Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'mothership crew'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 75 результатов

  1. Собственно есть две локации: "Район Аполлона" и Бульвар "Четыре грации" которые нещадно кушают фпс. На моем средняке (i3 3,5hz, 8gb ram, gtx 960) в первой локации 7-11 фпс))) во второй чуть получше 20-25. Возможно следует провести чистку, ну первой дак точно - 7 фпс малоиграбельно)
  2. Забыл сразу выложить. В квесте ''Не просто быть лидером'' не засчитываеться стадия: Садишься за стул, начинается диалог - но стадия не засчитываеться. Тем не менее квест идет своим чередом - все проходиться, просто косяк в двух маркерах целей. Может быть такое от того что сначала стоит стадия 20, потом 50, потом опять 30? Либо со стулом что не так? Как и с трибуной было в другом квесте.
  3. Еще прически Возможно есть какой универсальный способ фикса причесок? А то всех по отдельности ловить - то еще дело.
  4. Личные апартаменты в москве. Двоение статика на потолке. Сори, скриншот не очень удачный. Уже давно лежит. На скриншоте не очень видно, но косечек присутсвует.
  5. Пустая строка в терминале офиса командира, ни за что не отвечает. Раздел специальные команды. При нажатии ничего не происходит. id терминала 0с0804d0
  6. В конце сюжетной ветки нас переносит в бункер братства стали. Лидия роуз с id 0c170d8c имеет красную длинную прическу изначального мода т.е. вшитий ретрофит не затрагивает ее с этим id. Так же там присутсвует высший паладин айронс (id 0c170d90) с желтыми волосами, возможно ему тоже следует подобрать что то стандартное).
  7. На капитанском мостике ящик со снаряжением ГГ перекрывает телепорт.
  8. Упавшие турели в камерах содержания. Если попадуться еще где-нибудь дополню тему.
  9. Весьма трудоемкая задача. На локациях "Перекресток 1, 2, 3, 4" везде имеются проблемы со статиками пола (двоение, разрывы), достаточно просто загрузить их в ГЕККе и там все видно. Отдельные id не привожу (их много), локации маленькие там сразу видно что и где. Есть такая проблема, если упереться в окно перекрестка можно провалиться наружу, без возможности забраться обратно. Возможно имеет смысл поставить коллизии вдоль "окон".
  10. Во первых возможно следует изменить перевод названия локации на "Подводная база"? База субмарины как то не звучит по моему. Сори, что не везде скрины, в ГЕККе не удобно все это делать. Теперь по статикам, проблемы доставляет в основном пол. 1) ID 0b0a93b7 - двоение, скриншот пример: 2) ID 0b0a93bc - тут разрыв, пример: Далее без скринов, ну итак все понятно: 3) ID 0b0a93cf - двоение 4) ID 0b0a930d - двоение 5) ID 0b0a9465 - разрыв
  11. Не заметил в первый раз двоение на заднем плане вот этой колонны:
  12. Сначала не зачиталась пройденной стадия про кафедру на рынке ривет сити, затем квест не засчитал и встречу с советом. Хотя она прошла успешно. На этом квест повис, дальше консолью похоже придеться. И в этом же квесте есть баг со входм в ривет сити, если пройти через среднюю палубу игрок попадает в "стандартный" вариант ночного закрытого рынка, если через верхнюю палубу - все окей. Может заблокировать среднюю дверь, как и входную с улицы и оставить только один проход?
  13. Отсутствует статичная анимания телепортов (нет вращения): Капитанский мостик: Каюты старших офицеров:
  14. После прохождения последнего квеста Световая волна для аддона RA Mothership Zeta в бункере Кентербери становится доступной ранее закрытая комната, в ней три стола, на них красные ромбы.
  15. В квесте световая волная в кентербери добавляеться палатка. Тут баг с текстурой земли (переливаеться с одной на другую, на скриншоте не особо видно): Торчашие предметы внутри палатки:
  16. Собственно повисший мини-квест в журнале. Бегал до конца дополнения с этим квестом. В квесте всего одна завершенная задача, больше там ничего и не должно быть. Никаких ошибок в прохождении не вызывает, просто запись торчит в журнале. Предлагаю сделать привязку окончания квеста к фразе:
  17. В главных ангарах, в оружейной гг проходит сквозь силовое поле, разжившись внутри халявным добром эдак на 30к))) Но при этом не может выйти оттуда без консоли. Что-то с коллизией.
  18. Зазор на выходе из локации.
  19. На локации "комплекс чужих" в конце длинного коридора слева мерцание статика. Проблема похоже в самом статике, повертел его в редакторе - угол мерцает, вот если бы развернуть его сюда другим углом. Скриншот из ГЕККа, т.к. прошел в игре, скрин случайно удалил. ID - 0B09f3a0
  20. Телепорт торчит сквозь палатку
  21. На технике не отображаеться скафандр.
  22. Нестыковка статиков где располагаеться комната посла кзт, вторая дверь налево, затем в конце опять повернуть налево Там же если идти прямо по коридору не сворачивая, в конце помещения опять баг с дверным проемом UPD нашел еще дыру в корридоре и стене (один и тот же статик), все та же вторая дверь слева
  23. Двоящиеся статики стола по середине Дверные проемы тоже "мерцают", 4 штуки в локации - три при входе в помещение у разных дверей, один в ванной канцлера трумена Там же в комнате трумена опять наслоение комнаты
  24. Криво стоящая дверь при входе в палату совета ривет сити

×
×
  • Создать...