Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 616
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    172

Сообщения, опубликованные Bulbyan


  1. ScreenShot1099.jpeg

    и это при том, что все потребности были на ноль, иначе бы точно помер. Однако если выйти из разлома, то потребности магическим образом падают в ноль. Такая картина наблюдается без Base, хотя это не точно, потому как в разлом с базой обычно перемещался Телепортером Большой Горы.  


  2. после финальных слайдов. Бун и Эдик со мной. Хотя Бун по идее должен покинуть мою команду, так как решил вернуться к "беретам". Так это в моде постгейминг работает. Вернул управление консолью, но обозначилась проблема с фастревелом, нельзя переместиться, при попытке быстрого перемещения из любой локации появляется сообщение " в настоящее время быстрое перемещение из этой локации невозможно". 

    ScreenShot1097.jpegScreenShot1098.jpeg

     


  3. 7 минут назад, FNVFUN сказал:

    Проблема именно в том, что npc произносят предсмертные фразы уже после смерти?

    Не только предсмертные. Мертвые черти орут летс рок ( потанцуем субтитр ) или же еще одна зарубка на стволе, в переводе, субтитры такие появляются.  


  4. 11 минут назад, Oleks_Adm сказал:

    Предположительно баг движка.

    никогда подобного не ловил, на чистом Вегасе. Да в и тройке тоже. Кстати у НПС с рейдерскими фразами, такого нет. Уверен, потому что на них у меня стоит русская озвучка, то есть озвучку для трешки я ставил, а для Вегаса нет. А базарят после смерти любые враги из вегаса. Причем в оригинале у них этих фраз нет, легионеры орут смерть врагам легиона на английском. Это точно мод и скорее всего проблема чистого SFW.  


  5. 8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Посмотришь плиз?)

    Посмотрел. Исправил. Но ввиду особенностей ) рукояти, пальцы пролазят от третьего лица, лучше бы ее удалить и оставить анимки от Джонсона, но в сборке какой-то левый 2hahandgrip2_22smg, хват неправильный, как на картинке в первом сообщении, решилось распаковкой дефолтного из архива fallout-meshes. В общем закинул в фикс оба варианта и анимку, ее надо закинуть в распакованном виде, чтобы с другими стволами проблем не было. Ну напомню для асуры в плагине ставим handgrip4, а для Джонсона handgrip2.

    hm_22smg_fix.7z

    2 часа назад, pz_4 сказал:

    Пытаться подгонять модели под те анимации от 3его лица что сделал Азура или под анимации из дефолтного вегаса - абсолютно бесцельный спуск времени в унитаз.

    в аддоне не все анимации от третьего лица от Асуры, часть из WAR, хват за вертикальную рукоять точно. В принципе норм работает.  

    • Спасибо! 2

  6. 2 минуты назад, Oleks_Adm сказал:

    Вот модель:

    тогда дело не в модели, она рабочая, при просмотре в ГЕКК, вьювер не вылетает.  Самы простой способ проверки работоспособности модели: пкм на ней и открыть в ГЕКК, если окно просмотра вылетает, значит модель нерабочая. Хотя могу сказать за оружие, у брони может еще что-нибудь вызывает вылет. Я не бронник. 


  7. 10 минут назад, Zaraza0.4 сказал:

    оружие стало пропадать от 1 лица

    совсем пропадает? писец! как? 

    наверное смогу исправить, но у меня нет моделей. я моргир не юзаю.

    • Спасибо! 1

  8. 1 час назад, Oleks_Adm сказал:

    Мы не знаем кто это такой, если бы мы знали кто это такой, мы не знаем кто это такой

    таки я его не знаю ) Бульбяна да, а того хлопца, что выше нет )

    58 минут назад, Oleks_Adm сказал:

    Если бы подсказали как это правильно и безопасно провернуть

    сделать копии джейсон, которые будешь менять, ну и выискивать folder Hit_HuntingRifle и менять папку на нужную. 

    • Спасибо! 1

  9. 7 часов назад, Oleks_Adm сказал:

    еще и балбуяна.

    а это кто такой? ) мое мнение: ты играешь с фирстперсонкамера? если да, то поэтому у тебя и видны сломаные плечи, без нее их просто не видно. А может дело в улуч.анимациях бега, хз? Я его не ставил, с джаст ванила спринт все вполне сносно, ну без мода на камеру. Да и звиздякатся переписывать анимации у всех пушек, что-то в лом. А еще и в своих модах, такое себе..

     


  10. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    можешь плиз пофиксить прицеливание?

    Пофиксил. Правда мушку пришлось убрать. У этой васянской пушки ) она после перезарядки вылазит вверх. Потому, что она должна быть единым целым с подвижным при перезарядке стволом. Короч я хз из чего ее там лепить. А у той, что есть другая текстура и с стволом ее без косяков не склеешь. Да и пушка такими болами стреляет, что ей эта мушка не особо и нужна. Еще анимки надо сменить на Hit_MP412Rex, на тех что прописаны ГГ при стрельбе взводит невидимый курок. ) Ну и смена хвата идет при выстреле. 

     

    wavepistol4.nif

     

    upd: кстати скачал моргир плагин и иже с ним, что по одной ссылке и у меня проблем с мерцанием не было. Волына же по сути из игровых ресурсов собрана. На  прицельных текстура 45 автопистоля из "Храбрых сердец".

    • Нравится 1
    • Спасибо! 2

  11. 27 минут назад, MagnuMspec сказал:

    можешь плиз подсказать, можно ли что-то поменять, чтобы звук перезарядки стал более подходящим, но сама перезарядка осталась рабочей? Думаю, тут от бластера чужих она, скорее всего.

    это в самой аниме перезарядке другой звук вписывать и чтобы она не затронула все бластероподобные пушки, ее придется пускать через джейсон, оно вам надо ? 


  12. не баг, а скорее недочет. У плазенного пистолета "Прибой", это ванильная модель судя по-всему, нет как такого прицела, оно идет по выступу от энергоячейки, добавил светящуюся точку и пристрелял по ней.

     

     

    plasmapistolstatic.nif

    ScreenShot1096.jpeg

    • Нравится 1
    • Спасибо! 2

  13. 40 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Мне кажется взрыв к проджектайлу привязывается.

    не кажется-это я тупанул. ) Хотя там странно, флаг взрыва не стоит, но в графе взрыв прописан. Тогда удалить взрыв у прожектайла. Ну и  надо наверное его сделать отдельным для гаусс-минигана.

    9 минут назад, FNVFUN сказал:

    Не смог найти такой датасет ни в оригинале, ни в гир/моргир

    Бластер Чужих, пушка Тесла такие юзают, ваниль. 


  14. 20 минут назад, FNVFUN сказал:

    можешь скинуть измененный плагин? Я тогда скину Олексу фикс на тест

    можно еще попробовать прописать EnergyImpactBlueDataSet [IPDS:0009BA4D] чтобы было некоторое соответствие того, что вылетает  с тем, что попадает. )


  15. 3 часа назад, FNVFUN сказал:

    Да и в целом тут надо помощь людей, разбирающихся в оружии

    Перетащить импакдатасет с минигана и все. Вообще этот взрывной импакт у винтовки гаусса-это бред. Чему там взрыватся? Сгусткам энергии, так а по что оно тогда у лазеров и плазмы не взрывается? Ну на гаусске это не проблема ввиду низкой скорострельности. А у этого минигана тоже бред, с какой радости 2мм пуля взрывается? Она же простая, пусть и разогнанная импульсом. В общем, мысли вслух. ) 

    • Нравится 1

×
×
  • Создать...