-
Публикаций
2 357 -
Пожертвование
100 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
67
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Паха007
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
Паха007 ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Прошу прощения за редкие визиты на сайт. Последнее сообщение вообще упустил. Но тем не менее большая часть локаций по квесту сделана. Часть квеста уже реализована. Более того, некоторые диалоги квеста недавно были отправлены мной на озвучку. Центральная локация - карьер, получился гигантским и его полная обработка заняла и еще займет немало времени. По нижеописанному квесту за Легион. Это как раз в духе Легиона, пытки, казнь и прочее. -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Не знаю, правильно ли я вас понимаю. Но если речь идет о esp, в котором вы сохранили ваши наработки по редактированию основного esm (FalloutSFWTactics.esm), то: если вы думаете, что ваш плагин esp включает все тоже, что присутствует в FalloutSFWTactics.esm, это не так. Ваш плагин содержит лишь изменения, которые вы внесли в основной мастер-файл и, соответственно, без основного мастер-файла, он работать не будет. -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Взять основной мастер-файл (в вашем случае FalloutSFWTactics.esm), перевести его в формат esp (то бишь сделать плагином), отредактировать как нужно и сохранить изменения в нем самом, затем обратно перевести в формат esm. Вы не можете напрямую отредактировать мастер-файл формата esm в GECK и сохранить изменения в нем, только в плагине формата esp. -
-
Не совсем, я просто выдрал оттуда кусок скрипта. Но смысл тот же. Именно. Это настоящий креаторс, не шлем. Можно даже настроить положение в седле. Если и добавлять что-то подобное, то скрипт надо дорабатывать. Во-первых нужно корректировать это самое положение игрока. Во-вторых, нужно делать какую-нибудь систему взаимодействия с врагами, например, автоматически снимать игрока с этого животного, если здоровье упадет ближе к нулю. Сейчас же, когда игрок умирает, нет анимации смерти, он просто стоит неподвижно.
-
-
-
Хороших задумок много. Просто их все надо реализовывать на бумагу, в качестве заметок, диалогов и прочего игрового текста.
-
Пока жива. Сценарные работы тяжеловато идут.
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
Паха007 ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Не то что бы сложнее, просто это тебе больше писанины. Мне так даже лучше, так как большую карту надо чем-то заполнять. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
Паха007 ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Так вот это: планируется не в составе этого квеста? P.S Ну смотри. Все разветвленные цепочки Вегаса (Легион, НКР, Хаус) - это по сути одни и те же квесты, просто в одном случае мы защищаем президента НКР, а в другом пытаемся его убить. А вот в этом квесте видимо такого не получится, ибо альтернативного похождения в карьере, но за Легион не будет. Но может оно и не надо. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
Паха007 ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Я имею ввиду то, что квест-цепочка берется только у рейнджера Райта. Потенциальные поклонники Легиона вполне могут пропустить квест, а жаль. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
Паха007 ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Мне вот только кажется несправедливым, что такой большой квест берется только у рейнджеров и его нельзя получить со стороны Легиона. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
Паха007 ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Да, компаньон крыса, вполне интересно. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
Паха007 ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Пускай будут. Я люблю компаньонов, и вообще партийное прохождение игр. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
Паха007 ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Может быть. Речь не о том, что бы он рассказывал свою длинную и слезную историю, а дал что-либо для размышления. Как, например, полковник Отем, когда герой спрашивает его "зачем ему все это надо". -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
Паха007 ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Ага почитал. Как вариант, напоследок можно докопаться до него на тему, зачем он связался с Легионом. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
Паха007 ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Отлично. Посмотрю все изменения изменениями. -
- 45 комментариев
-
- 2
-
- UPDATED
- Unofficial
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Увы, уже не имеет смысла. С тех пор Bioware и так выпускает одно барахло.
-
Мне вот почему-то вспомнился Mass Effect 3, коль речь зашла об общественных началах. Концовка которого в свое время вызвала большой общественный резонанс среди игроков, которые писали и собирали разные петиции. Bioware даже откликнулись, согласившись выпустить DLC, которое прольет свет на работу их сценаристов. Однако, игроки в итоге все равно получили большой плевок.
-
А лучше через двух.
-
Точно не помню, но и не Америки, однако.
-
Например, таким же, как в свое время Майкрософт засудила жителя какой-то деревни за использования не лицензионной ОС, показухи ради.