Перейти к содержанию

theRo

Проверенный
  • Публикаций

    1 049
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент theRo

  1. Не получится. Максимальный размер загружаемого файла 40МБ, а SFW - DukovArmory весит 49МБ, при максимальном сжатии в BSA Creator и архиваторе. Текстуры от Millenia в очень большом размере. Оформил другой файл, для винтовки "Виктория".
  2. Список исходных модов: Пистолет Макарова - http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49936/? АКС74у - http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/47648/? СВД - http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49378/?tab=3&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D49378%26user%3D1&pUp=1 Прицельную сетку СВД взял у Heffy, а текстурку СВД у Tommy_Angelo.
  3. Внимательнее, модуль компаньонов уже есть. Выбор из чего? Прошу прошения, не обратил внимания на модуль компаньонов. Но идея активации модуля компаньонов через МСМ меню очень логична. Один плагин содержащий адаптированных под сборку компаньонов, выглядит весьма заманчиво.
  4. Можно ли сделать отдельный модуль на компаньонов? Адаптировать многих, а игроку предоставить выбор.
  5. В общем вычистил я мусорщика, залил новый, проверил на ошибки - ошибок в FNVEdit море Оттого видно игра дальше заставки не загружается. Этим всё сказано. Ибо пригорать уже начинает неимоверно с этим модингом.
  6. Да я тоже не оставляю попыток починить плагин, жаль опыта и знаний маловато И интерфейс у FNEdit не очень дружественный. Крашится при малейшей ошибки, не даёт даже исправить.
  7. В общем бился я бился с мусорщиком, окончательно запутался в привязках, вычистить его из SFW вообще для меня непосильная задача, сколько не пробывал. Но факт остаётся фактом - в том виде в каком мусорщик сейчас - он работать не будет, мало того он даёт сбои в квестах с Мойрой - если активировать квест автоплекса, принести пару запчастей, затем идти делать квест "Пособие по выживанию на Пустошах" - стабильный вылет 8 из 10-и. В общем кто лучше меня разбирается в модинге - просьба доработать, ибо моего уровня знаний в этом деле катастрофически не хватает, особенно что касается FNVedit. Доброго времени суток, флаги активны, но взять к примеру автомат с ядер колой - подходишь к нему, а квест не запускается. По скрипту то он забирает нужные компоненты, только толку нет.
  8. Сделаю, пройду тест, тогда напишу. В общем так. Простая замена квестов и скриптов с установкой связей почти ничего не дала. Я думаю нужно полностью вырезать мусорщика из SWF и зашивать заново с оригинала. Объясню почему. Во первых: странно играют текстуры при включении подсветки, в оригинале такого нет, во вторых: после замены скриптов, активными стали только музыкальный автомат и верстак, печь, автомат с ядер колой, и мини больничка - нет (подозреваю они вырезаны вообще). В третьих: квест на очистку помещений не запускает вовсе, как я только над ним не бился (на основе работает как часы). В четвёртых, очень велика вероятность что я нубас и несу здесь полную антинаучную ахинею и пусть тогда этим займутся опытные мододелы. Но я продолжу конечно заниматься мусорщиком, ибо открыл для себя такой новый мир как FNVedit.
  9. Попробую, уже голова идёт кругом, за результат не ручаюсь. Думаю моя усидчивость и одержимость принесут плоды. Да и для общего развития будет полезно.
  10. В текущей версии SFW работать не будет, так как нет привязки квест - скрипт для автомата с ядер колой и других вещей, кроме генератора. Разобрал подробно плагин и SFW и сравнил.
  11. То что вручную перенаправлять я уже понял и занимаюсь, благо дело там не много. А вот в том то и беда, что объединнённый в 1 квест мусорщик - не работает. Ландо, времени уйма, методом проб и ошибок буду постигать дзен. Не всю же жизнь редактировать моды в GECK, пора, так сказать, расти над собой!
  12. Тэкс, вроде квесты впихнул, а как быть с formID? А с Referenced by что делать, это же тоже привязка. В общем чую, попал я по самые не балуйся.
  13. Был конфликт Невады и МСМ С мусорщиком по прежнему проблемы, собрал всё необходимое для верстака. Затем активирую верстак и ничего не происходит. Такая же беда и с музыкальным автоматом. Квест автомата с ядер колой вообще не активируется. Фактически можно только генератор починить, но табличка о завершении квеста так же не появляется, т.е. можно только свет включить и открыть укрытие Пуловски. Печаль - тоска... Юра, почини пожалуйста, я наверно в прошлой жизни был бомжом, так хочется в мусорщика поиграть. Вот ID объектов. До мини больнички не добрался, нужно выполнить уборку автоплекса, а это не возможно.
  14. Что бы это значило? Неваду брал с сайта.
  15. Странно, этот архив у меня имеется, сейчас его перекачаю. Заодно и сравню содержимое. Хе-хе, в старом SFW-Master - Misc.7z у меня было вообще 2 bsa файла.
  16. Извини, Юра. Я не догадался, что ты содержимое архивов менял. Можно список архивов у которых содержимое изменено?
  17. Так, этого bsa нету в наличии, а можно ссылку на архив? Потому что сверял свои архивы с архивами сайта - всё на месте.
  18. Смысла нет гадать, проще обновления дождаться. Не отображаются некоторые модели при выборе персонажа. Сверил наличие ресурсов 2 раза, все архивы в наличии.
  19. В предыдущей версии SWF, я Мусорщика прошёл без проблем, а тут вот обновился, начал новую игру, зашёл в Автоплекс и сразу недоброе почувствовал.
  20. Не работает квест "Мусорщик пустоши". Собрал всё нужное для верстака и музыкального автомата и квест вылетает. Квест автомата с ядер колой даже не запуслился, автомат просто съедает нужные ему предметы из инвентаря, но в квесте это не отображено. Скачал Мусорщика с нексуса, портировал - всё работает.
  21. Отличный модик. Фол работает как швейцарские часики, играл с утра до вечера и ни одного вылета. Просто поразительно.
  22. theRo

    XV Sharl Armour / "Броня Шарль"

    Попа не защищена в этой броне. Ранение туда будет критично. =)
  23. Кто знает, скажите пожалуйста,что такое порох "Кертис и Харви" и для чего он нужен? Часто нахожу его в ящиках с боеприпасами, подозреваю что нужен для крафта патронов. Но сам процесс крафта слабо представляю.
  24. Я сталкивался с подобной проблемой и решал её так. Загружал сейв с отключёнными модами, т.е. персонаж как бы "голый", открывал пипбой и убеждался что всё работает, затем снова сейвился и загружал "голый сейв" уже с подключёнными модами - открывал пипбой и всё работало. Этого мне оказалось мало и я решил узнать какой мод грешит. Методом исключения модов из очереди загрузки, в моём случае оказался мод "World_of_Pain", причём вегасовский. С ним почему то пипбой и вылетал.
  25. theRo

    "WMX-патч для SFW" / WMX SFW Patch

    Всё разобрался сам. Затупил на ровном месте.=)

×
×
  • Создать...