-
Публикаций
996 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Ja'Dim
-
А проверку в других поселениях и домах из модулей не надо делать?
-
Не знаю поднималась ли эта тема раньше, но вот список поломанного оружие в чистом SFW 1) «Блюститель порядка» NVDLC02WeapComplianceRegulator xx00C626 - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону (в оригинале вегаса у него прицеливание это просто приближение камеры) 2) «Взгляд протектрона» WeapUniqueProtectronGaze 000C553F - сломан прицел от первого лица - оружие уводит в бок при прицеливании 3) WeapNVDogTagFistUnique """Возмездие павших""" [WEAP:0012ADB8] - сломана текстура женской руки 4) WeapUniqueSmugglersEndLaserPistol """Гроза контрабандиста""" [WEAP:0006B536] - сломан прицел от первого лица - оружие уводит в бок при прицеливании 5) WeapUniqueKneecapper """Костедробитель""" [WEAP:0006B53A] - сломан прицел от первого лица - оружие уводит в бок при прицеливании 6) WeapNVDogTagFist """Личный знак""" [WEAP:00146C79] - сломана текстура женской руки 7) DLC03WeapUniqueCallahansMagnum """Магнум"" Каллахана" [WEAP:0300B806] - сломано прицеливание, на модели оружия есть оптический прицел, но целится будто его нет 8) WeapUniqueVengeance """Мститель""" [WEAP:000CB547] - сломан звук, должен быть как у обычного гатлинг-лазера 9) DLC01UniqueWeapAutoAxe """Мучитель""" [WEAP:0100B514] - от первого лица пропадает оружие, от третьего лезвие и цепь (возможно что-то ещё), если взять оружие повторно, то всё нормально. Не смог понять закономерность почему пропадает, если переключить на другое оружие и обратно, то всё нормально, но если через какой-то промежуток времени взять пилу в руки, то ошибка снова появляется 10) WeapUniqueFirelance """Огнестрел""" [WEAP:000C80BA] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону (в оригинале вегаса у бластера чужих прицеливание это просто приближение камеры) 11) DLC04WeapUniquePasFishingAid """Помощник в рыбалке""" [WEAP:0400D5B3] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону 12) WeapNVLaserPistolUnique """Пью-Пью""" [WEAP:00103B1D] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону, так же сломана текстура от первого лица 13) DLC01UniqueWeapManOpener """Распиловщик""" [WEAP:0100B66C] - аналогично 9 14) WeapUniqueSydneys10mmSubGun "10-мм ПП ""Ультра"" Сидни" [WEAP:0006E7CC] - сломан звук, должен быть как у обычного 10-мм пистолета-пулемёта 15) DLC01WeapAutoAxe "Автопила" [WEAP:010032E1] - аналогично 9 16) DLC05WeapPistol "Атомайзер пришельцев" [WEAP:0500083F] DLC05WeapPistolB "Атомайзер пришельцев" [WEAP:0500A9A8] DLC05WeapPistolC "Атомайзер пришельцев" [WEAP:0500A9A9] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону 17) DLC05WeapPistolUnique "Атомный распылитель" [WEAP:0500A77F] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону 18) WeapAlienBlaster "Бластер Чужих" [WEAP:00004322] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону (в оригинале вегаса у бластера чужих прицеливание это просто приближение камеры) 19) DLC02WeapShotgunCombat "Боевой дробовик" [WEAP:0200C7C2] - сломана текстура 20) DLC04WeapUniqueRewardRifle "Винтовка ""Бэкуотер""" [WEAP:0400ED14] DLC04WeapRifle "Винчестер" [WEAP:040088DE] - сломана скорость стрельбы, в оригинале тройки оно не такое быстрое 21) DLC03UniqueGatlingLaser "Гатлинг-лазер повышенной точности" [WEAP:03008895] - сломан звук, должен быть как у обычного гатлинг-лазера 22) WeapMesmetron "Гипнотрон" [WEAP:00004339] - сломан прицел от первого лица - оружие уводит в бок при прицеливании 23) DLC04WeapShotgun "Двуствольное ружье" [WEAP:04007473] - аналогично 11 24) DLC01WeapSteelSaw "Дисковая пила" [WEAP:0100B643] - аналогично 9 25) DLC02WeapChineseAssaultRifle "Китайский автомат" [WEAP:02003F3F] - сломана текстура 26) DLC02WeapChineseAssaultRifleWasteland "Китайский драгунский автомат" [WEAP:0200C070] - сломана текстура 27) DLC02WeapChineseAssaultRifle DLC02WeapHIGHDMGChineseAssaultRifle DLC02WeapChineseAssaultRifleWasteland WeapUniqueXuanlongAssaultRifle - сломан звук, должен быть от китайского автомата 28) DLC02WeapChinesePistolWasteland "Китайский драгунский пистолет" [WEAP:0200C071] - прицеливание 29) DLC02WeapChinesePistol "Китайский пистолет" [WEAP:02003F41] - прицеливание 30) WeapChinesePistol "Китайский пистолет" [WEAP:00004325] - сломана текстура 31) WeapUniqueZhuRongChinesePistol "Китайский пистолет ""Зу-Рон 418""" [WEAP:00060C2C] - сломана текстура 32) DLC05WeapMineCryo "Криомина" [WEAP:05006FC0] - установленная мина подписана как "Противопехотная мина", при выстреле по ней взрывается как обычная мина, если наступил нпс, то работает как должно. Возможно это баг оригинала длс тройки 33) WeapLaserPistol "Лазерный пистолет AEP7" [WEAP:00004335] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону (в оригинале вегаса прицеливание это просто приближение камеры) 34) MQ11AutumnLaserPistol "Лазерный пистолет полковника Отема" [WEAP:000ABBE4] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону 35) DLC05WeapCaptainsSideArm "Личное оружие капитана" [WEAP:0500A9DD] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону (в оригинале вегаса у бластера чужих прицеливание это просто приближение камеры) 36) WeapShovel "Лопата" [WEAP:0011E46F] - сломана текстура 37) DLC04MicrowaveEmitter "Микроволновый эмиттер" [WEAP:0400C1C3] - сломано прицеливание 38) DLC02WeapAssaultRifleWasteland "Штурмовая винтовка из легированной стали" [WEAP:0200C06E] - сломано прицеливание 39) DLC05weapPaulsonsRevolver "Револьвер Полсона" [WEAP:0500829F] (скорее всего ещё и DLC05weapPaulsonsRevolverNonPlayable "Револьвер Полсона" [WEAP:05006E1E] ) - почему-то левая модель оружия странного качества 40) WeapCattleProd "Электропогонялка" [WEAP:0013316D] - сломано, при нажатии лкм зацикливается удар (даже переключив на другое оружие), если убрать оружие, то лкм не реагирует - требуется полная перезагрузка игры Скриншоты https://discord.com/channels/550766939375403083/1072867054740320306/1090358610749567056
-
Текст выделенный как " рандомный текст " - баг ванильного вегаса - _ - В том же канале в дискорде кинул как в ваниле выглядело оружие вегаса
-
да, из последней версии
-
41) WeapUniqueColAutumns10mmPistol "10-мм пистолет полковника Отема" [WEAP:0006B531] - если надеть глушитель, то нет звука выстрела 42) Weap10mmPistolSilenced "10-мм пистолет с глушителем" [WEAP:00004350] и DLC02Weap10mmPistolSilencedWasteland "10-мм пистолет с глушителем из легированной стали" [WEAP:0200C06D] - сломана текстура 43) WeapPreordGrenadeRifle "40-мм гранатомет (наемника)" [WEAP:001735E4] - сломана текстура (не та что в паке предазказа) 44) WeapBaseballBat "Бейсбольная бита" [WEAP:0000421C] и NVDLC05WeapBaseballBatCustom "Бейсбольная бита (АО)" [WEAP:0A00084C] - если применить любую модификацию на оружие (у "кленовой ручки" просто пропадает текстура метки) меняется текстура левую, от третьего лица всё нормально 45) DLC02WeapShotgunCombatWasteland "Боевой дробовик из легир. стали" [WEAP:0A008AF3] и DLC02WeapShotgunCombat "Боевой дробовик из легир. стали" [WEAP:0200C7C2] - сломано прицеливание 46) WeapGatlingLaser "Гатлинг-лазер" [WEAP:0000432E] - при полной модификации ломается текстура батареи за спиной 47) WeapPreordCaravanShotgun "Дробовик караванщика (износостойкий)" [WEAP:001735E3] - сломана текстура, не та что в оригинале пака 48) WeapDartGun "Дротикомет" [WEAP:0000432A] - сломана текстура, есть модификации (у других самодельных нет) без иконок и изменений внешнего вида 49) WeapNVTrailCarbine "Карабин следопыта" [WEAP:000CD539] - пропала модель с оптикой у модификации оптики 50) 28 и 29 (китайские пистолеты анкориджа) - нет текстуры скобы с пулями 51) WeapCryolator "Криолятор" [WEAP:0A008AF4] - нет прицеливания от первого лица, нет прицеливания от третьего лица (оружия всегда "сложено"), кривая анимация 52) абсолютно все лазерные винтовки (уники тоже, без трёхлазерок) - лазерный луч правее ствола при прицельном выстреле, а с модификаторами (где ставятся) прицеливание становится без "механического прицела" 53) лазерный пистолет (все) - нет текстуры батарейки при перезарядке 54) NVDLC05WeapLaserPistolCustom "Лазерный пистолет (АО)" [WEAP:0A00084D] - сломаны модельки модификаций 1) "сфокусированная оптика" - ломается текстура отсека для батарейки 2) "боевой прицел" и "речарджер" - модель оружия с "речаджер" и "сфокусир. опт." 3) "речарджер" и "сфокусир. опт." - модель оружия с "боевой прицел" и "речарджер" 55) WeapHuntingRifle32 "Охотничье ружье" [WEAP:00015EA1] - при всех модификациях сломана текстура 56) WeapHuntingRifle "Охотничья винтовка" [WEAP:00004333] - аналогично 55 57) WeapNVRechargerPistol "Пистолет с подзарядкой" [WEAP:0009071F] - ствол уводит в сторону как у всех лазерных пистолетов 58) Weap32CaliberPistol "Револьвер кал. 22" [WEAP:0000080A] - есть модификатор на 6 патронов, но нет модели барабана на 6 патронов
-
1) играл через жопу, особенно в ванильную зп, где ходячие нпс тебя проводили по всей локации 2) это всё напрямую связано с хотелкой, которая "недоработкой" не является, потому что это бред "сделать так, чтобы путешествовать перевозчиками можно было только открыв эти локации." "С точки зрения геймдизайна ничего логичного. Предполагается, что ты сам должен найти/узнать. Например, чтобы для путешествия надо сначала активировать перевозчика/дыру в п. Б и только тогда локация появляется в списке для путешествия" С точки зрения геймдизайна нпс-перевозчики не дебилы и знают свой маршрут
-
А вы точно в сталкер играли? Или хотяб тес? Потому что сразу видно что нет.
-
исправлено Повышенный урон импульсной взрывчатки по ГГ
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
дополню статьёй с данными с вики (мало ли) https://fallout.fandom.com/wiki/Pulse_grenade_(Fallout:_New_Vegas)- 3 ответа
-
- чистый sfw
- ra-base
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Руки роботов, модуль напарников
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Справедливости ради, стоит отметить, что на качество этих рук наличие крафта не влияет, и они как были ужасными, так и остались -
Версия 1.0
50 раз скачали
Самодельный лазерный пистолет РБ - 13 или же "Ручной бластер - 13" - новая веха кустарного лазерного оружия, концепт долго вынашивался оружейниками. Эта разработка была секретной долгие годы, многие влиятельные группировки хотели получить её, но "всё тайное становится явным" и теперь это оружие доступно и вам! Надо всего лишь взять лазерный пистолет, пульверизатор и металлолом, а затем подойти к верстаку Установка: 1) скачать оригинал (ссылка на прямую загрузка, так как оригинал был скрыт) 2) закинуть в папку Data или установить с помощью менеджера 3) скачать перевод, закинуть в папку Data с заменой файла Credits: nickheggo - FNV (Порт) ajhakra & tuxek - Cubemaps OhDeerSKR - FO4 (оригинал)- 6 комментариев
-
- 5
-
-
-
- fallout new vegas
- оружие
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
добавлю, только сейчас увидел: 10 и 18 - бластеры имеют мыльную текстуру (по сравнению с оригиналом), для сравнения смотреть "35) Личное оружие капитана"
-
В данных таблицах представлен беглый список того что надо убрать из модуля, либо же чинить. Данные взяты из Edit Пункты: 1) FOOK - очень ужасные модельки и текстуры, где-то даже ресурсов нет, удалить из модуля, так как самое наилучшее решение сделать его автономным 2) Super - аналогично фуку 3) Цыгане - одежда не подходящего качества всей сборки, не совместимое с текущим телом 4) Современное/Модерн - перенос в модерн 5) Откровенное - ну тут ясно из названия, такому тут не место вообще, я не знаю кто вообще придумал вшивать прозрачную одежду 6) Броня из масс эффекта - буквально броня из масс эффекта 7) Щиты - ну тут понятно 6) Кринж - в данном пункте собраны вещи, которые максимально не уместны, либо же ужасны 7) SS - сокращение от мода, исходник не знаю, но вся одежда из него сломана, имеет только мужскую версию, плюс половина модерн (нанокостюм) 8) Сломано - тут сломанные вещи, какие-то вряд ли получится починить (чулки например) 9) Пересмотреть - так как это беглый обзор на что вообще есть, данный пункт оставлен для пересмотра состава, ибо есть там вещи плохие, а есть норм, а есть сломанное 10) Перевод - нет перевода 11) Bingles и Кастеты - мод на оружие ближнего боя, которые не вписываются никуда и выглядят и звучат ужасно 12) AG - набор КУЧИ оружия из ванильных частей, за частую они кривые 13) Миления - оружие Millenia, что смог найти по EditorID, вынес отдельно так как его перебирать надо по годам Это поверхностный смотр, который позволяет отсеять плохие вещи изначально, чтобы не тратить силы на их детальный осмотр. Уже после решения с этими пунктами можно делать осмотр всего остального, я не думаю что кто-то вообще будет сейчас смотреть 3097 элементов одежды (то что фук надо удалить говорят все, буквально) MORE GEAR ARMOR.xlsx MORE GEAR WEAPON.xlsx
-
официальный гайд по игре Да и с каких пор вырезанный контент относится к канону, тогда гигантский геккон в Вегасе канон
-
всё плохо, костыль кривой
-
фук считался
-
там просто всё плохо https://discord.com/channels/550766939375403083/1072867054740320306/1079727171049885790
-
Будь они правда рюкзаками, яб ничего не имел против, но оно левитирует с обычной бронёй, а с силовой только т-45 https://discord.com/channels/550766939375403083/1072867054740320306/1079753926020177960
-
-
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70205 Чем не вариант
- 23 ответа
-
- ra-gear
- ra-moregear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
это шутка про то, что проект не вышел полностью
-
Как WAP весь выйдет, тогда и поговорим
-
разработка не есть выпуск, тем паче там 86-90 но с петухом много вопросов, ибо в двойке у него одна фирма, а в тактиксе настоящая
-
Небольшая духота Выпуск P90 был в 1990 году, поэтому он и 90
-
исправлено RA: Worlds Забытая долина
Ja'Dim опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Только начал прохождение этого мода в составе ра, как столкнулся с несколькими вещами 1) тестовый ящик со всеми вещами в начале локации, явно не должен быть там xx06DD8F 2) перчатка Фредди xx0530C7 нет анимации от первого лица 3) xx086A22 - двуствольное ружьё, анимация кривая, оружие имеет модель из поинт-лукаута, так что анимацию из него взять 4) xx086A23 - обрез этого ружья, та же проблема анимации 5) xx0A81D9 - короткоствольный дробовик, очень красивый красный треугольник Ещё есть бред с русской музыкой на радио, но пока не надо ничего с ней делать, надо изучить мод, потому что есть у меня подозрение, что она автором как-то вписана, ведь не просто так есть нпс с фамилией автора этих песен -
Третий вариант в качестве модульности проекта смотрится лучше всего. Да и много кто не захочет себе пихать оружие сделанное из ванильных кусков, смотрящихся абсурдно по сравнению с оригиналом. В таком случае гир может начать выполнять функции мастера, и можно те же патроны в него перетащить А про нагрузку HD моделями оружия, игра 2010 года года если что