Перейти к содержанию

AllanMetropol18

Проверенный
  • Публикаций

    379
  • Пожертвование

    1 500,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    42

Сообщения, опубликованные AllanMetropol18


  1. 56 минут назад, DiabloDsD сказал:

    Я ЗАСТАВИЛ ЧЁРТОВ ENBSERIES РАБОТАТЬ. 3 шамана, 2 культиста Ктулху и Танцы с бубном таки помогли. Вскоре выложу статью или же файл с описанием того, как я это сделал.

    я вызову карательный отряд Анклава...

    PS. Слава Императору 


  2. Блин, у меня тоже начали появляться рептилоиды...причем модуль redesignhd не обновлял, ставил прошлой версии... обновил сам мастер SFW и пару других модулей - Gear, worlds, wastelands, followers, base, adventures... согласно вот этой статье выставил моды, единственное сверху накатил реплейсер тел. Пытался решить ситуацию Архивинвалидатором ФОММовским и файловым. Что тела, что глаза - все сикось - на -кось...Я завтра попробую установить прошлые версии модулей, у меня они остались. Жесть, обидно.

    Начал нулевой тест с Вегаса, в итоге первое что бросилось мне в глаза, что Док Митчел стал рептилоидом.

    Зараза... 3 раз уже за сутки буду все заново строить... то по своей рукопопости не туда закинул, то вот это теперь...


  3. Прикол в том что mcm установлен) если открыть меню-паузу во время игры, и навестись курсором чуть выше плашки "далее" появится невидимая плашка. 

    Затесть, нажми на нее) 

    У меня такой косяк был, решить это можно двумя методами:

    1. Переустановить МСМ, без разницы через фомм или рукой, и подвигать его по списку загрузки

    2. Переустановить UIO


  4. 11 часов назад, DiabloDsD сказал:

    Оправдание: Я решил сделать пресет, который бы отображал Вегас таким, если бы бомбы скинули от силы лет 5 назад
    Правда: Я что-то потыкал, понажимал и оно заработало. Это мой первый опыт рапоты с фильтрами так-то)))
    Как по мне то получилось слишком кислотно. Можешь поставить себе и что-то подправить, а так же указать на недочёты ? Пресет я скину, но в игре лучше убавить яркость

    new preset.ini

    Извини, но нет) Все что касается графики у каждого игрока  индивидуально, у меня есть свой пресет. Если тебе хочется поделится с пресетом, ты можешь выложить его в файлы, в раздел графики, создать ему описание, и не забудь скриншоты. Я просто использую ENB в связке с Reshade и у меня одно накладывается на другое, да и настройки я для этого своеобразные использую: цветность люблю с темнотой в интерьерах и по ночам. 


  5. Perfom - забей, не ставь галку.

    FPS -если хочешь что б ФПС показывало на экране, то ставь. Но как потом отключить, я не ставил, я не знаю.

    tutorial - помощь в ознакомлении с программой (типо запускаешь в первый раз и он тебе в тестовом варианте пишет что за что отвечает, но там на Англ. яз, если его знаешь хорошо - ставь)


  6. 5 минут назад, DiabloDsD сказал:

    С установкой и настройкой Reshade поможешь ?

    Да, смотри. Ссылку на решейд я тебе скинул. Качаешь его...

    Как скачал запускаешь exe-файл:

    1. Он просит выбрать твое приложение, шуруешь в папку с игрой,  там выбираешь файл в зависимости от того, какой у тебя фолыч

    SFW с 4gb  - fnv4gb.exe

    Если просто FNV с NVSE - nvse_loader.exe

    в низу будет выбор среди разных ДиректИксов - выбирай 9-ый;

    2. Задается вопрос: хотите ли скачать библиотеку? - нажимаешь ДА;

    3. Открывается список фильтров, ставишь везде галочки и подтверждаешь установку;

    4. Он скачивает из инета эти нужные файлы и по завершению выдает сообщение что ты все скачал...

    5. Но менюшка загрузки не закрывается, - нажимаешь на большую кнопку на ДиректИксами, открывается поле в котором ты должен указать в каких папках у тебя что будет, при у становке у тебя уже создалась папка shaders-textures (Помоему):

    а)начнем с shaders: указываешь путь до:shaders-textures/effects

    б)textures:shaders-textures/textures

    в)путь для скриншотов я указывал для себя удобной папкой

    затем в этом же окне будут окошки для галочек: perfom. mod, fps, tutorial

    для себя я их не отмечал - они мне не нужны, думаю сам знаешь что они в себе несут..

    Все, нажимаешь на крестик и запускай игру...Если при входе игры вверху экрана всплывает плашка с басурманскими символами, ты все сделал правильно, нажми на Home и настривай все под себя.

     

     

     

    • Нравится 1

  7. 55 минут назад, DiabloDsD сказал:

    Методом "Мне нечего делать, попробую ка я все версии EnbSeries" я понял, что ни одна из версий у меня не работает -____- Спасибо за то, что пытались мне помочь. Вывод: Я дебик

    Очень многое зависит от самого пресета ENB. Есть геморойные, как Rudy ENB с Reshade и SweetFX. А есть довольнотаки простые 0.100-серий. Если ты просто хочешь попробовать картинку улучшить, то поставь просто Reshade. А на счет Динамы...поверь у тебя так же как на скринах долго не будет, так его еще лично докручивать надо - каждый ползунок крутить. А решейд довольно таки прост, библиотека фильтров...ползунков много, через Home открывается.


  8. Ребят. Помогайте) Нужна ваша помощь. Кто может скинуть папку shaders из директории игры Data (там около 13 shaderpack'ов), для Fallout new Vegas, пожалуйста? Очень сильно накосячил с ними.

    В итоге, играю как будто с Wallhack'ом. Нужны доноры с здоровыми Шейдерами) Данная тема весьма не распространена, соответственно толком их не скачать отдельно от игры.

    А при установки другого, нового "Вегаса", заметил, что в Вегасе-SFW перебиваются/записываются файлы, тем самым нарушают работу основной сборки (Вегаса-SFW), этого не хотелось бы.

    Может кому в дальнейшем тоже понадобиться, кто с шейдерами побаловаться захочет)


  9. Всем привет! Столкнулся с  следующей проблемой:

    При установке мода и последующем запуске игры автоматом запускается инициализирующий квест. По квесту нужно придти на определенную локацию, при подходе к ней, в "Н-ом" радиусе действия запускается следующий этап квеста - открывается сообщение с инструкций и настройкой самой модификации.

    У меня стоит цель: так как эта модификация на Вегас, я ее адаптирую для Столички ( а конкретнее для SFW), то есть от меня требовалось повторить ту же самую логическую цепочку, поставить маркер локации в Столичке, при подходе к которой в "Н-ом" радуисе срабатывал следующий этап квеста с последующим запуском инструкции этого мода и т.д... только для Столички.

    Все наладил, все сдублировал для Столички, но как правильно указать в скрипте сдублированный вариант я не знаю.

    Логика скрипта (Кусочка скрипта): (см. скрин, к примеру: Локация Х 1 - Вегас, Локация Х 2 - Столичка)

    И мне нужно сделать так, что в независимости от  Пустоши (так как на обоих есть этот маркер) при подходе к нужной локации срабатывал скрипт. Я не знаю как сделать аргумент "ЛИБО" в определенном этапе скрипта. 

    Это оригинальный скрипт с моими заметками (которые нужно сделать):

     

    elseif Stage == 3 && ButtonPressedNr > 0
        set Timer to Timer + GetSecondsPassed
        if Timer > 0.2
            set ButtonPressedNr to 0
            ShowMessage XRocketInitWelcome
            AddNote XRocketVertibirdInstructions
            AddNote XRocketVPlatformsMap
            SetStage XRocketInitializeQuest 10
            set ButtonPressedNr to 0
            set Timer to 0
            set Stage to 4
        endif

    ______________________________________________________________________________

    elseif Stage == 4 && Player.GetDistance XRocketTestBaseLocation < 5000
        set Timer to Timer + GetSecondsPassed
        if Timer > 1
            set Stage to 5
            ShowMessage XRocketInitInstructions
        endif

    Сюда нужно впихать условие Player.GetDistance XRocketTestBaseLocationDC < 5000 - второго маркера

    с условием "ЛИБО" что бы одно из этих условий выполнялось независимо друг от друга с последующим переходом на стадию 5 (там как раз открываются настройки модификации)

    ______________________________________________________________________________

    elseif Stage == 5
        set ButtonPressedNr to 0
        ShowMessage XRocketInitAAMode
        set Stage to 6

    elseif Stage == 6 && ButtonPressedNr > 0
        if ButtonPressedNr == 1
            set RHudBrightness to 1
        else
            set RHudBrightness to 0
        endif
     

    Повторюсь, я не знаю, как в выделенную часть скрипта вписать второй маркер с условием, который бы срабатывал независимо от другого и переводил на следующую стадию.

    Может кто знает как грамотно это сделать, может кто встречал похожий скрипт и знает как работать?)

    Заранее сильно благодарен)

     

     

    Безымянный.png


  10. 51 минуту назад, Ъ_Бесконечный сказал:

    И я выяснил. Проблема оказалась в стороннем моде Powered power Armor. Честно говоря, отключать мне его не хочется. Может, есть какой-то способ обеспечить совместимость?

    Я тоже использую данный плагин, у меня нет проблемы с размножением БС. Возможно проблема заключается в том что данный плагин только для NV, а я как понял ты поставил его на SFW, и FormID листах появились какие то ошибки. Если умеешь пользоваться программой FNVEdit, ты можешь сравнить данный плагин с тем же SFW-master или FalloutNV, там будут строчки красным, возможно именно в этих местах прошла перезапись, соответственно ошибка. Там же ты можешь это и отредактировать. У тебя еще что то стоит на улучшение Бс или популяцию?

     

    Мне больше кажется что Плагин силовой брони у тебя конфликтует не с ресурсами SFW, а с другими модами затрагивающие Бс или популяцию.


  11. 25 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Вообще, если не трудно, можешь плиз выложить просто локализованную версию мода в каталог? Было бы очень здорово. :) Ну или скинуть в ЛС, оформлю я.

    ttw-xre_carsv002.7z

    Спасибо за наводку с адаптацией)

    Без проблем, я ее еще немного отполирую локализованный ЕСП и скину ) 

    В любом случае, если сейчас смогу адаптировать со Столичной пустошью с этим TTW есп, то придется заново переводить, но благо база данных перевода у меня сохранилась, так что все в ажуре) 


×
×
  • Создать...