Перейти к содержанию

Infest

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    2 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    116

Весь контент Infest

  1. При попытке навести на пингвина в VATS, происходит вылет игры. Лог из самого свежего крашлоггера от yvileapsis CrashLogger.log
  2. Мб их оставить, а остальное удалить? Ну или убрать все "тяжелые" и "свежие" объекты, оставив только ванильные и вписывающиеся в атмосферу "лёгкие".
  3. @Ja'Dim ладно, твои аргументы обоснованы.
  4. Может закинуть эту ярмарку куда-нибудь в мастер на ресурсы и в будущем использовать для других целей?! Она правду сжирает нехилый ресурс игры, что в Примме порой невозможно находиться. Как и упоминал выше Олекс, есть очень хорошая альтернатива по редизайну Примма - Pleasant Primm (Location Redesign) . Вегас - не Москва, не резиновый) Не плохо бы и об оптимизации подумать
  5. Просто и в самой оригинальной игре эта фраза не переведена.
  6. Нет, будет высвечиваться как "Big Gun". Думаю, надо будет перевести фразу в SFW на русский язык.
  7. Сделать какую ни будь "Хеллоуинскую лавку" и скидывать туда всякие странные сеты. По лору игры бомбы упали 23 октября, Хеллоуин стартует 31 октября. Так что подобный магазинчик и его содержимое могут быть вполне лорным в мире пустошей.
  8. Всего лишь визуальная иконка, относящаяся к лёгкому оружию. Видимо автор мода решил разнообразить иконки к разным калибрам. На нексусе более подробной информации не нашёл. Как вариант, данная иконка может иметь отношение к скрытому навыку тяжелого оружия, который можно разблокировать через INI-файл в Data\nvse\plugins\jip_nvse.ini
  9. Версия Final Rework

    3 758 раз скачали

    Данный мод добавляет более 400 погодных вариантов в Мохаве. Погодные эффекты включают в себя песчаные бури, дождь, ливень, радиационные и ядовитые шторма, грозы (с дождём и без), снег. Рассветы и закаты теперь более разнообразны, а ночи темнее. Этот погодный мод предоставляет вам большое количество особых погодных тем, которые могут быть активированы как автономно, так и в рамках основного климата. Некоторые из настроек имеют специальные эффекты, такие как огненный, ядовитый, ледяной шторма, снег и т.д. Мод добавляет множество типов облачных и погодных вариантов в игру. Теперь все настройки погоды можно изменить через МСМ-меню. Демонстрационное видео: Особенности: - Более 400 вариаций погоды. - Бури приходят с дождем и молниями. - Возможность оценить местные погодные условия с помощью термогидрографа. - Проверка высоты над уровнем моря, базирующейся на значениях реального мира. - Разные виды бурь, включая токсичные. - Комплексная система меню для полной настройки климата Мохаве во время игры. - Полностью анимированные и озвученные песчаные и радиационные бури. - Повышенная скрытность и пониженное восприятие во время бурь. - Возможность комбинировать погодные вариации прямо в игре. - Полная поддержка DLC. - 3 варианта ночей, на ваш выбор. - Реакции персонажей на бури. - Поддержка настроек через МСМ-меню. Что нового в версии 5/Final Rework: - Переработка всего сценария под xNVSE V6. - Переработка IMOD, который делает дни ярче, а закаты и восходы менее яркими. - Возвращён процент шанса появления погоды. - Исправлено множество проблем с настройкой FX. - Добавлено полное собственное обнаружение конфликтов, чтобы убедиться, что пользователи правильно установливают Nevada Skies. - Полный новые скрипты эффектов с улучшенным переходом и контролем интенсивности для производительности. Также эффекты можно полностью отключить. - Такие погодные эффекты, как "Огненная буря", "Песчаная буря", "Снежная буря", "Токсичная буря" были разделены на функции и их можно включать и отключать по отдельности. - Погода больше никогда не изменится при быстром путешествии или при входе/выходе из интерьера. - Дистанция эффектов песка и тумана была интегрирована в Nevada Skies, теперь вы можете выбрать собственное расстояние в MCM. - Перекодированы аудиофайлы, чтобы избавиться от щелчков и шума. - NIF-файлы дождя были заменены для улучшеной работы и повышении производительности. - Более длительный переход между погодами. - Добавлен капитальный ремонт внутреннего освещения. - Возможность запоминать настройки для новой игры. - Добавлено динамическое освещение в интерьерах. Что нового в версии 4: - Nevada Skies Redesigned - это полностью созданная с нуля версия, основанная на Project NAW и Nevada Skies Classic от Yossarian22 и Marcurios. - Больше нет проблем с производительностью, которые были в версии 3.4. - Все старые классические функции были переделаны и переработаны для правильной работы с новой системой погоды. - Кроме того, все моды теперь работают в DLC. - Все дополнения объединены в основной мод и могут быть выбраны в MCM-меню. - Новая система эффектов, вдохновленная модификацией Dynvasion 3 от Gopher , Marcurios и MyGoodEye - Перк "Истинный друг ночи" теперь работает правильно. - Поскольку URWL Interior от Marcurios не работал с DLC, был создан новый Interior Addon, который работает автоматически со всеми DLC. Устранение конфликтов больше не требуется. - Новая звуковая система для управления громкостью звуков. Опциональные файлы: Nevada Skies - SILO - удаление вшитого внутреннего освещения для совместимости с ILO и с SILO. Nevada Skies Better Nights - чуть более светлые ночи, чем в оригинальной версии мода. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл NevadaSkies.esp через Fomm, Fallout Launcher или другой мод менеджер. Требования: 1. xNVSE не ниже версии 6.1 2. JIP LN NVSE Plugin 3. JohnnyGuitar NVSE 4. User Interface Organizer 5. The Mod Configuration Menu Благодарности: Yossarian22 и Marcurios за прекрасный материал! Allnarta за Cloud.nif Qolore722 за огромную поддержку. EPDGaffney за огромную поддержку. RoyBatterian и его команде за исправление дождя в Honest Hearts, за скрипты новых эффектов снега и др. Anro24 за неоценимый вклад в развитии проекта. Original Mod's Page on Nexusmods
  10. В этой теме я хочу вынести на обсуждения отзывы и предложения по сборке SFW RA. Что улучшить/настроить/добавить/переделать? 1. Требуются отзывы и предложения по настройке JIP LN, New Vegas Reloaded (NVR), lStewieAl Tweaks. (ENB не предлагать, его в сборке точно не будет). 2. Стоит вопрос по NVHR, какую версию добавить - с SSE2-инструкциями для допотопного железа (до 2011 года) или AVX-инструкциями для железа от 2011. В связи с чем в тему добавлен опрос. 3. В планах добавление ReShade. Требуются предложения по нему. 4. В планах создание инсталляционного модуля геймплея "Gameplay module" (название можно предложить своё), в который будут входить различные геймплейные моды, аля Solid Project, NVSE-фонарик, Погода Невады и прочее (Устаревший Project Nevada вы инсталляционном модуле точно не увидите). 5. В планах создание инсталляционного модуля разработчика "Development module" (название можно предложить своё), в который будет входить GECK, FNVEdit, различный dev-софт и различные отладочные моды и nvse-плагины. зы: планы по созданию инсталляционных пакетов (модулей) назревали ещё год назад, однако полная картина с поэтапным их созданием начала складываться только сейчас. Их создание преследует только одну цель - унифицировать и автоматизировать то количество контента, которое на текущее время актуально, но не может быть добавлено в официальные модули по тем или иным причинам. Принцип "All in one", чтобы пользователям не приходилось тратить время на поиски и установку каждого мода или плагина отдельно. Тема преследует цель аккумулировать за несколько месяцев информацию на основе отзывов и предложений от максимального количества пользователей, дабы следующее обновление сборки было наиболее интересным и объёмным по потенциально новому контенту, а также дружественному в плане установки к конечному пользователю. Сабж объявляется открытым
  11. Перезалил ссылку. Должно быть всё нормально.
  12. Мб у самого Чета в инвентаре записка спавнится?
  13. Вот теперь всё работает, локация загружается нормально.
  14. В горах Мохаве нашёл вот такой вот дом. К сожалению, его расположение сделано настолько криво, что видно отсутствие текстур и дыры в ландшафте.
  15. Вылет по хавоку. Локация сломана. RA-Quests / xx0218BF / aaxBioEngineLobby
  16. Что-то уж слишком большое облако) Я бы лучше добавил небольшую дымку над плитой, а не вокруг неё)
  17. Т.к. тут обсуждалось развитие аддона, то дабы не плодить темы, напишу здесь. Предлагаю вшить в аддон: Fallout New California - Overhaul Bug Fix for Fallout New California Overhaul
  18. Не знаю, какое практическое значение он имеет, но неписи постоянно в нём застревают и не могут пройти. Тот же, например, квест с Девятым, когда он бежит к мемориалу прибухнуть, но не может пробежать сквозь забор. Приходится использовать команду moveto.
  19. Скинь сейвы перед вылетом, посмотрю через другой крашлоггер.
  20. В Примме, при убийстве бандитов вылетает игра. Проблема наблюдается как со включенным NVAC, так и с выключенным. Новый крашлоггер выдаёт следующую инфу. CrashLogger.log По всей видимости, виноват некий предмет или скрипт из RA-Items. В общем, надо смотреть. Update: игра вылетает при убийстве вот этого персонажа:

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности