Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 618
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    173

Сообщения, опубликованные Bulbyan


  1. 11 минут назад, FNVFUN сказал:

    При взятии своего пистолета Ванесса отказывается стрелять

    А из него никто не сможет стрелять. У него прописан флаг-is automatic и тип атаки Right, а для автострельбы нужен attackloop. У пушки всего 12 патронов в магазе, поэтому is automatic лучше снять. И будет работать. 

    • Нравится 1

  2. В 12.02.2023 в 21:37, Oleks_Adm сказал:

    Также проблемы с режимом прицеливания.

    у этой модели на анимках Хитмана при перезарядке спидлодер с патронами отдельно болтается. На Асуре такой проблемы не наблюдается. Но анимки Хитмана поинтереснее выглядят. Хз что делать? 

    В 12.02.2023 в 21:37, Oleks_Adm сказал:

    1.SUPERHomemadeLaserRifle "Самодельная лазерная винтовка" [WEAP:xx0325F8]

    Глянул прицеливание исправить не проблема. А проблема в том, что у винтовки нет, да и скорее всего не будет нормальной перезарядки, с анимациями лаз.винтовки точно. 

    В 12.02.2023 в 21:37, Oleks_Adm сказал:

    Нет режима прицеливания, хотя в пистолета с такой же моделью есть.

    У "Блюстителя порядка" с версией из Gear если не ошибаюсь? Прописать его модель или випились этот чудо Скот Трейси из модуля, нафиг нам еще раз, коих не мало, две одинаковых модели в сборке.

    В 12.02.2023 в 21:37, Oleks_Adm сказал:

    4.WeapUniqueSHANG """Разрешенный путь""" [WEAP:xx0840F1]
    Нет режима прицеливания.

    насколько помню пушка днищенская. Можно конечно извратиться и приделать ей прицел от лазерки из WMX, но стоит ли?

    В 12.02.2023 в 21:37, Oleks_Adm сказал:

    5.FN77SteampunkP "Лазерный лучевой пистолет" [WEAP:xx000DBB]
    Нет режима прицеливания.

    ну мушки тоже нет. Опять колхозить? )


  3. 8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Интересно, на TFH-вариантах тоже все норм?

    норм. Что до EVE то та модель отличается от оригинала. У нее боковая полка находится за крутилкой и если крутилку сделать активной, то она скорее всего будет пролазить через эту полку, ну или как ее там обозвать. 

     


  4. 54 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    TFH да, а для EVE нужно патчить меши, т.к. без модификаций будет норм, а С - крутить невидимую крутилку.

    Из всех перечисленных винтовок у меня только на WeapNVGaussRifleUniqueEVE "Винтовка YCS/186" [WEAP:0E71C706]

    ГГ крутит невидимую крутилку. 


  5. 3 минуты назад, Oleks_Adm сказал:

    Проблема в том что при выбрасывании Брони Пустынного Волка стеком происходит гарантированный вылет. 
    Возможно какой-то бытый меш

    Прописать броне гоу модель от брони пустынного Рейнджера и делов. )

    • Нравится 1

  6. 1 минуту назад, Oleks_Adm сказал:

    А это тяжеловато будет натянуть этот ретекстур на модель хитмана?

    Ну если эти ретекстуры на стандартную развертку, то это не проблема, просто прописать текстуры и сохранить модель под нужным названием. Ежели развертка другая, то лежать они не будут.

    Это уже не ко мне. )

     


  7. 1 минуту назад, Oleks_Adm сказал:

    В 1 и 3 винтовки лично у меня с аддоном сломана анимация. Справа там есть ручка для подзарядки и ГГ воздух крутит. Я так понимаю в самой модели нету этой ручки и нужно возвращать этим двум ванильную анимацию.

    Ручка есть, но она на оригинальной модели статична. Нужна модель переделанная Хитманом, вот на ней эта ручка работает. 


  8. Хех...заморочил ты мне голову. ) С чего ты взял, что у пушки должна быть оптика, ее же нет на модели? Да и вообще эту кастрированную головинтовку лучше вырезать из модуля. 

    Обычная это та же, с прицелом и нормально работающая.


  9. 43 минуты назад, Oleks_Adm сказал:

    Могу сделать осторожное предположение что звук или сломан или изначально крайне странный и нужно бы его заменить.

    Глянул, сам звуковой файл вроде как отсутствует. Поэтому тишина. Прописать ему звук ванильного минигана и делов-то. )

    • Нравится 1

  10. 27 минут назад, Oleks_Adm сказал:

    Предполагаю что сломана моделька магазина или её даже нету.

    Не, путь к текстурам магазина был неправильный. Магаз на фото красный, но под ругим угом, он другого цвета, верный признак отсутствия или же неправильного пути к текстурам. Начинался с с\program files\steam и т.д, а должен с слова textures. Еще прицел лучше настроил.

     

    makeshiftrifle3.nif

    • Спасибо! 2

  11. 6 минут назад, Oleks_Adm сказал:

    1.FOOKWeapSMGxPPSh41 "Пистолет-пулемет ""Шпагин ППШ-41""" [WEAP:xx017E16]

    У этого должен стоять HandGrip3.

    У дробовиков Default, ну тип анимации Rifle - Ballistic (2 Hand).

    У довоенного еще и конфликт с WRP, текстуры не подходят. 

    • Нравится 2
    • Спасибо! 1

  12. 2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    слушай, это получается немного не тот меш, который сейчас в Gear? 

    ну правильно говорить модель, меш это часть модели, ну либо вся модель, если она состоит из одного меша. Убрал некоторые части за не надобностью. Ну и основная часть, правильно ,на базе ванили. Кстати если есть лучший ретекстур на стандартную развертку лучше его добавить.  


  13. 3 минуты назад, Infest сказал:

    то проверь, установлен ли Mod Limi Fix. 

    Установлен. Он же ставится с инсталятора сборки. Да и до лимита у меня как до луны на лесопеде ), модов с гулькин нос. И еще не все модули, что идут по умолчанию, стоят. 


  14. 10 часов назад, Oleks_Adm сказал:

    А логи после вылетов смотрел в NVAC и falloutnv_error? Может чего конкретного говорят?

    Ну вот из последнего из фоллаут НВ иррор, что-то про модели лиц, возможно вытягивания персов как раз из-за этого?

    Спойлер

    MODELS: Could not get file for texture textures\characters\facemods\ra-wasteland.esm\00ab2074_0.dds.
    MODELS: Could not get file for texture textures\characters\facemods\ra-wasteland.esm\00ab207d_0.dds.
    MODELS: Could not get file for texture textures\characters\bodymods\ra-wasteland.esm\00684822modbodymale.dds.
    MODELS: Could not get file for texture textures\characters\facemods\ra-wasteland.esm\00684822_0.dds.
    MODELS: Could not get file for texture textures\characters\facemods\ra-wasteland.esm\006847f9_0.dds.
    MODELS: Could not get file for texture textures\characters\facemods\ra-wasteland.esm\00ab2075_0.dds.
    MODELS: Could not get file for texture textures\characters\bodymods\ra-wasteland.esm\00684824modbodymale.dds.
    MODELS: Could not get file for texture textures\characters\facemods\ra-wasteland.esm\00684824_0.dds.
    MODELS: Could not get file for texture textures\characters\bodymods\ra-wasteland.esm\00684823modbodymale.dds.
    MODELS: Could not get file for texture textures\characters\facemods\ra-wasteland.esm\00684823_0.dds.
    MODELS: Could not get file for texture textures\characters\bodymods\ra-wasteland.esm\00ab2081modbodymale.dds.
    MODELS: Could not get file for texture textures\characters\facemods\ra-wa

     

    10 часов назад, MagnuMspec сказал:

    В Ф3 вообще куски ландшафта исчезали)

    Наверное в первых версиях? Сам на чистой тройке, GE или же Goty, с таким не сталкивался.  


  15. 9 часов назад, MagnuMspec сказал:

    а в чем там замут с эффектами?

    А Тодд его знает?! ) Известо только то, что применение оружия с энч эффектами, даже потрошителя, у которого он идет все лишь как описание, сам игнор брони работает от флага, приводит к порче сохранения и вылету на выходе из мира Шрайдерков. 


  16. 37 минут назад, Infest сказал:

    Очень похоже на то, что начинает сыпаться рендер. DXVK используешь?

    Это который вулкан? Нет играю без него.  У меня старенькая семерка максималка, не поддерживает его. Да и не нужен особо. 


  17. между Цитаделью, Арлингтонской библиотекой и Затопленным метро. В этом районе часто происходят баги: ГГ идя там проваливается в какую-то яму и начинает подпрыгивать, входы во внутренние ячейки при этом становятся не доступны, ну и спустя минуту, другую игра тупо вылетает. Так же при убийстве любого непися, их может вытянуть, причем не важно какую броню непись носит. Наблюдал, что на Когтях, что на рейдерах. Если попробовать переместиться после такого вытягивания в другую локацию, то игра зависнет намертво, с некоторым затемнением картинки. Также это подпрыгивание происходит в Мохаве, если идти мимо Девятого. Ну там где он стоит изначально. 

    • Нравится 1

×
×
  • Создать...