Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Flora'.
Найдено: 12 результатов
-
"Пересмотр флоры пустошей" / Wasteland Flora Overhaul
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (NV)
Версия 2.8a
2 517 раз скачали
Данный мод делает пустошь разнообразнее. 101 ед. различных деревьев, кустов были аккуратно расставлены по Мохаве. Вы встретите кактусы, вековые сосны, мертвые деревья, пустынные подсолнухи, пустынные цветы-свечки, тростник, различные можжевельники, сосны и кустарники. Плюс большинство оригинальных моделей деревьев было заменено на более высококачественные. 3 версии на выбор: Плодородная пустошь (Fertile Wasteland) - данный плагин использует многие созданные мной модели. Он не делает ландшафт полным деревьев, лесные массивы вы встретите у воды и в горах. На пустынных равнинах добавлены кактусы, мертвые деревья, различные виды Юкки и дерева Джошуа. Также в этой версии больше цветов и кустарников. (первая ссылка) Мертвая пустошь (Dead Wasteland) - данная версия меньше затрагивает ландшафт, использует меньше моделей, и в основном это кактусы и мертвые деревья. Оригинальные модели также заменены на более высококачественные. В этой версии меньше травы и кустарников. (вторая ссылка) Версия без ESP (ESP-less Version) - Самый простой вариант. Лишь реплейсер стандартных моделей. Вы теряете 70-80 моделей. ESP здесь нет. Рекомендуется в случае проблем производительности или совместимости. (третья ссылка) Благодарности: Vurt - за замечательную модификацию и любезное разрешение на перевод. -
"Пересмотр флоры Убежища 22" / Vault 22 Flora Overhaul
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (NV)
Версия 1.1 + Remastered 1.3
520 раз скачали
Этот мод - попытка визуально улучшить убежище 22. В результате «озеленения» в хранилище вторглись: мох, растения, корни, грибы и споры носителей. В данном моде добавлено много видов растений, в основном плющ и грибы. Теперь убежище гораздо больше похоже на джунгли. Основные изменения: Больше врагов, вещей, сложнее разведка, новое, жуткое окружение; Новые модели и текстуры растений; Ретекстур оригинальных растений убежища; Измененное освещение. Изменения ремастер-версии: Все уровни Убежища получили большее наполнение соответствующей растительностью Для максимально погружения используйте моды на освещение из оригинального мода убран лут, рецепты, враги и прочее наполнение, которое не подходило к месту Чистка файла Несколько снижено наполнение ячеек для лучшей производительности Оптимизированы меши и текстуры Удалены флаги 'Deleted' у всех объектов, имеющих 'Has Tree LOD flag', чтобы предотвратить вылеты и предупреждения NVAC Плагин преобразован в ESM, убрано сжатие для лучшей производительности Несовместимость: Несовместим с любым модом, в котом участвует убежище 22. Требования: Fallout NV + все DLC Установка: Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры. Благодарности: Macintroll - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию его перевода на нашем сайте. Some meshes by cambragol : Check his work it is worth ! A Big Thanks to Mart (MMM) who let me use one of his creature for the mod. © Macintroll Mart's creature is his own creation so ask him if you want to re-use it elsewhere ! For all other files : Modders, you can freely use my files in your mods if you want ! but keep the credits with them please -
"Пересмотр флоры и ландшафта пустошей" / Wasteland Flora and Terrain Overhaul
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (NV)
Версия 3.6b
779 раз скачали
Реинкарнация известного мода на растительность Мохаве, в представлении не нуждается. Более 100 видов пустынной растительности, 3d ЛОДы, новые текстуры ландшафта. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Опциональные файлы: Alternate Grass Atlas - 4K текстуры травы, альт. варианты для цветов. Wasteland Flora Overhaul - Vanilla tree replacer with LOD - облегченный вариант мода, чисто реплейсер стандартных деревьев. UHQNV Rocks - Roads and Terrain Overhaul - качественный ретекстур дорог и скал от printerkop. Благодарности: vurt - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ для релиза здесь! Marcurios/ printerkop - .esp edits. tree edits (geometry fixes, diffuse and tangent normal maps and vertex normals and vertex AO). tons of help Skibadaa and chadsketch (the original LOD creators before version 3.5) Momo77: cacti resource ( http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=31684 ) Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page -
Версия 3.3
104 раза скачали
Озеленяющих пустошь модов было много, но это пожалуй самый интересный из них, и единственный, не убивающий атмосферу, а привносящий свою. Мод добавляет на территорию Столичной пустоши множество зеленых деревьев, а также изменяет погоду так, чтобы она соответствовала разросшейся зелени. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM. Совместимость: Несовместимо с любыми другими погодными модами, а также с другими озеленяющими пустошь модами. Благодарности: fLokii - за отличную модификацию!- 3 комментария
-
Версия 0.5
64 раза скачали
Это простой капитальный ремонт флоры в игре Fallout 4, слегка вдохновленный атмосферой поздней осени и ранней зимы, которая присутствует в Канаде и огромной области США (Бостон). Этот мод довольно хорошо сочетается с эстетикой Содружества. Ржавый пояс - это название промышленной зоны на Среднем Западе и Северо-Востоке Америки, где сталелитейная промышленность играет важную роль. Сюда входит и Бостон, потому данная флора не только прекрасно вписывается в атмосферу послевоенного Содружества, но и соответствует реальной флоре данного региона. Требования: Fallout 4 Far Harbour (поддерживается) Рекомендации: RustBelt Flora выглядит удивительно совместно с модом Lush Landscapes. Чтобы эти два мода хорошо работали вместе, вы должны сначала удалить настройки травы из файла Rustbelt Flora.ini, который поставляется с модом RustBelt в вашей папке DATA в игре (просто удалить строчки травы [Grass] iMaxGrassTypesPerTexure=2 и iMinGrassSize=10, остальные строчки оставить) и убедитесь, что у вас есть следующие строчки в вашем стандартном файле Fallout4.ini который находится в папке с сохранениями, если нет то впишите или измените: [Grass] iMaxGrassTypesPerTexure=15 iMinGrassSize=20 bAllowCreateGrass=1 Оба мода вместе RustBelt Flora и Lush Landscapes Установка: (можно вручную или через NMM / MO менеджеры) 1. В архиве берем все содержимое из папки Data и кидаем внутрь папки Data в игре, активировать мод. 2. Примечание! Вместе с файлами мода идет файл Rustbelt Flora.ini, его также кидать в папку Data в игре, в общем все файлы что есть в архиве нужны! 3. Разместите мод в нижней части порядка загрузки модов для достижения наилучших результатов. Благодарности: Spiffyskytooper - за отличную модификацию и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте! k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=iGpdK1pBNfI -
Разнообразная трава Содружества / Immersive Wasteland Grass
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (F4)
Версия 0.2
23 раза скачали
Данный мод "Immersive Wasteland Grass" для Fallout 4 призван разнообразить и эстетически улучшить окружающую среду (флору), путем улучшения и разнообразия травы Содружества. Обновление:0.2 - Добавлены текстурные карты (speculars). - Оптимизирована плотность травы для повышения производительности. - Теперь все активы мода запакованы в .BA2 файлы, а это значит, что надо будет удалить все файлы от предыдущей версии, а удалять много, что именно удалять не могу написать, так как файлов много, те кто устанавливали мод через менеджеры модов, просто удалите мод через программу установки модов, а если кто вручную устанавливал, то придется помучиться, берите архив предыдущей версии, смотрите какие файлы в архиве и такие же удаляйте из игры. - Добавлен вариант мода с форматом файла .esl вместо .esp, такой новый формат файла .esl не будет учитываться в списке количества модов (255), но для активации, требуется NMM beta 0.63.17. Подробнее: * В общей сложности добавлено 11 новых типов травы, а также переработаны игровые оригинальные типы травы. * Пышность большинства типов трав увеличена на 10% - 15%. * Почти все травы, кроме нескольких новых типов трав, основаны на моделях в выжженных лесах, это означает что трава будет более плотной и высокой. * Те из немногих вариантов травы, которые не основаны на моделях луговой травы, разрастаются сорняками или высушенными кустами. * Наслаждайтесь! = СОВМЕСТИМОСТЬ = - Будет хорошо работать с текстурами травы из любых модов и должен хорошо сочетаться с другими модами на траву. Если вы используете другой травяной мод, и хотите чтобы он имел приоритет, то обязательно установите его в порядке загрузки модов ниже моего, ну и по такому же принципу наоборот, если хотите чтобы мой мод имел приоритет. Требования: Fallout 4 При обновлении с 0.1 до 0.2: 1. Удалить все файлы предыдущей версии мода, удалять много, что именно удалять не могу написать, файлов много, те кто устанавливали мод через менеджеры модов, просто удалите мод через программу установки модов, а если устанавливали вручную, то берите архив предыдущей версии, смотрите какие файлы в архиве и такие же удаляйте из игры. 2. Если у вас не осталось предыдущей версии мода, то можете скачать на Нексусе в разделе OLD FILES(версия 0.1). Установкаможно вручную или через NMM / MO менеджеры) * Та как автор не разрешает размещать мод на других сайтах и тем более мод не нуждается в локализации на русский (.esp и .esl файлы пустышка), то скачивать мод только с сайта Нексус во вкладке MAIN FILES. * Скачать архив Immersive Wasteland Grass (формат файла .esp) или Immersive Wasteland Grass - ESL Version (формат файла .esl). * Если устанавливаете вручную, то берем файлы Immersive Wasteland Grass - Main.ba2, Immersive Wasteland Grass - Textures.ba2, Immersive Wasteland Grass.esp или .esl, Immersive Wasteland Grass.ini в архиве и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. Для варианта мода с .esl файлом, активация не требуется, игра сама активирует мод. Примечание: вариант мода с .esl файлом устанавливать только через NMM beta 0.63.17, иначе этот мод не активируется в игре никак или активировать надо в меню игры, в разделе "Модификации". Благодарности: Spiffyskytooper - за отличную модификацию! k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=BApdq0O4j1M -
"Возрождение - Джунгли" / Resurrection Jungle Edition
MagnuMspec опубликовал файл в Глобальные моды (F4)
Версия alpha 001
19 раз скачали
Альтернативная версия мода Resurrection Forest Edition. Данная версия мода превращает Бостон в тропики. Совершенно новая атмосфера игры. Пальмы, лианы, новая погода, созданная специально для атмосферы мода. Альфа версия (Билд 001)Изменения: Заменены почти все деревья на совершенно новые (22 модели деревьев, полностью отличающихся друг от друга) Добавлены LOD'ы 1го уровня всем деревьям (техническая версия) Заменена часть кустарников Добавлена атмосферная погода для большего погружения в тропики (техническая версия) Произведена оптимизация для лучшей производительности Мод не требует внесения изменений в .ini файлы От себя: Прошу строго не судить мод, так как он находится на ранней стадии разработки. Выкладываю данную техническую версию исключительно для ознакомления. Мод разрабатывался на основе Nuclear Reloaded (Resurrection Autumn Edition), который в свою очередь разрабатывался на основе Resurrection Forest Edition. Недоработки: Часть погоды работает неправильно в ночное время суток Висячий мох в воздухе (будет удалён в следующей версии) Неправильная работа некоторых деревьев на картах DLC Внимание! - Мод находится в разработке. Возможны баги. В некоторых местах возможны грубые просадки фпс. Несовместимость: Все моды, которые меняют игровые ячейки мира (пример: мод на добавление респавна птиц ломает данный мод), так же подобные моды являются главной причиной вылетов при игре с Resurrection Погодные моды (не ломают, а просто заменяют погоду мода). Можно смело устанавливать подобные моды Требования: Fallout 4 DLC по желанию, патчи в архиве. Установка: Распаковать архив в папку DATA в игре. Активировать Resmod.esp Активировать нужный патч для вашего DLC (ВСЕ ПАТЧИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ АКТИВИРОВАНЫ НИЖЕ Resmod.esp) Обязательно при первом запуске мода необходимо сохраниться и перезайти в игру, чтобы игра "подхватила" все модели деревьев. Если вы этого не сделаете, у вас не поменяется ~50% моделей деревьев. Благодарность за помощь в проекте: LexXx_M5 - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. -
Версия 0.4
28 раз скачали
Этот мод добавляет в Fallout 4 деревья и траву в предвоенном осеннем стиле и добавляет выжженные деревья. Обновление:0.4- Добавлены новые осенние текстуры для большинства растений. - Добавлен полный ретекстур для воды. - Добавлены новые LOD'ы (дальность) текстур для воды. - Добавлены все ванильные (игровые) деревья к существующим из мода, своего рода получается микс, новых и игровых деревьев. - Добавлена новая система добавления/размещения деревьев, поэтому будет стабильный FPS во всех областях (городских и лесных). - Нет больше вылетов, замораживания игры или появление птиц и виноградной лозы в воздухе. - Произведено большое обновление оптимизации. - При обновлении заменить все 4 файла. Обновление:0.3 - Добавлена новая погода и погодные эффекты, закаты, рассветы, туман, солнце, солнечные лучи и эффекты, так далее (кроме снега). - Добавлены новые эффекты "Лучи Бога". - Добавлены LOD'ы уровня 1,2,3 (прозрачность будет исправлена в следующих обновлениях). - Добавлены новые текстуры воды в качестве 2К. - Добавлена новая текстура для листьев на земле. - Добавлены новые текстурные эффекты "sunflare" (солнечные блики/линзы на экране). Обновление:0.2 - Добавлены зеленые текстуры ландшафта. - Добавлены LOD'ы уровня 1 (завершено на 25%) - Добавлены LOD'ы уровня 3 - Добавлены довоенные деревья. - Добавлены предвоенные травы. - Добавлены предвоенные растения. Разницы версий мода 0.2 и 0.4: * В версии 0.4 изменены: Довоенные деревья. Довоенная трава. Довоенные растения + Все то что указано с списке изменений версии 0.3 - 0.4 * В версии 0.2 изменены: Довоенные деревья, Довоенная трава, Довоенные растения. Без всего того, что добавлено в версии 0.3 - 0.4 Совместимость (версия 0.4)- Со слов автора, мод должен быть совместим с погодными модами, только если другие погодные моды находятся ниже этого мода, но как известно, в моде True Storms есть мастер файл .esm который устанавливается выше всех модов у которых .esp файлы, поэтому данный мод не может быть совместим с True Storms. С другими модами на изменение погоды совместим, если у них файлы .esp и их размещать ниже этого мода "Довоенная осень" - Несовместим с любыми другими модами которые изменяют или добавляют деревья и траву. - Совместим с модами на изменение воды, но только если другой мод на изменение воды размещать ниже данного мода "Довоенная осень". Совместимость (версия 0.2) - Несовместим с любыми другими модами которые изменяют или добавляют деревья и траву. Совместимость: ВАЖНО!!! - Мод вносит и изменяет в игре все оригинальные типы погоды. Если вы хотите использовать другие погодные моды, то используйте "Основной мод - .esp без погодных изменений (Default weather)" Требования: Fallout 4 DLC Automatron DLC Far Harbor DLC Nuka World Установка: (можно вручную или через NMM менеджер) 1. Скачать нужный вариант мода "Вариант 0.4" или "Вариант 0.2" (разницу версий читайте выше). 2. Берем все 4 файла (Autumn Overhaul - Main.ba2, Autumn Overhaul - Textures.ba2, Autumn Overhaul.esp, Autumn Overhaul.INI) из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. Благодарность за помощь в проекте: MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. Видео старой версии: https://www.youtube.com/watch?v=hfJSjnVUWDc https://www.youtube.com/watch?v=Yq52lZoEBP8 -
Версия 1.7
98 раз скачали
Этот мод добавляет в Fallout 4 деревья и траву в предвоенном осеннем стиле и добавляет выжженные деревья. Обновление:1.7- Добавлена более высокая производительность. - Добавлено больше травы. - Изменено размещение деревьев (финальная версия). - Добавлены LOD'ы с листьями (альфа-версия). - Исправлены плавающие лианы в воздухе (не полностью). - Исправлены некоторые ошибки. Общие изменения: - Заменены все текстуры растительности. - Размер деревьев увеличен в 2 раза. - Добавлено огромное количество травы на большинство земных поверхностей. - Заменена общая атмосфера осени на лето. - Добавлен эмбиент птиц, жуков и т.д. - Добавлено огромное количество мха на дороги, скалы и т.д. - Изменены многие текстуры дорог и земной поверхности. - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia. В разработке: - Добавление теней всем источникам света. - Добавление God Rays для некоторого освещения. - Добавление растительности на оставшиеся здания. - Корректировка и замена текстур. Особое внимание!!!- Этот мод не использует "bUseCombinedObjects=0" и изменяет каждое дерево в игре, так что будет минимальное падение fps и игра будет более стабильной. - Все деревья имеют собственные LOD'ы. Совместимость: ВАЖНО!!! - Мод вносит и изменяет в игре все оригинальные типы погоды. Если вы хотите использовать другие погодные моды, то используйте "Основной мод - .esp без погодных изменений (Default weather)" Требования: Fallout 4 DLC Automatron DLC Far Harbor DLC Nuka World Установка: По осн.ссылке "Основной мод - без DLC" 1.7 - 308 mb Патч для DLC Automatron - 6 kb Патч для DLC Far Harbor - 42 kb Патч для DLC Nuka World - 24 kb Общий файл с DLC Nuka World / Far Harbor / Nuka World (устанавливать на основной мод) 1.7 - 4 mb (можно вручную или через NMM менеджер) 1. Скачать и установить "Основной мод - без DLC", файлы Nuclear Reloaded - Main.ba2, Nuclear Reloaded - Textures.ba2, Nuclear Reloaded.esp, Nuclear Reloaded.INI кинуть в папку Data в игре. 2. Если у вас есть DLC Automatron, то скачать и установить "Патч для DLC Automatron". Файл Nuclear Reloaded Automatron Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать. 3. Если у вас есть DLC Far Harbor, то скачать и установить "Патч для DLC Far Harbor". Файл Nuclear Reloaded Far Harbor Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать. 4. Если у вас есть DLC Nuka World, то скачать и установить "Патч для DLC Nuka World". Файл Nuclear Reloaded Nuka World Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать. 5. Если у вас есть все эти DLC Automatron, Far Harbor, Nuka World, то скачать и установить "Объединенный файл для DLC Nuka World, Far Harbor, Nuka World". Файл Nuclear Reloaded.esp кинуть в папку Data в игре и заменить тот который был в основном моде и активировать. ВАЖНО!!! Обратите внимание, если вы установите этот "Объединенный файл для DLC Nuka World, Far Harbor, Nuka World", то отдельные патчи для 3-х DLC не нужны!!! 6. Не игнорируйте файл Nuclear Reloaded.INI, он нужен для работы мода и должен быть также установлен в папку Data в игре, вместе с остальными файлами мода. 7. !!!!!! Все патчи должны быть загружены после Nuclear Reloaded.esp !!!!!! Благодарность за помощь в проекте: ResurrectionDev (LexXx_M5) - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=iVQlrwQX7k0 -
Версия 1.3.6
59 раз скачали
Resurrection Forest Edition - мод полностью меняющий игровую атмосферу. Главная задача мода - заменить осень на лето + добавить атмосферу дремучего леса. Обновление: (1.3.5 - 1.3.6)- Добавлены LOD'ы всем деревьям. - Убран мох на зданиях (подготовка к введению новых моделей). - Вшит патч от Bloodest (повышение fps в городах и отвязка мода от bUseCombinedObjects=0). - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia. - Заменён звук окружающей среды на более реалистичный лесной звук. Общие изменения: - Заменены все текстуры растительности. - Размер деревьев увеличен в 2 раза. - Добавлено огромное количество травы на большинство земных поверхностей. - Заменена общая атмосфера осени на лето. - Добавлен эмбиент птиц, жуков и т.д. - Добавлено огромное количество мха на дороги, скалы и т.д. - Изменены многие текстуры дорог и земной поверхности. - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia. В разработке: - Добавление теней всем источникам света. - Добавление God Rays для некоторого освещения. - Добавление растительности на оставшиеся здания. - Корректировка и замена текстур. Внимание! - Мод находится в разработке. Возможны баги. В некоторых местах возможны грубые просадки фпс. Совместимость: - Несовместим со всеми модами, которые изменяют/добавляют: погоду, текстуры земли, деревьев, растительности, асфальта и прочие текстурные моды, связанные с растительностью, модели деревьев Требования: - Fallout 4 - Обязательно наличие мода "Убежище 1080" от Nvidia - (Важно!) Выставить на минимум следующие значения: дальность отрисовки объектов, степень детализации удалённых объектов, дальность отрисовки деталей Установка: (через NMM менеджер мод не установится, просто очень тяжелый) 1. Обязательно удалить все файлы старых версий из папки с игрой! 2. Скопировать всё содержимое в папку с игрой, активировать Resmod.esp 3. Обязательно сделайте бэкап своих сохранений. Сохранения сделанные с модом, без мода могут работать!!! Благодарность за помощь в проекте: ResurrectionDev (LexXx_M5) - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. Bloodest - создание патча производительности. Hein84 - разрешение на использование текстуры мха и всех остальных текстур данного пользователя (для большей информации обращаться в ЛС). Nvidia - за великие труды. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=kYNEyVEufMQ- 1 комментарий
- 1 отзыв
-
- ResurrectionDev (LexXx_M5)
- Fallout 4
- (и ещё 3 )
-
"Пересмотр флоры пустошей" / Vurt's Flora Overhaul
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (F3)
Версия 1.4
1 527 раз скачали
Что ж, талантливый автор замечательной растительности для Мохаве (ссылка) перебрался в Столичную пустошь, кардинально ее преобразив аж в 4 вариантах! Много до этого было вариантов заросшей пустоши DC, но все они меркнут по сравнению с этим. Здесь представлены 4 варианта растительности для пустошей Вашингтона, включая переработанные текстуры ландшафта. Forested: Заменяет 7 обгоревших деревьев живыми вариантами. Намного больше цвета жизни. +7 вариантов покрытия ландшафта (lupins, ferns + more) по сравнению с другими версиями. Включены новые LODы ландшафта (на основе работ NMC). Размеры деревьев варьир. Dead: Т.н. 'Lore friendly' (т.е. дружелюбная к атмосфере) версия. 7 вариантов 'мертвых' деревьев и улучшенный ландшафт. Деревья стали больше, пустошь стала ближе к лесу. Текстура травы: 4K. Total Devastation: Еще более дружелюбная к атмосфере версия, без каких либо веток на деревьев. 4 модели 'мертвых' деревьев заменены куда более крупными, но не менее обгоревшими деревьями. Текстура травы: 4K. Lite: заменяет 2 модели деревьев более ветвистыми. Обновленный ландшафт. Пустошь немного зеленее оригинала FO3. Данная версия считается устаревшей, и потому рекомендуется выбрать одну из других вышеперечисленных. Установка: Выбираем понравившуюся версию, распаковываем в Data, отмечаем плагин в FOMM. Пользователям SFW:Данный мод - пример плагина, требующего абсолютного минимума действий для адаптации к SFW. Т.е. нужно всего лишь сменить мастер. Иными словами, ставим мод на SFW, вооружаемся FNVEdit и меняем мастер по первому пункту этой инструкции. Операция занимает 2 минуты, если вы еще не умеете, само время научиться. Дерзайте! Как повысить плотность травы (как на скриншотах): Открыть fallout.ini (C:/Users/username/Documents/my games/Fallout3) блокнотом. В разделе [grass] изменить iMinGrassSize=80 на iMinGrassSize=40 Благодарности: Vurt - за замечательную растительность и за то, что на забыл про Fallout 3. -
Всем известны глобальные модификации растительности: Wasteland Flora Overhaul / "Пересмотр флоры пустошей" для Вегаса, Vurt's Flora Overhaul / "Пересмотр флоры пустошей" для F3. В данной теме предлагаю решить, каким вариантам модификации место в SFW. ____________________________________________________________________ Так же, результаты голосования с группы "ВКонтакте":