Перейти к содержанию

Infest

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    2 235
  • Пожертвование

    1 600,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    104

Сообщения, опубликованные Infest


  1. 51 минуту назад, MagnuMspec сказал:

    навмеш на месте. а FF - временный же ид.

    Однако вылет произошёл именно из-за какого-то навмеша. ID - да, временный, на данный момент yvileapsis пока не знает, как выводить в лог постоянный id. 


  2. После разговора по интеркому, когда непись зовёт на помощь и говорит, что его робот помощник даст разрешение на открытие ворот, ничего не происходит. Загораются сигнальные лампы и всё. 

     

    Спойлер

    FalloutNV_2023_06_19_20_45_32_249.thumb.jpg.668c30fc75c2240b86883001a0d6d807.jpg

     


  3. При входе в пещеру происходит вылет игры. 

     

    Вход:

    Спойлер

    FalloutNV_2023_06_19_17_37_17_657.thumb.jpg.094f61d812f5bc67925c3bb842f6ce13.jpg

     

    Лог крашлоггера. 

    CrashLogger (2).log

     

    Вылет скорее всего из-за глюченного или отсутствующего навмеша.

     

    edx | 0x3570A280 | RTTI: NavMesh: FF003C9A ()

     

    На котором стоит кричерс

     

    41 | 0x33B4B300 | RTTI: TESObjectCELL: 1DD13949 (DracoDeathclawCave)

     


  4. 11 часов назад, MagnuMspec сказал:

    я говорю, что-то с коллизией повозок, они отказываются выделяться в ГЕККе и потому перемещаться.

    Мб их оставить, а остальное удалить? Ну или убрать все "тяжелые" и "свежие" объекты, оставив только ванильные и вписывающиеся в атмосферу "лёгкие". 

    • Нравится 1

  5. Только что, MagnuMspec сказал:

    Вообще, я сначала хотел переместить эту ярмарку куда-нибудь, но столкнулся с тем, что сами киоски отказывались двигаться(

    Может закинуть эту ярмарку куда-нибудь в мастер на ресурсы и в будущем использовать для других целей?! Она правду сжирает нехилый ресурс игры, что в Примме порой невозможно находиться. Как и упоминал выше Олекс, есть очень хорошая альтернатива по редизайну Примма - Pleasant Primm (Location Redesign) . Вегас - не Москва, не резиновый) Не плохо бы и об оптимизации подумать :D


  6. 9 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Хотя вообще по идее не хватает подобного магазина разных странностей в столичке. Ну да ладно.

    Сделать какую ни будь "Хеллоуинскую лавку" и скидывать туда всякие странные сеты. По лору игры бомбы упали 23 октября, Хеллоуин стартует 31 октября. Так что подобный магазинчик и его содержимое могут быть вполне лорным в мире пустошей.  


  7. Не знаю, какое практическое значение он имеет, но неписи постоянно в нём застревают и не могут пройти. Тот же, например, квест с Девятым, когда он бежит к мемориалу прибухнуть, но не может пробежать сквозь забор. Приходится использовать команду moveto. 

     

    FalloutNV_2023_04_21_14_23_15_856.thumb.jpg.07b23fcb40978590393f2bb884b27496.jpg


  8. 5 часов назад, zumaxxx26 сказал:

    Произошел вылет на станции Дюпон-серкл (0001A287) при переходе в Метро-центр "Дверь" (0001B8EC)

    CobbCrashLogger.log

    Порядок_загрузки.txt

    upd: Словил второй вылет в Ривет-Сити у Средней Палубы

     

    CobbCrashLogger_2.log

    Скинь сейвы перед вылетом, посмотрю через другой крашлоггер. 


  9. Так, вроде вылетов больше не наблюдаю. проверил на сейвах, где они 100% воспроизводились. 

     

    38 минут назад, FNVFUN сказал:

    Хотя интересно, из-за чего именно вылет

    Мб это как-то связано с тем, что при убийстве некоторых NPC у них в инвентаре спавнится "пустая бутылка". 


×
×
  • Создать...