![](https://falcon-lair.com/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://falcon-lair.com/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
vlad8599
-
Публикаций
319 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Сообщения, опубликованные vlad8599
-
-
Прошел полностью OWB, активирован абсолютно весь дом, появилась возможность использовать очиститель воды. Терминал так нормально и не заработал. Есть идеи, что можно с ним сделать?
-
Видимо, чип у меня пропал, когда я активировал ЦЛМ с его помощью. Сейчас проагрейдил все устройства(остались только диски для звукового эмиттера), добавил заметку читом, но терминал все то же выдает - ошибки вместо показа улучшений дома. Ну еще остался разменный автомат нерабочий(который довоенные монеты выдает), но я не думаю, что он на это так сильно влияет(я еще финальный квест не прошел).
-
Не знаю как так вышло, но у меня нет этой заметки в Пип-бое. Она есть в оригинале? Если нет, прошу дать ID. Т.е. я помню, что у меня был голодиск такой и я с его помощью включил ЦЛМ, но вот заметки не нахожу.
-
-
Проверил, работает. Спасибо большое.
-
Я играю без модуля снаряжения, подойдет?
-
"Потрошитель" из GRA почему-то имеет сразу два бага. Во-первых, апгрейды ставятся не на него, а на обычную версию(хотя предназначены для версии GRA). Во-вторых, у этой версии не воспроизводится звук атаки. Пофиксите, плиз.
-
Ок, попробую. Потом отпишусь тут, что вышло.
-
хай всем. Народ, вопрос про Умный Дом(играю с RA Homes). Можно ли будет купить в него автоматы, раздающие ледяную колу и сансет что-то там?(не помню название, напиток из Вегаса), а также лабораторию как в 3 фолле(создавать себе химию и т.д.) и прочие плюшки? И еще - в терминале улучшений УД во всех строках улучшений надпись "Ошибка"(еще не все устройства в доме активированы). Это так и задумано?
-
Поменял давно голос ЭД-Э на озвучку его "собрата" из дополнения. Пока что изменений не заметил - просто боевая музыка в начале боя. Может это из-за того, что я сильно берегу ЭД-Э и он почти не получает урона?
-
2 часа назад, MagnuMspec сказал:Путь к текстуре знака мегатонны именно такой. Если вы 100% распаковали это дело в правильное место, значит что-то с инвалидацией.
Вот тут можете почитать подробнее: http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/1/pravilnyj_archive_invalidation_dlja_fallout_3_nv/163-1-0-23106
Довольно толковый материал.
Большое спасибо, выполнил полностью первый способ, "слил" для удобства в один архив текстуры Вегаса и трешки, и все заработало идеально. Действительно хороший материал.
-
1
-
-
8 минут назад, MagnuMspec сказал:Если указали правильное место, и инвалидация текстур работает, всё должно работать нормально.
Если инвалидация не работает - не подтянется ни одна текстура из data, лежащая в распакованном виде.
По пути: папкаSFW\data\textures\architecture\megaton\megatonsignscrap03.dds
Лежит переведенная текстура?
Да, текстура переведена.
-
13 минут назад, MagnuMspec сказал:Не помешали бы ссылки на эти ретекстуры.
Если текстуры в распакованном виде, то должны встать нормально в любом случае. 95% путей в SFW сохранилось прежних.
Если же ретекстур ставится как-то иначе, скажем, патчатся стандартные BSA или добавляются новые, тогда да, работать не будет.
Так как этот ретекстур работает?
Инсталлятор, просто распаковывает в папку игры текстуры. Ссылка ниже.
-
Кто-то может подсказать, как следует их установить на SFW? пытался устанавливать до установки SFW(думал, что инсталлер скопирует все ресурсы игры, включая эти текстуры), не помогло. Установил прямиком на SFW - заменились загрузочные экраны, а больше толку нет, остальные текстуры так и остались на инглише. Что я делаю не так?
P.S. С локализацией текстур Нью-Вегаса почему-то таких проблем нет. Чертова магия вне Ховгартса!
-
15 минут назад, Infest сказал:Честно говоря, сам впервые вижу такую ошибку. Может быть esm-файл повреждён? Ну и нажили же вы проблем на голову с этим FOMOD`ом.
Уже и сам не знаю. Плюс еще и сама игра багнулась уже без меня - серый экран при начале новой игры после выбора пола ГГ. Переустановлю все.
-
3 минуты назад, Infest сказал:Как это не даёт подключить? При попытке поставить галочку выскакивает ошибка или вообще не отображается в списке модов?
При попытке подключить он мне выдает ту самую ошибку из первого поста.
-
7 минут назад, Infest сказал:Ошибка такая же, как в первом посте или что-то другое?
Та же ошибка.
4 минуты назад, stanis75 сказал:просто распаковать файлы в папку дата и подключить в фомм есп не судьба?
Как я его тебе подключу, если сам фомм не дает подключить?
-
12 минут назад, Infest сказал:Сам FOMOD удалён?
Удален.
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:Не знаю. В этой версии все должно было работать без проблем, не считая бага с двумя очками.
Видимо, это настолько больное место, что уже не знаю, что делать.
Зато я знаю. Устроить даунгрейд и откатить автомат до вида, в котором все у всех работало(2 версии назад как сказали в этой теме) и больше к нему не прикасаться.
-
Установил FOMM, переподключил через него. Но проблема осталась.
-
Не могу установить ту часть ресурсов, что касается Убежища. FOMOD выдает ошибку. Что делать?
-
Пожалуйста, адаптируйте к SFW мод на вырезанный контент Fallout 3. Ссылку даю ниже.
-
1
-
-
Мда. Убрал оба перка. На очки SPECIAL, распределенные через "тренировку", это не оказало влияния. Автомат все так же глючит. Походу, мне придется начинать новую игру.
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:Вроде все верно.
Попробуйте убрать Интенсивную тренировку.
Стоп, а это уберет данные ей очки SPECIAL? И раз уж на то пошло - убирать ли мне "Солнечную батарейку"(дает +2 к силе под солнцем)?
нерабочие протектроны-контроллеры в метро
в Проблемы с модификациями
Опубликовано
Такая беда. Не пашут контроллеры-протектроны, от слова "совсем". Т.е. терминал хакнул,"Запуск контролера", "Последовательность загружается"... и все. Ячейка с роботом не открывается, ничего не происходит. Проверил уже в 3 разных местах(анакостийская переправа и еще два каких-то, не помню названия) - одна и та же ситуация с ними. Есть мысли, что делать?