Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 616
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    172

Сообщения, опубликованные Bulbyan


  1. портированное из "Курьер Стэш": старый 10мм пистолет, износостойкий дробовик караванщика, широкое мачете, 40мм гранатомет наемника-попадается в игре в предсмертном состоянии. Из питолета так вообще делаешь один выстрел и он ломается. 


  2. 13 минут назад, MagnuMspec сказал:

    А есть зависимость от наличия-отсутствия Gear? Т.е. от того, ванильные защитники или из EVE.

    вернул как было, проверил , ванильные модели не дергаются.  В любом случае спец. анимки для защитника предпочтительнее, чем от плазменного пистолета. 

    • Нравится 1

  3. Это перчатка пип-боя. Она выдается вместе с ним. Как вариант удалить ее консолью player.removeitem 25b83. Странно, что раньше она не мешала ничего надевать. Ведь до транквилити все было норм? С костюмами?  

    • Спасибо! 2

  4. Скинул meshes\characters из фикса, глянул стволы, которые без кастом-анимаций, которые заметил ранее, их все не вспомнишь ), полет нормальный, смещения прицела нет, единственное убрал 1hpAttack3IS , с ним лазер пистоли и бластер пришельцев при стрельбе меняют хват на одноручный и идет отклонение в сторону, в общем для стрельбы с мушки не подходит, в сборке юзается из EVE, он под стрельбу с сайтнода заточен.  Еще вопрос? Есть ли в загашниках сныки в прицеливании для сайтаима? Надо в Асуру бросить, кинул все сныки из Kontolle_Fal, но те что в прицеле идут как заглушки, чтобы фрозена из общих не юзало, ну и они под исконтрол поэтому анимации нет, тупа ГГ плывет. ) 


  5. 40 минут назад, FNVFUN сказал:

    Когда же проблема с пушками решится-то, а

    Когда авторы перестанут класть болт на аддон и доведут дело до конца, чтобы левым дядям ) не пришлось этим заниматся. ( 

    • Нравится 1

  6. У любого оружия, для которого нет kNVSE анимаций, происходит смещение прицела в движении. Причина в ином локомоушене, который добавляется аддоном анимаций в общую папку meshes\characters\ _ 1stPerson, папка locomotion и файлы анимаций с sneak в названии. Как решать проблему будем? Есть несколько вариантов:

    1) самый плохой отказатся от этого локомоушена;

    2) закинуть его в AnimsGroupOverride, в каждую папку с анимациями, заточенными под ##ISControl, размер аддона не хило так вырастит;

    3) закинуть его туда же, в отдельную папку и сделать так, чтобы он работал со всеми ##ISControl анимациями, без понятия как это сделать, тут видимо нужен товарищ кодер;

    4) прописать всем стволам, у которых нет кастомных анимаций, анимки от Асуры и пропатчить их модели, добавив  ##Sightaim.

    И еще, если решать проблему первым способом, надо удалить Hit_PowerArmor.json, он будет вызывать смещение даже на ванильном локомоушене. Да в любом случае его надо удалить, нафиг он  не нужен, в аддоне, согласно описанию, Frozen Locomotion. 

    • Нравится 1

  7. 11 часов назад, Oleks_Adm сказал:

    Ну я имею ввиду, что если убрать запись о пушке из джонсона, то будет использоваться анимация, где происходит передергивания затвора(сама анимация такая), но на самой пушке затвора нету

    Представь, что этот шпиндель слева и есть затвор. Это анимация от 10мм пп. У него тоже нет затвора как такового, он не подвижный, но он передергивается. У пушки же reload G стоит ?


  8. 1 час назад, Oleks_Adm сказал:

    Удалил, дергание пропало, но теперь анимка совершенно под ствол не подходит

    Это как? Ванильный хват одной рукой от бедра. Перезарядка от 10мм пп.

    1 час назад, Oleks_Adm сказал:

    Починка FOOKа тебя доконала полагаю?

    все что мог я там зареплейсил. Просто мне не нужна эта прорва снаряги в игре.

    1 час назад, Oleks_Adm сказал:

    Звучит мудрено, надо наверное еще и Geck поставить...

    хEdit вполне достаточно. 

    • Спасибо! 1

  9. 13 минут назад, MagnuMspec сказал:

    проверь, чтобы у тебя качество текстур в игре было выставлено максимальное.

    У меня все настройки на макс. А сам баг пропал. После того как дал, потом забрал улучшенную броню 101. А может он работает только в том месте. Что на фото.  


×
×
  • Создать...