-
Публикаций
3 747 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
313
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Bulbyan
-
Открыть блокнотом: поставить ноль после равно и сохранить. Ну или в главном меню игры зайти в настройки твикс, вбить в поисковике что-то типа auto save и выключить эту настройку. У меня она там не отображается видимо потому, что я это менеджер сейвов вырезал в основном ини-файле.
-
в работе RA-AQFH Кумулятивная тема с фиксами
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
К теме не относится, но можно минигану сделать неограниченный магазин. То есть все патроны что есть без перезарядки. Для этого прописать неподдерживаемую анимацию, я делал ради прикола Reload R, но помню что в сборке что-то этому мешало, на чистом Вегасе, без модов работает без проблем. -
в работе RA-AQFH Кумулятивная тема с фиксами
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не я, а Магнум, при вшитии. -
в работе RA-AQFH Кумулятивная тема с фиксами
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не то, что нежелательно, а в принципе невозможно сделать магаз больше 255 патронов, но на обновленном движке вегаса можно сделать 255 основа+255 модификацией, но красоты ради делал 250 основа+250 модификацией и это без проблем работает. -
раньше был, может и есть до сих пор, один раз только этот способ использовал, использование винтокрыла на крыше форта изгоев Индепенденс, но вот что там проигрывалось после заюза, не помню. Но логика отчасти была, типа улетаем на винтокрыле, а потом винтокрыл выкапываем, для возвращения в Столичку. Хотя в терминале самого винтокрыла, говорится что он из Наварро летел, так что логического перемещения-нет.
-
После апплодисментов и появившегося сообщения, должен начаться квест "В тени болотного народа", у него в целях "Исследовать номер 1-M мотеля".
-
Да, голозапись в его доме не переведена из-за этого непонятно. В общем надо идти в пещеру панга-скорпионов, она южнее прибрежного грота и немного восточнее. так квест же маркированый, есть маркеры на предохранители. Недавно проходил последнюю актуальную версию модуля, они точно есть.
-
Ура! ) Нашел: RA-SomeguySeries_AshGoo.esp
-
На блокпосте Гэри. Застрявшее оружие невозможно подобрать. Так же его нельзя выделить в консоли.
-
@MagnuMspec , фикс удаляющий выпавшее из рук врагов оружие так и не был подшит. SomeguySeries-Gary.esp Так же в лс в теме по блокопсту обсуждался еще один, который удаляет кучи золы и вязкую жижу после смерти командира нападающих. Не смог его отыскать, в этой огромной теме.
-
Одним квестовым больше, другим меньше, эта еще и не самый тяжелый, так что пускай болтается в инвентаре. ) А так то да, какого лешего все квестовые предметы не забираются при сдаче квестов непонятно. В оригинале такой дичи, ЕМНИП, небыло.
-
Лежит, то она, лежит, но как не пришей звезде рукав.) Если начал играть в Вегасе, то трупаки уже не посжигаешь. На старте ее надо давать и не отбирать по ходу игры. Преимуществ она не дает, а по сему и забирать ее нет смысла.
-
исправлено У мертвеца разве жизнь?
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Согласно описанию в SFW испытание расширено карателями регуляторов и наемников Когтя. Однако испытание на них не работает, проверено! -
После нападения спецназа и ГГ на базу фаланги. Последние заходят в штаб и берут его за жабры). После разговора командир блокпоста его убивает. Однако если вернутся в штаб фаланги спустя некоторое время, то этот "горец" встречает нас в таком виде. Не мешало бы его грохнуть насовсем при первой встречи. Исправить этот баг оригинала.
-
-Хватит расставлять врагов и лут в недоступных местах ).jpeg
Bulbyan опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
не ошибка "Север красной линии", сомнительный триггер
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Пару раз проходил этот мод и квест маркер указывал на ворота на станцию Френдшип хайтс. Заходил в нее и далее по маркеру, там до Катакомб Бесезды еще топать надо. -
Версия 1.0.0
57 раз скачали
Адаптация для SFW Оружие из Метро 2033 . Крафт версия, то есть оружие и модификации можно создать на станке и там же боеприпасы. Оружие добавлено в перк листы, включая добавляемые SFW, бесконфликтно. Так же прицелы оружия адаптированы к B42 Optics . Требования : "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW, B42 Optics и RA-Animations / Аддон оружейных анимаций для SFW RA . -
Понятно надо было профинансировать Эстер в "Наследии", а я ее грохнул, потому как в первом прохождении увидел куда эти финансы пошли.
-
квест из модуля "Модов Самгая" невозможно получить. Несколько раз проходил этот модуль на разных билдах сборки и никогда этого квеста не получал, и вообще узнал о его существовании случайно из комментов. Может конечно нужны какие-то условия для его получения? Которые я никогда не выполнял.
-
не ошибка Не начинается квест "обычная доставка"
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У меня таже байда с Сьюзи Мак из "Вовращение в убежище 101". Модуль "Больше квестов". -
Медленно-но стабильно, быстро-но с вылетами
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
у меня в зависимости от версии Стьюи-Твиков. На версии 8.45 игра работает шустрее, быстрое открытие пип-боя, переключение вкладок, ремонт предметов и модификация оружия, открытие контейнеров, но регулярные вылеты через 30 +- минут. На версии 9.87 напротив регулярные вылеты пропадают, но все выше-перечисленные действия тупят, задержка иной раз бывает более 10 секунд. Может знает кто-нибудь как сделать чтоб и быстро, и стабильно было? А то приходится переключатся между версиями, ибо массовый ремонт предметов превращается в пытку, а регулярные вылеты задалбывают этим Баден-Баденом, в смысле повторениями в игре уже сделанного.