-
Публикаций
1 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Grim_Munchkin
-
Создал такого робота и проверил. Нет вылета, НО дрон по чему то не может быть уничтожен в режиме VATS самим игроком (урон не проходит). В обычном режиме ломается без проблем. Попробуйте для начала по отключать дополнительно установленные поверх сборки моды, чтобы выявить конфликт. Я бы начал например с "Enhanced Item Info " он вроде как по мимо прочего выводит какую то информацию по противникам ( сравнение боеприпасов с целевым DT в VATS ).
-
Дом с видом на реку Колорадо / Colorado River Overlook Home
Grim_Munchkin прокомментировал TwilightKhan файл в Дома для ГГ (NV)
-
исправлено Баг с прицелом оружия "Авто-гатлинг"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сработало. Стояло значение 100, как убавил до 55 прицел пришел в норму. -
исправлено Баг с прицелом оружия "Авто-гатлинг"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Увы. Не помогло. Видимо что-то еще с ней не в порядке. -
Ясно дело нет. В общем пока можно только рассуждать что да как.
-
Сейчас туда сходил и проверил. Модов на освещение у меня никаких нет. Но сборка не полная и поставленная вручную, а не МО2 версия. Даже без HDR светло как на классических скриншотах, а при его включении еще светлее.
-
Слишком мало информации. Темно во всех внутренних ячейках или в какой то определенной? Например многие локации "Мира Боли" и некоторых модов сами по себе очень темные. п.с.: Судя по скриншоту, это Супермарт. Он вообще сам по себе довольно темный. Или какое то время назад при игре в сборку там было заметно светлее? Возможно повлияло то что убрали все моды на пагоду, освещение и т.д. в отдельный аддон, но это не точно.
-
Просто такой функционал не доступен группе пользователей "Участники" вот и усе.
-
Нет. Мне такие моды не интересны.
-
не связано с проектом "Конфликт" между обрезами и рычажниками
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Если экипировать любое доступное в сборке оружие на основе ванильного обреза после экипированного до него любого оружия с механизмом рычажного действия, то при виде от третьего лица обрез ломается. Лечится переэкипировкой оружия. На вид от первого лица баг не влияет. -
Этот подойдет?
-
не ошибка Контракты регуляторов - что делать под опорой ЛЭП?
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В каждом таком задании вам надо найти и убить лидера банды с которого нужно взять трофей в виде пальца. Если что-то пошло не так вы можете перезагрузить последнее задание через терминал в штабе Регуляторов и враги должны появится снова. Главное не отменяйте заказа, иначе не получите призовую способность в конце. -
Улучшение и ребаланс стелс-костюма "Марк II" / "Stealth Suit Mk II Improved and Rebalanced"
Grim_Munchkin прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)
Интересно, что у некоторых доспехов из модуля RA-AdvancedRecon есть похожий вариант переделанного хамелеона с одной только разницей, он деактивируется и при медленной ходьбе и стало быть заметно хуже. Так же на данный момент этот мод возможно будет конфликтовать с "The Legacy of X13 - An Armor Overhaul" который вшит в сборку. -
исправлено Глючное НВ на Лазелном лузье
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Странно. Я такого бага пока у себя не наблюдаю, пробовал снимать и ставить моды, выключать твик активирующий ночные прицелы по нажатью кнопки (ночного прицела впрочем это оружие иметь не должно). Но у меня не полная сборка. Возможно баг происходит из-за какого то определенного модуля. п.с.: Вообще странно, что ночное видение активируется при прицеливании по мушке. -
Баг с модификацией у оружия "Пулемет М60"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Пулемет М60" (xxC8FB86 модуль RA-MoreGear) модификация "Сошки для пулемета М60" не имеет пип-бой иконки и цены при покупке. Помимо этого пулеметная лента после анимации перезарядки появляется с небольшой задержкой. -
-
Проблемы с оружием Дробовик "Браунинг А5"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Увы, кроме ремонта эффекта попадания по поверхностям у укороченной версии никаких изменений (по сути тоже что и прошлый фикс). Все тот же висящий в воздухе патрон у укороченного и у обоих дерганная анимация перезарядки. -
Проблемы с оружием Дробовик "Браунинг А5"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Дробовик "Браунинг А5"" (xx2AD4BA модуль RA-MoreGear) немного сбоит анимация перезарядки от первого лица. По окончанию перезарядки резко переключается на более близко расположенную модель (не могу сформулировать точнее). Настройки FOV слайдера не помогают. У укороченного варианта данного оружия "Дробовик "Браунинг А5 (укороченный)"" (xx2AD4BB модуль RA-MoreGear) помимо этого похоже что-то не то с эффектом при попадании по поверхносиям. Происходит странная резкая вспышка. У не укороченной версии такого не наблюдается. -
Они просто любят прятаться, нужно их бутылочкой крепкого алкоголя выманивать.
-
исправлено Проблема с текстурой пола в Исправительном учреждении НКР
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В основном здании и бараках локации "Исправительное учреждение НКР" после последнего обновления начали рябить некоторые участки пола. Есть подозрения что из-за глюков у мелкого мусора его украшающего. До ромбов не доходит но смотрится паршиво. Сходил проверил локацию "Заброшенный магазин" где нужно ловить Туза Пик и в который были как раз ромбы вместо некоторого напольного мусора. Там тоже в некоторых местах вместо ромбов мусор рябит. -
исправлено Баг с модификацией у оружия "Улучшенная боевая винтовка НКР"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Улучшенная боевая винтовка НКР" (xxEE9C3B модуль RA-Gear) при установке модификации "Увеличенный магазин для 5.56-мм боевых винтовок" начинает сбоить текстура магазина (пестрая). -
исправлено Сюрстремминг из болотника ломает харизму
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Как вариант можно просто добавить отобранное значение параметра через консоль: player.setav charisma значение . Но я бы все таки на вашем месте откатился на более позднее сохранение и больше не пока не касался этой сломанной еды. Так безопаснее. -
исправлено Баг с коллиматором у оружия "Штурмовая винтовка R91S "Стрелок""
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Штурмовая винтовка R91S "Стрелок"" (xx71CEB3 модуль RA-Gear) прозрачная, как стекло, текстура предустановленного коллиматорного прицела. -
исправлено "Невидимый" прицел у оружия Ватзит
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Ватзит" (xx0199B3 модуль RA-MoreGear) при установке мода "Оптический прицел для 9-мм пистолетов" он не появляется на оружии, но сам эффект прицеливая через оптику добавляется. Cмотрится странно. -
исправлено Проблема с текстурой пола в Исправительном учреждении НКР
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Именно сбоящие объекты, в игре, не получается выбрать в консоли и соответственно удалить тоже. Но рядом есть внешне похожие не глючные. Посмотрел в GECK, это "наклейка" для украшения пола DirtDecal01 (000E4CAB) она сбоит даже в редакторе, а рядом (ближе ко входу) DirtDecal02 (000E4C7F) она работают как положено и с ней, в игре, можно полноценно взаимодействовать. На всякий случай это ячейка "Администрация тюрьмы НКР" (0008В516), декаль лежит на первом этаже под маркером в виде лампочки (источник света?). Но встречал уже несколько ячеек с такими сбоями. Например в ячейке "Тюремный блок А" (0008D0FA) две такие декали и тоже сбоят, особенно заметно на той что ближе ко входу.