-
Публикаций
2 616 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
172
Сообщения, опубликованные Bulbyan
-
-
после финальных слайдов. Бун и Эдик со мной. Хотя Бун по идее должен покинуть мою команду, так как решил вернуться к "беретам". Так это в моде постгейминг работает. Вернул управление консолью, но обозначилась проблема с фастревелом, нельзя переместиться, при попытке быстрого перемещения из любой локации появляется сообщение " в настоящее время быстрое перемещение из этой локации невозможно".
-
7 минут назад, FNVFUN сказал:Проблема именно в том, что npc произносят предсмертные фразы уже после смерти?
Не только предсмертные. Мертвые черти орут летс рок ( потанцуем субтитр ) или же еще одна зарубка на стволе, в переводе, субтитры такие появляются.
-
22 минуты назад, Oleks_Adm сказал:Если знаете как воспроизвести проблему, можете попробовать фикс. Интересно поможет ли.
Нужно заменить старую версию JG.воспроизвел с новой версией джони гитар.
- 1
-
11 минут назад, Ja'Dim сказал:учитывая что в чистом sfw даже свои механические прицелы есть, то я не удивлюсь
а это тут каким боком
-
11 минут назад, Oleks_Adm сказал:Предположительно баг движка.
никогда подобного не ловил, на чистом Вегасе. Да в и тройке тоже. Кстати у НПС с рейдерскими фразами, такого нет. Уверен, потому что на них у меня стоит русская озвучка, то есть озвучку для трешки я ставил, а для Вегаса нет. А базарят после смерти любые враги из вегаса. Причем в оригинале у них этих фраз нет, легионеры орут смерть врагам легиона на английском. Это точно мод и скорее всего проблема чистого SFW.
-
8 часов назад, MagnuMspec сказал:Посмотришь плиз?)
Посмотрел. Исправил. Но ввиду особенностей ) рукояти, пальцы пролазят от третьего лица, лучше бы ее удалить и оставить анимки от Джонсона, но в сборке какой-то левый 2hahandgrip2_22smg, хват неправильный, как на картинке в первом сообщении, решилось распаковкой дефолтного из архива fallout-meshes. В общем закинул в фикс оба варианта и анимку, ее надо закинуть в распакованном виде, чтобы с другими стволами проблем не было. Ну напомню для асуры в плагине ставим handgrip4, а для Джонсона handgrip2.
2 часа назад, pz_4 сказал:Пытаться подгонять модели под те анимации от 3его лица что сделал Азура или под анимации из дефолтного вегаса - абсолютно бесцельный спуск времени в унитаз.
в аддоне не все анимации от третьего лица от Асуры, часть из WAR, хват за вертикальную рукоять точно. В принципе норм работает.
- 2
-
2 минуты назад, Oleks_Adm сказал:Вот модель:
тогда дело не в модели, она рабочая, при просмотре в ГЕКК, вьювер не вылетает. Самы простой способ проверки работоспособности модели: пкм на ней и открыть в ГЕКК, если окно просмотра вылетает, значит модель нерабочая. Хотя могу сказать за оружие, у брони может еще что-нибудь вызывает вылет. Я не бронник.
-
10 минут назад, Zaraza0.4 сказал:оружие стало пропадать от 1 лица
совсем пропадает? писец! как?
наверное смогу исправить, но у меня нет моделей. я моргир не юзаю.
- 1
-
-
1 час назад, Oleks_Adm сказал:Мы не знаем кто это такой, если бы мы знали кто это такой, мы не знаем кто это такой
таки я его не знаю ) Бульбяна да, а того хлопца, что выше нет )
58 минут назад, Oleks_Adm сказал:Если бы подсказали как это правильно и безопасно провернуть
сделать копии джейсон, которые будешь менять, ну и выискивать folder Hit_HuntingRifle и менять папку на нужную.
- 1
-
касаемо ловушки с однозорядным ружьем. Ружья после обезвреживания нам не дают, только один "двадцатый" патрон, хотя при обезвреживании ловушки с боевым дробовиком, он добавляется в инвентарь.
- 1
-
7 часов назад, Oleks_Adm сказал:еще и балбуяна.
а это кто такой? ) мое мнение: ты играешь с фирстперсонкамера? если да, то поэтому у тебя и видны сломаные плечи, без нее их просто не видно. А может дело в улуч.анимациях бега, хз? Я его не ставил, с джаст ванила спринт все вполне сносно, ну без мода на камеру. Да и звиздякатся переписывать анимации у всех пушек, что-то в лом. А еще и в своих модах, такое себе..
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:можешь плиз пофиксить прицеливание?
Пофиксил. Правда мушку пришлось убрать. У этой васянской пушки ) она после перезарядки вылазит вверх. Потому, что она должна быть единым целым с подвижным при перезарядке стволом. Короч я хз из чего ее там лепить. А у той, что есть другая текстура и с стволом ее без косяков не склеешь. Да и пушка такими болами стреляет, что ей эта мушка не особо и нужна. Еще анимки надо сменить на Hit_MP412Rex, на тех что прописаны ГГ при стрельбе взводит невидимый курок. ) Ну и смена хвата идет при выстреле.
upd: кстати скачал моргир плагин и иже с ним, что по одной ссылке и у меня проблем с мерцанием не было. Волына же по сути из игровых ресурсов собрана. На прицельных текстура 45 автопистоля из "Храбрых сердец".
- 1
- 2
-
27 минут назад, MagnuMspec сказал:можешь плиз подсказать, можно ли что-то поменять, чтобы звук перезарядки стал более подходящим, но сама перезарядка осталась рабочей? Думаю, тут от бластера чужих она, скорее всего.
это в самой аниме перезарядке другой звук вписывать и чтобы она не затронула все бластероподобные пушки, ее придется пускать через джейсон, оно вам надо ?
-
не баг, а скорее недочет. У плазенного пистолета "Прибой", это ванильная модель судя по-всему, нет как такого прицела, оно идет по выступу от энергоячейки, добавил светящуюся точку и пристрелял по ней.
- 1
- 2
-
-
11 минут назад, Oleks_Adm сказал:При попытке надеть - происходит вылет. Опять меши битые наверно.
Скачать NifSkope версии 1.1.3 окрыть модель и сохранить под тем же названием.
-
Только что, Oleks_Adm сказал:Разве легкие? Глянул в Эдите, там у вегасе все шлемы силовой тяжелые, вроде бы кроме одного, а его тяжелым Гир делает.
Это все художества сборки. )
- 1
-
6 минут назад, Oleks_Adm сказал:Шлемы точно этого не имеют, хотя по логике должны
флаг пауерармор должны, а вот тяжелая-не обязаны ), в оригинале все шлемы легкие, кроме полицейских.
-
1 час назад, FNVFUN сказал:Но насколько я понял, это уже неактуально и надо тупо взрыв (explosion) убрать у прожектайла?
Верно!
-
40 минут назад, MagnuMspec сказал:Мне кажется взрыв к проджектайлу привязывается.
не кажется-это я тупанул. ) Хотя там странно, флаг взрыва не стоит, но в графе взрыв прописан. Тогда удалить взрыв у прожектайла. Ну и надо наверное его сделать отдельным для гаусс-минигана.
9 минут назад, FNVFUN сказал:Не смог найти такой датасет ни в оригинале, ни в гир/моргир
Бластер Чужих, пушка Тесла такие юзают, ваниль.
-
20 минут назад, FNVFUN сказал:можешь скинуть измененный плагин? Я тогда скину Олексу фикс на тест
можно еще попробовать прописать EnergyImpactBlueDataSet [IPDS:0009BA4D] чтобы было некоторое соответствие того, что вылетает с тем, что попадает. )
-
3 часа назад, FNVFUN сказал:Да и в целом тут надо помощь людей, разбирающихся в оружии
Перетащить импакдатасет с минигана и все. Вообще этот взрывной импакт у винтовки гаусса-это бред. Чему там взрыватся? Сгусткам энергии, так а по что оно тогда у лазеров и плазмы не взрывается? Ну на гаусске это не проблема ввиду низкой скорострельности. А у этого минигана тоже бред, с какой радости 2мм пуля взрывается? Она же простая, пусть и разогнанная импульсом. В общем, мысли вслух. )
- 1
-
ГГ зашел в разлом и чуть не сдох
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
и это при том, что все потребности были на ноль, иначе бы точно помер. Однако если выйти из разлома, то потребности магическим образом падают в ноль. Такая картина наблюдается без Base, хотя это не точно, потому как в разлом с базой обычно перемещался Телепортером Большой Горы.