Перейти к содержанию

theRo

Проверенный
  • Публикаций

    1 049
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Сообщения, опубликованные theRo


  1.  

     

    Для этого нужно отказаться от объединенного мастера.
     

    Если мастер будет вшит в инсталятор - никаких проблем.

    Для легализации нужно сделать обязательным условием, использование ресурсов тройки. Всё.

    При таком раскладе - Беседка деньги не теряет.

    • Нравится 1

  2.  

     

    Однако, как и было сказано выше, рядовым пользователям ох как это не понравится

    А это, пардон, не наши проблемы. Это личное дело пользователя, где он будет ресурсы брать.

    Установить  две игры и запустить инсталятор SFW, для обычного пользователя не составит проблемы.

    А аутистам и альтернативно одарённым что-то разжёвывать - нет ни какого желания. Кроме грубости - ничего в ответ не услышишь. Пример.


  3.  

     

    Однако проблема там только одна - Exotic Он как ошпаренный из-за SFW, ибо прекрасно наслышан о конфликте между командами TTW и SFW
     

    Проблема не в Экзотике, а в SFW. Как только отвяжем SFW от ресурсов тройки и Вегаса - Экзотик сразу даст зелёный свет.

    Тем более релиз TTW на MG с треском провалился, что только увеличило наше комьюнити. 

    Вообще разрешение на публикацию от Экзотика - дело вторичное. Первичное - полная легализация проекта, чтобы ни один комарик носа не подточил. :)


  4. Ну ведь серьёзно, плагины тем и хороши, что можно подключать только то, что тебе нравится. Какой смысл в плагине, если в него напихано лишнего?

    В том то и дело, что это "лишнее" у каждого своё. Нужно делать универсальный вариант. А то так модулей не напасёшься, на каждого.

    • Нравится 1

  5. Давайте соберем Gear+Outfit+ModernGear

     

    Так можно всё собрать. Модульность потеряется. Что тогда останется от изначального концепта RA?

    Вместо кучи модулей оружия и брони будет единый модуль экипировки.

    Я могу помочь перебрать оружие. Даша, думаю, окажет помощь с бронёй. Юра отшлифует и модуль готов. :)

    • Нравится 1

  6. А вот тут поподробнее. Это то же, что вшит в Модуль Пустошей? Или отдельный? 

    Отдельный и нигде не публиковался. Подробности в моём профиле.

     

    Это да, но брони в принципе в серии меньше, чем оружия.

    Совершенно верно. Да и броня попроще по статам, чем оружие, много обычных "тряпок".

     

    Это да. Вообще, с балансом сейчас не очень.

    И тут в яблоко. Но есть мысли как решить эту проблему. Спасибо что напомнил.

     

    Вряд ли создание инсталлятора и отвязка от ресурсов помогут SWF "влюбить" в себя вестерн-мод-коммьюнити и Экзотика. 

    Время покажет.


  7. Такими темпами скоро ванильное оружие вообще потеряет всякий смысл.

    Зачем напрягаться, выполнять квесты, копить крышки. Если можно установить модуль и чуть ли не со старта заиметь приличное вооружение?

    Как по мне - игра теряет всякий смысл.


    Ладно, спорить можно долго. В любом случае - последнее слово за Юрой.

    • Нравится 2

  8. Каноничный это значит по канону игры? Тогда AWOP явно лишний.

    Не лишний, Юра и я уже подогнали его под канон.

    Без модуля снаряжения, вероятно, нет. А есть ли рабочая связка для SFW-WMX-EVE-WRP со всем функционалом трех модов в обеих Пустошах? Думаю, тоже нет.

    Без модуля снаряжения, разумеется. Там полным полно отсебятины и оружия из предыдущих частей игры.

    С оружием вообще нужно решать проблему его количества. Наплодилось оружия столько, что скоро у Мойры Браун и дока Митчелла шкафы треснут.

    Это я утрирую канешн, но с бронёй и одеждой как-то попроще дела обстоят.


  9. Вот мой каноничный список загрузки.

    Подключенные моды:

    00  FalloutNV.esm  [CRC: 770C6F5A]
    01  SFW-Master.esm  [CRC: 7FBC232B]
    02  ThePitt.esm  [CRC: AC4D90DD]
    03  Anchorage.esm  [CRC: FFC474CB]
    04  BrokenSteel.esm  [CRC: 8497F7F0]
    05  PointLookout.esm  [CRC: 69E78927]
    06  Zeta.esm  [CRC: 459CF41E]
    07  DeadMoney.esm  [CRC: ABF19E82]
    08  HonestHearts.esm  [CRC: 0C5A419D]
    09  OldWorldBlues.esm  [CRC: BF3D1767]
    0A  LonesomeRoad.esm  [CRC: C2EAD30D]
    0B  GunRunnersArsenal.esm  [CRC: 9BF9C431]
    0C  SFW-WastelandsOverhaul.esm  [CRC: 5BA1A018]
    0D  RA-Interiors.esm  [CRC: D8364076]
    0E  AWorldOfPain(Preview).esm  [CRC: FD7077A7]
    0F  SFW-Base.esm  [CRC: 5420DC21]
    10  RA-Gambling.esm  [CRC: D66055E3]
    11  RA-Items.esm  [CRC: 69791CB7]
    12  RA-Redesign.esm  [CRC: 512C039B]
    13  oHUD.esm  [CRC: F5011F21]
    14  Project Nevada - Core.esm  [CRC: A5D1E4DA]
    15  Project Nevada - Extra Options.esm  [CRC: 3EFB568C]
    16  Project Nevada - Cyberware.esp  [CRC: 925F9BAA]
    17  Project Nevada - Rebalance.esp  [CRC: 4CA510C2]
    18  WeaponModsExpanded.esp  [CRC: AD65E6B7]
    19  MyGamePlugin.esp  [CRC: CCCFF9F6]
    1A  The Mod Configuration Menu.esp  [Version 1.5]  [CRC: 29CC2736]
    1B  SFW Realistic Wasteland Lighting - Enhanced.esp  [CRC: 0A56613F]
    1C  CASM.esp  [CRC: 447B1A2F]
    

    Никаких конфликтов между WMX и Невадой нет.

     

     

    Подавляющая масса мух твердо уверена в правильности своего рациона. SFW не настолько масс-проект, чтобы на "подавляющую массу" ориентироваться. Такие даже установить не смогут его нормально. Боже, да они даже зарегаться не могут - http://falcon-lair.c...ny-nerabotaiut/ !

    Тут я согласен. Правило 95. 


  10. Вообще, я, на данный момент, считаю, что Gear почти идеален. Ничего анЛОРного там нет, зато есть хорошо сшитый функционал EVE+WMX, к чему легко прицепить PN. И, опять же, ИМХО, не стоит его раздувать разной придуманной снарягой. Всё, что там есть - отлично вписывается в канон.

    Поправьте, если я ошибаюсь.

    Каждому своё, но функционал EVE+WMX прекрасно можно установить и без этого модуля.

    Или вообще создать отдельный модуль EVE+WMX.

    А единый модуль для снаряжения всё же необходим.

     

    P.S. Предлагаю провести голосование.

    • Нравится 1

  11. Если вам интересно моё скромное мнение по этому вопросу, то скажу следующее.

    Человеку играющему по канону подобные модули не нужны. Всегда можно поставить отдельно WMX и EVE и модифицировать каноничное оружие.

    Поэтому остаются только те люди, которым нужно разнообразие в игре. Следовательно, чтобы не плодить полулорные или не лорные модули, можно всё подшить к GEAR. И оружие и одежду и всё что с этим связано. Остальные модули такого типа упразднить. Таким образом сэкономим некоторое количество плагинов.

    Какону от этого не тепло не холодно, а людям требующим разнообразия в игре, очевидная польза - как визуальная (ещё больше вещей и разнообразия в игре), так и техническая (экономим плагины).

    Такие дела.

    • Нравится 2

  12. Allnarta, А то и правда, м? ;)

    Хотя бы без тех же адаптаций из RA получится солянка под разные меши.

    Нужно брать человека в команду, я считаю. Пора бы разбавить устоявшийся канон свежими идеями.

    А то действительно, весьма консервативно получается.

    Сторонники разнообразия в игре чувствуют себя ущемлёнными, это чувствуется. 

    А так у них будет свой человек, с которым они смогут легко и непринуждённо общаться. :)

     

    P.S. Извиняюсь за оффтоп, но раз подняли эту тему, решил высказаться. 

    • Нравится 1

×
×
  • Создать...