-
Публикаций
379 -
Пожертвование
1 500,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
42
Сообщения, опубликованные AllanMetropol18
-
-
46 минут назад, Wallymoore сказал:Ой уже далеко ушел. А можно как то локацию "активировать", чтобы через фаст трэвел туда попасть?
есть консольная команда "tmm 1" - но она все метки на карте откроет..(
-
10 минут назад, B-Real сказал:В этом и проблема, как мне кажется. Попробовал бы для начала обновить все модули, и посмотреть, как оно.
скорее всего так и есть... буду пробовать
-
Блин, у меня тоже начали появляться рептилоиды...причем модуль redesignhd не обновлял, ставил прошлой версии... обновил сам мастер SFW и пару других модулей - Gear, worlds, wastelands, followers, base, adventures... согласно вот этой статье выставил моды, единственное сверху накатил реплейсер тел. Пытался решить ситуацию Архивинвалидатором ФОММовским и файловым. Что тела, что глаза - все сикось - на -кось...Я завтра попробую установить прошлые версии модулей, у меня они остались. Жесть, обидно.
Начал нулевой тест с Вегаса, в итоге первое что бросилось мне в глаза, что Док Митчел стал рептилоидом.
Зараза... 3 раз уже за сутки буду все заново строить... то по своей рукопопости не туда закинул, то вот это теперь...
-
Прикол в том что mcm установлен) если открыть меню-паузу во время игры, и навестись курсором чуть выше плашки "далее" появится невидимая плашка.
Затесть, нажми на нее)
У меня такой косяк был, решить это можно двумя методами:
1. Переустановить МСМ, без разницы через фомм или рукой, и подвигать его по списку загрузки
2. Переустановить UIO
-
-
Данный пропатченный лаунчер актуален для сегодняшнего времени или он уже интегрирован в SFW? А то этот древний манускрипт датируется аж 2014 годом
-
-
-
11 часов назад, DiabloDsD сказал:Оправдание: Я решил сделать пресет, который бы отображал Вегас таким, если бы бомбы скинули от силы лет 5 назад
Правда: Я что-то потыкал, понажимал и оно заработало. Это мой первый опыт рапоты с фильтрами так-то)))
Как по мне то получилось слишком кислотно. Можешь поставить себе и что-то подправить, а так же указать на недочёты ? Пресет я скину, но в игре лучше убавить яркостьИзвини, но нет) Все что касается графики у каждого игрока индивидуально, у меня есть свой пресет. Если тебе хочется поделится с пресетом, ты можешь выложить его в файлы, в раздел графики, создать ему описание, и не забудь скриншоты. Я просто использую ENB в связке с Reshade и у меня одно накладывается на другое, да и настройки я для этого своеобразные использую: цветность люблю с темнотой в интерьерах и по ночам.
-
Perfom - забей, не ставь галку.
FPS -если хочешь что б ФПС показывало на экране, то ставь. Но как потом отключить, я не ставил, я не знаю.
tutorial - помощь в ознакомлении с программой (типо запускаешь в первый раз и он тебе в тестовом варианте пишет что за что отвечает, но там на Англ. яз, если его знаешь хорошо - ставь)
-
1 минуту назад, DiabloDsD сказал:Спасибо. Попытаюсь разобраться в настройках)
давай, там много чего можно)
-
Мне кажется FNV не поддерживает 10-ый, только 9-ый. Могу ошибаться, но я не советую
- 1
-
5 минут назад, DiabloDsD сказал:С установкой и настройкой Reshade поможешь ?
Да, смотри. Ссылку на решейд я тебе скинул. Качаешь его...
Как скачал запускаешь exe-файл:
1. Он просит выбрать твое приложение, шуруешь в папку с игрой, там выбираешь файл в зависимости от того, какой у тебя фолыч
SFW с 4gb - fnv4gb.exe
Если просто FNV с NVSE - nvse_loader.exe
в низу будет выбор среди разных ДиректИксов - выбирай 9-ый;
2. Задается вопрос: хотите ли скачать библиотеку? - нажимаешь ДА;
3. Открывается список фильтров, ставишь везде галочки и подтверждаешь установку;
4. Он скачивает из инета эти нужные файлы и по завершению выдает сообщение что ты все скачал...
5. Но менюшка загрузки не закрывается, - нажимаешь на большую кнопку на ДиректИксами, открывается поле в котором ты должен указать в каких папках у тебя что будет, при у становке у тебя уже создалась папка shaders-textures (Помоему):
а)начнем с shaders: указываешь путь до:shaders-textures/effects
б)textures:shaders-textures/textures
в)путь для скриншотов я указывал для себя удобной папкой
затем в этом же окне будут окошки для галочек: perfom. mod, fps, tutorial
для себя я их не отмечал - они мне не нужны, думаю сам знаешь что они в себе несут..
Все, нажимаешь на крестик и запускай игру...Если при входе игры вверху экрана всплывает плашка с басурманскими символами, ты все сделал правильно, нажми на Home и настривай все под себя.
- 1
-
55 минут назад, DiabloDsD сказал:Методом "Мне нечего делать, попробую ка я все версии EnbSeries" я понял, что ни одна из версий у меня не работает -____- Спасибо за то, что пытались мне помочь. Вывод: Я дебик
Очень многое зависит от самого пресета ENB. Есть геморойные, как Rudy ENB с Reshade и SweetFX. А есть довольнотаки простые 0.100-серий. Если ты просто хочешь попробовать картинку улучшить, то поставь просто Reshade. А на счет Динамы...поверь у тебя так же как на скринах долго не будет, так его еще лично докручивать надо - каждый ползунок крутить. А решейд довольно таки прост, библиотека фильтров...ползунков много, через Home открывается.
-
Ребят. Помогайте) Нужна ваша помощь. Кто может скинуть папку shaders из директории игры Data (там около 13 shaderpack'ов), для Fallout new Vegas, пожалуйста? Очень сильно накосячил с ними.
В итоге, играю как будто с Wallhack'ом. Нужны доноры с здоровыми Шейдерами) Данная тема весьма не распространена, соответственно толком их не скачать отдельно от игры.
А при установки другого, нового "Вегаса", заметил, что в Вегасе-SFW перебиваются/записываются файлы, тем самым нарушают работу основной сборки (Вегаса-SFW), этого не хотелось бы.
Может кому в дальнейшем тоже понадобиться, кто с шейдерами побаловаться захочет)
-
В 16.09.2019 в 21:25, Вис691 сказал:elseif Stage == 4 && (Player.GetDistance XRocketTestBaseLocation < 5000 || Player.GetDistance XRocketTestBaseLocationDC < 5000)
Спасибо, добрый человек. Буду пробовать)
-
-
Всем привет! Столкнулся с следующей проблемой:
При установке мода и последующем запуске игры автоматом запускается инициализирующий квест. По квесту нужно придти на определенную локацию, при подходе к ней, в "Н-ом" радиусе действия запускается следующий этап квеста - открывается сообщение с инструкций и настройкой самой модификации.
У меня стоит цель: так как эта модификация на Вегас, я ее адаптирую для Столички ( а конкретнее для SFW), то есть от меня требовалось повторить ту же самую логическую цепочку, поставить маркер локации в Столичке, при подходе к которой в "Н-ом" радуисе срабатывал следующий этап квеста с последующим запуском инструкции этого мода и т.д... только для Столички.
Все наладил, все сдублировал для Столички, но как правильно указать в скрипте сдублированный вариант я не знаю.
Логика скрипта (Кусочка скрипта): (см. скрин, к примеру: Локация Х 1 - Вегас, Локация Х 2 - Столичка)
И мне нужно сделать так, что в независимости от Пустоши (так как на обоих есть этот маркер) при подходе к нужной локации срабатывал скрипт. Я не знаю как сделать аргумент "ЛИБО" в определенном этапе скрипта.
Это оригинальный скрипт с моими заметками (которые нужно сделать):
elseif Stage == 3 && ButtonPressedNr > 0
set Timer to Timer + GetSecondsPassed
if Timer > 0.2
set ButtonPressedNr to 0
ShowMessage XRocketInitWelcome
AddNote XRocketVertibirdInstructions
AddNote XRocketVPlatformsMap
SetStage XRocketInitializeQuest 10
set ButtonPressedNr to 0
set Timer to 0
set Stage to 4
endif______________________________________________________________________________
elseif Stage == 4 && Player.GetDistance XRocketTestBaseLocation < 5000
set Timer to Timer + GetSecondsPassed
if Timer > 1
set Stage to 5
ShowMessage XRocketInitInstructions
endifСюда нужно впихать условие Player.GetDistance XRocketTestBaseLocationDC < 5000 - второго маркера
с условием "ЛИБО" что бы одно из этих условий выполнялось независимо друг от друга с последующим переходом на стадию 5 (там как раз открываются настройки модификации)
______________________________________________________________________________
elseif Stage == 5
set ButtonPressedNr to 0
ShowMessage XRocketInitAAMode
set Stage to 6elseif Stage == 6 && ButtonPressedNr > 0
if ButtonPressedNr == 1
set RHudBrightness to 1
else
set RHudBrightness to 0
endif
Повторюсь, я не знаю, как в выделенную часть скрипта вписать второй маркер с условием, который бы срабатывал независимо от другого и переводил на следующую стадию.
Может кто знает как грамотно это сделать, может кто встречал похожий скрипт и знает как работать?)
Заранее сильно благодарен)
-
Да, попробуй.
-
Перекачай, и установи с перезаписью. На всякий случай сделай Бэкап папки Data
-
Скорее всего какой то пакет ресурсов недокачал. Скачал только есп, а пак ресурс пропустил.
-
Пробывал играться с очередью загрузки плагинов в менеджере? попробуй поставить вниз
-
51 минуту назад, Ъ_Бесконечный сказал:И я выяснил. Проблема оказалась в стороннем моде Powered power Armor. Честно говоря, отключать мне его не хочется. Может, есть какой-то способ обеспечить совместимость?
Я тоже использую данный плагин, у меня нет проблемы с размножением БС. Возможно проблема заключается в том что данный плагин только для NV, а я как понял ты поставил его на SFW, и FormID листах появились какие то ошибки. Если умеешь пользоваться программой FNVEdit, ты можешь сравнить данный плагин с тем же SFW-master или FalloutNV, там будут строчки красным, возможно именно в этих местах прошла перезапись, соответственно ошибка. Там же ты можешь это и отредактировать. У тебя еще что то стоит на улучшение Бс или популяцию?
Мне больше кажется что Плагин силовой брони у тебя конфликтует не с ресурсами SFW, а с другими модами затрагивающие Бс или популяцию.
-
25 минут назад, MagnuMspec сказал:Вообще, если не трудно, можешь плиз выложить просто локализованную версию мода в каталог? Было бы очень здорово. Ну или скинуть в ЛС, оформлю я.
Спасибо за наводку с адаптацией)
Без проблем, я ее еще немного отполирую локализованный ЕСП и скину )
В любом случае, если сейчас смогу адаптировать со Столичной пустошью с этим TTW есп, то придется заново переводить, но благо база данных перевода у меня сохранилась, так что все в ажуре)
NV: Проблемы с модами и способы их решения
в Fallout New Vegas - Общий раздел
Опубликовано
я вызову карательный отряд Анклава...
PS. Слава Императору