Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 554
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    169

Сообщения, опубликованные Bulbyan


  1. 4 минуты назад, Maryil сказал:

    Но есть странный момент: с 1 по 15 сохранения имеют очень малый "вес": 39кб.

    У каждого сохранения должно быть два файла с расширением .fos и .nvse, nvse мало весят, а .fos намного больше.


  2. 15 часов назад, Arnelios сказал:

    Хлам дзетанцев тоже не реализуемый? Ничё не скрафтить? не обменять? 

    Кристаллы можно использовать для получения некоторых плюшек в спец. конвенторе. На капитанском мостике есть один. Все остальное только продать. 


  3. 1 час назад, mastercormack91 сказал:

    Сотрите квест, он бесполезен. Потому что дает то что и так можно получить абсолютно проще.

    Чего? Где это ты товарисч ) с трупа можешь снять силовую броню Механиста? Проходил этот квест пару раз и все норм завершалось. А так-то любой квест может стопорнуться из-за перегруженности сборки модами. 


  4. 59 минут назад, mastercormack91 сказал:

    Дальше больше, ладно ты сам за себя в ответе, но когда твои напарники "подрываются" это уже бесит.

    Так они в любом случае будут подрываться, даже если у игрока есть этот перк. 

    Короче вот, вернул оригинальные значения перка.

    LightStepVanillaValue.esp

    • Спасибо! 1

  5. 14 минут назад, Onotoluy сказал:

    Я обычно не придераюсь к текстуре

    Текстуры у того, что надо заменить, как раз норм, а вот модель ужас. Лоуполи+отверстие в стволе не смоделировано, а тупо нарисовано на текстуре. ))) Ну и внутри страшно выглядит, заметно при перезарядке от первого лица. 


  6. 1 час назад, Onotoluy сказал:

    Отсутствует звук стрельбы у Золотой Дезерт Игл

    Ему бы еще модель заменить, какая-то она отстойная. Не заметил?) Может Desаlator-ом заменить? Фотки есть в галерее. Этакая вундервафля с малой отдачей, но 12-7 патроном. А может еще и автоматик сделать? По идее и у простого дигла из этого модуля звук нерабочий должен быть?

    Фикс звуков.

     

    RA_CS_Deagles_SoundFix.esp

    • Нравится 1

  7. 24 минуты назад, Arnelios сказал:

    Зачем нужны всякие ткани светящегося?

    Используются ( некоторое количество ) в квесте доктора Лавеля. Но за каким-то добавлены всем свет.гулям

    26 минут назад, Arnelios сказал:

    клешни, пальцы гулей, антенны и жвалы муравьёв?

    А эти просто хлам на продажу. 


  8. После нападения спецназа и ГГ на базу фаланги. Последние заходят в штаб и берут его за жабры). После разговора командир блокпоста его убивает. Однако если вернутся в штаб фаланги спустя некоторое время, то этот "горец" встречает нас в таком виде. Не мешало бы его грохнуть насовсем при первой встречи. Исправить этот баг оригинала.


  9. Странно, у меня звук нормальный, хотя может я его уже и правил, всего не упомнишь. ) Если установлен модуль RA-Gear и в нем прописаны другие звуки, то просто в FNVedit перетащить мышом звуки из GRA.esm


  10. 1 час назад, Maryil сказал:

    Очень низкое снижение ПУ у бронебойного патрона 45-70.

    Ему зачем-то прописали бронебойность патрона 12 калибра усиленного. Надо просто поменять эффект, например от 308 бронебойного. Загрузить модуль RA-Base в FNVEdit найти этот патрон и сменить эффект, ПКМ по эффекту и вставить 160C69.

    13 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

    А например 5мм патрон бронебойный в данной сборке имеет аж -25 ПУ.

    Сборка тут не причем, это ванильное значение бронебойности. 

    • Спасибо! 1

  11. 3 минуты назад, Grim_Munchkin сказал:

    Можно ли безопасно для сохранений отключить модуль во время прохождения?

    Можно. Я уже отключил несколько пройденных модулей, дабы сократить вес сохранений-никаких проблем не наблюдаю. 

    Ну и предметы и спутников перед отключением надо забрать, переместить. Если конечно таковые имеются.  

    • Спасибо! 1

×
×
  • Создать...