-
Публикаций
2 980 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
171
Сообщения, опубликованные Shadd Ashborn
-
-
По поводу движков - советую не лелеять лишних надежд.) На примере Скайрима хорошо видно, что возможности для моддинга с новыми играми беседка очень усложняет, никак не открывает новые. :wink: Так что,скорее, мододелам стоит готовиться к преодолению трудностей, а не наоборот (чего только стоит, что для возможности проигрывать анимации в Скайриме писалась отдельная программа! О том, что они натворили с инструментами для моделинга, вообще молчу...)
-
Контент в том виде, в каком он сейчас, меня полностью устраивает, стоят почти все модули. Я не жалуюсь.
Что же касается двух Пустошей, то по-любому кому-то больше нравится Ф3, кому-то Вегас, что ж поделать.
Меня тоже, в принципе устраивает, пока не начинают вырезать всё и отовсюду, потому что кому-то не понравилось. х)
-
Я бы в принципе не назвала сборку модов такого масштаба "сборкой мастхев модов", да и вообще, как я уже говорила, единственный идеальный вариант для тех, кто не любит контент - играть без него (и тут уже возникает вопрос, зачем таким людям в принципе SFW с третим "ниатмосферным" Фоллом). Потому что как минимум такой обьем всего потянет далеко не каждая машина. х)
-
RA задумывался как таковой.А каким он задумывался? Я всегда думал, что это сборка мастхэв модов.
Если бы это была "сборка мастхэв модов, которые должны стоять у каждого", он не имел бы модульной структуры, чтобы люди могли выбирать, что им нужно, а что - нет.
-
Кажется, со всеми этими "патчами" и "аддонами" мне скоро придется учиться объединять ЕСП.
-
Хороший вопрос, -из контента который не соответствует SFW.
Контент самой игры или контент SFW?а я за то чтоб уже существующий контент удалить процентов на 20.
я имею в виду что Фол должен быть как в первых двух частях или как в малоизвестной игре Fallout of Nevada, а не как в трёшке.
собственно Fallout of Nevada больше похож на наследника первых частей, хоть по сюжету там события происходят до событий первого фола.
главное в игре про пост апокалипсис это атмосфера и геймплей и в трёшке и нью-вегасе геймплея достойного вестерна нет.
и если бы в игре не было В.А.Т.С геймеры бы орали от уровня сложности и клепали моды замедляющие врагов.
атмосфера -с атмосферой у трёшки не сложилось, нью-вегас с задачей справился немного лучше.
так вот вшитие в игру оружия, брони, предметов окружения вроде ламп или новые напарники -ну не добавит это атмосферы и не выправит геймплей.
тем более кто захочет, без проблем, скачает себе все эти вещи.
уже столкнулся с проблемой когда чтоб в игре были текстуры оружия и брони нужно скачать Модуль снаряжения и Модуль предметов, а эти модули мне для игры совсем не нужны.
В вашем понимании, всё, что должно входить в RA - это Project Nevada. Мне кажется, это в принципе противоречит тому, чем RA задумывался как таковой.
И да, не судите по себе - мне намного больше нравится Ф3, чем Вегас, и поскольку Ф3 - полноценная часть серии, я имею на это полное моральное право.
-
Я видела конвертированную кучку бронелифчиков (причем "умный" автор конвертнул только бабские броники, хотя минимум у половины оригиналов есть мужская версия... Сразу чувствуется притрушенность ТЕС-геймеров в этом плане).
Почему так мало портируют - для меня самой загадка(
По теме, голосовала за первый вариант - развитие моддинга -всегда хорошо, во все стороны. И я категорически против вырезания контента, потому как путь "обрезания" - это прямой путь к стандартной игре без модов ("идеал" же для тех, кто не любит "слишком много" и "нилорна").
-
Я. Не поняла. Почти. Ничего. Из вашего сообщения.
Держите, запятые, много, запятых, и, вот, еще, пару, штук.
- 3
-
с телом роберта идет нестыковка пениса и влагалища
скрин не очем не говорит у каждого свои предпочтения как должен выглядеть ГГ
ваш похож на пидора
В анимациях от Ampa72, если уж на то пошло, пенис анимирован, если вы не знали. Отсюда у вас и нестыковки.
Скрин говорит о качестве модели. И о том, что старая проблема роберта (покатые плечи) в новой версии будет полностью решена (уже решена, но автор еще работает над модом).
Почему же только "похож"?
-
Роберт - нет. А вот Nivea, его преемница в Фолле, которая и портировала в него тело - сейчас делает новую, 4ю версию.
Посмотрите на это - и скажите мне после этого что-то про бриз.
Само собой, автора скрина - сама Nivea. x)
И да, по поводу аниматора Сексаута вы не угадали - посмотрите его blend-гифки, там везде риггинг ведется на роберте.
-
а так ты женского пола... тогда усё ясно.
Вот теперь точно всё с вами ясно.
- 1
-
Я тоже повторю, для особо одаренных: я искренне надеюсь, что вашу идею проигнорируют, ибо идея выбора (которая сейчас и имеет место быть) мне нравится, ваш бред - нет.
И, раз уж на то пошло и вы так этим кичитесь - выучите грамматику своего языка, пожалуйста. Даже мне, для кого русский - чужой, и знать его я не обязана, очень сильно режет глаз.
- 1
-
Allnarta
Я уже тя понял по русски читать не умеешь..!
И на прямые ответы не реагируешь...
Все отеты -- тут:
Отправлено Вчера, 22:52
То есть, Вы приходите сюда, рассказываете всем, что SFW должен быть построен по Вашему велению, а потом - обвиняете меня в незнании русского языка?
Он, конечно, мне не родной (уж извините), но, судя по всему, знаю я его лучше Вас.
Всего Вам доброго и я искренне надеюсь, что создатели SFW Вас не будут слушать.
- 1
-
Вы будете смеяться, но - желание играть одним персонажем (статистика, уровень, инвентарь, атмосфера) во-первых, и возможности движка (режим "хардкор", возможности модов) во-вторых.
Всё настолько просто, и - главное! - со мной согласится процентов 70 игроков так точно.
Потому Ваши претензии к SFW мне непонятны - возможности начала игры реализованы идеально. Исправлять/дорабатывать нужно другие аспекты, но не этот.
- 1
-
Allnarta
...одного побережья Америки к другому... Пешком..
извини тут разговор шел о винтокрыле или поезде
тем более логично - ГГ не представляет как им управлять - нажимая все кнопки подряд
(уже писали) -- в конце пути он всеже шлепнулся - где - в Вегасе...ремонт - логично..!?
...Фаллаут - это РПГ, ролевая игра...
но мы сейчас не Фаллоуте в чистом понимании этого слова - мы в сборке...
поэтому то и придется вживатся в ГГ и те обстоятельства в которые он попал...
(а не покорять Вегас) прочитай - ремонт винтокрыла - это необходимость...
вот и переживай - за ГГ - т.как он при всем желании - пока - не может попасть
в Фолл3... - вот это логично.
...ужасов Пустошах, вы не подумали...
вот как раз -- еще сильнее и ужаснее постапокалипс Фолла
Как уже верно заметили выше - Вы требуете, чтобы вся система сюжета была переделана под ваши личные предпочтения, что есть в корне неправильно. Я еще раз повторюсь - мой персонаж прошел свой путь в руинах Вашингтона, в 2277 году, и его путь в Вегасе только вот-вот начнется, потому Ваша идея мне категорически не нравится и противоречит истории моего персонажа. То же, как Вы предлагаете сделать (если это Ваш вариант жизни 101-го/курьера) - вполне реализуемо для отыгрыша и сейчас. Вы начинаете в Вегасе (благо есть выбор!), и дальше, после воспоминаний, идете искать свое прошлое.
-
А о чувствах перепуганного ребенка, впервые в жизни попавшего в "большой" мир, единственной соломинкой спасения для которого является поиск отца - единственного родного человека даже в Убежище, не говоря уже о страшных, незнакомых, полных опастностей и ужасов Пустошах, вы не подумали? Фаллаут - это РПГ, ролевая игра. Лично я вживаюсь в роль, и я даже в сивом бреду не могу себе представить, что мой персонаж, убежав из Убежища, отправился бы покорять Нью Вегас, а не искать папу.
Это ж как должны гнать, чтобы от одного побережья Америки к другому... Пешком... Убегать от рейдеров...
- 2
-
Однозначно - игру надо начинать у дока - тока один вариант...
С какого перепугу? Мой ГГ родился на СП, увидел мир в 19 лет, убегая из Убежища 101, искал отца, убегал от Анклава, спасал Очиститель - всё это происходило, можно сказать, в "режиме реального времени". И "созрел" он для Вегаса только сейчас - начиная с событий в моем фанфике, заканчивая концептом его обновленной внешности, с учетом возраста, пережитых событий и увечий после выстрела в висок. Без старта в У-101 такого погружения в роль я бы никогда не добилась.
С какой бы дури "начинать только у Дока"?
То-то же и оно. Весь сюжет Фолла-3 развивается вокруг того, что ГГ ищет отца, и событий, этому сопутствующих. А тут убежал из Убежища, и не отправился искать отца?.. За 4 года, вы хотите сказать, Анклав бы не отхватил Очиститель? Не запустил бы вирус в реки Столицы и не убил бы 90% живого? Не верю.
- 1
-
Когда я вернусь на СП, я же смогу взять его с собой обратно в Мохаве?Да
Спасибо, это радует, а то я уже думала, что придется еще и кого-то из компаньонов НВ под своего переделывать)
-
А у меня, кстати, Джерико после первого порта в НВ уперся в Мегатонну. Когда я вернусь на СП, я же смогу взять его с собой обратно в Мохаве?
-
Насколько я знаю, когда SFW будет близок к финальной версии - разработчики сами сделают торрент -раздачу)
-
Меня мало интересуют фолл-1 и 2, потому как мой персонаж, собственно, в третьем только родился. (а если серьезно - Фолл 3/НВ в принципе заинтересовал меня аналогичным с Облой/Скайримом движком, а значит - широкими возможностями кастомизации ГГ, моддинга и в принципе творчества на базе игры).
Но тема, вообще, вроде как о реплейсерах тел. :wink: По теме - есть ли тут есть шарящие люди, хотелось бы узнать, насколько сильно процесс адаптации брони в Фолле отличается от Обливиона и есть ли какие гайды на эту тему (по Обле и Скариму-то есть)?
- 1
-
Удивляться не буду, играл когда-то в третий фол с В.А.Т.С и быстрыми путешествиями и его до конца не прошёл, забросил после базы анклава, а уж в его ДЛС играть то сродни мазохизму.
А вот геймплей Невады дал мне совершенно иную игру, теперь не о каком вестерне речь не идёт только шутер.
Видим, прячемся, целимся, стреляем, бегаем, стреляем, прячемся, стреляем, стреляем...и лут барыге -ляпота)))
А выходить и долбить из В.А.Т.С в голову и лут барыге -это как-то уж очень бои нивелирует, минуту(или меньше если качёк) смотриш как ГГ стреляет и десять минут барыжиш.
Это даже хуже чем "Метро" с его негодной стрельбой и дизбалансным оружием.
Лично для меня Фолл - в первую очередь РПГ. x) Потому в приоритете квесты/локации/всякие плюшки, а не боевка.
- 2
-
Я читала описание, и зная, как ведут себя настолько глобальные моды для Облы и Скайрима, пока воздерживаюсь. х)
А что плохого в "этом" в игре - оно там по дефолту есть, чай, снова таки, не няшный скайрим.
Там до глобальности очень далеко.
геймплей переделает Невада легко, а остальное это не к ней.
Собственно с Невадой можно отказаться от пострелушек в В.А.Т.С и начать играть в стрелялку хоть и с кривой стрельбой.
А ничего, но если выбирать одно из двух; геймплей или секс. то мне даже выбирать не нужно и так всё понятно ибо пострелушки в В.А.Т.С это смутное развлечение))
Одно другому не мешает (если не ставить кучу "квестовых" модов, которые отправляют прямиком под стол своей "серьезностью"), у меня, например, это дело инициируется исключительно через диалог, потому игре не мешает. с:
Я думала попробовать ПН, но там очень уж много "свистелок" и "пукалок", да и обновлять весь тот фарш, что у меня уже наставлен, с патчами совместимости - тот еще гемор. >_>
-
что-то мешает Неваде? не нравится?
я надеюсь вы не имеете в виду тот мод который добавляет в игру...
только для атмосферы т.к температура не на что не влияет.
Я читала описание, и зная, как ведут себя настолько глобальные моды для Облы и Скайрима, пока воздерживаюсь. х)
А что плохого в "этом" в игре - оно там по дефолту есть, чай, снова таки, не няшный скайрим.
Но мне кажется, это уже оффтоп.
Fallout 4 и развитие моддинга SFW/RA в целом
в SFW: Ruined America (RA)
Опубликовано
Они появились только благодаря целенаправленному и очень массовому пробиванию мод-комьюнити толстой стены, поверьте мне (я наблюдала это несколько лет к ряду в ТЕС-сообществе). Фоллу 4 светит это только, если очень много людей будет заниматься всем этим. х) Впрочем, такая вероятность есть, потому как Скайрим уже многим мододелам тупо надоел, а тут что-то принципиально новое.