Перейти к содержанию

zas

Участник
  • Публикаций

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент zas

  1. Необходимо, снять галочку с 'Weightless Items' в твиках
  2. Не могу завершить этот квест! Так как после того как "малыш курьер" взрывает "Хиллела Хайзенберга" ГГ встает и ничего не происходит.
  3. Я смог завершить квест, после того как "малыш курьер" взрывает "Хиллела Хайзенберга" прописываю в консоле "StartQuest BBRREnd" что вызывает титры и концовку мода.
  4. По идее нпс из модуля "ra-quest" стреляет в мишень, но из за структур добавляемых модулем "ra-aworldofpain" нпс оказалась внутри где по сути застряла
  5. CFWRFNFAL "Винтовка ""FN FAL""" [WEAP:12000859] Задаю данный вопрос, только из за того что у "Всеамериканский", "Крысобой", "Штурмовой карабин" при установке на них глушителя, пламя из их стволов не вырывается! Тогда как у обычных снайперских винтовок с установленными глушителями пламя вырывается!
  6. Doppler "Допплер" [CREA:0C45FADD] Оказалось что при попытке взять допплера в напарники использовалась функция в Choices "FollowersLetsGo "Пойдем." [DIAL:00037082]" тогда как нужно в место нее использовать "FollowersHired "Думаю, нам стоит путешествовать вместе." [DIAL:00037084]" заменить ее в XX450DE8
  7. HelmetNevadaRangerCombat "Боевой шлем рейнджера Невады" [ARMO:137598A8] ArmorNevadaRangerCombat "Боевая броня рейнджера Невады" [ARMO:137598A7]
  8. По квесту "Doppler - FETCH Companion" Заглянул в примм там меня, по квесту направили к могиле где была следующая записка на стуле, стул был погружен в пол закусочной, а могила погруженная на четверть в камень, была за стенкой закусочной, тогда как рядом есть полноценное кладбище! Где эта могилка была бы как раз!
  9. Интересно, можно ли, как то лорно объяснить, появления этих торговых автоматов на просторах пустошей? Кто или какая организация занимается установкой и обслуживанием, пополнением, этих автоматов? Как обеспечена, защита от взлома и хищения содержимого внутри, этих автоматов? И как давно появились в мире вселенной игры? На память приходят торговые автоматы сьера мадре, возможно, какая то организация, смогла получить чертежи и\или сам торговый автомат и по его образцу сделали свои "торговые автоматы" и на этом делают деньги. Может, есть и другое и банальное объяснение...
  10. HenrySongQuest "ОБЫЧНАЯ ДОСТАВКА" [QUST:0CDF334C] Не могу поговорить с Дереком просто приближает экран и все, когда первый раз к нему подошел, Дерек попытался со мной поговорить, но также экран просто приблизило.
  11. могу строить лишь теории так как не помню, этому сейву года 2, прошлом возможно, я открыл эту дверь через unlock, но не стал входить в дом! Судя по компасу, так как индикатор на миникарте горит желтым а не серым! Я в этот дом не входил. вопрос снимаю это не баг! спасибо за отзывчивость, прошу прощение за потраченное вами время!
  12. Я просто прогуливался по гудспрингсу и заходил в дома в поисках квестов, зашел в дом скаута а там этот баг! Оказывается, что нужно выполнить другие квесты до, чтобы начать этот квест, учитывая что этот квест находится в начальной локации и что возможно кто-то как и я будет в начале пылесосить начальную локацию, предлагаю чтобы дерек если не выполнены условия, посылал бы игрока куда подальше или заблокировать вход в дом пока игрок не выполнит нужные квесты, судя по всему я наткнулся на цепочку линейных квестов в которой не знаю где начало.
  13. Работает! Разве, что нужно через "Player.removeitem xxxxxxxxx" в консоли удалить те пупсы в инвентаре, и через "Player.placeatme xxxxxxxxx" в консоли заспавнить рядом те пупсы что удалил через консоль, все прекрасно ставится.
  14. У пупсов Нью вегаса, я заметил, то что можно, установить на стенды, только те пупсы, что дают перки, а именно, те что относятся к "спешал" А те пупсы нью-вегаса что относятся к "навыкам" Нельзя установить на стенд! Зайдя в эдиторе я опять же заметил закономерность, что у пупсов, что относятся к "спешал" в "References" все ок, а тех пупсов, что относятся к "навыкам" там "Error: Could not be resolved" Может быть, это как-то связано?
  15. Я не знаю в какой момент, но у меня в прошлом сломалась система эффектов на персонажа (ну там стелс-бой выключается за 2 секунды, кошеглаз вырубается также, антирадин со стимулятороми с психо и мед-x с ними, короче, все, что находится в помощи и то что накладывает на персонажа статусы сбрасывается мгновенно) Я на это в прошлом не обратил внимания и не могу сказать, с какого момента это началось, но когда понадобилась химия, я с неудовольствием отметил, что химия не работает! Методом перебора обнаружил, что виновником такого бага является "RA-followers" у меня нет идей куда копать и как это лечить! Единственное что приходит в голову отключить RA-followers загрузить сейв подождать в игре дня 4 и снова его подключить и искать баг проходя этот модуль, вот сейв если надо! https://disk.yandex.ru/d/LWzVH2IZoRNbHA
  16. Боюсь, моих навыков обращения со скриптами, хватает только на то, чтобы их удалять и смотреть, как все ломается или чинится... Я без понятия, куда прописывать "&& cueEnding <1" мне бы просто спасти сейв от этого бага!
  17. Пытаясь, найти способ лечения, этого "бага" я наткнулся, на то, что если удалить в скриптах, скрипт "BBRRCartelevisionScript" то баг уходит! Но если вернуть этот скрипт то он возвращается! (хз мне кажется, что этот скрипт по кд крутит "Player.DispelAllSpells" )
  18. Спасибо! Просто я решил по аналогии, с "Underground Hideout New Vegas" там после прохождения контента Нью Вегаса и его длс, появляются "объекты" показывающие подвиги ГГ и его прогресс изучения карты игры.
  19. Я прошёл DLC "Dead money" Но этот торговый автомат продолжает писать, то что мой гг понятия не имеет, что это такое, и как им пользоваться.
  20. По ходу прохождения длс наткнулся на уникальную "галовинтовку" под название "начни сначала" в мире он отображается с оптическим прицелом, но беря его в руки у оружия отсутствует прицел как от первого так и от третьего лица! Хотя режим оптического прицела у него присутствует! вот запись!
  21. Чисто эстетически, мне нравится вариант https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74570? с оптическим прицелом, вопрос, что хотел донести автор оригинального "начни сначала", можно оставить тот вариант, где прицеливание, как из fallout 3, где мировая модель "начни сначала" в руках гг совпадают, и ощущение от стрельбы как от помпового дробовика складываются, в дополнений и так есть оригинальная "галовинтовка" что выдают в начале прохождения длс и с ней все в порядке, так что ее версию "начни с начала" без оптического прицела можно оставить, как нечто особенное и уникальное.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности