-
Публикаций
115 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
34
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Nodanochi
-
Версия 19
28 раз скачали
Люнетт - это спутница, у которой 2287 озвученных реплик. Она умна, забавна и может быть очень полезна Курьеру. Люнетт осведомлена о происходящем и будет реагировать на большинство квестов в FalloutNV, а также в DLC. Также она будет заводить случайные разговоры в пути. У нее есть интересная основная сюжетная линия, состоящая из 3 сюжетных заданий с кинематографичными кат-сценами. Люнетт умеет: - Лечить; - Взламывать терминалы для игрока; - Находить и бросать случайные предметы Курьеру в бою и вне его; - Вести игрока за собой, если попросить; - Идти впереди игрока, если попросить; - Повышать свой уровень вместе с игроком; - Менять прическу и цвет волос; - Фотографировать игрока; - Наносить урон или ослаблять ближайших роботов; - Включать фонарик по вашей просьбе; - Делиться опытом с игроком; - И многое другое. Люнетт реагирует на следующие задания: - Стрельба в городе-призраке - Звонок - Ты почувствуешь приближение - Кесарю кесарево - Подлый Бартон - Бери все - Сумасшествие - Давай полетаем - Догадайся, кого я видел! - Плата по счетам - Сплошные заботы - Шпиономания - Город, который мне нравится - Собачья жизнь - В неведении - В небо! - Торжественное открытие "Сьерра-Мадре"! (DLC: Dead Money) - Блюз Старого мира (DLC: Old World Blues) - Воссоединение (DLC: Lonesome Road) - Курьер (DLC: Lonesome Road) - Попросите Люнетт взломать секьюритрона на входе на Стрип (нужно стоять рядом с ним) - Попросите Люнетт обучить Маркленда медицине во время квеста "Биттер-Спрингс: больничный блюз" - Попросите Люнетт изолировать вирус на терминале в Хидден-Вэли - Попросите Люнетт вылечить раненых солдат во время квеста "Возвращение надежды" - Попросите Люнетт вылечить раненых бомбистов во время квеста "В небо!" - Попросите Люнетт починить Ронду во время квеста "Сумасшествие" Требования: FalloutNV NVSE 5.0b3 Меню MCM (необязательно) User Interface Organizer (необязательно) SFW (необязательно) - будут доступны дополнительные варианты диалогов Установка Распаковать мод в папку Data вашей игры или установить через модменеджер Подключить и играть Как начать: Обычный старт - При загрузке игры новое задание начнется автоматически (вам нужно выйти из дома дока Митчелла); Старт через TTW - Для начала задания необходимо выйти из Убежища. Если вы уже покинули Убежище - задание начнется немедленно. Система репутации: Люнетт в путешествии Люнетт реагирует на оригинальные задания. Чтобы активировать эти реакции, делать ничего особенного не нужно. ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы используете команду "movetoqt" или моды, телепортирующие к целям заданий, она может никак не прокомментировать текущий квест. У Люнетт есть свой Пип-Бой, и она повышает уровень вместе с игроком. Некоторые из ее способностей станут доступны только после того, как она достигнет определенного уровня в науке или медицине. Вы сами решаете, во что она будет вкладывать доступные очки навыков. Она будет давать комментарии в зависимости от того, в какой локации находится. Она также обязательно выскажется, если вы наступите на мину или подберете какой-нибудь хлам. Люнетт в бою Люнетт никого не убивает. У нее есть собственное оружие под названием "Реджектор", которое отбрасывает врагов. Став достаточно опытной, она научится бросать в бою светошумовые гранаты (можно попросить ее этого не делать). Она попытается вылечить игрока после боя, если его здоровье упадет ниже 33%. Также Люнетт будет бросать игроку предметы прямо во время перестрелки (боеприпасы или стимуляторы, в зависимости от того, что нужнее в данный момент). Сюжетная линия У Люнетт есть интересная сюжетная линия, состоящая из 3 основных и 2 побочных заданий. Сюжетные задания становятся доступны после того, как вы проведете достаточно времени в ее компании. Можно ускорить этот процесс, запуская ее реакции на оригинальные задания игры (настоятельно рекомендуется начать новую игру). Поддержка UIO При наличии установленного UIO вы сможете видеть: - Иконку, когда Люнетт хочет бросить вам предметы; - Черные полосы в кат-сценах; - Эффекты затемнения экрана, даже если установлен ENB (их необходимо включить в меню MCM); - Титры сюжетных заданий прямо на экране (в противном случае они выводятся в системных сообщениях); - Представление персонажей на экране (в противном случае выводится в системных сообщениях). Управление контейнерами (система сбора добычи в стиле Fallout 4 (Quick Loot)) и функция "Phantom Markers" доступны только при активном UIO. Они не прошли должного тестирования, так что будьте осторожны, забирая квестовые предметы через интерфейс быстрого обыска. Лучше перепроверьте. Вы можете принудительно отключить функции UIO через меню MCM, если захотите. Все эти функции можно включить и без UIO, но для этого придется самостоятельно редактировать XML-файлы. Lunette.esm подхватит ваши изменения, если вы все сделаете правильно. Взаимодействие с другими модификациями: Благодарности: В ролях: FAQ(Часто задаваемые вопросы): Особые благодарности: TommInfinite - за мод MagnuMspec - за версию для SFW и помощь с правками и скриптами. -
-
Версия 1.01
95 раз скачали
Небольшая коллекция квестов. Особенности: - Собаки - Квесты - Секреты Установка Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере Как начать каждый квест: Примечания: - Этот мод представляет собой сборник различных побочных квестов, которые не вписались в другие мои проекты. - Большая часть контента версии 1.0 была создана за короткий период осенью 2022 года. - Это "живой" мод, и я планирую время от времени добавлять новый контент с патчами. - Ограничения, зависящие от выбора игрока в оригинальной игре, присутствуют в большинстве квестов. Создатели: Благодарности: -
-
Версия 2.0
33 раза скачали
КОГДА ВОКРУГ ОДИН ПЕСОК — СТРОЙ ЗАМКИ ИЗ ПЕСКА. Где-то в Мохаве, между тем, что строится, и тем, что хоронится, группа почтенных киноделов, Курьер и ответ на вопрос «что есть цивилизация?» стучатся в двери порноиндустрии. «Кусочки Порока» (Slices of Sleaze) — это квестовый мод для Fallout: New Vegas. ОСНОВНЫЕ ТЕМЫ Новая Калифорнийская Республика Коррупция Эксплуатация КАК НАЧАТЬ Загляните в люксы «Монте-Карло», что сразу за Вегасом. Попробуйте забронировать номер и получите отказ. Подайте жалобу руководству, которое по странному стечению обстоятельств было «сослано» работать в подвал. Рекомендуемый уровень: 10+ СОВМЕСТИМОСТЬ Незначительный нарративный конфликт с модом The Unforgiven REDUX от AngryKazoo. Вероятны конфликты с любыми модами, которые значительно изменяют или перестраивают «Монте-Карло», Вестсайд и прилегающие к ним территории. ТРЕБОВАНИЯ Fallout NV Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Amousai's Core ESM(уже включен в архив с модом) УСТАНОВКА Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере ЗАМЕТКИ АВТОРА На данный момент проект разрабатывается одним человеком. Мод задуман как инкрементальный: это значит, что со временем обновления будут добавлять новые сюжетные линии, механики и детали, превращая его в полноценный продукт. Такой формат выпуска выбран потому, что «Кусочки Порока» должны стать моим magnum opus, рядом с которым (в будущем) встанут и другие квестовые моды. Озвучка пока отсутствует, так как мод технически не завершен. Автор считает неэтичным привлекать реальных актеров на столь раннем и нестабильном этапе разработки. Вы можете свободно обращаться к автору, чтобы обсудить идеи, вдохновение и другие элементы, выходящие за рамки технических вопросов. БЛАГОДАРНОСТИ И ТИТРЫ -
Версия 1.31
82 раза скачали
По всей Мохаве разносится сигнал — отчаянная мольба о помощи. Отправьтесь в путь, чтобы раскрыть тайны комплекса, пережившего жестокое нападение неведомой силы. Что это за сила? Кто стал жертвой? Как вы поступите, узнав правду? В любом случае, исход событий оставит след в истории Мохаве и, возможно, всего человечества. Что содержит этот мод? Это квестовая модификация с интригующей и захватывающей предысторией, множеством разнообразных противников, уникальными персонажами и детально проработанными локациями. Все это создано для вашего удовольствия и новых впечатлений от игры. Как начать квест? Задание начнется автоматически по достижении 6-го уровня: вы получите сообщение и маркер, указывающий путь. Но помните — то, что оно доступно на 6-м уровне, еще не значит, что вы к нему готовы. Требования: Fallout NV Установка: Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере Для мода так же есть озвучка от EggTheKing Благодарности kazopert - за мод -
Версия 1.75
80 раз скачали
Город Бонни-Спрингс переживает нелучшие времена с момента своего основания. Между рейдерами, дикой природой и общей изоляцией их местоположения жителям никогда не было легко. Так было до тех пор, пока жители Бонни-Спрингс не начали бесследно исчезать из своих домов. Ответственны ли за это внешние силы, или угроза кроется внутри? Этот мод представляет новое поселение с вновь заселенным и переработанным Бонни-Спрингс. Также добавлено несколько новых видов оружия, четыре длинных сюжетных квеста, множество опциональных спутников, новое мировое пространство, в которое вы можете вернуться по своему желанию, и несколько небольших побочных квестов. Моей целью в этом моде было создание опыта с высокой реиграбельностью. Существует множество способов выполнения целей квестов, множество скрытых путей, которые игрок может открыть, а также несколько концовок и ветвящихся путей, которые, я надеюсь, побудят игрока перепроходить мод снова и снова. Я хотел создать опыт игры в стиле Telltale в рамках Fallout, за исключением того, что здесь есть ролевой геймплей и ваши выборы действительно имеют последствия. Я оставлю на ваше усмотрение решение о том, удалось мне это или нет. То, что вы делаете в этом моде, повлияет на будущие эпизоды. Однако, если вы решите пропустить этот мод, вы все равно можете сразу перейти к Эпизоду Один. Тем не менее, как только вы начнете Эпизод Один, вы не сможете играть в Эпизод Ноль. Если вы найдете какой-то способ обойти это, игра в Эпизод Ноль может вызвать некоторые проблемы с остальной частью серии, поэтому я бы рекомендовал НЕ делать этого. На данный момент все в этом моде НЕ перенесется в Эпизод Один, пока не выйдет ремейк. Даты выхода ремейка Эпизода Один нет. Для тех, кто хочет ознакомиться со старыми версиями модов: Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 0, Дом на Пустошах Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 1, Привет из Нью-Рино Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 2, Чёрные перчатки Требования: Fallout NV Все DLC - Исключая Preorder Packs (наборы предзаказа) Tales of New Reno Redux Choice Recorder Рекомендуемые моды: -4GB Patcher -NVSE -JIP LN Plugin -JohnnyGuitar NVSE -NVAC (Не подтверждено, но сообщалось, что решает проблему с вылетом во время части квеста, отправляющей вас во Фрисайд) Патчи: kNvse Patch for Weapons Установка: Скачать оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в мод-менеджере. Как начать мод? Отправляйтесь в Бонни-Спрингс. Если вы не можете разобраться оттуда, я больше ничем не могу вам помочь. Конфликты: -Не работает с Freeside Open. Большинство квестовых модов не работают. Это включает и Simple Freeside Open. Вас предупредили. -ЛЮБОЙ мод, который редактирует Бонни-Спрингс. -World of Pain -Mojave Interiors -и т.д. -Eliza (Мод все еще играбелен с Eliza, просто делает путь в каньоне Ред-Рок в одном из побочных квестов сложным из-за добавленных мешей) -More Mojave -Roleplayers alternate start? (Не подтверждено, но некоторые люди сообщали, что это было причиной некоторых вылетов) FAQ Титры Благодарности: CellblockPsycho - за мод TwilightKhan - за перевод прошлой версии и возможность использовать его для текущей -
-
Версия 1.1
58 раз скачали
Вам когда-нибудь казалось, что Дамба Гувера разочаровывает? Будто она слишком пустая и там почти нечем заняться для такой важной сюжетной локации? Нам тоже! Так и появился мод That Damn Dam. Этот мод добавляет короткий квест, который приведет вас в новую локацию - Убежище 24. В этом убежище проводились собственные эксперименты, и вы сможете раскрыть все тайны, исследуя местность, слушая записи и изучая терминалы. Особенности Новый квест, который можно найти на Дамбе Гувера, рядом с Майком Лосоном. Новая локация: Убежище 24. Новые персонажи: Инженер, ученый и таинственный третий. Полностью озвученные голодиски. Полностью вписывается в атмосферу ванильной игры! Требования Хотя всегда рекомендуется иметь установленный базовый набор (NVSE, 4GB Patcher и т.д.), у этого мода нет жестких требований. Он использует только ресурсы базовой игры. Установка: Содержимое архива поместить в папку Data и подключить мод в Мод Менеджере. Благодарности Автору за мод. -
Версия 1.4.4
19 раз скачали
В далеком 2023 году новая карточная игра начала стремительно захватывать довоенную Америку. "Трэджик: Собирание" моментально стал любимым развлечением изгоев, одиночек, чудаков и гиков с лишними деньгами. Обладая абсолютно непостижимыми правилами и ценовой политикой, которая даже в 1998 году казалась чем-то абсурдным, эта игра стала самым терпимым занятием в Америке, прежде чем на нее упали бомбы в 2077-м. К сожалению, все инструкции по этой довоенной реликвии были утрачены вместе с цивилизацией... Или все-таки нет? Встречайте Вуза, Коллекционера! Вуз, бармен из Гекко, стал тем самым судьбоносным человеком, который навсегда сохранил искусство игры в "Трэджик". Будучи последним хранителем карточной игры, которую веками лишь краем глаза замечало общество, Вуз был только рад познакомить Избранного с этим почти забытым увлечением, когда тот заглянул в его бар по пути на спасение деревни Арройо. Легенды лишь шепчутся о том, чем закончилась та встреча, но ясно одно: в 2241 году у "Трэджика" все еще оставался как минимум один фанат. Спустя сорок лет пришло время найти еще одного, не находите? Задание на ваше усмотрение Вуз проделал долгий путь из Гекко в город Новак, где ждет опытного странника, готового помочь ему отыскать один из последних нетронутых запасов карт "Трэджика" в мире. Однако за офисами "Колдунов Побережья", полными тайн и магии, может скрываться мрачная загадка. Выпустите ли вы древнюю мощь "Трэджика" на Пустоши? Или оставите все как есть, чтобы цивилизованное общество больше никогда об этом не услышало? Особенности: Более сотни строк озвученных диалогов! Более тридцати уникальных карт для коллекции! Новый торговец в Новаке! Небольшое подземелье, раскрывающее мрачные секреты "Трэджика" и компании "Колдуны Побережья", создавшей эту игру! Требования: Fallout NV Установка: Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере Благодарности -
Истории из Поинт-Лукаут для SFW / Stories from Point Lookout for SFW
Nodanochi опубликовал файл в Локации (SFW)
Версия 1.6
33 раза скачали
Когда 23 октября 2077 года на мир упали бомбы, жизнь замерла. Парк Пойнт-Лукаут постигла та же участь. Теперь двери Убежищ открыты, и именно вам предстоит стать свидетелем конца многих из тех, кто не успел найти спасение от атомного пламени. Этот мод родился из моей любви к атмосфере парка Пойнт-Лукаут в Fallout 3. Здесь вы найдете новые локации для исследования и побочные истории, которые вам предстоит раскрыть. Также мод добавляет несколько уникальных видов оружия (на базе оригинальных игровых моделей) и новые предметы. Требования: Fallout SFW Установка: Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Извлеките содержимое архивов папку data вашей Fallout SFW Подключить плагин в мод менеджере [ПРЕДМЕТЫ — ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ!] [ЛОКАЦИИ — ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ!] Благодарности: QuentinVance - за мод Onotoluy - за обновление. -
Версия 1.1
37 раз скачали
Квестовый мод, предоставляющий Курьеру, лояльному Легиону, обоснованную лором причину посетить каньон Зайон, а также альтернативный способ туда добраться и возможность подружиться с Белоногими. Как начать: Чтобы начать задание, нужно подобрать записку, лежащую на столе в палатке Цезаря, за троном. Точное местоположение указано на одном из изображений. Особенности: * Более 400 строк диалогов. * Полная озвучка с помощью ИИ ElevenLabs (опционально). * 2 квеста. * 3 NPC Легиона с уникальными характерами, предысторией и лором. * 2 события "Дикой пустоши": новая записка и новый NPC с небольшим квестом (озвучен реальным человеком). * Новый способ путешествия в каньон Зайон, позволяющий взять с собой спутников. * Новое уникальное оружие. * Не требует сторонних модов, работает с чистой Fallout: New Vegas с установленным "Honest Hearts". * Полная совместимость со всем, конфликты с другими модами крайне маловероятны. Требования: Fallout NV Honest Hearts Установка: Скачайте оригинал с нексуса (любую из трех версий мода, на ваш вкус) и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере Post Scriptum: Благодарности: LordArnie - за мод. -
Версия 0.7
1 131 раз скачали
ВВЕДЕНИЕ В холодных, заснеженных улицах Портленда, штат Орегон, Изгнанники Новой Калифорнии и Легион Цезаря сражаются за господство над городом, богатым ресурсами и военной техникой, но что таится под заснеженными руинами... The Frontier — это модификация размером с полноценную игру для Fallout: New Vegas. Созданная страстной командой из десятков участников сообщества за семь лет, The Frontier является самой крупной модификацией, когда-либо выпущенной для Fallout: New Vegas, и стремится подарить уникальный опыт как давним фанатам серии, так и новичкам. Вас ждут новые игровые механики, такие как высококачественные управляемые транспортные средства, невероятные скрипты и визуальные эффекты, которые впечатлят даже самых старых поклонников серии. Всё это дополнено качественной озвучкой, десятками побочных квестов и сотнями ярких новых персонажей! КВЕСТЫ The Frontier предлагает 3 совершенно разных основных сюжетных линии, каждая из которых длится 15+ часов (при этом линия НКР самая длинная — 35+ часов). Квестовая линия Новой Калифорнийской Республики — это линейное, насыщенное действием приключение с внутриигровыми кат-сценами и скриптами высочайшего уровня. Северный Легион — диалог ориентированное приключение с более глубоким и расширенным взглядом на Легион. Стальные Крестоносцы — прекрасное сочетание двух предыдущих стилей: передовые скрипты + сложные, разветвлённые диалоги. Также присутствует огромное количество побочного контента: полноценные сайд-квесты, интересные персонажи и множество немаркированных заданий. ГЕЙМПЛЕЙ Пешком или за рулём — Frontier подойдёт всем. У нас есть революционная система вождения, полностью созданная без низкоуровневого вмешательства в код движка — это лучшие модовые машины из когда-либо сделанных для игр Fallout! Но не только у вас появились новые тачки: ваши враги тоже хорошо подготовлены. Вас ждёт огромное разнообразие новых транспортных средств и враждебных существ. Много новой брони и предметов защитят вас в бою, а времени на лутить и насладиться новыми шмотками будет предостаточно. ОРУЖИЕ Пушки, пушки, ПУШКИ! Любой любитель огнестрела будет в восторге: более 150 новых стволов с самыми современными визуальными эффектами и звуками. От баллистического оружия с сочными попаданиями и энергетического с эпичными критическими убийствами до мощного ближнего боя и огнемётов — пробивай, режь и сжигай врагов в Frontier как душе угодно! ОКРУЖЕНИЕ Снег, дождь, туман и дымка. Звучит холодно. Действие происходит в руинах Портленда, штат Орегон — город воссоздан с вниманием к реальным достопримечательностям и улицам. Под свежим слоем снега вы будете пробираться через разрушенные пригороды и центр города. Наши погодные эффекты — вершина того, на что способен Gamebryo этого поколения. На каждом шагу — новое, завораживающее зрелище! Одевайтесь потеплее. FAQ Как начать Обычный старт: Достигните 11-го уровня и подождите. Через несколько часов к вам подойдёт вербовщик, автоматически запустит квест и отметит точку на карте (доступна для быстрого перемещения). Быстрый старт: Начните новую игру. Сразу после выхода из дома Митчелла появится подсказка, позволяющая мгновенно повысить уровень до 12, 16 или 20. Важно: Хотя отправиться в лагерь НКР можно на любом уровне, вербовщики появятся только с 11-го уровня, а рекомендуемый для прохождения — 20-й. Установка Скачайте основной архив «Master Build» с официальной страницы мода на Nexus Mods. Скачайте файлы русской локализации (переведенные .esm-файлы) с данной страницы. Установка основных файлов (выберите один способ): Рекомендуемый способ (через мод-менеджер): Установите архив Master Build как любой другой мод, используя FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Ручной способ: Распакуйте содержимое архива Master Build в папку Data вашей игры Fallout: New Vegas, подтвердите замену файлов. Установка перевода: При установке через мод менеджер — добавьте файлы локализации как отдельный мод и и сделайте его приоритет выше основного мода. Для ручной установки скопируйте переведенные .esm-файлы в папку Data, подтвердите замену. Подключите esm плагины через мод менеджер. Требования Fallout NV 4 DLC 4GB Patcher xNVSE JOHNNY GUITAR [3.40+] JIP LN NVSE [55.83+] UIO [2.09+] NVTF(уже содержится в моде) FNV Mod Limit Fix (уже содержится в моде) MCM (не требуется, но рекомендуется) Примечания Это машинный перевод масштабного мода The Frontier, последней на данный момент версии 0.7, выполненный с помощью Gemini 3 Pro. Учитывайте это: в тексте могут встречаться ошибки, типичные для подобного рода русификаций. Возможные проблемы: Несоответствие названий, имен и местоимений. Ошибки в роде (мужской/женский) и склонениях. Неудачно построенные или дословно переведённые фразы. Оставшиеся фрагменты английского текста. Мод содержит свыше 60 тысяч строк, и физически отследить все неточности у меня просто нету возможности. Перевод был сделан спонтанно, на чистом энтузиазме. Я протестировал начальные локации - в целом качество достаточно неплохое. Однако если вы встретите ошибки, несоответствия или странные, криво построенные фразы, пожалуйста, присылайте их в комментарии или мне в личные сообщения. Желательно прикладывать скриншот или максимально точную цитату текста с контекстом. Я постараюсь вносить правки и обновлять файлы перевода. Так же я приложил дополнительные переведенные плагины: Slave Harbor Side quest Этот файл активирует огромный сайд-квест: Slave's Harbor. Побочный квест, в котором вам придётся найти способ выбраться из рабства. Активируйте его и отправляйтесь к восточному вокзалу, чтобы начать квест, встретив "торговца". Fallout The Frontier Unofficial Uncut Patch Патч, предназначенный для восстановления большей части (если не всего) удаленного контента из Fallout: The Frontier. ВНИМАНИЕ! Патч не обновлялся с 2022 года, в то время как последнее обновление самого Фронтира вышло в 2025 году. Хотя автор патча заявляет, что проблем быть не должно, его работоспособность с актуальной версией мода не гарантируется! TFSSQ-EnablerPlusFixes Патч с фиксами для Unofficial Uncut Patch, в частности предотвращает вылет игры во время прохождения Slave's Harbor. Спасибо за понимание и всем приятного прохождения!- 45 комментариев
-
- 23
-
-
-
- fallout - the frontier
- fallout new vegas
- (и ещё 2 )
-
Версия 1.3
10 раз скачали
Король снова в здании и готов вернуть свой трон на сценах Стрипа. Однако то, как развернется его история, зависит только от вас. Пройдите этот путь вместе с ним, странствуя по Пустоши или стоя под яркими огнями Вегаса. Это полностью озвученный квестовый мод. Для начала отправляйтесь в Школу двойников Короля во Фрисайде и раскройте тайное прошлое Короля. Начать можно, либо поговорив с лидером Королей об истории школы, либо поискав зацепки в его комнате. А дальше просто наблюдайте за развитием сюжета. Требования Fallout SFW Установка Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data и подключите мод в мод менеджере Примечания и рекомендации Музыка по радио: рекомендую убавить громкость радио в главном меню игры -> Настройки звука, пока вы проходите события в Школе двойников Короля. Это не даст фоновой музыке заглушить новые выступления. Театр "Туз": в театре "Туз" казино "Топс" новые исполнители могут оставаться на сцене после окончания шоу. Это легко исправить: просто выйдите из зала и зайдите обратно. Благодарности -
Общество тайн Нью-Вегаса - Тайник Шанхайской Салли / New Vegas Mystery Society - Shanghai Sally's Stash
Nodanochi опубликовал файл в Квесты (NV)
Версия 1.23
88 раз скачали
Вступайте в Общество тайн Нью-Вегаса и отыщите легендарный тайник китайской шпионки, известной лишь как «Шанхайская Салли», в этом полностью озвученном квестовом моде. (~1 час геймплея). В районе Фрисайда начали появляться листовки, рекламирующие некое «Общество тайн». Вступайте в эту новую организацию для проведения ее первого расследования, посвященного секретному тайнику Шанхайской Салли: Полностью озвученный квест. (1 час, лорный / вписывается в атмосферу, рассчитан как на отдельное прохождение, так и в рамках полной игры). Две новые локации (Штаб Общества тайн и 13-й этаж казино «Лаки 38»). Новая система лифтов внутри «Лаки 38». Три новых предмета снаряжения (Броня и шлем Секретной службы, Федора Общества тайн). FAQ (Часто задаваемые вопросы): Как начать квест? Либо подберите листовку Общества тайн возле магазина «Мик и Ральф», либо идите прямо в штаб Общества к югу от Оружейников. Требования: Fallout: New Vegas xNVSE Установка: Содержимое архива поместить в папку Data и подключить мод в Мод Менеджере. Благодарности Автору за мод. От автора- 1 комментарий
-
- 4
-
-
- fallout new vegas
- mystery society
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.3
10 раз скачали
Король снова в здании и готов вернуть свой трон на сценах Стрипа. Однако то, как развернется его история, зависит только от вас. Пройдите этот путь вместе с ним, странствуя по Пустоши или стоя под яркими огнями Вегаса. Это полностью озвученный квестовый мод. Для начала отправляйтесь в Школу двойников Короля во Фрисайде и раскройте тайное прошлое Короля. Начать можно, либо поговорив с лидером Королей об истории школы, либо поискав зацепки в его комнате. А дальше просто наблюдайте за развитием сюжета. Требования Fallout NV + 6 DLC Tale of Two Wastelands (и необходимые для него файлы) Установка Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере Примечания и рекомендации Музыка по радио: рекомендую убавить громкость радио в главном меню игры -> Настройки звука, пока вы проходите события в Школе двойников Короля. Это не даст фоновой музыке заглушить новые выступления. Театр "Туз": в театре "Туз" казино "Топс" новые исполнители могут оставаться на сцене после окончания шоу. Это легко исправить: просто выйдите из зала и зайдите обратно. Благодарности -
Возвращение короля TTW / Return of the King - TTW
Nodanochi прокомментировал Nodanochi файл в Квесты (NV)
-
Fallout - Новый Запад - Альтернативный старт в Тиббетсе / Fallout - The New West - Tibbets Alternate Start
Nodanochi прокомментировал Nodanochi файл в Квесты (NV)
-
Версия 1.11
339 раз скачали
Во время событий Fallout: New Vegas печально известный "барон браминов" по имени Бак Бут начинает свою экспансию в Мохаве, стремясь в конечном итоге создать собственную империю в Новом Вегасе. Однако местные фермеры и ковбои сопротивляются захвату их родных земель и сформировали Коалицию ковбоев, чтобы положить конец корпоративному империализму НКР. С вмешательством Курьера конфликт достиг поворотной точки. Особенности мода: Более 2000 строк полностью озвученных диалогов. 2 основные сюжетные линии. 6 побочных и немаркированных квестов. 28 уникальных интерьеров. 9 новых видов оружия. Множество комплектов новой брони. 2 потенциальных дома для игрока. Интеграция новых геймплейных циклов. Реакции и последствия, напоминающие систему из мода TLD. Как начать: Курьер найдет листовки Коалиции в южных городах Мохаве: Гудспрингсе, Примме и Новаке. После их прочтения появится возможность вступить в Коалицию ковбоев, однако вас прервет агент Барона Бута с предупреждением. С этого момента Курьер должен сделать свой выбор. Требования: Fallout NV + 4DLC JIP LN NVSE JohnnyGuitarNVSE KNVSE ShowoffNVSE Установка: Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Извлеките содержимое архивов папку data вашей игры New Vegas Подключить плагин в мод менеджере Так же для скачивания доступны патчи для NVB II и The Living Desert От автора: "На несколько браминов больше" — это проект, над которым я работал около трех лет. В сравнении с другими моими работами, это небольшая и сфокусированная история, пытающаяся добавить дух оригинальной игры ("vanilla plus") к совершенно упущенному аспекту политики НКР. Да, это политическая история. Да, это несомненная аллегория на расширение США на Запад. Игры политичны, истории политичны. Тем не менее, я писал этот сценарий, стараясь найти нюансы в обеих фракциях. Хотя для некоторых будет очевидно, что одна группа менее сомнительна с моральной точки зрения, чем другая, я думаю, что подача этой истории создаст интересные дилеммы для игроков, ориентированных на поддержку НКР. Я приложил максимум усилий, чтобы эту историю можно было пройти любым удобным для игрока способом. Вы можете буквально стрелять всем в лицо и уйти, или убить одного лидера в упор и сдать квест другому, чтобы полностью пропустить сюжет. Учитывая количество движущихся частей, ошибки неизбежны. Пожалуйста, наберитесь терпения, пока я их вычищаю. ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ (FAQ): Авторы: Благодарности: ashtonlp101 - за мод TwilightKhan - за вычитку и помощь с доработкой перевода CDDDS, TRANGO, VitoValentine - за вычитку текста. Примечания: Если увидите ошибки в тексте, пожалуйста напишите в комментариях -
Fallout - Новый Запад - Альтернативный старт в Тиббетсе / Fallout - The New West - Tibbets Alternate Start
Nodanochi прокомментировал Nodanochi файл в Квесты (NV)
-
Мега пак оружие от Таммера - FNV+SFW (Только перевод) V6.3 / Tammer's NIF-Bashed Weapons Mega-Pack V6.3
Nodanochi написал отзыв Calculator файл в Оружие (NV)
-
Пак NPC от Dayglow Drifter - Делюкс Издание / Dayglow Drifter's NPC Pack - Deluxe Edition
Nodanochi опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1.2
23 раза скачали
Те, кто знаком с моими модами, возможно, помнят один древний проект, который я (по глупости) выложил в категорию "Торговцы" как "Пак NPC", где была парочка простых персонажей с озвученными и вписанными в лор диалогами, которые к тому же заполняли торговые ниши, пустовавшие в оригинальной игре. Этот проект заглох после релиза, так как мои приоритеты и стандарты изменились, в техническом плане там творился полный бардак, и я больше не мог с чистой совестью ставить под ним свое имя. Но теперь он вернулся! Новый дизайн, те же реплики! (Хотя один NPC и был переозвучен.) Плюс НОВОЕ (почти) подземелье для исследования Курьером. Те из вас, кто давно следит за моими модами, могут его узнать. Но и это еще не все! Здесь есть СЕКРЕТНЫЙ NPC, который покажется только истинному мастеру "Каравана". Так что будьте начеку. Установка Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере Где найти? Проголодались в Новаке? У закусочной всегда что-то готовится! В коллекторах под площадью Норт-Вегаса безопаснее, чем в других местах, никогда не знаешь, кто там обосновался. Через Коттонвуд-Коув проходит куда больше людей, чем кажется, заглядывайте туда время от времени в поисках гостей. Возможно, вам хочется получить признание от легендарного игрока? Парочка десятков побед в "Караван" может в этом помочь. Благодарности -
Версия 0.95
22 раза скачали
Хотя корпорация "Ядер-Кола" никогда бы в этом не призналась, Ядер-Кола "Вайлд" была выпущена для прямой конкуренции с "Сансет Саспариллой" после того, как попытки поглощения этой компании провалились. Ядер-Кола "Вайлд" была представлена как попытка вытеснить меньшую компанию с рынка; напиток производился на фабрике "Ядер-Колы" недалеко от Вегаса и распространялся по всей стране. Хотя напиток стал довольно популярным, бизнес-тактика "Ядер-Колы" не смогла пошатнуть позиции "Саспариллы", что привело к значительному сокращению бюджета фабрики. В ответ на это президент западного филиала "Ядер-Колы" решил воплотить дух Вегаса и пойти ва-банк, вложив еще больше денег в Ядер-Колу "Вайлд" и построив небольшой городок в стиле вестерн под названием Литтл-Драй-Рок (названный в честь более крупного Ущелья в "Ядер-Мире") в рамках рискованного маркетингового хода. После падения бомб это маркетинговое начинание продолжает жить: роботы-сотрудники обслуживают жителей пустоши так же, как и своих довоенных посетителей. Не считая парочки сбоев в настройках личности. Расположение Город находится неподалеку от дороги к Бомбистам и хижины Рауля. Особенности - 4 квеста с маркерами в городке Литтл-Драй-Рок. - 1 скрытый квест внутри самой фабрики. - Проверки навыков и элементы "Дикой Пустоши". - Уникальное оружие и броня. Заметки - Этот мод был с гордостью создан - от моделей до скриптов - без использования ИИ. - На данный момент мод полностью играбелен, но работа над контентом еще продолжается. - LOD (дальность прорисовки) не включены, сгенерируйте их самостоятельно, если это вас беспокоит. - Мод не очищен, потому что я пыталась это сделать, и это сломало его. Такие дела. Совместимость Будет конфликтовать с любым модом, который также изменяет скрипт выдачи крышек после употребления "Ядер-Колы" (о таких мне неизвестно). Возможен конфликт с Tale of Two Wastelands. Известные проблемы - На данный момент отсутствует большая часть озвучки - это будет исправлено в будущих обновлениях. Требования Fallout NV Courier's Stash Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues NVSE Установка Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архивов в папку Data [Fallout New Vegas\Data] с заменой и подключите мод в мод менеджере Авторы Благодарности RurinGas - за мод -
Версия 6.0
27 раз скачали
В глубине Мохаве действует таинственная теневая фракция. Скрытый на объекте "Блэк-Рок", ИИ Э.Л.У.М. ведет свою тихую работу, используя дроидов для защиты от любых незваных гостей. Раскройте секреты "Блэк-Рок" и найдите путь к организации, известной как Э.Л.У.М. "Deep E.L.U.M." - это небольшой мод, добавляющий новую фракцию на просторы Мохаве. Познакомьтесь с Э.Л.У.М. - загадочным враждебным ИИ, вышедшим из-под контроля. Э.Л.У.М. обитает в подземном военном комплексе "Блэк-Рок". Действуя через своих выносливых дроидов, он таится в недрах объекта, отгоняя любого, кто осмелится нарушить границы. Обнаружив ценные сведения, Курьер отправится исследовать эту таинственную силу. Вас ждет квест по поиску предметов с уникальными диалогами, оружием и снаряжением, а также полноценная фракция со своими интерьерами и историей. Отправляйтесь на восток от шахты "Течаттикап" и войдите в долину когтей смерти, чтобы найти тело солдата Анклава. Особенности: - От 20 до 30 минут геймплея - Задания по поиску и доставке предметов - Новая фракция - Новое оружие и снаряжение - Новые локации и интерьеры Требования: Fallout NV + 6 DLC Speedy Resources Установка: Скачайте оригинал с нексуса и переведенные файлы отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере Конфликты: Меня проинформировали, что "More Mojave" и "Two-Tale-Wasteland" могут быть несовместимы с этим модом, но лично я это не проверял. Мод может конфликтовать с "For The Enclave". Некоторые локации могут накладываться друг на друга, например, аэропорт Серчлайт, но я не проводил детальную проверку. Благодарности: Часто задаваемые вопросы: -
Версия 1.06
86 раз скачали
«Свет в конце туннеля» (Light at the End of the Tunnel) — это сюжетный квестовый мод среднего размера для Fallout: New Vegas с 7 главными героями и более чем 2000 строк озвученных диалогов. В центре сюжета — группа беглых рабов, которым нужна ваша помощь. Мод предлагает несколько различных концовок, которые зависят от ваших действий и решений. Мод состоит из трех частей, и все они ориентированы на диалоги. Здесь нет масштабных подземелий для зачистки и предусмотрено всего два возможных боевых столкновения. При первом прохождении мод займет около 2 часов. Это время может увеличиться, если вы решите вдумчиво и полностью изучить все диалоги со всеми персонажами. Как начать мод Хотя есть три уникальных способа начать квест, основной и самый простой вариант — войти в «Старый железнодорожный туннель» (Old Train Tunnel) к югу от станции рейнджеров «Чарли». Вход в этот туннель существует в ванильной игре, поэтому о конфликтах с другими модами, использующими эту локацию, читайте ниже в разделе «Совместимость». Поскольку, как уже упоминалось, боев в моде мало, здесь присутствует очень много проверок навыков. Поэтому рекомендуется проходить мод на 10-15 уровне, чтобы у вас были прокачаны различные умения. Для более простого прохождения (особенно в первый раз) настоятельно советуем вложить очки в «Медицину» и «Красноречие». Во время игры вы сами поймете, почему это так важно. Совместимость Поскольку это средний сюжетный мод, добавляющий локаций не больше, чем пальцев на одной руке (и большинство из них небольшие), он должен быть совместим с большинством модификаций, особенно с теми, которые не добавляют в игру новых мест. Однако есть несколько известных конфликтов: Известные несовместимые моды: Mojave Train and co Travel Alternative (от RazzecAddicted): «Свет в конце туннеля» делает этот мод неиграбельным, так как перекрывает дверь в туннель для поезда. MoreMojave (от Cheesehole): Та же проблема, что и с модом выше. A World of (Less Pain) (от djmystro, Qolore7, Biggie404): Та же проблема, плюс мод добавляет еще один маркер на карту в том же месте (что выглядит немного странно). New Vegas Suburban Overhaul (от ed505): Блокирует зону, необходимую для квестов этого мода. Требования: Fallout New Vegas Dead Money Honest Hearts Old World Blues Рекомендуемые моды Just Assorted Mods (ради функции Just Visual Objectives) от Yvileapsis и других. Визуальные маркеры из этого мода сделают гораздо понятнее, куда именно указывает цель — на общую зону или на конкретный предмет. Установка Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере ЧАВО (FAQ) Пожалуйста, прочтите перед тем, как задавать вопросы в комментариях. * Я застрял и не знаю, что делать дальше. * Загляните в руководство по прохождению ниже. * Мод не работает / Я нашел баг. Можете исправить? * Если об этом баге еще не писали в комментариях, пожалуйста, дайте мне знать о любых найденных ошибках или конфликтах. * Совместим ли мод с Tale of Two Wastelands (TTW) или Fallout: The Frontier? * Да! Он вообще не должен с ними конфликтовать. * Есть ли в моде ветка прохождения за Легион? * Да, но она крайне короткая и требует активации до взаимодействия с любыми главными героями мода. * Планируете ли вы добавлять новый контент в этот мод? * Возможно. Мне бы очень хотелось добавить какой-то оригинальный бэктрекинг для главной локации, но пока не уверен, что это произойдет. Кроме этого, у меня есть идеи для контента после завершения сюжета, который когда-нибудь может выйти (но особо не рассчитывайте). Руководство по прохождению (Спойлеры!) Авторы и благодарности