Перейти к содержанию

UA.Sergiy.UA

Участник
  • Публикаций

    637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент UA.Sergiy.UA

  1. Ну это обитатель пустоши который походу заспавнился в этом месте рандомно.. Из Мартиген мутант мода судя по всему. Или дефолтных обитателей подтягивает то что осталось от мартиген мутант мода... Может дефолтным обитателям поставить не вражду с КЗТшниками?
  2. Ведет себя точно так же как и напраники из Солнца хаоса, тоже есть колесо, но она на него не реагирует, а когда ждет то ожидая и портируется за тобой меж локациями при том занимаясь своими делами пока ей не скажешь следовать. https://fastpic.org/fullview/127/2026/0423/_838c6140c3cdf26fe505b0d9a4875cf6.jpeg.html Стот так же сказать что напарница с которой связанн основной сюжет мода, на колесо реагирует, и проблем с ожиданием и портированием не имеет.
  3. текстурам не хватает обьемности некоторым, больно тонко смотрится но в целом пиздато и такое приятно видеть. Еще можно было б замутить какие то разрушенные здания небоскребы добавить (не юзабельные а чисто лоды) для Нью Йорка и для каких то пейзажей Вашингтона. Я не играл в четверку но думаю какие то небоскребы там есть. И по поводу 76ки, там я в него поиграл на бесплатной неделе и могу сказать что дизайн локаций и пейзажей очень хороши, было бы прикольо и оттуда здания какие то позаимствовать и как эту заправку, и как лоды для каких то затекстурных пейзажей городов. Не знаю уж насколько модельки из 76ки доставабельны.. но было бы клево в плане погружения. Я кстати и за то что бы был юзинг моделек и из ранних частей в 4ке..) но это уже не по делу сказанно.
  4. Еще очень хотелось бы видеть обьекты (здания, мебель, хлам/мусорный лут) из предыдущих и последующих частей Фоллаута, конечно же не вместО а ВМЕСТЕ с тем что есть, я имею ввиду такое же как есть с заправокй Ред Рокет которая выглядит полностью моделькой из Фоллаута 4 котора находится за Данвич-билдинг.
  5. да уже нашел аж 2 вида там. Но это ж логичная штука для левеллистов. Я в детстве очень хотел что бы большенство оружие из модов встречалось прежде всего у противников) ибо это придает миру больше жизни
  6. А вы не думали придумать пару племен где то в какой то не очень доделанной локации модульных пустошей? Скажем одно мирное, а другое нет, и выдать этим племенам луки, арбалеты стрелы и метательное оружие? (амазонкам в Мегидо можно луки выдать в перемешку с не луками) Фоллаут же изначально в том числе про такое был. И вообще надо больше метательного оружия у рейдеров было, и что бы его можно было подбирать когда ты им пользуешься (я решил поставить такой мод вместе с луками от B42 - не удержался) еще помню в прошлой версии были рейдеры с каким то мусором как то дорожные знаки в качестве оружия молотками кустарными, это тож надо бы вернуть чисто для логичного обогащения мира. А у рейдеров в метро у локации ''Дом Наледние'' я видел уникальных рейдеров с прилипшим к ним в качестве щитов асфальтными люками, тоже крутая деталь для скажем городских рейдеров, похожее видел у кого то в Солнце Хаоса. Всему этому конечно не обязательно какое то лорное обоснование, пары уник фраз от местных НПС, и названи достаточно будет, главное локации где они будут племенными деталями наполнить.
  7. UA.Sergiy.UA

    Solid Project

    чот мне захотелось это поставить... как думаете, после 800 часов игры в SFW RA как эта штука ляжет на сейв? плюс с Титанами запада и модом на анимации оружия для RA который сделан специально
  8. Такая же проблема и с рынком внутри метро, и на улице дальше и вообще везде дальний обзор пространства недорисован...
  9. Компаньйонка Каи когда ей приказываешь Ждать или Отдыхать собственно ждет и отдыхает, но так же телепортируется за тобой при переходах между локациями и телепортами, но вот когда ее увольняешь, она увольняется без багов. Так же у нее некорректно работает колесо напарников, команды не выполняет инвентарь не открывает, но при этом стимпаки юзает через колесо.
  10. Какое заблуждение?? Я описал ситуацию как она есть, кем вы себя считаете что думаете что я вам должен лгать? вы или полный социальный оторвыш, или просто тролль.  Я слово в слово описал ситуацию как она есть, один файл не сработал, обьединение второго с первым сработало, это все что я могу тут констатировать, и я написал это, не ведите себя как социопат.

     

    при том что в другие разы когда я был где то не прав я спокойно говорил об этом и сам до этого докапывался, как и тут собственно, я сам лишний раз проверил свою внимательность. (как в случае с стендами брони в Мегидо и в Доме Наследие

    1. MagnuMspec

      MagnuMspec

      Я же расписал разницу между фиксами, прочитайте пожалуйста.

      У второго убран флаг Say Once, что означает, что реплика доступна более одного раза.

      Со второго фикса реплика появилась, что это значит? Правильно, что она уже была произнесена на данном сейве ранее.

      Но в репорте указано противоположное. Это я и указал. Не более того. 

      И это все без негатива, всякое бывает, может быть забыли.

    2. UA.Sergiy.UA

      UA.Sergiy.UA

      Я всегда стараюсь учесть все детали в описании проблемы и если бы плашка появлялась а палец не отдался я бы так и сказал, но я сказал что плашки с именем этого персонажа там не было, до этого я сдал всего 3 пальца и может палец Планкетта прилип к плашкам других персонажей и в том был баг. ''Труп регулятора нашел, Планкетта прикончил, палец забрал, а диалоговая плашка у Соноры не появляется. В других случая с уникальными пальцами появлялась, а щас нет.''

      Словом я сказал что мог.  

    3. MagnuMspec

      MagnuMspec

      Палец никак не связан с плашкой. С пальцем ванильный баг - он в диалогах не задействован.

      И я повторяю еще раз, то, что второй фикс отобразил реплику, а первый - нет, доказывает, что на сейве диалог с Сонорой о том, что Планкетт убит - УЖЕ БЫЛ. Вы можете отрицать это, сколько хотите. Технически всё видно.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  11. Труп регулятора нашел, Планкетта прикончил, палец забрал, а диалоговая плашка у Соноры не появляется. В других случая с уникальными пальцами появлялась, а щас нет.
  12. Просто копирование файла в папку где установлен первый файл. Значит и это не было нужно, а вторая версия сработала бы без первой.
  13. Честно сказать, я не был уверен на сто процентов что первая ссылка действительно не решила проблему (ибо диалоговая плашка была серой) но я сейчас вынял обьединенный первый и второй файл, и закинул только первый файл, а потом снова закинул обьединенный первый и второй файл, я не знаю поч вы думаете что я соврал, но я все перепроверил, и в итоге решение привнесло таки обьединение первого и второго файлов, как и я и сказал. https://new.fastpic.org/album/HinnBPeyPj
  14. Я может чего не понял чего, но поспешил уже порадоваться) а попробовав вижу что палец не сдается, не выкидывается, и новый Планкетт не заспавнился (может надо в консоле происать его воскрешение?)
  15. Первое на скринах, это в Убежище 717 когда падаешь в убежище оказываешься сдавленным невидимыми стенами, стреляя по бокам ты стреляеешь в стальную стену только вперед можно стрелять но двигаться нельзя, пришлось tcl'ить. Второе, ты при каких то обстоятельствах становишься невидимым. Возможно когда лутаешь рабов вокруг игра считает что должна на тебя одеть в одежду рабов и происходит какая то коллизия?) я просто в одном видосе чела который собирал чушки (мне оставалось последние 4 собрать и я смотрел видос) словом там мелькнула фраза что когда лутаешь рабов их одежда на тебя может одеваться автоматом. И возможно у этого есть вторая часть проблемы это что скажем пиво, Баффаут и другие препараты когда ты их принимаешь никак ничего не меняют. Может это из за невидимости, а может отдельно, но это то было в Питте то нет, но скажем стимуляторы все время работали нормально. И третья проблема, район входа в Питт, там где у тебя забирают все вещи, и вплоть до моста, это уже второй район в котором ты можешь провалиться наполовину под землю и получить послле этого гаранитрованный вылет. Если не провалишься то вылета не будет. Про такое же место я уже писал тут, это места вокруг Затопленного метро вплоть до Арлингтонской библиотеки.
  16. UA.Sergiy.UA

    "Награды законнику для SFW" / Lawbringer Bounties for SFW

    @borodilnik не только у меня этот палец не сдается?
  17. UA.Sergiy.UA

    "Награды законнику для SFW" / Lawbringer Bounties for SFW

    Скиньте пожалуйста фикс какой то что бы палец Джандерса Планкетта можно было отдать Соноре (я играю на RA и там это вшито) уже сколько времени таскаю этот палец, заколебало уже. Наверняка ж это как то просто можно починить. (тему на багтрекере уже создавал)
  18. В Лукауте у меня была такая фигня в какой то момент что и ТСЛом нельзя было пройти сквозь невидимые стены района) и НВАК не помогал)
  19. ну причин невидимости я не знаю, а вот проваливание такое же есть у Затопленного метро, в пространстве от него и Мантис Лаб, и до Арлингтонской библиотеки. Но особенно жидкий пол у метро этого. Тему уже создавал и оно как и с Питтом не по умолчанию так, но слишком часто что бы игнориь, ну и ясное дело что после такого проваливание идет вылет если оно случается, похожее болото было в Поинт Лукауте.
  20. Перемещаясь по Аннексу на миг и при ''правильном'' твоем расположении попрежнему ловишь текстурные и модельные плеши https://new.fastpic.org/album/RiOTd1xOvA
  21. а это точно про этот дом? просто упоминаний Аннекса я там не вижу.. и получается старый фикс удалить?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности