-
Публикаций
224 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные AngelOfEcstasy ❉
-
-
12 часов назад, SSadastic сказал:1. Не могу взять этот перк http://prntscr.com/s1gge8
Я об этом писал давно вроде.
-
51 минуту назад, MagnuMspec сказал:Т.е. они все равно попадали?
Неееееее. Они не падают, они висят где-то ~30см на отдалении от стены, вот как-то так. И входная голова в текстурах утонула, а так норм все.
-
8 часов назад, MagnuMspec сказал:Есть еще пара идей...
Нуууууу они вроде как стали адекватно поворачиваться в сторону ГГ, раньше один раз повернуться и зависнут. А так без изменений. Что-то мне подсказывает что тут НИ нужна, я начинал с сейва, де лока даже не обнаружена.
-
Да да да. Подтверждаю, я только им не ремонтировал ничего думал не выдадут новый.
-
4 часа назад, MagnuMspec сказал:которая в нормальном положении
Они как бЭ в нормальном положении, но как только заходишь на локацию они съезжают со своей стартовой позиции вперёд. По моему это безнадёжно.
Спойлер -
Собственно задание выполнить невозможно. Пробовал огнемёт М2.
Спойлер- 1
-
2 часа назад, MagnuMspec сказал:а так?
Та что на входе вообще в текстуры провалилась уже окончательно, те что в здании в принципе нормально. Но как только заходишь в здание их игра как-будто сама выталкивает на пол метра вперёд от изначальной позиции. оО
Спойлер -
2 часа назад, MagnuMspec сказал:Попробуйте этот фикс.
Прогрузить нужно до первого посещения локации, иначе не сработает.
Такс. На входе маленьк перестарался и голова висит в текстурах.
С остальными пока не особо, ну они хоть не на полу.
Спойлер -
+ Есть такое, даже нового Арканзаса консолью спавнил, не засчитывает.
-
Есть в Данвич-билдинг вот такие вот интересные объекты в виде головы, которые ещё и поворачиваются в сторону ГГ. Выглядит крипово, но! Дело в том, что я так понимаю они в идеале должны висеть на стене, а на деле валяются на полу, так их ещё и двигать можно подойдя в плотную, что ломает всю атмосферу этого места. Реально их как-то закрепить на стене?
Спойлер -
56 минут назад, MagnuMspec сказал:Мне нужно что-нибудь, за что зацепиться.
Во, нашёл. 1:10:14 он вызывает перегрев реактора и начинается обратный отчет.
1:10:56 затуп с панелью 1в1 как у меня.
Спойлер -
1 минуту назад, MagnuMspec сказал:Какое-нибудь сообщение вылазит в момент включения тревоги и смены стадии квеста?
Отсчитывает 80,60,40 секунд. Но! Это только когда находишься на инженерной палубе где собственно и стоит генератор, как только попадаешь на командную можно сколько угодно ждать таймера просто нет.
-
Это тот что в Поинт Лукаут. У него нету стандартного колеса компаньонов (т.е. даже стимулятором не уколоть), не может в стелс, когда ГГ крадётся. И вообще по всей видимости игрой за полноценного компаньона не считается. оО
Спойлер -
Перед запуском ракеты на "Небеса", последний этап где остаётся открыть люк и убрать мост, нажимаем переключатель, начинается отсчет 30 сек и...наслаждаемся просто аддским лагодромом. Тут думаю сейв нужОн прямо перед выключателем.
Надеюсь то скинул. Нужно жмакнуть выключатель, перейти в дверь слева и ждать ~30 сек.
-
Как только под конец 2 эпизода мы вызываем перегрузку реактора, нужно бежать к спасательной капсуле и активировать эту панель. Но беда в том, что игра считает, что все нормально, и иначе как через tcl в капсулу не попасть.
СпойлерНачалась тревога, отсчет до взрыва, и все равно нельзя активировать. Смотрел на ютабе, у чувака 1в1 проблемы была.
- 1
-
Ну чО народ погнали???
Данные боеприпасы не имеют веса в режиме хардкор.СпойлерКостюм МЕК/МЕК-А постоянно спамит бессмысленное сообщение на экран, которое только отвлекает.
СпойлерНе совсем баг, но по окончанию 2го эпизода получаем терминал для конвертирования обычных боеприпасов в HV ядерные батареи, но в нём нет никакого смысла, можно получить максимум аж 5 батарей за раз, при том, что в обойме их 250... Прошу увеличить кол-во выдаваемых боеприпасов хотя бы до 50 за раз.
Спойлер -
Ну у меня как всегда все не как у людей. На СП попадаются в каждом 2м контейнере.
Спойлер -
1 час назад, MagnuMspec сказал:на тест.
Проверил с раннего сейва, дети больше не буянят при убийстве Дэйва в Олд Олни. Вопрос решен.
-
57 минут назад, MagnuMspec сказал:Че за дети? Айдишники то есть?
Тупанул. Во 4 ребенка и собака, остальные вроде не агрятся.
Спойлер -
Дейва в игре заказывают аж 2 человека, Мистер Краули и ещё один непись из Кентербери. Но абсолютно не важно как ГГ убьёт Дейва, итог один - все дети в одноименной республике становятся враждебными. Хотя это полнейший абсурд ибо к тому времени у меня Дэйв уже изгнан из республики проиграв выборы, и дети просто не могут знать, что он мёртв и кто его убил.
И самое интересное, тот же Алистер Тенпенни убивается без какой-либо потери репутации путём подкидывания гранаты в карман. Прошу поправить это безобразие, у себя кое-как угомонил детей через setav aggression 0
-
24 минуты назад, MagnuMspec сказал:двуручной кувалдой
Можно я думаю одноручное ХО дать вместо кувалды, тогда особо вопросов не будет.
-
10 минут назад, FNVFUN сказал:Была такая тема
Опередил значит)))
Закройте тему. -
-
Разве тут надо что-то пояснять? Второе прохождение, и такая же картина. И это вообще не мешает ему размахивать суперкувалдой. Первый раз не стал репортить, думал локальный баг.
Спойлер- 1
Глюки в локации DC - Гостиница "Александрия"
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Недавно там был, все норм было.