Перейти к содержанию

Reddeq

Проверенный
  • Публикаций

    901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    39

Весь контент Reddeq

  1. Reddeq

    "Ежедневник" / Writable Logbook

    "День N. Офис "РобКо". Сейф рядом с комнатой управления не поддается взлому. Зайти позже" Почему бы и нет?)
  2. Можно сделать ненавязчивую побочную курьерскую сюжетку. Начать с излюбленного в ФО неизвестного радиосигнала или по просьбе жителей какого-нибудь поселения, которое встретится по пути. Наладить торговый маршрут/установить мир/развязать вражду и т.д. Ну или, наоборот, навязчивую=)
  3. Мод сделан для ванильной СБ. Если броня из мода, с ней, вероятно, работать не будет
  4. Rino, ты не положишь ее в инвентарь. Это активатор, а не подбираемый предмет. Ты когда игру начинал, начало в Убежище 101 не проходил?
  5. Если ее нет, то у тебя игра/SFW (что вероятней) криво стоит. Записка не кладется в инвентарь, это активатор
  6. Reddeq

    New Vegas - Enhanced Camera

    Lion1375, нет, это точно не из-за нее. Проверял
  7. Rino, записка. Только что начал новую игру и проверил.
  8. Эта записка лежит на полке с книгами, наверху. Как раз рядом с тем ящиком из мира боли (справа от него).
  9. Reddeq

    "Семейные узы", SFW / SFW Ties That Bind

    Avega, точно нет. Я недавно этот момент проходил, чувак там на месте, недалеко от клетки
  10. Rino, скорее всего, не пройдено воспоминание (надо прочесть записку в прихожей дока Митчела)
  11. Reddeq

    "Рассел" / Russell

    Давай со списком загрузки и сейвом на баг-трекер
  12. Reddeq

    "Рассел" / Russell

    B-Real, кто-то из модовых компаньонов есть в команде? У меня так Девятый вешал слайды
  13. Потому что так. На этапе взросления это не предусмотрено
  14. Reddeq

    "Нарушитель" / Unto The Breach

    Подкупают обещания логического объяснения в конце=)
  15. Reddeq

    "Нарушитель" / Unto The Breach

    В адаптации к SFW нуждается?=) было бы здорово поиграть
  16. Reddeq

    "Рассел" / Russell

    А там маркера разве нет? Я до Мохаве еще не добрался, не то что квест Рассела проходить)
  17. Я бы вообще машину предпочел. Ту же Корвегу или Хайвеймен. Но и поезд сойдет=)
  18. В тех. характеристиках винтокрылов таки указано, что для дальних перелетов они не очень приспособлены из-за необходимости частой дозаправки. Плюс благодаря рельсам будет меньше поводов для криков в стиле "А пачиму я ни магу в Мексику улететь!!!" Рельсы же=)
  19. Одноразовые пусть и остаются одноразовыми. Особенно если локации время от времени будут повторяться
  20. Как написал в первом посте MagnuMspec, Разлом не трогаем. Нужны события ДО Разлома. Не обязательно как ГГ становится Курьером №6, но как он становится курьером и попадает на западное побережье. Проблема в том, что нужно знать меру=) Слишком масштабный проект мы не доделаем и к выходу ФО4
  21. Я в свое время Скай загружал преимущественно скриптовыми модами (Nature of the Beast, Frostfall, переделки ИИ и еще куча всякого). Перестал играть, когда после очередного "обновления" списка загрузки скрипты стали обрабатываться по 5-10 секунд. Вылеты ловил. Но не так часто, чтобы это дико вымораживало. Вегас без NVAC летает гораздо чаще, но с ним - реже
  22. Ну, на примере модов для Скайрима все же можно сказать, что возможностей новых появилось немало. Чего стоит Nature of the Beast (я не знаю, что с ним творится сейчас, но в свое время этот мод меня очень, очень радовал)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности