-
Публикаций
2 401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
116
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Infest
-
да, можно. Отключать/включать функции можно здесь: Data\NVSE\Plugins\Tweaks\INIs Либо во внутриигровом меню: Настройки\Tweaks
-
Отлично! Большое спасибо
-
Контейнер с оружием специально удалён. Оружие раскидано по уровневым спискам и может попадаться игроку по мере прохождения игры.
-
Резервный пост с предложениями: - Добавить проверку файла игры в устанавливаемую директорию. - Сделано - Вместо старого патчера, сделать автоматический запуск патчера от Стьюи - Без вариантов, EGS-патчер не патчит ru-версию steam-версии игры. - Чистка лишних папок в папке с игрой - Сделано - Сделать бекап оригинальных esm/esp плагинов - Сделано - Бэкап всяких официальных паков - Сделано - Сделать удаление сборки точечным, без удаления самой игры. - Настроить порядок загрузки архивов. (под вопросом) - Добавить к модулям опциональные .esp, если они есть. - Сделано - Добавить разделитель с debug-инструментарием. - Сделано - Составить meta к каждому модулю/моду/плагину. - Сделано - Убрать в инсталляторе отдельные секции под каждый nvse-плагин. Сделать общий архив со всем инструментарием и nvse-плагинами, дабы не нагружать список в инсталляторе. - Сделано - Попробовать заменить splash MO2 под собственное лого. - Сделано - Подготовить пути для каждого модуля/аддона. - Сделано - В описании каждого модуля в МО2 в примечании ссылка, либо тех. состав модуля. - Сделано - Очистить SFW и SFW-Master от nvse-плагинов. - Сделано - Перепаковать архивы с добавлением meta. - Сделано - Исправить ошибку, когда инсталлятор в папке с игрой создавал ещё одну папку с игровым контентом. - Сделано - Добавить сторонние модификации, не подпадающие под модули. (Предложения будут добавляться под спойлер*) *Предложения по добавлению других модификаций --- В долгосрочной перспективе: - Дописать/переделать гайд по твикам. - Ссылки на гайд в МО2. - Краткий, но информативный гайд по МО2.
-
исправлено JSRS 2.0 на частичную замену AWSO.
Infest ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Уже года 4 пилится. Да вот всё финиша нету. Да и будет ли этот финиш? Но ведь JSRS 2.0 на несколько порядков лучше, чем AWSO. -
не ошибка Элитный полицейский шлем самостоятельно снимается.
Infest ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вчера был релиз новой сборки, с кардинальными изменениями и исправлениями. Советую установить её. Ошибки по старой сборке здесь рассматриваться не будут. Для отключения эффекта пота ищи в мод менеджере всё, что связано с RA-RedesignHD Addon - SweatEffect. -
не ошибка Элитный полицейский шлем самостоятельно снимается.
Infest ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Пот давно был убран из RA-Redisign. Вы точно в актуальную версию модулей играете? -
Пардон, только сейчас заметил, что раздел другой. В любом случае вопрос - а ресурсы все стоят?
-
Да, отлично! Проверил у себя, модель костей на месте. Видимо ты забыл установить ресурсы. Попробуй их перекачать.
-
Нужен нормальный id, а не временный. Попробуй положить кости в любой контейнер, в консоли на контейнер кликнуть мышкой и ввести команду gbo, чтобы получить базовый идентификатор. После этого взять их обратно и уже выкинув на пол, кликнуть на них в консоли и сделать скриншот.
-
в работе Существа с проблемными моделями
Infest ответил вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У нас ещё есть Монстер мод от S6S и пак существ от Продлимена -
в работе Существа с проблемными моделями
Infest ответил вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Кому плевать на производительность, включит себе всё, что только можно. Кому нужна производительность, в МСМ не полезут) -
в работе Существа с проблемными моделями
Infest ответил вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Попробую поставить M.U.X. Series - Item Explorer, он как правило корректно отображает даже заскриптованные айтёмы/кричерсы/неписей. Ну и в добавок к Ванаминго. Я даже готов приобрести платную модель, если будет умелец, способный оптимизировать и интегрировать её в игру. -
в работе Существа с проблемными моделями
Infest ответил вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ванаминго спавнится от силы в количестве трёх штук. Сильно ли они садят производительность? Но если уж сильно мешает, можно подвязать их к "Дикой пустоши". Да, беспрекословное следование лору в рамках моддинга игры порядка поднадоело -
в работе Существа с проблемными моделями
Infest ответил вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
SFW-RA и ЛОР - антонимы Как по мне, ванаминго отлично вписывается в мир фолла, и плевать, что они не соответствуют временнОму отрезку ЛОРа игры. Больно много у нас народу читало библию Фоллаута? -
в работе Существа с проблемными моделями
Infest ответил вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
По всей видимости тебя неверно понял. -
в работе Существа с проблемными моделями
Infest ответил вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Но речь то идёт не о Т800, и не о Минотаврах, а о существах, которые реально существуют в мире Fallout. Про SLF-аддон речи не идёт. -
в работе Существа с проблемными моделями
Infest ответил вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
И теперь вопрос. Стоит ли строго следовать лору, чтобы лишать себя любимого дополнительного контента? -
в работе Существа с проблемными моделями
Infest ответил вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Может всё таки оставить для разнообразия на пустоши? Сделать в будущем лорную историю (запиской или записью в терминале), что в N-лаборатории Анклава воскресили этих мутантов и наделили их репродуктивными функциями. Но эксперимент вышел из под контроля и живность вырвалась наружу. Я почему то их не встречал на пустоши. Даже забыл, что они есть. Мб проблема в том, что они не спавнятся? А зачем? Вполне лорные твари, добавляют испарины при борьбе с ними. Летун имеет проблемы с мешем. В какой-то момент ломается физика рэгдолла и игра фризит в 1 фпс в сек. Приходится ловить момент, чтобы открыть консоль и удалить проблемного летуна командой Disable. Думаю по ссылке можно попробовать летуна, проверить его, как он будет работать. Как вариант, запихнуть в места на подобии Данвича и других мрачных мест. В места, где применялось ВРЭ, например то же убежище, где лежит ГЕКК в трёшке. А также близстоящие точки спавна с этим убежищем. @Oleks_Adm Разве с новым краш логгером нельзя узнать? -
Предлагаю заменить компактным миниганом от S6S.
-
исправлено Вылет при входе в пещеру.
Infest опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
При входе в пещеру происходит вылет игры. Вход: Лог крашлоггера. CrashLogger (2).log Вылет скорее всего из-за глюченного или отсутствующего навмеша. edx | 0x3570A280 | RTTI: NavMesh: FF003C9A () На котором стоит кричерс 41 | 0x33B4B300 | RTTI: TESObjectCELL: 1DD13949 (DracoDeathclawCave) -
Как ни странно, но помогло, вылеты исчезли.
-
исправлено В диалоге выбор как в коде игры
Infest ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
С телефона смотрел, второй скрин видимо не прогрузился -
исправлено В диалоге выбор как в коде игры
Infest ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В консоли кликни на NPC, чтобы отобразить его id. И выложи скриншот сюда. -
Однако вылет произошёл именно из-за какого-то навмеша. ID - да, временный, на данный момент yvileapsis пока не знает, как выводить в лог постоянный id.