Перейти к содержанию

Shadd Ashborn

Участник
  • Публикаций

    2 980
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    171

Сообщения, опубликованные Shadd Ashborn


  1.  

     

    Подрывники - это беглые зеки, и поведение их соответствующее, например, к Курьеру женского пола, попавшего в захваченную ими тюрьму в одиночестве.

     

    Ага, в моде для игры, в которой Курьер мужского пола может сношаться со всем, что шевелится (да и вообще, половая принадлежность мало влияет на то, кто - или что - с кем - или с чем - сношается :lol:  ) прямо в ванилле, нужно было влепить дебильное ограничение на пол. :crazy:

     

    Я - за, но только без глупых ограничений (ну и, разумеется, с черным экраном - потому что лично меня коробит на части от всех адульт-анимаций, которые я видела для Фолла Т_Т), т.к. эти ограничения не соответствуют духу Вегаса. Если свобода - так уже полная, в соответствии с заложенными в Вегасе порядками; иначе такой контент не будет отличаться от "мусора" на ГС, имеющего очень мало общего и с игровыми реалиями, и с реалиями нашей жизни (увы и ах!). :D

     

    Алсо, я считаю, что для этого должен быть отдельный закрытый раздел, получение доступа к которому должно быть по завякам (или что-то в этом роде).

    • Нравится 1

  2. движок вегасовский, если на СФВ работает, то и в Вегасе тоже, вопросы адаптации только для трешки по моему мнению рассматриваются только по погодным модам

     

     

    Не совсем так - у СП и вегаса разные уровневые списки. Потому чтобы было на обеих Пустошах, надо подгонять. х)

    Жду открытой беты - выглядит очень интересно.)


  3. Allnarta, тогда очень хочется, чтобы они не буквально пошли по стопам Скайрима, ибо там 80% квестов - "дойди до конца данжа и принеси оттуда заказчику какую-то хрень"=)

     

    Тут уж будем смотреть, но опять же - в вегасе тоже полно таких "мега-квестов". :D


  4. В Вегасе хоть квесты есть. Я надеюсь, что не будет как в Ф3 - за 20 часов игры 3-4 квеста, остальное - обшаривание руин и перестрелки=)

     

    Я думаю, квестов будет хватать - тут уж Беседка идет по дорожке Скайрима - а там около 300 квестов в ванильной игре + повторяющиеся. х) И это не говоря о будущих квестовых модах.

    Конечно, наверняка будет много "тупых" квестов, но, честно говоря, их хватает и в Вегасе (пролистал 2 строки диалога - о, квест завершен!).


  5. Ну а чему удивляться? Фолл 4 - это продолжение серии (а соотвественно - тройки). Или кто-то всерьез думал, что разрабы будут опираться на 1-2 и Вегас, к которым и отношения-то не имеют?))

    • Нравится 1

  6. По правде говоря, куда проще перечислять конфликтные моды - ибо неконфликтны, как минимум, процентов 80 существующих НВ модов (при чем без всякой адаптации), если не больше. х)

    С третьим Фоллом тоже, в основном, нет проблем (сменил мастер и вперед), если, конечно, это не лютая глобалка и мод не под FOSE.


  7. проект обалденный, давно подобное искал. у меня к вам убедительная просьба адаптировать вот этот мод http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/14451/? буду очень благодарен .

     

    Судя по всему, это простенький мод на броньку у вендора. Я думаю, смены мастера в Эдите более, чем достаточно (в SFW айди СП и всего, что в ней находится, идентичны айди оригинального Ф3).


  8. Очень много людей жалуются на каннибализм. Идея такова: в описании перка добавить постскриптум - "Лечится у медиков" или как то так, иначе здесь весь топик вопросами и жалобами засыпают. 

     

    В новой версии его вынесли отдельным есп (что, ящитаю, правильно, ибо сама с ним в свое время намучилась, а всего-то разок кровушки хлебнула из пакета :D ), так что теперь он "для любителей". х)


  9.  

     

     Это обусловлено тем, что *.esm контейнер, как я понял, имеет ограничение по весу (или по нагруженности, не помню вообщем).

     

    Если две игры со всем (!) контентом "влезли" в один esm, то любому из модулей до такого "предела" (если он существует) ну очень, ооочень далеко. ;)


  10. Таким образом, никто особо не пострадает. Фанаты ЛОРа всегда смогут просто не брать трейт/не ставить модуль и наслаждаться каноничной Пустошью, а остальные получат безудержное веселье и рандом.

     

     

    По правде говоря, после общения с некоторыми такими фанатами я сильно сомневаюсь, что же ЛОРнее - AWOP или AWOW. :crazy:

     

    По теме - я за такие моды, в контексте, что они появляются при взятии "Дикой пустоши". х)


  11.  

     

    С другой,как бы не пострадала целостность и стабильность проекта.

     

    Да-да, меня собственно это и взволновало (все эти разговоры за лицензионную копию игры - дело десятое). х) А то почитала я про ТТВ, и не радостно там всё со стабильностью. :D


  12.  

     

    По идее - нет, не важно, откуда ресурсы подцепляются)

     

    Ага, это очень радует) А то жалко мне весь тот фарш, что я насобирала (я уже не помню что куда и откуда устанавливать с нуля, лол). :D

    В принципе, если это привлечет к проекту большое количество новых людей и SFW/RA будет развиваться активнее, то и пусть, это только к лучшему. х)

    • Нравится 2

  13. Да господи, где ты вычитала, что мы от общего мастера откажемся? 

     

    Ну это должно само собой подразумеваться, потому как оставить весь контент Ф3 вшитым в мастер - это "из пустого в порожнее" (ибо "нелегальны" не только ресурс-файлы, но и всё содержимое Ф3.есм). Уже написала в чате. х)

     

    UPD Пару вопросов по теме. :)

     

    -Как будет выглядеть обновление с прежних версий? Ресурсы Ф3, если они уже стоят, не придется переустанавливать? Или установка по-новой будет обязательна?

    -Если обязательна, то какие будут конкретно изменения/улучшения/плюшки в новой версии, которые смогут заставить "начать всё с чистого листа"? Просто на теперешний момент SFW более чем стабилен, на 99% играбелен и проходим. 

    • Нравится 1

  14.  

     

    Единственной?

     

    Ну как сказать - то, что весь фарш вшит в NV.esm и это делает его:

    -Очень стабильным для такого огромного обьема всего

    -Совместимым практически со всем, что можно представить

    -Легким в использовании и установке

     

    ...То можно сказать, что единственной. х) Но - решающей.

     

     

     

     

    Мы живем столько-же.

     

    Не спорю) Но "простой игрок" со стороны не поймет этого. Он спросит: "постойте, а зачем нам второй мод-клон, делающий точно то же, что вот этот старый-добрый TTW?" И теперь на этот вопрос будет очень сложно дать ответ.)

    • Нравится 2

  15. Отсутствие требования оригинального Ф3 и мороки с этим было "фишкой SFW, из-за которой им и пользуются.

    ИМХО, после такого "поворота" SFW теряет смысл существования, ибо прект, требующий Ф3 и обьединяющий 2 Пустоши - уже давно существует.

    • Нравится 4

×
×
  • Создать...