Перейти к содержанию

Shadd Ashborn

Участник
  • Публикаций

    2 980
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    171

Сообщения, опубликованные Shadd Ashborn


  1. ...такое чувство, что модулей становиться всё больше и больше. я к тому, что может лучше меньше, но качественнее? а то так SFW еще год будут делать, а хочется в релизную версию поиграть) кто что думает?

     

    скоро 4-я выходит, а у меня в Вегасе конь не валялся...

     

    Наоборот, модули в последнее время начали сшивать и структурировать, ибо пришли к тому же выводу.) Магнум говорил, что больше 20-ти штук точно не будет.

     

    По поводу SFW - ну, пока не будет готов инсталлятор для версии 3+ (Infest за него взялся), там дело лишь за мелкими правками. В целом проект более чем играбелен. х)


  2. Поскольку Гоуст пропал, я взяла все работы с пермишшеном от Odioss. Mod pack готов: http://falcon-lair.com/files/file/948-odioss-mod-pack-oruzhie-ot-odioss/

     

    Взялась за остальное, в течении пары дней, думаю, будет (а может и вовсе сегодня-завтра всё запилю). х)

    • Нравится 1

  3. Что-то печально мне от этих "новых систем прокачки"... Серия Fallout все дальше уходит от канонов - уже в F3 многие параметры не имели такого значения из-за отсутствия пошаговой системы боя. Сейчас нам говорят, что при разработке делалось меньше упора на ролевку, а больше на свободный экшен. Как бы мы не получили прокачку персонажа в виде аппендикса (по типу FarCry, например).

    И эти таблички навыков мне больше напоминают Скайрим, нежели Fallout.

     

    И всё равно, по сравнению со Скайримом - это ого-го система, так что нам, Фаллаутовцам, жаловаться грех. :crazy:


  4. Allnarta, [тут должен быть спойлер] мммм... предлагаю "ощущение присутствия" обсудить в более интимной обстановке, в скайпе например.  :crazy:  Давай дружить, меня заинтересовала эта тема. 

     

    эээ, не совсем поняла, к чему это. :crazy:


  5. Allnarta, ну не знаю. Не вижу смысла в таких анимациях, порно я и так посмотреть могу, а в игре она зачем? Достаточно черного экрана ну и звуков каких. Это максимум.

     

    По поводу особого раздела на сайте - пусть будет, только придется действительно дорабатывать моды до какого-то "лора", иначе смысл его создавать. Скачать можно с других "специализированных" на этой теме ресурсах.

     

    По поводу анимаций - ну, это создает какое-то "ощущение присутствия", что-ли. Хотя, пока тестила сексаут (ну интересно же чо), у меня было ощущение, что ГГ сейчас посмотрит в экран и скажет "сверни окно, дура больная". :lol:


  6.  

     

    Анимация еб... ? Ну  такие считаю не надо.
     

     

    Ну почему же, там есть и нормальные анимации - если хорошо вычистить сексаут от треша, то вполне можно жить. :crazy:\

     

    Я еще раз настаиваю на том, что нужно включать или абсолютно нейтральные моды в плане половой принадлежности ГГ, или сильно исправлять те, которые "ой вей для ЖЫГЫГЫ". Это Пустоши, там все, всех и в любой последовательности - это одна из фишек игры, лол. :crazy:


  7. Слушаю в основном митал - хеви, пауэр, готек, дум/дездум, индастриал, местами блэцк, фолк/викинг/паган/хумпа... Ну и далее по списку. :crazy:

     

    По группам даже не знаю, перечислять долго получится. :D В последнее время особо торчу от Orden Ogan - крутяцкий пауер с явным уклоном в пост-ядер, причем именно в Фаллаут. :>


  8. Не понимаю, чего Nivea тянет, по скриншотам вроде как всё отлично. До сих пор шлифует...

     

    Сейчас она работает над оверхаулом для Псины. Для четверки она хочет сделать несколько типов телосложения, и писала, что это вызывает трудности, т.к. она никогда не работала с шейпом всего тела. Ну и текстуры не допилены. Так что ждем себе тихо - рано или поздно релизнет полюбому (последняя версия Роберта для Облы тоже была сделана после релиза Скайрима. Честно говоря, я устала повторять одно и то же про то, что новая серия не гробит моддинг предыдущей... ).

    • Нравится 2

  9.  

     

    Тут уж лучше подождать нового Type3 от Nivea

     

    Тут согласна, возможно даже я за это и возьмусь. х)

    Правда, оно будет только после четвертого роберта, а до него еще как до Китая раком. Впрочем, по опыту Облы выпуск мода после выхода "следующей части" меня нисколько не останавливал.


  10. Поздновато... ведь предстоит адаптировать сотни мешей брони/одежды... а четверка близко)

     

    Действительно, давайте бросим всё в день выхода четверки, и закроем проект. И ср@ть, сколько времени было на него потрачено.

     

    Логичненько...

    • Нравится 1

  11. Господа, а есть ли к текущему моменту хоть какой-то адаптированный реплейсер? Предпринял вторую попытку по прохождению, добрался до Питта и ощутил глазное вытекание из-за отсутствия совместимости стандартных ньювегасовских type 3 и robert с модельками из дополнения. Может есть уже хоть какая-то адаптация моделек из дополнений к Ф3?

     

    Я понемногу занимаюсь адаптацией RA под Роберта. Так что... Когда-нибуть - будет. :crazy:


  12. ну если на твоей мове так звучит - то да

     

    На моей мове тоже так звучит.

    В целом, я поддерживаю то, что нужно заниматься остальными проектами, вся эта "взрослая" мишура была бы хороша в небольшом количестве и на адекватном уровне, но почти все адульт-моды (увы) - это неадекват. :crazy:


  13.  

     

     

    А вообще, моды tundruck'а довольно-таки своеобразны. У него интересный взгляд на игру, чем-то схожий со взглядами Дяди Джу или Ларти: весь мод - сплошная пасхалка, при этом высокого качества. Такой у наших мододелов колорит, ничего не поделаешь. Думаю, модуль исключительно его работ был бы не лишним.

     

    Самгай был сшит в отдельный модуль по той причине, что в его модах есть и квесты, и спутники, которые связаны между собой сюжетно - и разделять их на модули было не целесообразно.

    Если этот автор делает исключительно квесты - создавать еще один "квестовый подмодуль" с его работами - это лишний гемморой.


  14.  

    Хоть кто то из команды занимается балансом и распределением лута на местности ?

    когда то я находил бункер с десятком энерго пушек и силовых броней в Хиден-Вейли.

     

    Добро пожаловать на баг-трекер - баланс очень важен, просто, по факту, разработчикам некогда его тестировать в самой игре. ;)


  15.  

    Нет рамок в нашем мире? Попробуйте полетать на пони! Попробуйте получить суперспособность! Попробуйте задержать дыхание на час!

    У реального мира рамки куда более явные, чем у придуманных.

     

    У нас тут речь шла о модуле обвеса, а не о пони, лол.

    И кстати да - уникальные люди, нарушающие эти рамки, есть. И на пони полетать - тоже не проблема (курните хороший напас и не только на пони полетаете). :lol:

     

     

    Это говорит "член команды третий день"? Что Вы сделали кроме тучи скринов, "мода-главное-меню-в-фотошопе" и сборинка "так необходимых" поз?

    Что действительно ценного Вы сделали?

     

    И это вы мне об оскорблениях говорите?) Точно так же отвечу - не вам решать, что важнее: ваши пару часов в неделю, потраченные на срач на форуме, или мое время, потраченное на изучение чего-то нового и реализацию идей.

     

    То, что я делаю конкретно для RA, обсуждается в закрытом форуме. ;)


  16. Я разв что-то говорил о 100% ЛОРности? Я говорил LORE-friendly, и это первое.

    Второе, Вы не знакомы с концепцией ЛОРа в принципе, если так рассуждаете. Почитайте Phoenix'а и его статьи на тему ЛОРа TES. Он очень подробно написал обо всём. Можно это же отразить и на Fallout.

    Мод может иметь примерно такую же степень ЛОРности, как и игра, если он не противоречит игровым реалиям, или даже дополняет их на основе информации, которую можно почерпнуть в каноничных источниках (Библия Фоллаут, интервью с разрабами, внутриигровые записи, предыдущие игры серии, входящие в канон и т.д.).

    Про условности я не говорю, к чёрту их. Всем ясно, что это всего лишь игра, и не может быть такого, чтобы весь караванный бизнес на Столичной Пустоши был представлен 5 чудиками, а огромные города - двумя десятками жителей. Ежу совершенно ясно, что это условность.

     

    По поводу заслуг перед проектом - а у Вас какое-то право и возможность оценивать этот уровень? Может, особая система оценок? Комплекс Бога?

     

     

     

    На любителя, как я уже говорил не раз, можно загадить всю игру, сломать Фоллаут и сделать просто пост-апок ролевую пострелушку с блэкджэком и мутантками.

    Фоллаут - это не просто пост-апок. У него есть свои, определенные разработчиками границы и особенности.

     

    Allnarta, Вам, как я понимаю, плевать, Фоллаут это, или, скажем Сталкер. Для Вас игра - некий инструмент самореализации. И тонкости вселенной игры лично Вас не заботят.

     

    Все границы придумываем мы сами (в данном случае - вы). Потому что в любой момент "разработчик" может сломать всё, что навыдумывали вы, автор статьи или дядя Вася из соседнего подъезда. Ни у одного мира (игрового или реального - нашего, например) нет таких жестких рамок, какие часто фанаты пытаются навязать. Вам уже сказали люди знающие и разбирающиеся, что:

     

    Первое - модури RA в принципе не предназначены для тех, кто очень сильно ценит канон и держится за него. Это вам сказали люди, понимающие не меньше (а то и поболее) вашего в каноне и делающие реальное дело вместо пустого трепа.

     

    Второе - меньшее количество мастеров всегда лучше и легче для разработчиков модулей. Как бы вам ни хотелось насоздавать их стопиццот штук под каждый чих. Впрочем - хотите - создавайте, тогда действительно всё будет, как вы хотите. ;)

     

    В отличие от вас, я работаю над RA, а не пишу тонны высеров о том, что и как должно быть. Вы вчера, вроде как, попрощались, а сегодня вот опять начали гнуть свою палку - не очень-то корректно получилось. ;)


  17.  

     

    Я вообще считаю, что такому крупному проекту, как РА следует сделать LORE-friendly базу

     

    100% ЛОРной может быть только дефолтная игра. Всё остальное - додумки фанатов, и не вам решать, каким быть проекту, в котором вы участия не приняли ни на грамм.


×
×
  • Создать...