ytrav12
Участник-
Публикаций
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент ytrav12
-
RA-PlayerHomes_Plugin-v1.00b Стенд Робко в Лаки 38 RARobCoCollectorStandSCOLREFl38a [REFR:1C55AE7A не отображает роботов, активатор RARobcoCollectStandActivatorl38a "Стенд для коллекции фигурок "РобКо"" [ACTI:1C55AE77] отрабатывает RARobcoCollectStandSCRIPTl38 [SCPT:1C558098], должно быть RARobcoCollectStandSCRIPTl38a [SCPT:1C55AE78] fixRobkoLaki.esp
-
исправлено Массовая проблема с глазами MZC
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
RA-Mothership-Zeta-Crew_1-66-U10. Массовая проблема с глазами у нпс модуля -
исправлено Аномалии в оружейной Посейдона
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
RA-Mothership-Zeta-Crew_1-66-U10 (id модуля 14), SFW_3-1-1a_FULL (id модуля - 0B), не исключено также RA-PlayerHomes_Plugin-v1.00b В оружейной Посейдона (00MSPoseidonisApartmentsArmory "Оружейная" [CELL:0B90408B]) какая-то дичь творится: 1) Нет мешей текстур Katana01Ref [REFR:14A03D45], Katana02Ref [REFR:14A03D45] 2) Бродит какой-то мужик 0B904179 с именем "Путник" 3) При попытке подойти к телепорту [REFR:14A03B12] (places DLC05TeleporterDoor "Телепортационная площадка" [DOOR:05001600] in GRUP Cell Persistent Children of 00MSPoseidonisApartmentsArmory "Оружейная" [CELL:0B90408B]) игрока перебрасывает в какой-то ангар с поломанными коллизиями к огнетушителю [REFR:0B904242] (places FireExtinguisher7r "Fire Extinguisher" [MSTT:0B904081] in GRUP Cell Temporary Children of 00MSPoseidonisApartmentsArmory "Оружейная" [CELL:0B90408B]) Скорее всего 00MSPoseidonisApartmentsArmory в SFW-Master вообще быть не должно -
RA-Interiors_v1.15a. Ж/д вагон [REFR:xx04D425] (places BoxCar [STAT:0007D323]) (in WastelandNV "Пустошь Мохаве" [WRLD:000DA726] at -8,16)) расположен поверх такого же вагона [REFR:000F3F0B] с небольшим сдвигом вызывая лютую рябь в глазах. Если disable делать, то оригинальному вагону т.к. на нем дверь добавлена (xx04d145), чтобы не перекосило.
-
исправлено Компаньон Мойра Браун багует взлом терминалов
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
RA-Followers-v1.24b. При наличии Мойры в качестве компаньона вместо мини-игры по взлому терминала отображается хаотично движущийся курсор. Вылазит только у терминалов запертых на простой замок (lock 1), и когда текущая наука игрока (player.getav science) 100 или больше. Собственно виноват перк MoiraPerk "Супергений" [PERK:xx002982]. Терзают меня смутные сомнения, что AddValue у параметра "Hacking Science Bonus" задается не в уровнях игрока, а в уровнях замка, т.е. должно быть не 25 и 50, а 1 и 2. fixMoira.esp -
исправлено Не отображаются шары Мохаве в подземных убежищах NV и DC
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
RA-PlayerHomes_Plugin-v1.00b. Не отображаются шары Мохаве при их сдаче Джейн. Если я правильно понял, то при сдаче отрабатывает vSnowGlobeEnablerSCRIPT [SCPT:00169539], который ref переводит в enable, что для xx55af15 - xx55af1b (мохавское), xx55af3c - xx55af42 (вашингтонское) не делается. Кроме того на мохавском стенде ещё висит скрипт EHSnowGlobeStandScript [SCPT:1C00F47E] с левыми ссылками, который активируется если на стенд сквозь шар нажимать и должен видимость шаров переключать - он переключает не те шары и не по тем координатам. -
исправлено Удвоен терминал Джонатана Б.Деллирина
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
RA-PlayerHomes_Plugin-v1.00b. Удвоен терминал в Промышленных помещениях Лаки-38 ref id xx02b119 и xx047241. Оба терминала рабочие и по функционалу одинаковые -
исправлено Зацикленный диалог торговли
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
RA-Interiors_v1.15a. У всех NPC появляется ветка диалога "Что у тебя есть на продажу?", открывающая диалог торговли, если непись не может торговать, то диалог бесконечно зацикливается. -
Отключение AmQuest не влияет никак, это модуль Interior Диалог "Что у тебя есть на продажу?" -> "Взгляни" Намертво виснет у тех неписей у кого нет корректного выхода, например у робота из Homes xx38b32b. С обычными неписями всё более менее - вышел из торговли, выбрал другую ветку, сильно напрягает с отдельными неписями из модулей У обычных торговцев, например у Мойры два диалога их стандартный и новый. Диалог даже у компаньонов есть
-
исправлено Квест Солнечный сжигатель
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ячейка SSVault13Entrance "Убежище 13 - вход" [CELL:1DD387B8] (1D у меня ra-wasterland). При активации [REFR:1DD387BE] (places SSVControlPanelVault01 "Пульт управления дверью Убежища" [ACTI:1DD386CB]) как понимаю отрабатывает скрипт 1DD3875F который вызывает GrenadePulseExplosion на позицию актора. При включенном ra-gear здоровье у игрока сносит в ноль почти мгновенно из-за чего квест честно не проходим. -
Всё работает, спасибо
-
исправлено Пересчет веса залагивает клиент
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
(теоретически ядро 3.1.1А) Не знаю где вшит пересчет веса, в старых версиях такого гемора не было - при сбросе вещей в любой автосортировщик - в максимальном переносимом весе отображаться бред; - при сбросе брони в хранилище - максимальный вес отображаться некорректно, со всеми протекающими; - ночники и визоры Project Nevada лагают и затыкаются до перегрузки, в старых версиях был эффект при долгой игре, но не столько массовый; - пересчет фракции от носимой брони не пересчитывается, тот же самый эффект "Стать рейдером" после надевания шипастой брони не снимается, в результате Изгои разбирают ГГ на запчасти в считанные секунды -
Падение репутации в Большом городе
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Неожиданно падает репутация в Большом городе после завершения спасения Рыжей. Баг тянется с ванили, квест MS01 "БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ" [QUST:00014E94], когда Рыжая спасена и выбран вариант с восстановление роботов, но робот восстановлен только один, а второй провалился в текстуры. Квест при этом отмечается как выполненный, но на самом деле висит на стадии 90 и идет отсчет времени; через сутки (вроде как) если игрок не в городе, падает репа и умирают стандартные персонажи. Собственно просьба - подправить диалоги или мессагу добавить при переходе на стадию 251, что мутанты народ перебили, потому как при подключенных ra-quest и ra-followers народ тусит довольно активно и догадаться, что кто-то где-то в уголке загнулся очень тяжело. -
исправлено Не отображается броня Сalyps' Wasteland Prophet на мужчинах
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
RA-MoreGear_1.15a, Броня пророка с пустошей (xx2ad39f), не отображается на персах мужского пола. Меши и текстуры из https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65917 подгружал, всё равно не отображается, с женскими персами все в порядке (проверено на Брысе, одевает и выглядит корректо). Возможно потому, что мод требует type 3/6 тушки -
исправлено Члены картеля провоцируют стрельбу
ytrav12 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вроде как по одному, они вдоль всего маршрута Гудспригс-Ниптон-Новак-188-Вегас по возрастанию id раскиданы, у остальных либо врагов нет либо они закончились в процессе прохождения. Сейчас проверил xx026989 отспавнился заново на 188 посту, мирно сидит под мостом. В Ниптоне снова драка между дилершей и собакеном легиона. На посту патруля отспавнился стрелок Гадюк из ra-wasterland и завалил наркоманов, дилер в драку не полез, а убежал аж до Примма -
Поправлен только Диксон, или вся богомерзкая фракция пушеров от которой в Мохаве сплошной махач наметился? (у них отношения стоят на грани фола и даже пробегающая крыса начинет цепной эффект). Как бы фиг на этого урода, но пока что в районе 188 поста постоянно начиначется нездоровый движ, Венди перевозбуждается и по причине общего косоглазия начинает на Брису агриться. Разогнание по углам двух брюнеток и блондинки в сотый раз напрягает. В Ниптоне при первом заходе ситуация, когда наркотоговец застряет в стене, а легионеры с собаками его пытаются достать оттуда вообще апофеоз
-
SFW 3.1.1a. По Мегатонне гуляют странно одетые неписи "Житель Мегатонны". Броня с множественными Biped Flags (xx90375f Одежда торговца-кочевника) конфликтует с другими элементами одежды. В результате неписи гуляют в кепочке, очках, но с голой задницей
-
Новая игра была начата на 3.1.1а, одежда в инвентаре есть, но непись ее не надевает
-
исправлено Терминал лагеря Маккарран - бойцы НКР становятся враждебными
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Скрипты на активаторах в ячейке CampMCTermInt02 (000f4025) InformantGuardTrigger, InformantWarningTrigger, RangerTerminalGuardTrigger, RangerTerminalWarningTrigger реализованы на редкость криво - задумывалось что игрок получает предупреждение если входит в защищаемую зону, если подходит ближе - охрана вступает в бой. В реальности при достаточно высокой скрытности они сразу врубают боевой режим, причем проверка на доступ идет исключительно по ношению формы НКР, независимо от отношения фракции. -
исправлено Project Nevada - ошибка названия перка MathWrath
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Название перка "MathWrath" xx135ec3 переведено как "Ярость ботаника", должно быть "Матлогика" -
>> В стандартной игре репутация учитывается? Да, учитывается, https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Шпиономания: Пройти на платформу монорельса мимо караула можно: в форме НКР; дождавшись, пока караул покинет пост; прокравшись в режиме скрытности (при необходимости использовав стелс-бой или стелс-броню «Марк II» из дополнения Old World Blues; имея хорошую репутацию в НКР. >> Айди бойцов можно? И в чем их 'упоротость'? base id xx0bdf0d - ..12, в том что вместо того чтобы как часовым стоять на посту, они круги нарезают, в том числе задницей к игроку, где его естественно не видят, а после того как проверку на первом активаторе пролюбят, у них сразу RangerGuardxREF.startcombat player стартует >>Входит В упор не наблюдаю ни в описании модуля, ни на форуме в разделе обсуждение --- Не знаю, что там автор мода курил, но на первом этаже активатор перекрывает ближайшую дорогу к одному из входов, на втором, в него упираешься процентов 99 либо по дороге сортир - сержант Контрерас, либо после квеста "Обработка Сила"
-
>>Это не является логичным Давайте придерживаться канона, на данной локации - это квест "Шпиономания", условия прохода - обман с формой НКР либо высокий рейтинг у фракции НКР. >> Подразумевается, что каким бы добрым к НКР ГГ ни был, они не пустят его в охраняемые области. Почему это вдруг стало ошибкой У нормальных военных вообще-то принято пароль спрашивать, а не спину из автомата стрелять. Тем более проверяется не проход в запретную зону, а подход к двери Я вообще не пойму откуда эта банда полуголых (т.к. из-за конфликта списков с MoreGears у половины два шлема, но нет штанов) упоротых (т.к. у них всех похоже баги с а.и. пакетами) бойцов НКР. Компаньон Брэндон - мод "Перекрестки", так он вроде в RA-Followers не входит? Квест "Спорное предложение" оттуда?
-
исправлено Рейнджер Призрак напала на....
ytrav12 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Она и должна атаковать, если на нее напали. При попытке внаглую пройти с Стрип роботы агрятся и агрят всех компаньонов включая корову, причем не только на входе. Переигруй