Перейти к содержанию

Olivia

Участник+
  • Публикаций

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Olivia

  1. Доброго времени суток! Столкнулась с восхитительным восклицательным знаком вместо пожарного гидранта в Боулдер-сити. Варианта два - или я накосячила при установке, или его действительно нет. В ГЕКК модели нет, хоть путь к ней прописан. Скрин безобразия прилагаю. https://ibb.co/b5YwDBM7
  2. UPD. Исправила через Эдит, отредактировав путь к ванильному мешу гидранта. Не знаю, насколько это правильно, но теперь все на месте. В моде путь был таким: Vanilla\Architecture\Urban\StreetDressing\FireHydrant01.NIF Я оставила так Architecture\Urban\StreetDressing\FireHydrant01.NIF Возможно, пригодится тому, у кого выскочит подобное.
  3. Я всегда находила ее в доме Люси Вест, нужно внимательно осмотреть все шкафы. Проходила не так давно и книга была в одном из шкафчиков. Кстати, у Люси действительно две книги этой писательницы.
    Мне понравилось! Проходила в составе модуля к RA и в полном восторге от Драко. Мод привносит в игру некую долю несерьезности и приятные сюрпризы, которых, на мой взгляд, порой не хватает. Сам новый компаньон хорош во всех отношениях, авторам остается только сказать спасибо за проделанную работу и отдельное - за диалоги. Коготь Смерти получился живым и харизматичным, что лично для меня очень важно в напарниках. Его не назовешь болванчиком с колесом и это здорово!
    Отличный мод, который проходится легко и с удовольствием. Играю с SFW-RA и никаких проблем не возникло, за исключением не проблемы даже, а мелкой неприятности из-за моей невнимательности. Автор мода предупреждал о том, что не стоит брать с собой больше одного компаньона, а я это как-то пропустила и умудрилась зайти в локацию с тремя соратниками. Как результат - невозможность выполнить даже самый первый квест "Коммерческая тайна" - декан просто отказывался со мной говорить. Если же послушаться автора и войти с одним компаньоном - все работает прекрасно. Понравилась и сама локация - небольшая, но, что немаловажно, не ощущающаяся пустой, как бывает в некоторых модах. В Драй-Уэлсе не скучно, не нужно бежать за тридевять земель за очередным квестовым предметом, да и моральные выборы действительно есть. Жестокий Гай Магнус или прагматичный Константин - решать Курьеру и жить с последствиями своего выбора. Отдельное спасибо автору за возможность познакомиться с Легионом поближе и своими глазами увидеть, как живут под его властью. Этого не хватало в оригинальной игре, как по мне. Подводя итог - я не пожалела о времени, проведенном на землях Легиона, это было по-настоящему интересно. Я - не любитель бесконечных сражений и в этом отношении мод подошел мне идеально, поскольку сбалансирован в этом плане. К прохождению рекомендую.
  4. Здравствуйте) Столкнулась с проблемой, но к какому именно модулю она относится, к сожалению, не знаю. Пришла в Литтл-Лэмплайт за ГЭККОм, около входа в пещеру возник паладин Хосс, с квестом по поиску пропавшего послушника. Проблема: после диалога квест не появляется в пип-бое, а сам паладин следует за гг на любую локацию, даже если отказаться ему помогать. Хотелось бы понять, откуда вообще взялся этот товарищ и как от него избавиться? Возникло подозрение, что именно из-за него Фокс упорно не желает выходить из своей камеры - это еще одна проблема, как результат, квест на ГЭКК выполнить невозможно, даже если взять его самой. Задача не обновляется и анклав не появляется. Версия SFW-RA последняя из существующих. Список установленных модулей и порядок загрузки в FOMM под спойлером. Заранее спасибо за помощь)
  5. Спасибо, но меня в последнем прохождении пронесло - Хосс вообще не появился, а оба послушника были уже мертвы - я нашла их трупы в здании. Но на заметку в любом случае возьму, а то мало ли что.
  6. Olivia

    Подозрения / Suspicious Minds

    Хорошая работа - проходится быстро, история вроде бы самая что ни на есть обычная, но вместе с тем - трогает. Понравилась вариативность отыгрыша, что всегда ценно. Авторам спасибо за труд и удовольствие от прохождения.
  7. Наконец-то у меня почти получилось задуманное! Попасть в свое бунгало с Пустоши я могу, а вот с выходом из него возникла проблема, причина которой, скорее всего, в неверно размещенных маркерах. Вместо того, чтобы выйти в том же месте, я почему-то оказываюсь рядом с горой Блэк... Скрины кривых маркеров и референс двери прилагаю: https://ibb.co/pvvzXb9b https://ibb.co/dsJRX52q Ткните, пожалуйста, носом в ошибку и пните в нужном направлении для исправления. С маркером в целом все было почему-то сложно - пресловутый прицел на входной двери никак не хотел становиться белым, да и встал как-то странно - рядом с дверью, ведущей в ванную. Ко входной я перетащила его вручную. Заранее спасибо за помощь. Апдейт: разобралась. Самадуравиновата - не надо было спешить и нажимать на кнопки раньше времени.
  8. Спасибо! Вы будете смеяться, но я уже скачала этот урок, но не удосужилась вчера дочитать. Увидела в начале, как ставится пустой дом в локацию и после обставляется, и закрыла, решив, что в моей ситуации это не поможет... А прочесть дальше и в голову не пришло.
  9. Доброго времени суток) Говорят, старую собаку нельзя научить новым фокусам, но я решила опровергнуть эту народную мудрость и освоить ГЕКК. Начала с создания собственного дома, но пока что спотыкаюсь на примитивных вещах, таких как размещение своей ячейки в игровом мире. На данном этапе есть созданный дом (на основе бунгало из Джейкобстауна), который я хочу разместить неподалеку от озера Мид https://ibb.co/MvxGJws - (11,16 координаты в Гекк, в игре неподалеку находится рыбацкая хижина). Буду безмерно признательна тому, кто сможет на пальцах пояснить чайнику, как это сделать. Дело осложняется тем, что с английским я на "вы", а в ру сегменте ютуба так и не смогла найти руководство по размещению своей ячейки в игровом мире. Возможно, плохо искала или некорректно сформулировала запрос.
  10. Доброго времени суток) Поймала забавный баг (или фичу?) с ЭД-Э. После прохождения ДЛС "Одинокая дорога", вернулась за робоглазом в Примм, но вместо одного их почему-то стало трое. Много ЭД-Э, конечно, не бывает, но все же. Я пыталась отключить через консоль двух дополнительных, но тогда и основной переставал реагировать на окружение и атаковать врагов. Скрины с восхитительной троицей прилагаю. Версии SFW и модулей RA последние из существующих, винда десятка.
  11. Olivia

    Не хороните меня - Убежище 47 / Bury Me Not - Vault 47

    Выглядит интересно, но совместим ли мод с SFW-RA?
  12. Здравствуйте. А вы могли бы поделиться своей работающей моделью? У меня та же ситуация, но, к сожалению, я пока что не дружу с ГЭКК, и не могу самостоятельно исправить эту папку.
  13. Добрый день. А совместим ли мод с SFW-RA? Пыталась устанавливать, но то ли я невнимательно смотрела, то ли в нужном доме в Новаке никого и ничего нет.
  14. Спасибо, отключила. Искать Артура не стала, поскольку сам мод давно пройден, а этот товарищ вроде бы оттуда, если я ничего не путаю.
  15. Огромное спасибо за ответ) А относительно убранного мода - просто он висит в описании самого модуля в этой теме, вот я и решила, что у меня опять что-то глюкануло.
  16. Спасибо, так и сделаю. И заодно спрошу о моде "Парень и его гуль". В нем что-то менялось? Просто у меня нет мальчика, инициирующего этот квест, около "Мика и Ральфа". Облазила все, даже двумя персонажами, один из которых только пришел в Вегас и ничего там наделать еще не успел. Заранее благодарю за ответ и прошу прощения за участившиеся посты. Просто хочется пройти максимум новых квестов до того, как начнется битва за Дамбу. После нее же игра по-прежнему заканчивается или уже нет?
  17. Спасибо, сейчас попробую и отпишусь. Апдейт: теперь все в порядке. ЭД-Э только два: второй - отремонтированный из Разлома. Оба робоглаза полностью функциональны.
  18. Забросила. На уже утроившихся точно не действует, так и роятся у Нэша. Спасибо, буду крайне признательна) Эта мебель гг точно в спальне не нужна)
  19. Проходила. Мне даже понравилось, если не считать того, что теперь у меня в спальне люкса Десперадо торчит в качестве канделябра один из гулей этого квеста - Воннегут, если не ошибаюсь. Он вломился ко мне с каким-то сообщением, и так и завис под навсегда. Через консоль почему-то не удаляется. https://ibb.co/hJp1JjmJ
  20. Спасибо за ответ) Насчёт Дома ужасов прояснилось, надеюсь, теперь все получится. А вот Убежище - я правильно понимаю, что без консоли до квеста не добраться? Что же касается переноса - идей у меня нет в силу отсутствия знаний в модостроении и понимания, как все это работает изнутри, где что может находиться, а где - нет. Как игроку мне хотелось бы, чтобы квест легко стартовал и локация находилась без помощи консоли.
  21. Всем доброго дня) Возникла проблема, возможно, дело в моей слепоте и невнимательности, но не могу начать прохождение сразу двух модов: House of Horrors 1.0 U3 и Убежища 121. В первом случае я так и не сумела найти вход, хоть обтыкалась во все скалы за указанным домом. В случае с убежищем на пип-бой не приходит никакого сообщения и, соответственно, нужной пещеры я тоже не нашла. Буду благодарна за помощь. Версия модуля актуальная.
  22. То есть, после каждого увольнения появлялся новый робоглаз?) Он ведь сам в Примм улетал всякий раз, когда я в ДЛС отправлялась... Сама я его не увольняла ни разу.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности