-
Публикаций
494 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Сообщения, опубликованные Thane Krios
-
-
Прошел PL. С интеркомом проблем не возникло,
-
Осталсь дождаться 3 эксперта, который скажет что +100500 оружия/брони/монстров/фич, срочно надо убрать. А то не лорно По мне все очень грамотно сделано, в сторону реализма, а не бреда чем пылают фоллауты.
- 1
-
оххохо думаю покончу жизнь самоубийством, добавляя 450 шт. фоновой музыки. Ладненько, а как быть с эмбиентом количеством в 3.500 файлов?
-
Кстати, а как быть с фоновой музыкой, на самой пустоши? где они вшиты и как добавить дополнительные.
-
Доброго здоровья всем! Грусть и печаль у меня, все поставил по инструкции однако при попытки зайти в и гру выбрасывает с ошибкой : "Обнаружена какая то фигна бла бла бла работа игры завершена". Господа, может таки выйдет у нас на сайте огромная такая сборка уже вся пропатченная и готовая к игре? Так просто теперь грустно все заного переустанавливать
Надо было рассортировать моды чтобы не заблудится
Например так:
О готовой сборке, пока не мечтай.
-
FOOM-Load order-export
-
Я вот не понял, зачем ее активировать, если вы уже прошли воспоминание?
Такое ощущение что человеку заняться нечем, кроме ломания системы квеста. Как вариант- коряво настроены ini
-
А он какой версии?
Как какой , последней.
-
Насчёт Core.esm Project Nevada: Какие плагины совместимости из него нужны?
Он адаптирован и лежит тут, http://falcon-lair.com/forum/index.php/topic/292-sfw-project-nevada/
-
при первом подходе к верстаку,что-бы создать ,,ракетку,,произошел вылет на рабочий стол,сейчас проверил верстак на пустоши Мохаве-тоже самое,а и забыл при взятии способности ,,рачительный хозяин,,тоже вылет.Будте добры подскажите пожалуйста решение данной проблемы?заранее благодарю!стоит сборка +все фиксы+все обновления DLC.
Зачем копипастить!, я дал ответ для раздумий, дальше думаем вручную. Через консоль- увеличить уровень, поиграться с умениями, попробовать взять "рачительный хозяин" после других. Вместо ракетки создать что то другое и т.д.
Я пробежался. Все хорошо, все работает. Но нет, бегу как сумасшедший проверяю, где там новенькие юзеры баг нашли
-
уважаемый вы кому ответ написали?
Вам, показать что все работает, точней то где был вылет.
-
-
с музыкой полный непорядок. На пустоши она зацикливается, при переходе в интерьеры/метро не меняется, в пещерах тихо.С эмбиентом аналогичная ситуащия.
-
Впихнул динамическую погодуПроверь 8 утра. У меня вылетало ровно в 8 часов утра с этой погодой.
Все в норме, кроме f5 сохранений. Виснет в это время.
Так и еще: Как мне заставить работать 4gb сборник музыки/амбиента. Не хочет в отличии от оригинального ф3. Под esp делать?
-
-
Пробежался по убежищу 101, все в норме, кроме диалога на днюхе с Бучем о булочке. Он сорвался сразу, на диалог с Аматой.
-
Вы даже не представляете в каком я сейчас тяжелом положении - вышел долгожданный X Rebirth
вот только вышел полный провал, что сами разработчики извиняются
-
1 Из за The Elder Scrolls Online можно забыть о ф4.
2 Появиться новый движок и портирование sfw, будет технически невозможным.
3 Наращивать опыт в моддинге к будущему ф4
-
Попрыгал сегодня по Зете через двери-телепорты (сохранок-то нету), вердикт такой - ретекс сделать можно, но особой детализации там не будет. Основной материал, который нуждается в обработке - инопланетный металл, а он видимо изначально задумывался как матовый, мыльный , белый...в смысле никаких трещин, потеков и ржавчины там не сделать. Шершавость видимо тоже не приветствуется..
И еще - у меня почему-то не отображается Земля в смотровой. Совсем. Я уже даже через консоль сквозь пол провалился, - ну нет Земли, только какое-то матовое белое облако! У меня стоит ретекс планеты от starwarsguy, но причина скорее всего не в этом потому что в ГЕКК все отлично видно. Возможно это как-то все хитро скриптуется, либо там стоит какой-то обширный маркер, который все это глушит напрочь...Не разбирался.
Нет желания в придачу захватить Mothership Zeta Crew под ретекстур?
Ковыряюсь с текстурами ммм rc. Не могу понять: он использует свои модели с нормалями, или использует нормали от оригинального фола. В основном волнуют нормали, нет желания бегать галопом по пустоши, ища каждой твари по паре. Кто знает отпишитесь
-
-
Есть предположение что арвен стартует в Fo3 после завершения квеста побег и начала По следам
Основной плагин Арвен стартует сразу, не важно откуда ты начал играть.
-
Думал про убежища. Особенно мозолят глаза заброшенные. Можно использовать уже готовые текстуры, но в каком стиле? Я склоняюсь к темному металлу со ржавчиной, плесени, потеков от грунтовых вод. Ваше мнение?
-
@Thane Krios, Думаю, если и делать текстуры для химии, то для новой, т.к. HD-ретекстуров уже наделали)
Ну не знаю. Все что есть мягко говоря, выглядит мерзко в размере 128х128, сделаю посмотрим
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
в SFW: Общее обсуждение
Опубликовано
Первая проблема в корявой установке TTW,что-то пропустил(У меня было такое). Вторая проблема, это вина разработчиков игры.