-
Публикаций
131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
zas стал победителем дня 27 июля 2024
zas имел наиболее популярный контент!
Репутация
20 Очень добрыйИнформация о zas

-
Звание
Житель
Посетители профиля
-
Необходимо, снять галочку с 'Weightless Items' в твиках
-
исправлено Стабильный краш возле "Старая церковь в неваде"
zas опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
CrashLogger.2026-09-13-01-11-04.log -
исправлено Нет иконки в пип-бое у пистолета "Сталь Сиэтла"
zas опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
WeapBBRRSeattleSteel """Сталь Сиэтла""" [WEAP:0C7519DE] -
По идее нпс из модуля "ra-quest" стреляет в мишень, но из за структур добавляемых модулем "ra-aworldofpain" нпс оказалась внутри где по сути застряла
-
Невозможность снова взять в спутники допплера "fetch"
zas опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Doppler "Допплер" [CREA:0C45FADD] Оказалось что при попытке взять допплера в напарники использовалась функция в Choices "FollowersLetsGo "Пойдем." [DIAL:00037082]" тогда как нужно в место нее использовать "FollowersHired "Думаю, нам стоит путешествовать вместе." [DIAL:00037084]" заменить ее в XX450DE8 -
Нету текстур на "World Model" у Боевой брони рейнджера Невады"
zas опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
HelmetNevadaRangerCombat "Боевой шлем рейнджера Невады" [ARMO:137598A8] ArmorNevadaRangerCombat "Боевая броня рейнджера Невады" [ARMO:137598A7] -
Наложение двух модулей RA друг на друга
zas опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
По квесту "Doppler - FETCH Companion" Заглянул в примм там меня, по квесту направили к могиле где была следующая записка на стуле, стул был погружен в пол закусочной, а могила погруженная на четверть в камень, была за стенкой закусочной, тогда как рядом есть полноценное кладбище! Где эта могилка была бы как раз! -
"Торговые автоматы пустошей - Вторая часть для SFW" / Vending Machines of the Wastes - Part 2 for SFW
zas прокомментировал Valentin25 файл в Предметы (SFW)
Интересно, можно ли, как то лорно объяснить, появления этих торговых автоматов на просторах пустошей? Кто или какая организация занимается установкой и обслуживанием, пополнением, этих автоматов? Как обеспечена, защита от взлома и хищения содержимого внутри, этих автоматов? И как давно появились в мире вселенной игры? На память приходят торговые автоматы сьера мадре, возможно, какая то организация, смогла получить чертежи и\или сам торговый автомат и по его образцу сделали свои "торговые автоматы" и на этом делают деньги. Может, есть и другое и банальное объяснение...- 3 комментария
-
- 1
-
-
- vending mashine
- ammo
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
не ошибка Не начинается квест "обычная доставка"
zas ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
могу строить лишь теории так как не помню, этому сейву года 2, прошлом возможно, я открыл эту дверь через unlock, но не стал входить в дом! Судя по компасу, так как индикатор на миникарте горит желтым а не серым! Я в этот дом не входил. вопрос снимаю это не баг! спасибо за отзывчивость, прошу прощение за потраченное вами время! -
не ошибка Не начинается квест "обычная доставка"
zas ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я просто прогуливался по гудспрингсу и заходил в дома в поисках квестов, зашел в дом скаута а там этот баг! Оказывается, что нужно выполнить другие квесты до, чтобы начать этот квест, учитывая что этот квест находится в начальной локации и что возможно кто-то как и я будет в начале пылесосить начальную локацию, предлагаю чтобы дерек если не выполнены условия, посылал бы игрока куда подальше или заблокировать вход в дом пока игрок не выполнит нужные квесты, судя по всему я наткнулся на цепочку линейных квестов в которой не знаю где начало. -
не ошибка Не начинается квест "обычная доставка"
zas опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
HenrySongQuest "ОБЫЧНАЯ ДОСТАВКА" [QUST:0CDF334C] Не могу поговорить с Дереком просто приближает экран и все, когда первый раз к нему подошел, Дерек попытался со мной поговорить, но также экран просто приблизило.