-
Публикаций
2 616 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
172
Сообщения, опубликованные Bulbyan
-
-
-
-
11 часов назад, MagnuMspec сказал:ты же вроде не заменял этот уник, верно?
Не заменял и на скрине не мой адрес.
-
-
24 минуты назад, pz_4 сказал:Модов режущих лут не стоит?
таких не ставил.
-
13 минут назад, MagnuMspec сказал:пистолет добавляется так:
Все это не работает, как указано. Стволы убитые, на практике, то есть в игре и не только у бомбистов. Хотя последних лутать не доводилось.
-
портированное из "Курьер Стэш": старый 10мм пистолет, износостойкий дробовик караванщика, широкое мачете, 40мм гранатомет наемника-попадается в игре в предсмертном состоянии. Из питолета так вообще делаешь один выстрел и он ломается.
-
Так я его уже убивал, но спустя время он респавнится. Это при том, что у меня выключен респавн. Некоторым нпс и сучествам ) на это пофиг.
-
-
13 минут назад, MagnuMspec сказал:А есть зависимость от наличия-отсутствия Gear? Т.е. от того, ванильные защитники или из EVE.
вернул как было, проверил , ванильные модели не дергаются. В любом случае спец. анимки для защитника предпочтительнее, чем от плазменного пистолета.
- 1
-
с аддоном анимаций мерцают в режиме прицела. Решение сменить у пушек folder на Hit_PlasmaDefender в FalloutNV и GRA джейсонах.
-
-
7 часов назад, Oleks_Adm сказал:Сломана и от 1 лица и от 3 и после выбрасывания.
Мой косяк. В посте-реплейсере не все текстуры скинул. То с p90, то с этим. Вот же дырявая башка.
- 2
- 1
-
Это перчатка пип-боя. Она выдается вместе с ним. Как вариант удалить ее консолью player.removeitem 25b83. Странно, что раньше она не мешала ничего надевать. Ведь до транквилити все было норм? С костюмами?
- 2
-
@MagnuMspec , бесит что нельзя сделать из нее человека, столько звиздежа и все бесполезно. Она останется при своем...
-
Скинул meshes\characters из фикса, глянул стволы, которые без кастом-анимаций, которые заметил ранее, их все не вспомнишь ), полет нормальный, смещения прицела нет, единственное убрал 1hpAttack3IS , с ним лазер пистоли и бластер пришельцев при стрельбе меняют хват на одноручный и идет отклонение в сторону, в общем для стрельбы с мушки не подходит, в сборке юзается из EVE, он под стрельбу с сайтнода заточен. Еще вопрос? Есть ли в загашниках сныки в прицеливании для сайтаима? Надо в Асуру бросить, кинул все сныки из Kontolle_Fal, но те что в прицеле идут как заглушки, чтобы фрозена из общих не юзало, ну и они под исконтрол поэтому анимации нет, тупа ГГ плывет. )
-
53 минуты назад, Ultrasergeant сказал:Багуются текстуры у п90 (id 1a002fff)
косякнул мальца, не все текстуры в реплейсер положил, бывает. )
- 2
- 2
-
40 минут назад, FNVFUN сказал:Когда же проблема с пушками решится-то, а
Когда авторы перестанут класть болт на аддон и доведут дело до конца, чтобы левым дядям ) не пришлось этим заниматся. (
- 1
-
У любого оружия, для которого нет kNVSE анимаций, происходит смещение прицела в движении. Причина в ином локомоушене, который добавляется аддоном анимаций в общую папку meshes\characters\ _ 1stPerson, папка locomotion и файлы анимаций с sneak в названии. Как решать проблему будем? Есть несколько вариантов:
1) самый плохой отказатся от этого локомоушена;
2) закинуть его в AnimsGroupOverride, в каждую папку с анимациями, заточенными под ##ISControl, размер аддона не хило так вырастит;
3) закинуть его туда же, в отдельную папку и сделать так, чтобы он работал со всеми ##ISControl анимациями, без понятия как это сделать, тут видимо нужен товарищ кодер;
4) прописать всем стволам, у которых нет кастомных анимаций, анимки от Асуры и пропатчить их модели, добавив ##Sightaim.
И еще, если решать проблему первым способом, надо удалить Hit_PowerArmor.json, он будет вызывать смещение даже на ванильном локомоушене. Да в любом случае его надо удалить, нафиг он не нужен, в аддоне, согласно описанию, Frozen Locomotion.
- 1
-
-
11 часов назад, Oleks_Adm сказал:Ну я имею ввиду, что если убрать запись о пушке из джонсона, то будет использоваться анимация, где происходит передергивания затвора(сама анимация такая), но на самой пушке затвора нету
Представь, что этот шпиндель слева и есть затвор. Это анимация от 10мм пп. У него тоже нет затвора как такового, он не подвижный, но он передергивается. У пушки же reload G стоит ?
-
20 минут назад, Oleks_Adm сказал:Затвор вроде бы передергивает, которого нету, или что-то в этом духе)
Так анимация тут не причем. Его и так нету. Если то шпиндель не считать, но он не подвижен.
-
1 час назад, Oleks_Adm сказал:Удалил, дергание пропало, но теперь анимка совершенно под ствол не подходит
Это как? Ванильный хват одной рукой от бедра. Перезарядка от 10мм пп.
1 час назад, Oleks_Adm сказал:Починка FOOKа тебя доконала полагаю?
все что мог я там зареплейсил. Просто мне не нужна эта прорва снаряги в игре.
1 час назад, Oleks_Adm сказал:Звучит мудрено, надо наверное еще и Geck поставить...
хEdit вполне достаточно.
- 1
-
13 минут назад, MagnuMspec сказал:проверь, чтобы у тебя качество текстур в игре было выставлено максимальное.
У меня все настройки на макс. А сам баг пропал. После того как дал, потом забрал улучшенную броню 101. А может он работает только в том месте. Что на фото.
Провалившаяся броня
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Выбросил примерно в тоже место, где должна быть- не проваливается.