысла добавление мультиплеера в Mass Effect, но ясно видит смысл для MMO. "Мы пытались придумать, как сделать, чтобы игроки могли делиться своим опытом в Mass Effect", - сказал исполнительный продюсер серии в интервью журналу GameInformer. "У нас еще нет идей, чтобы реализовать задуманное, но я уверен, что в будущих проектах мы обязательно что-нибудь сделаем". Отвечая на возможность реализации MMO, Хадсон признал, что ему эта идея нравиться. "Многим людям нравится MMO, я думаю, что оно вполне возможно для вселенной Mass Effect". "Если вы избавитесь от Жнецов и выиграйте битву, чем вы займетесь дальше? Останетесь жить на Цитадели или захватите Омегу? Я думаю, это очень интересно". =========================== Ubisoft хочет обогнать Activision и EA В течение долгих лет компания Electronic Arts всеми способами домогалась до французского издательства Ubisoft, к большому неудовольствию ее руководства. Начиная с 2004 года EA скупала крупные пакеты акций, увеличивая свою долю. В 2007 году начали даже поговаривать о возможном слиянии, но Ubisoft удалось сохранить независимость. И вот летом прошлого года EA надоело возиться с упрямыми французами, и она продала большую часть акций. Глава Ubisoft Ив Гильмо в интервью сайту MCV заявил, что с этих пор в истории их компании началась новая эпоха: «Когда мы сумели избавиться от EA, многое изменилось. Раньше у нас был конкурент, владеющий частью наших акций, и всегда была опасность, что они могут попытаться купить нас полностью, что было крайне нежелательно. Главная проблема была в том, что мы сами не могли купить другую компанию, у которой были бы проблемы с ЕА, нам бы просто не позволили это сделать», — рассказывает он. «Но теперь мы снова стали полностью независимы и чувствуем себя гораздо лучше. Сейчас мы находимся на третьем месте в издательском бизнесе, и наша цель — догнать и перегнать Activision и EA. Мы поднялись с 25-го места до 3-го, так что не вижу причин, чтобы остановить свой рост и не занять первое место. Конечно, это будет непросто, но мы уже сейчас предпринимаем некоторые шаги, чтобы добраться до самой вершины», — уверенно заявляет президент.
  8. QNX

    Новости игр

    EA готова к войне рекламных бюджетов Сегодня состязание игр за кошелек покупателя — это не столько борьба талантливых разработчиков и дизайнеров, сколько маркетологов. Издатели не жалеют денег на рекламу, ведь успешный блокбастер может многократно покрыть все расходы. В этом уже не раз убеждалась Activision, которая вкладывает огромные средства в продвижение Call of Duty. Однако Electronic Arts не собирается отставать от конкурентов. Во время конференции Ad Age Digital Conference, которая прошла на этой неделе, исполнительный директор Electronic Arts Джон Рикителло подтвердил, что его компания не будет жалеть денег на маркетинг и рекламу шутера Battlefield 3. Рикителло отметил, что совокупные затраты на продвижение Battlefield 3 и новой части Call of Duty вполне могут составить пару сотен миллионов долларов. Однако ЕА готова к таким расходам, ведь только так издательство может выполнить свою задачу и отнять у Call of Duty часть аудитории. Стоит отметить, что Activision до сих пор так и не анонсировала продолжение своего главного сериала. Впрочем, по слухам, Modern Warfare 3 могут представить уже в середине апреля. Тогда-то и можно будет делать какие-то прогнозы об исходе противостояния Battlefield и Call of Duty. =========================== Первые детали Mass Effect 3 из GameInformer А вот и первые детали Mass Effect 3 из журнала GameInformer: - Действия игры стартуют на Земле - Шепард попадает под суд в связи с тем, что сделал в дополнении Arrival ("Прибытие") - Жнецы вторгнутся на территорию Земли, как раз во время процесса - Пролог: Шепард сбегает с Земли на Нормандии и начинает искать союзников для борьбы с Жнецами - У Шепарда в отряде будут: Лиара Т’Сони, Эшли/Кайдэн, Гаррус, Джеймс Сандерс - Также вы точно встретите (кто-то из них будет в вашем отряде, а кто-то нет): Рекса, Мордина, Легиона и Андерсона - Перед игрой вы сможете просмотреть комикс "previously on Mass Effect" ("ранее в Mass Effect", закос под сериалы) и принять важные решения, повлияющие на ход событий в третьей части. Комикс будет показан только тем, кто выберет абсолютно новую игру, и не будет переносить сейвы из предыдущей части - Призрак сыграет огромную роль в игре - Организация "Цербер" попытается убить Шепарда - Возвращение к истокам: разработчики обещают больше свободы в элементах и характеристике героя. Они учили отзывы геймеров о второй части и решили сделать шаг в сторону первой части и ее RPG-составляющей - Огромное "древо" развития персонажа в игре - Будет огромный список оружия, как и в Mass Effect 2 - В игру вернутся "моды". С помощью них вы сможете менять обычные патроны к магазину на специальные. Также они улучшат характеристики оружия и его внешний вид. - Все классы персонажа смогут обладать любым оружием в игре - Ограниченное количество оружия можно брать с собой - Если вы играете за класс "Солдат", то сможете таскать абсолютно любое оружие, встретившееся вам в игре (и в любом количестве) - "Страж", "Инженер" и "Адепт" возможно, смогут таскать только два вида оружия. "Штурмовик" и "Разведчик" по три типа. - Несколько концовок - Концовка игры зависит от того, кто именно находится в вашем отряде и как именно он/она относится к вам - Мультиплеера не будет =========================== Игры EA Sports научатся запоминать пользователей Во время выступления на конференции MI6 в Сан-Франциско глава EA Sports Питер Мур рассказал об амбициозных планах компании, которая собирается запустить глобальную систему идентификации пользователей. «Где бы вы ни были, какой платформой ни владели бы, во что бы ни играли — вы всегда будете подключены к единой сети», — заявил Мур, который рассказал, что система сможет узнавать пользователей и награждать их. «Мы распознаем пользователей, и их присутствие в системе позволяет получать достижения и переносить их из игры в игру. Например, если вы ранее уже приобрели Madden 11, а затем купили Madden 12, то вам уже не придется начинать все с самого начала. Все ваши достижения будут перенесены в новую игру», — пояснил глава EA Sports, который, впрочем, пока не стал раскрывать все подробности. Питер Мур не стал уточнять и список игр, поддерживающих общую систему идентификации пользователей, но намекнул, что со временем она охватит не только спортивные симуляторы, но и прочие игры издательства. Стоит отметить, что Electronic Arts уже достаточно давно пытается связать свои игры в единую структуру. Достаточно напомнить, что владельцы Dead Space 2 могли разблокировать уникальные материалы в Dragon Age 2. Кроме того, покупателям обеих игр предоставляли бонусы в социальной игре Dragon Age: =========================== Assassins Creed 3 в разработке Этот удивительный франчайз, вероятно, получит еще одну игру уже в ближайшее время и она будет называться Assassins Creed 3. И это уже не будет какой-либо спин-офф, как Assassins Creed 2 получил - Brotherhood. Assassins Creed 3 будет полноценной игрой с совершенно новым городом. Linkedln является лучшим источником для всех утечек, и вы можете быть уверены, что Assassins Creed 3 будет показан в ближайшее время. Разработчик - чье имя мы не будем публиковать - работал в Ubisoft Montreal с августа 2008 по ноябрь 2010 года. В ходе своего пребывания в компании он работал над следующими тайтлами: Assassin’s Creed 3 (в производстве) Assassin’s Creed Brotherhood (2010) PS3, X360, PC Assassin’s Creed 2 (2009) PS3, X360, PC Как вы можете видеть выше Assassins Creed 3 находится в производстве и будет показан в ближайшее время. Мы ожидаем, запуск в следующем году, так как этот год наполнен замечательными играми, но с учетом того, что франчайз Assassins Creed огромен, это не повлияет на продажи. =========================== Два новых Mass Effect Компания BioWare анонсировала сразу две новинки из вселенной Mass Effect. К сожалению, в них нельзя будет поиграть, зато можно будет почитать и посмотреть. Во-первых, нас ждет роман, который продолжит книги Revelation ("Откровение"), Ascension ("Восхождение") и Retribution ("Возмездие"). Все три написаны канадским писателем Дрю Карпишиным. Название четвертого романа пока неизвестно, но у него будет новый автор, известный американский писатель-фантаст Уильям Дитц, у которого уже есть немалый опыт в этой области: на его счету новеллизация шутера Halo и три книги по вселенной Star Wars. Роман появится в продаже этой осенью. Также BioWare совместно с компанией FUNimation решила снять по мотивам игры полнометражное аниме. Его созданием занимается токийская анимационная студия T.O Entertainment — та самая, которая уже делает аниме по Dragon Age. «За последние годы мир Mass Effect развивался и осваивал все новые и новые направления медиакультуры. Аниме — это еще одна отличная возможность для расширения этой вселенной. Сотрудничество с FUNimation гарантирует тот же уровень качества и внимание к деталям, которые прославили игры Mass Effect», — говорит исполнительный продюсер Кейси Хадсон. Премьера планируется на лето будущего года. Ну а для тех, кто признает только «играбельную» версию Mass Effect, тоже есть новость: совсем скоро BioWare планирует начать рекламную кампанию Mass Effect 3, так что новая информация об игре появится уже через 3-4 недели.
  9. QNX

    Новости игр

    Mass Effect 3 новые подробности - скоро Как известно 28 апреля PSM3 опубликует первые подробности Mass Effect 3, теперь ещё один игровой журнал Xbox World 360, подтвердил что они так же подготовили порцию новой информации об игре, новый выпуск журнала поступит в продажу 10 мая. "Мы были в Bioware. Мы видели это в действии. В следующем месяце нету ничего более важного". Также новой информации стоит ожидать в следующем месяце от игрового журнала Official Xbox Magazine который поступит в продажу 9 мая. =========================== Rockstar тоже не верит в Голливуд Хотите увидеть фильм по Grand Theft Auto? Или экранизацию Red Dead Redemption? Вынуждены вас огорчить: компания Rockstar Games не верит в Голливуд. «До сих пор никто так и не выпустил ничего хорошего. Все фильмы по играм были ужасны. Впрочем, большинство игр по фильмам тоже ничуть не лучше. При сотрудничестве между играми и кино следует думать не только о прибыли. К сожалению, слишком часто именно это и является единственной целью — получить легкие деньги на волне популярности очередной игры, фильма, книги и тому подобного», — заявляет вице-президент Rockstar Дэн Хаузер. Критика критикой, но что может преложить Rockstar взамен? «Мы изучили множество вариантов по созданию фильма и в конце концов решили не делать фильм вообще. А если когда-нибудь и соберемся, то будем делать его сами или как минимум тесно сотрудничать с лучшими талантами киноиндустрии. В таком случае, даже если получится плохо, мы хотя бы будем знать, что во всем виноваты сами. В один прекрасный день мы можем заняться фильмами, если будет хороший материал и хорошие партнеры, но этот день пока не настал», — подытожил Хаузер. Надо сказать, что эти слова звучат на удивление знакомо. Совсем недавно точно такие же высказывания мы слышали от главы Valve Гейба Ньювелла. А жаль, ведь Rockstar Games уже доказала, что может эффективно работать в обоих направлениях — достаточно вспомнить спродюссированный ими фильм «Фабрика футбола», ставший культовым среди британских болельщиков, а также отличную игру по фильму The Warriors. =========================== BioWare дарит бесплатную Mass Effect 2 BioWare решила ударно отметить успехи ролевой игры Dragon Age 2, которая менее чем за две недели со дня релиза продалась тиражом более миллиона копий и по этому показателю легко опередила свою предшественницу — Dragon Age: Origins. Не останутся в стороне от торжества и рядовые игроки. Более того, именно они станут главными героями праздника и получат от BioWare подарки. Разработчики решили не скупиться — они готовы абсолютно бесплатно отдать своим поклонникам РС-версию Mass Effect 2. Получить ее могут все владельцы Dragon Age 2. Если вы еще не успели купить игру, но хотите бесплатную Mass Effect 2, то стоит поторопится — акция продлится до 30 апреля. Правда, есть один нюанс — для загрузки бесплатной игры нужен Online Pass, который идет в комплекте со всеми новыми копиями Dragon Age 2, а также дополнение The Black Emporium. Поэтому тем, кто приобрел игру с рук, сначала придется потратиться на покупку Online Pass и упомянутого аддона. Акция распространяется только на РС-версию Mass Effect 2 — даже если вы купили Dragon Age 2 для PlayStation 3 и Xbox 360, скачать консольную версию сиквела Mass Effect вы не сможете. Кроме того, бесплатная копия игры не включает Cerberus Network и, соответственно, какие-то загружаемые материалы. Подробную инструкцию по получению бесплатной версии Mass Effect 2 владельцы Dragon Age 2 могут найти на этой странице. =========================== Новые карты для Black Ops Безалаберные австралийские сайты опять подвели издателей, выдав важную информацию раньше срока. Онлайновый магазин GAME Australia выложил красочную рекламу, где сообщалось, что 3 мая этого года шутер Call of Duty: Black Ops получит второе загружаемое дополнение — набор карт под названием Escalation. Рекламу быстро убрали, но информация успела разойтись по всей Сети. Дополнение содержит пять новых карт под названием Seize the Zoo («Захват зоопарка»), Take the Hotel («Штурм отеля»), Secure the Convoy («Защита конвоя»), Raid the Stockpile («Налет на склады») и Survive the Call of the Dead («Переживи зов мертвых»). Последняя карта, очевидно, предназначена для зомби-режима. Microsoft и Activision связаны контрактом о временной эксклюзивности дополнения, так что сначала его получат только владельцы Xbox 360. Дата выхода для PC и PS3 не сообщается.
  10. QNX

    Новости игр

    Вест и Зампелла хотят вернуть права на Modern Warfare В беседе с журналистами портала GameSpot юрист, представляющий интересы создателей Call of Duty Джейсона Веста и Винса Зампеллы, рассказал о подробностях того иска, который его клиенты подали против своих бывших работодателей из Activision. Он заявил, что Вест и Зампелла хотят не только получить причитающиеся им проценты с продаж Modern Warfare 2 и полагающуюся компенсацию, но и вернуть себе права на торговую марку Modern Warfare. Конечно, отнять серию у Activision практически невозможно. Однако юрист считает, что суд вполне может разделить права на бренд между Вестом, Зампеллой и Activision. В этом случае выпускать новые игры под маркой Modern Warfare сможет как одна, так и другая сторона. Правда, такой исход дела может лишь еще больше запутать ситуацию и в итоге привести к деградации серии, которая будет переходить из рук в руки. Напомним, что конфликт между создателями Call of Duty и Activision возник в марте прошлого года, когда издатели неожиданно уволили Веста и Зампеллу, обвинив их в сотрудничестве с конкурентами из Electronic Arts. В ответ разработчики потребовали выплатить им оговоренные в договоре проценты с продаж Modern Warfare 2. В данный момент соответствующие иски к Activision подали уже 38 бывших и нынешних сотрудников Infinity Ward. =========================== EA работает над Mirror’s Edge 2 Глава EA Games Фрэнк Гибо в интервью EDGE заявил, что компания не убивала Mirror’s Edge 2, наоборот, игра уже находится на первой стадии разработки. "Мы просто пытаемся понять, как вернуть Mirror’s Edge, и наше решение является частью творческого процесса разработки. Я знаю, были слухи о том, что EA отменила ME2. Я парень, который дает зеленый свет играм. Я не убиваю их. "Сейчас мы думаем о том, что нам нужно сделать, чтобы сиквел продался в три раза лучше оригинала, и получил больше фанатов. Мы активно работает над идеей развития вселенной Mirror’s Edge, мы хотим сделать игру для фанатов, но в то же время, мы хотим расширить нашу аудиторию. Это чистая правда". =========================== Редактор IGN тизерит GTA V Редактор IGN Джим Рейли на своей twitter-страничке чирканул интересную информацию, которая касается следующей части Grand Theft Auto. "Grand Theft Auto V и BioShock Infinite выйдут в 2012, сейчас самое время купить акции Take-Two". =========================== DICE: большинство игр с песочницей "скучные" Не ждите от Battlefield 3 "песочницы". В интервью с Edge, исполнительный продюсер DICE Патрик Бах сказал, что одиночная кампания будет "прямой и узкой", совсем как в Call of Duty. Бах добавил, что есть хорошие игры, где тема сэнд-бокса хороша развита, однако "в большинстве случаев в подобные игры трудно, скучно играть и они не очень популярны".
  11. QNX

    Новости игр

    Max Payne 3 — горячие подробности из Сан-Паулу В последнем номере журнала Edge появилась внушительная охапка новой информации об экшене Max Payne 3. Эта игра — один из ключевых проектов Rockstar, на реализацию которого не жалеют ни денег, ни ресурсов. Об этом свидетельствует хотя бы тот факт, что разработкой Max Payne 3 занимаются сразу четыре студии компании, расположенные в Ванкувере, Лондоне, Торонто и Новой Англии. События игры развернутся спустя восемь лет после окончания второй части, когда Макс Пейн, натворив дел в Нью-Йорке, вынужден был переехать в Сан-Паулу в Бразилии. Там он старается залить крепким алкоголем свои мрачные воспоминания, а заодно подрабатывает телохранителем в семье одного из местных богачей. Многих удивляли метаморфозы прически главного героя — на некоторых скриншотах он был с волосами, а на других Макс был лыс, как бильярдный шар. Объясняется это очень просто. Rockstar использует нелинейный сценарий, который будет выхватывать куски из различных этапов жизни Макса — из его прошлого, настоящего и будущего. Разработчики рассчитывают, что это не только поможет лучше узнать героя, но и не даст игрокам заскучать. Сюжет, как и в предыдущих частях, будет подаваться с помощью комиксов. Правда, их формат изменится — теперь они создаются на движке игры и будут анимированными. Такой подход должен сделать повествование более цельным. В Max Payne 3 используется технология Euphoria, хорошо нам знакомая по Grand Theft Auto 4 и Red Dead Redemption. Благодаря ей персонажи будут реалистично взаимодействовать с окружением, которое, к слову, обещают сделать разрушаемым. В игру вернется знаменитый bullet-time — как и раньше, шкала сло-мо будет заполняться, когда Макс убивает противников. Кроме того, Пейн научится уклоняться от вражеских пуль и использовать укрытия. В распоряжении Макса окажется огромный арсенал из десятков пистолетов, винтовок, дробовиков и других видов оружия. Правда, одновременно герой сможет таскать с собой лишь три пушки — переключаться между ними можно будет с помощью оружейного колеса. Еще одна хорошая новость в том, что озвучивать главного героя вновь будет Джеймс Маккефри — именно его голосом говорил Макс в предыдущих частях. Появится в Max Payne 3 и сетевой режим, хотя о нем Rockstar пока предпочитает не распространяться. О дате выхода игры информации тоже нет, а список целевых платформ остается прежним — РС, PlayStation 3 и Xbox 360. =========================== Создатель Madden NFL подал в суд на ЕА Electronic Arts снова вызывают в суд. Правда, на этот раз с иском обратились не конкуренты, а бывший сотрудник компании Робин Антоник, который в 1986 году совместно с основателем ЕА Трипом Хокинсом работал над самой первой частью симулятора американского футбола Madden. В иске, который поступил в калифорнийский суд на прошлой неделе, Антоник утверждает, что Electronic Arts с 1992 года не выплачивала ему положенные авторские отчисления с продаж игр серии Madden NFL и таким образом нарушала свои контрактные обязательства. Более того, издатели без согласования с Антоником портировали сериал на различные платформы и передавали лицензии на использование торговой марки Madden NFL другим компаниям. Истец подсчитал, что Electronic Arts задолжала ему авторских отчислений на несколько десятков миллионов долларов. Более того, Антоник хочет получить процент с продаж серии Madden NFL с 1992 года, а в этом случае речь может идти уже о миллиардах. Напомним, что спортивная линейка Madden NFL — один из самых успешных проектов в портфолио Electronic Arts. За двадцать лет продажи игр серии превысили 85 миллионов копий и принесли издательству около 4 миллиардов долларов. Представители ЕА пока отказываются давать комментарии по поводу иска Антоника. =========================== Глава Gearbox не может жить без Дюка Руководитель студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд в беседе с журналистами портала CVG рассказал о причинах, которые заставили его ввязаться в авантюру с воскрешением Дюка Нюкема. «Когда Дюк фактически был мертв, я понял, что только мы можем спасти его. Мне нужно было решить, стоит ли игра свеч. Это был большой риск... Но Дюк — единственный в своем роде. Других таких нет, и я не видел своей жизни без него», — заявил Питчфорд. Глава Gearbox также рассказал, что Duke Nukem Forever будет достаточно длинной игрой. «Прохождение займет от 14 до 18 часов. Примерно как четыре или пять частей Call of Duty», — сообщил он. Ответил Питчфорд и тем, кто обвиняет игру в пренебрежительно отношении к женщинам. «Дюк — настоящий эгоист, который считает, что весь мир крутится вокруг него. А женщины могут предложить ему то, чего нет у мужчин. Поэтому если Дюк ставит себя выше девушек, то это не из-за их пола, а потому, что никто в принципе не может сравниться с Дюком. Но он определенно любит женщин и готов рисковать жизнью ради их безопасности. Это центральная линия всей игры», — пояснил Питчфорд. Он также признался, что однажды хотел бы увидеть игру с женским вариантом Дюка Нюкема в главной роли. Что ж, это было бы действительно интересно.
  12. QNX

    Новости игр

    Burnout Crash: Новый проект Criterion Games? Так или иначе, но после выхода Need for Speed: Hot Pursuit девелоперы из Criterion Games должны были заняться новым проектом. И похоже, что австралийский рейтинговый отдел Rating Board OFLC, приоткрыл название нового проекта Criterion. Таким образом, новая игра носит название Burnout Crash и будет издаваться EA. К сожалению, кроме названия, больше нет никаких упоминаний об игре. Можно предположить, что Burnout Crash это новое DLC для Need for Speed: Hot Pursuit, либо сериал Burnout решил посетить портативную консоль 3DS. Конечно же, все мы ждем анонс новой части Burnout. =========================== Слухи: Тизер игры S.T.A.L.K.E.R. 2? В сети было замечено очень интересное видео, возможно это является тизером игры S.T.A.L.K.E.R. 2, ходили слухи что с апреля начнется PR-компания игры... Предварительно релиз игры должен состоятся в 2012 году =========================== Crytek приводит в порядок Crysis 2 Новости от Crytek. «Сегодня будут обновлены сервера и администрация сделает «чистку» аккаунтов. Мы постараемся заблокировать всех читеров и нечестных игроков. Это будет не последний шаг такого рода, мы вплотную займемся борьбой с недобросовестными игроками и постараемся сделать мультиплеер Crysis 2 максимально «чистым»!» Еще одна приятная новость: патч для ПК уже на подходе, а патч, исправляющий баги консольной версии, будет доступен на следующей неделе. Подробности о действиях Crytek в сетевом режиме и патчах будут опубликованы позже. =========================== Слух: Дата релиза Battlefield 3 Если сотрудники компании EA не решили пошутить по поводу первого апреля, то сегодня они случайно спалили дату релиза нового шутера от шведской студии DICE - Battlefield 3. Как написано на официальном сайте EA Download Manager, игра появится на прилавках магазинов уже 2 ноября этого года. Конечно, эта дата немного противоречит стандартам, ведь большие хиты обычно выходят в Европе - по пятницам, а в США - по вторникам. Однако 2 ноября - среда. Но возникает резонный вопрос: зачем такая точность? Все возможно, так что, на всякий случай, пометьте этот день в календаре. Вот скриншот с сайта: =========================== THQ избавляется от лишних сотрудников Издательство THQ решило последовать примеру Sony Online и тоже избавиться от части сотрудников. Представители компании подтвердили, что сокращение штата затронет две студии — Volition Studios и Kaos Studios. Первая лишится 16 специалистов, а из второй уволят 17 человек. «Мы хотим убедиться, что на данном этапе количество сотрудников студий соответствует тем задачам, которые стоят перед ними», — говорится в заявлении THQ. При этом издатели поспешили успокоить фанатов, пообещав, что увольнения никак не повлияют на работу коллективов и сроки выхода новых игр. Напомним, что Volition Studios в данное время трудится над боевиками Saints Row: The Third и Red Faction: Armageddon, а Kaos Studios готовит загружаемые дополнения для экшена Homefront и планирует вторую часть игры.
  13. QNX

    Новости игр

    Да не думаю что-то хорошее получится. Опять же будет тот же движок, таже графа. Получится тот же шлак, что и предыдущие части. Одним слово я не уважаю CoD. Это - пафос, и шлак.
  14. QNX

    Новости игр

    Modern Warfare 3 анонсируют в апреле Все игровое сообщество ждет анонса нового шутера из серии Call of Duty, хотя есть опасения, что этот интерес несколько нездоровый. Многим просто интересно, сумеет ли Activision снова продать больше 20 млн копий? Первый звонок, прозвучавший перед конференцией GDC 2011, оказался ложным. Но теперь появилась вторая зацепка, причем источник весьма серьезный: это уважаемый британский журнал PSM3. По сведениям анонимного источника, причастного к разработке игры, анонс состоится уже совсем скоро, в середине апреля. Эту информацию косвенно подтверждает тот факт, что анонс Call of Duty: Black Ops также был сделан в апреле, ровно год назад. Напомним, что, по слухам, Activision готовит Call of Duty: Modern Warfare 3, сюжет которой расскажет о Саймоне Райли по прозвищу Ghost, одного из персонажей Modern Warfare 2. Тем временем студия Treyarch решила расширить штат и опубликовала несколько новых вакансий. Похоже, там начали работать еще над одной игрой из серии Call of Duty. =========================== Основатель ЕА укрывается от налогов В США уклонение от уплаты налогов считается тягчайшим преступлением. За попытку скрыть что-то от государства можно запросто распрощаться со свободой. При этом суд не станет делать скидок на былые заслуги или статус обвиняемого. Тюремным заключением может закончиться дело и для Трипа Хокинса — основателя Electronic Arts, который стоял у истоков знаменитого издательства в 1982 году. В 90-х годах Хокинс решил основать новую компанию, 3DO, и для этого продал принадлежащие ему акции EA. Правда, налоги с полученной прибыли он тогда так и не заплатил. За несколько лет долг Хокинса штату Калифорния вырос до 20 миллионов долларов. Его неоднократно пытались заставить заплатить по счетам, но он искал всевозможные лазейки. В 2006 году Трип и его жена даже объявили себя банкротами, но и это не помогло. На этой неделе суд вынес постановление, согласно которому Хокинс должен в ближайшее время выплатить всю задолженность. Если он этого не сделает, то наказание может быть самым суровым — вплоть до лишения свободы. =========================== Хотц отвергает претензии Sony Джордж Хотц, который недавно отправился в Южную Америку на отдых, вчера в очередной раз отверг все обвинения в свой адрес. Хакер заявил, что никак не мог нарушить правила, установленные Sony Computer Entertainment America. Почему? Все очень просто: Хотц считал, что полноправный хозяин консоли — это японское подразделение Sony, которое и разрабатывало приставку, а американское подразделение только продает готовый продукт. Кроме того, хакер утверждает, что никогда не заводил учетную запись на PSN, хотя Sony утверждает, что одна из купленных Хотцом приставок привязана к аккаунту blickmanic в PlayStation Network. Если бы компания доказала этот факт, у нее появился бы существенный козырь: раз аккаунт есть, значит Джордж Хотц согласился с лицензионным соглашением Sony, когда его заводил. Но доказать связь между Хотцом и злополучным аккаунтом пока не удается, так как хакер все отрицает и даже утверждает, что серийный номер приставки, на которой зарегистрирован аккаунт, не совпадает с серийным номером его консоли. Ситуацию еще больше запутал сосед Хотца, который утверждает, что использовал его интернет-подключение для своей собственной консоли. «Понимаете, мы с Джорджем всегда были хорошими друзьями. Я купил приставку, но мой провайдер тянул с подключением к интернету, поэтому я попросил Хотца разрешить мне какое-то время попользоваться его провайдером. Мы хорошие соседи, поэтому он не возражал», — рассказал дружелюбный сосед. =========================== DICE : у Battlefield 3 есть проблема Karl Magnus Troedsson, генеральный менеджер DICE, в интервью games.on.net, сообщил что возвращение в игру положения "лежа" поднимет вопрос о снайперах которые могут залечь в траве и к чему это приведет. "Было очень трудно игнорировать протесты сообщества ... возвращение самолетов и положение "лежа", безусловно, мы услышали фанатов. Вообще - то, мы и сами действительно хотели вернуть возможность "Прона" Но мы так же знали что это принесет много проблем, как со стороны визуального качества так и баланса. Это своего рода проблема которую мы должны естественно решить. Но все равно с введением "Прона" мы столкнулись с проблемой, по этой причине мы и убрали в Bad Company положение "лежа" Вы могли просто лечь, или залечь в траву или спрятаться в другом месте. В ответ на вопрос "Есть ли у вас решение?" Карл ответил "Еще нет, но я определенно не тот человек, который может ответить на этот вопрос." =========================== F.E.A.R. 3-Новый трейлер Разработчики выпустили новый трейлер F.E.A.R. 3 посвящённый сюжету. Смотрим: Третья часть известного хоррор-экшена. Главным героем выступает Point Man, засветившийся во второй части серии. Компанию ему составит Пакстон Феттел из первой F.E.A.R., за которого можно сыграть в совместном режиме.
  15. QNX

    Новости игр

    Слух - Персонажи GTA 5 Это сообщение о частном подборе актеров было выложено Take-Two, владельцем франчайза Grand Theft Auto. Реальная страница находится здесь На данный момент установлена одна определенная связь. James Pedeastoncan был найден на этой странице с определенными связями и упоминаниями в предыдущих частях GTA (там же вы можете узнать его биографию). Персонажи: Matthew - либеральный молодой человек, который верит в тайный заговор республиканцев о том, чтобы подорвать Америку. Jose - Белый жуткий человек, который думает, что техника является для всех ядом. James Pedeaston- растлитель малолетних, недавно был освобожден из индонезийской тюрьмы. Samantha - Молодая женщина, одержимая секс-вечеринками, постоянно мечтает стать голливудской знаменитостью. Anthony - Молодой, болтливый мальчик, который борется за право молодых мальчиков пить алкоголь и заниматься [del]сексом[/del]. Естественно, название продукции или еще какие-либо разоблачающие факты пока не были выложены, но мы можем надеяться на их объявление в ближайшее время. =========================== DICE : консоли "не потянут" больше 24 игроков в Battlefield 3 Мы все прекрасно знаем , что РС версия самого ожидаемого военного шутера Battlefield 3 от DICE, будет иметь массивные карты для мультиплеера с поддержкой до 64 игроков. Однако, консольные версии будут другими, а именно, поддержка до 24 игроков и уменьшенные карты специально под данное количество игроков. Появился интересный комент в твиттере одного из разработчиков DICE, Johan Andersson .По его словам ”Консоли очень стары чтоб потянуть больше чем 24 игрока” кроме РС который может. Когда его спросил один из пользователей твиттера, смогут ли консоли получить больше 24 игроков, на что Andersson ответил: “Возраст консолей уже 5-6 лет, они не потянут, РС сможет” Battlefield 3 будет работать на новом движке от DICE, Frostbite 2. Технология была описана разработчиками как : ”Движок следующего поколение для текущего поколения платформ” Кроме того, хоть консольные версии и будут упрощены и ограничены, DICE обещает фанатам что Battlefield 3 будет выглядеть ”очень хорошо” на консолях, пояснив, что новая технология рендеринга позволяет им сделать “более сложные расчеты без каких либо дополнительных затрат” =========================== Трейлер финального DLC для Mass Effect 2 В сети появился трейлер финального DLC для Mass Effect 2, смотрим: DLC выходит сегодня по цене в 560 BioWare Points. =========================== Blizzard погладила Котика Вы не любите главу Activision Бобби Котика? А вот глава Blizzard Майк Морхейм считает, что он совершенно не заслуживает негативного отношения. «С Бобби я знаком лично, мы не раз вели длинные и интересные беседы, так что мое мнение о нем не ограничивается лишь репликами, выхваченными из контекста. Поэтому могу сказать, что Бобби очень помог студии Blizzard и у нас отличные отношения. Не думаю, что он соответствует тому образу, который видится не знакомым с ним людям», — считает Майк. Он отметил, что Activision никогда не вмешивалась в дела компании Blizzard: «Мы не поддержали бы слияние, если бы не верили Бобби и не понимали, что Activision осознает всю уникальность Blizzard и разделяет наши ценности. Мы были убеждены, что две наши компании дополнят друг друга, но при этом мы не потеряем нашей творческой независимости. И все именно так и произошло». Впрочем, любой бы понял, что мешать Blizzard делать игры — себе дороже. Из трех крупных брендов (Guitar Hero, Call of Duty, World of Warcraft) Activision один уже потеряла, а второй находится под серьезной угрозой. Интересно, что сам Котик не считает себя Дарт Вейдером, возглавляющим «империю зла». Еще в прошлом году он говорил, что сам ощущает себя скорее Люком Скайуокером, попавшим в неприятную ситуацию: «Всегда был повстанцем, летал на «Тысячелетнем соколе» и «Икс-винге», а потом вдруг — бац! Однажды утром проснулся на борту «Звезды смерти». Сам не знаю, как это произошло...» =========================== AMD любит DirectX Недавно компания AMD в лице менеджера по связям с разработчиками Питера Хадди заявила, что API вообще, и DirectX в частности, являются тормозом на пути развития PC. Но теперь они решили уточнить, что для большинства разработчиков, кто не хочет или не может программировать напрямую «в железо», DirectX становится настоящим спасением, существенно упрощает разработку игр и сокращает их стоимость. «Мы просто хотели донести до Microsoft те отзывы, что получаем от разработчиков — как от самых высококлассных профессионалов, так и от рядовых студий. И профессионалы говорят, что им нужно больше производительности», — говорит Нил Робисон, глава отдела по связям с независимыми производителями программного обеспечения. Он добавил, что DirectX на самом деле оказал игровой индустрии огромную услугу: став монополистом, он убрал хаос из множества API, что упростило разработку. Также Нил отметил высокую стабильность DirectX: «Трудно «подвесить» компьютер с DirectX. Там предусмотрена мощная защита от сбоев, что делает платформу очень стабильной. Это особенно заметно, если вспомнить ситуацию, которая была 10-15 лет назад». Правда, заверив Microsoft в глубочайшем уважении к их продукту, Робинсон фактически начал говорить о том же, что и Питер Хадди: DirectX стоит на пути совершенствования PC. Видеокарты буквально ломятся от заложенных в них мощностей, но прослойка в виде API «съедает» большую часть ресурсов. Поэтому продвинутые студии, такие как DICE (делающая сейчас Battlefield 3), недовольны сложившейся ситуацией и просят дать им возможность полного контроля над железом. Увы, таких студий абсолютное меньшинство. Но именно они создают игры, которые могли бы сдвинуть вперед буксующую на месте игровую индустрию.
  16. QNX

    Новости игр

    Mass Effect 3 выбирает интерфейс Студия BioWare легко заимствует свои собственные идеи: например, в Dragon Age 2 появилось «диалоговое колесо» из Mass Effect. Но, как оказалось, следят они и за успехами других разработчиков. Брэннон Холмс, один из программистов, работающих над Mass Effect 3, рассказал о муках выбора нового интерфейса для командира Шепарда. «Мы до сих пор очень заинтересованы в том, чтобы отображать часть информации прямо в игровом окружении. Например, мы просто обожаем интерфейс в Dead Space. Выглядит очень гармонично», — пишет Холмс. В Mass Effect 2 геймдизайнеры уже пытались разместить индикатор здоровья и щита на броне, но ничего не вышло. «Пока Шепард просто ходил по уровню, все было в порядке. Но как только он прятался за укрытие — нам приходилось вытворять совершенно безумные вещи, чтобы этот индикатор был виден вне зависимости от позиции камеры и положения самого Шепарда. И все равно во время боя его было трудновато разглядеть. Если бы мы упростили нашу систему здоровья до одной шкалы, как в Dead Space, то было бы легче», — вспоминает Брэннон. В результате Mass Effect 2 представил нечто, что игроки назвали «уродливыми красными усиками», появляющимися при низком уровне здоровья, но в третьей части их, скорее всего, уже не будет. Разработчик признался, что ранее в игре часто было сложно определить тип врагов и боевую тактику. «Даже если вы легко опознаете врага, как предугадать, что он будет делать в бою? Как спланировать атаку? Поэтому в Mass Effect 3 мы сделаем опознавание типа врага более легким. Значительную роль в этом будут играть силуэты — наши дизайнеры и аниматоры постарались сделать их запоминающимися. Я жду не дождусь, когда мы сможем начать показывать тех потрясающих существ, над которыми мы сейчас работаем», — обещает Холмс. =========================== Авторы Battlefield 3 не боятся конкурентов Разработчики серий Call of Duty и Battlefield продолжают обмениваться колкостями. На днях свою оценку работе конкурентов дал глава студии DICE Карл Магнус Тродессон. Он отметил, что Call of Duty и прочие подобные сериалы уступают Battlefield по количеству оригинальных нововведений. «Конкуренты... Да, они есть, и они очень и очень большие. Но мы считаем, что они не заботятся о нововведениях, а просто топчутся на месте. В свою очередь, мы вкладываем свое время, энергию и деньги в создание чего-то действительно нового», — заявил Тродессон в интервью порталу games.on.net. Представитель DICE решительно отмел все разговоры о том, что релиз Battlefield 3 стоило бы отложить, иначе игре придется конкурировать с новой Call of Duty и другими осенними хитами. «Каждый раз, запуская новую игру, мы задаем себе вопрос — а что мы могли бы сделать лучше? Что мы могли бы сделать быстрее? Веселее? Поэтому в первую очередь мы конкурируем с самими собой», — заявил Тродессон. Впрочем, он отметил, что не последнюю роль в победе над конкурентами должен сыграть и статус блокбастера, который Battlefield 3 обеспечит мощная рекламная кампания. =========================== Capcom анонсировала Resident Evil: Operation Racoon City Компания Capcom официально анонсировала Resident Evil: Operation Raccoon City. Выход игры ожидается зимой этого года для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Raccoon City станет сюжетным ответвлением от основной серии. История развернётся в Ракун-Сити, параллельно с событиями, описанными в Resident Evil 2. «Т»-вирус вырвался на свободу и сразу же начал обращать мирных граждан (прочие, вероятно, или не граждане, или не мирные) в зомби. В Resident Evil: Operation Racoon City появятся многие известные персонажи из серии Resident Evil, а вы сможете переписать историю этой вселенной, имея возможность убить их. =========================== Portal 2: Новый трейлер (Roboter #2) В сети появился новый трейлер Портал 2. Смотрим: Говорит Кейв Джонсон. Факт: ключ к успешной совместной работe - доверие друг к другу. Наши исследования показали, что человек не может доверять человеку. Решение: РОБОТЫ! Тогда... Увольте старых разработчиков и постройте лучших роботов. Затем роботы должны пройти испытания на доверие, чтобы построить основы уважения к своему партнеру. Вдохновляет! В конце мы тестируем их доверие друг к другу. Бинго! Роботы сотрудничали на 6 секунд дольше, чем люди! Хорошая работа, роботы! Это был Кейв Джонсон!
  17. Shift 2: Unleashed - Bathurst Hotlap in Lamborghini Полицейский Lamboghini Interceptor
  18. Need For Speed ​​Shift 2 Unleashed - Первые 26 минут (XBOX 360) В сети появилось новое геймплейное видео Need For Speed ​​Shift 2 Unleashed. Здесь нам показывают первые 26 минут на консоли XBOX 360. Смотрим:
  19. QNX

    Новости игр

    Call of Juarez: The Cartel: Подробности о демо-версии и кооперативе Сотрудник из Techland поделился некоторой информацией, которая касается нового проекта студии - Call of Juarez: The Cartel. Разработчик подтвердил, что планируется выход демо-версии игры, которая, возможно, будет включать кооперативное прохождение. Остается только одна неясность, Techland не решили, когда состоится выход демо-версии, до или после релиза полной версии игры. Кооператив в Call of Juarez: The Cartel чуть отличается от других игр, так как, обычно, игроки привыкли видеть либо два, либо четыре игрока для совместного прохождения, но в The Cartel нам предложат на выбор трех персонажей. Связано это с тем, что разработчики хотели отойти от привычной схемы кооперативного прохождения. Также, разработчики подтвердили, что кооператив будет работать только через интернет, так как на это есть некоторые веские причины. =========================== Star Wars: The Old Republic: развитие рыцаря джедая Bioware выложили новый трейлер Star Wars: The Old Republic, целью которого была демонстрация прогрессирования рыцаря джедая (Jedi Knight) и его обмундирования. Играя за этот класс, мы можем стать либо джедаем хранителем (Jedi Guardian), либо джедаем защитником (Jedi Sentinel). Подробнее в самом трейлере: =========================== PS3 Хакер получил пожертвования на сумму $28000 Некоторое время назад, PS3 хакер Александр Егоренков(Graf_Chokolo) попросил своих читателей о пожертвовании, чтобы покрыть затраты на суд и, в результате, он получил $ 14.000 всего за два дня. Теперь у хакера имеется поистине невероятная сумма денег, для продолжения борьбы. Предоставляя новости через свой блог, Егоренков, во-первых, заявил, что Sony возбудило против него уголовное дело на 1,4 млн. долл. США за взлом системы Sony. Его судебные расходы в результате достигли от $ 22500 до $ 28100, сказал он. Затем, Егоренков заявил, что у него теперь имеются средства на суд, через свой блог : "Спасибо, ребята за вашу щедрую помощь. Думаю этого будет достаточно. Большое спасибо." Многие давали Александру деньги в небольших количествах, но некоторые в очень больших. Вот комментарии одного читателя: "$ 150 из Канады уже в пути! Fuka-u-sony" Егоренков также сказал ранее: "Они (Sony) просто хотят наказать меня, чтобы я не смог предоставить вам совершенно законный Linux для PS3, а также больше знаний о гипервизоре PS3, который я разобрал. Я думаю, Sony должны возбудить дело против своих некомпетентных разработчиков, которые создали такие небезопасные системы, а не делать их системы "безопасными", подавая в суд на каждого PS3 хакера в мире. Я никогда не крал какой-либо информации у Sony, никаких документов и ни какого программного обеспечения, вся моя работа базируется на моих собственных знаниях, я их не воровал, и поэтому я их владелец и могу делиться ими с кем захочу, и я решил дать их людям бесплатно. Воровать у Sony это не вариант для меня, всего лишь по одной причине: реверс инжиниринг и получение новых знаний, вот что заставляет меня делать то, что я делаю." Ранее в марте, Егоренков сказал, что судебные расходы слишком огромны для него и он попросил своих читателей, о пожертвовании . Его блог собрал достаточно внимания, и он получил более $ 13900 в течение всего двух дней после того, как он заявил о своих финансовых потребностях.
  20. Shift 2 Unleashed: Пробег по трассе Monza В сети появилось новое геймплейное видео Need For Speed Shift 2 Unleashed. Вот этот раз нам демонстрируют итальянскую трассу Монца. Смотрим: =========================== Появилось еще одно геймплейное видео. В нём показывают повреждения машины Pagani.
  21. QNX

    Новости игр

    Голливуд занялся видеоиграми Голливуд все чаще обращает свое внимание на игровую индустрию. Братья Боб и Харви Вайнштейн (известные тем, что основали киностудию Miramax Films), решили создать в собственной кинокомпании TWC игровое подразделение. Оно будет специализироваться на играх по тем фильмам, что снимают в самой TWC и принадлежащей ей студии Dimension Films. А снимают там немало: можно вспомнить культовые ужастики «Крик», «Восставший из ада», «Хеллоуин», весьма популярны серии «Дети шпионов» и «Очень страшное кино», все наверняка смотрели отличный боевик «Эквилибриум». «С появлением множества цифровых платформ открылись новые возможности расширить нашу аудиторию, выпуская захватывающие, высококачественные и при этом недорогие видеоигры», — говорит Боб Вайнштейн. Для того, чтобы освоиться в незнакомой для них индустрии, братья заключили соглашение с компанией Beefy Media, которая займется поиском стратегических связей с издательствами, поможет найти концепции для новых игр. Возглавляет Beefy Media опытнейший ветеран Адам Бойс, ранее работавший начальником отдела разработок в Capcom. «Мы планируем объединить наши обширные связи в мире видеоигр с внушительным каталогом брендов киностудии, чтобы создать отличные игры, сделанные игроками и для игроков», — говорит Бойс. =========================== EA помнит о старых играх Издательство Electronic Arts имеет в запасе огромную коллекцию старых хитов. Неужели им суждено навсегда остаться лишь в воспоминаниях игроков? «Вовсе не обязательно. Лично я работал над Desert Strike и Road Rash еще во времена Sega Genesis, так что со старыми играми знаком очень хорошо. Мы постоянно ищем возможности возродить Burnout, Need for Speed, Road Rash. Такая же ситуация с множеством старых игр от студии Bullfrog — Dungeon Keeper, Populous, Powermonger, Magic Carpet, да всех не перечислишь. Так что мы хорошо знаем нашу историю, и помним о ней», — говорит глава EA Games Фрэнк Гибо. Так в чем же дело? Наверняка множество игроков с удовольствием бы узнало о возрождении парочки древних хитов. «Ключевым вопросом для возвращения старой игры является уверенность в том, что она будет хороша. Например, для меня GoldenEye является потрясающей игрой, но если вы поиграете в нее сегодня, то удивитесь, что такого я в ней нашел. Проблема в том, что в воспоминаниях игры кажутся лучше, чем они есть на самом деле, и мы должны оценивать их с точки зрения современных игроков», — поясняет Фрэнк. Тем не менее, работа в этом направлении ведется, пусть и осторожно. Например, по слухам издательство уже давно работает над возрождением культовой стратегии Syndicate. Будет интересно посмотреть на старые хиты в новом оформлении. =========================== Дайте хакерам работу! Nintendo готовится выводить из строя взломанные консоли, Sony при участии хакеров устраивает настоящую детективную драму. С пиратством борются уже двадцать лет, а его становится все больше. Глава шведской студии Avalanche (известной по сериалу Just Cause) Кристофер Сандберг считает, что победить пиратство можно, но не силой. Вместо этого лучше дать хакерам работу и делать хорошие PC-игры. «Пиратство — это плохо. Оно никогда не приносило никому пользы. Мы не против, когда издатели сражаются с пиратами. Но в нашей студии половина сотрудников в прошлом были хакерами. Это правда», — говорит Кристофер. «Возможно, настоящие пираты слишком сильно погрязли в анархии, чтобы сотрудничать с нами. Они видят в нас чистое зло. Но в Швеции, кроме них, огромное количество хакеров. В конце концов, именно мы стали родиной Pirate Bay. И мы выяснили, что среди хакеров мы можем найти массу талантливых людей для нашей студии», — рассказывает он. Кто оспорит его слова? Даже Хотц не раз заявлял, что не прочь поработать над защитой консолей, — но вместо приглашений на собеседование ему вручили повестку в суд. Не меньшей глупостью Сандберг считает системы защиты от копирования. «Защита не спасет от пиратства. Она лишь создает трудности для тех людей, которые честно заплатили за игру. Заставлять игроков постоянно быть в онлайне и все прочее — это проявление неуважения к тем, кто предпочитает PC-игры», — говорит он. Более того, он винит и самих разработчиков: по его мнению, выпуск качественных эксклюзивных PC-игр, с последующей поддержкой дополнениями, куда эффективнее снизило бы распространение пиратства. Выпуская одни лишь порты с консолей, добиться признательности PC-игроков невозможно. «Я всегда считал, что мы должны делать PC-игры для PC-игроков. Потому что они и консольные игроки — это две совершенно разные аудитории. И это просто нечестно, когда вы делаете игру, не обращая внимания на нужды части игроков. Для наших издателей PC-версии игр всегда на втором месте — ах, надо бы и туда тоже портировать! Нет, мы должны воспринимать эту платформу серьезнее. Но вместо этого все предпочитают ныть о пиратстве, не замечая, что с социальной точки зрения, а также в плане выпуска дополнений, возможности PC на фоне консолей просто безграничны. Хотел бы я когда-нибудь сделать действительно хорошую игру для PC...», — добавляет Кристофер. Остается лишь пожелать, чтобы его мечта когда-нибудь исполнилась. =========================== DICE уменьшит размер карт для консолей в Battlefield 3 Большие карты которые будут в будущем для Battlefield 3 будут уменьшены в версиях для консолей, так заявили DICE. В разговоре с CERFY на проходящем евенте в Чикаго C2E2 , представитель шведского разработчика сказал что дизайн карт был составлен специально под 64 игрока для РС, так что размер карт для консольных версий был уменьшен под 24 игроков для консолей. Это повлияет на сухопутные бои. Однако это не затронет воздушные бои, они останутся такие же как и на РС. Интересные однако новости. =========================== Демонстрация геймплея Mass Effect 2: Arrival GameSpot опубликовал видео-демонстрацию грядущего DLC к Mass Effect 2 – Arrival.
  22. Shift 2 Unleashed Launch Trailer Компания EA опубликовала Launch Trailer Shift 2: Unleashed. Смотрим:
  23. QNX

    Новости игр

    EVGA отметила выход Crysis 2 выпуском видеокарты GeForce GTX 560 Ti Maximum Graphics Edition Выход Crysis 2, случившийся вчера, стал не только отрадой для фанатов первой части игры и поклонников жанра, но и поводом для выпуска видеокарты GeForce GTX 560 Ti Maximum Graphics Edition производства EVGA. Новинка примечательна не только богатым тематическим комплектом поставки (в него входит диск с игрой, майка и постер), но и заводским разгоном. Частота GPU, блока шейдеров и памяти новинки составляет 900, 1800 и 4212 МГц соответственно (в референсном варианте видеокарты, напомним, — 822, 1644 и 4008 МГц соответственно). В конфигурацию 3D-ускорителя входят 384 ядра CUDA, 1 ГБ оперативной памяти GDDR5 и шина памяти разрядностью 256 бит. Для подачи дополнительного питания предусмотрены два шестиштырьковых разъема. GeForce GTX 560 Ti Maximum Graphics Edition оснащена двумя разъемами DVI и одним Mini HDMI. Длина видеоплаты составляет 228,6 мм, масса — около 900 граммов. Рекомендованная производителем стоимость новинки составляет $300. =========================== Шепард "Прибывает" один Новый DLC для Mass Effect 2, под названием Arrival, почти вышел, и много информации только что было выпущено прессой или утекла. Joystiq уже прошли DLC и сказали что в Шепард в Arrival будет путешествовать один. "Шепард будет один, и это повышает уровень сложности.", - сказал Джесси Хьюстон из BioWare. Пройти DLC вы сможете после миссии "Горизонт". "Прибытие" можно пройти не убив ни одного врага, для этого вам понадобятся навыки стелс-прохождения. Последний выпуск Cerberus News Network выйдет вместе с выходом "Прибытия", и там будет информация относительно "больших изменений" вселенной Mass Effect. Все о DLC и так же последний выпуск CNN вы можете прочитать тут. "Прибытие" выйдет во вторник на РС, Xbox 360 и PS3. Новые скриншоты: =========================== Блиц-новости Краткие новости дня: - Ubisoft сообщила, что в Европе вышла Mac-версия экшена Splinter Cell: Conviction. - Издательство THQ отгрузило в магазины 2,4 миллиона копий экшена Homefront. При этом реальные продажи игры за первую неделю составили 1,1 миллиона экземпляров. - По слухам, студия Sony Santa Monica уже ищет сотрудников для работы над четвертой частью сериала God of War. - В Сеть попала информация об опросе, организованном Microsoft среди игроков. Выяснилось, что в гоночном симуляторе Forza Motorsport 4 будет более 500 автомобилей от 80 производителей. - Electronic Arts сообщила, что на iPhone, iPod touch и iPad вышла игра The Witcher: Versus. - DC Comics и Warner Bros. Interactive объявили, что список целевых платформ экшена Green Lantern: Rise of the Manhunters пополнила Nintendo 3DS. Кроме того, версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3 смогут работать в 3D-режиме. - Студия Trion Worlds сообщила, что первое обновление для MMORPG Rift выйдет в конце марта — 30 числа. - Bethesda Softworks объявила, что ролевой экшен Hunted: The Demon's Forge от студии inXile Entertainment выйдет на день раньше срока — 31 мая, а не 1 июня, как планировалось ранее. - «1С-СофтКлаб» отправила на прилавки магазинов экшен LEGO Star Wars 3: The Clone Wars. В продаже появились стандартное и подарочное издания для PC, в которых приключенческий экшен представлен полностью на русском языке. В комплект подарочного издания входит руководство пользователя и брелок в виде фигурки Дарта Вейдера. В скором времени в продажу поступят варианты для Xbox 360, PlayStation 3, PSP — на английском языке с переведенной документацией, для Wii — на английском языке.
  24. так народ прекращаем разборки в теме. все оскорбления пишите себе в маил и т.д а лучше их оставить при себе! Leo, мне тача нрав. салон классный
  25. Те, у кого есть лицензионная версия Need for Speed Undercover, Need for Speed SHIFT, Need for Speed World или Need for Speed Hot Pursuit, получат в SHIFT 2: - Имеющие Need For Speed Hot Pursuit, получат 1000 XP, 10000 баксов и мгновенный доступ к Lamborghini Reventon Cop Car и Pagani Zonda Cinque Hot Pursuit Edition - Имеющие Need For Speed World, 1000 XP, 10000 баксов. А в самом NFS World люди получат на 3 дня Тойоту Супра "SHIFT 2-inspired" и эксклюзивные винилы, применяемые для любой машины. - Имеющие Need For Speed Shift, получат 2000 XP и 20000 баксов. - Имеющие Need For Speed Undercover получат 1000 XP и 10000 баксов. =========================== Появилась информация о саундтреке. Пока он выглядит так: 30 Seconds to Mars - Night of the Hunter Anberlin - We Owe This To Ourselves Biffy Clyro - Mountains The Bravery - Ours Escape The Fate - Issues Hollywood Undead - Levitate Jimmy Eat World - Action Needs An Audience Rise Against - Help Is On The Way Stone Temple Pilots - Take A Load Off Switchfoot - The Sound (John M. Perkins Blues) =========================== p.s - все дружно идем в магазин и скупаем все Need For Speed которые указаны в списке :wink: хех, а мне повезло я владею Hot Pursuit.

×
×
  • Создать...