Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'brayduck'.
Найдено: 2 результата
-
Версия 1.01
123 раза скачали
Продолжая идею мода Classic Adobe Buildings, мод капитально перерабатывает Гудспрингс, изменяя каждое здание, и каждый интерьер, в пользу того, чтобы большая часть сооружения соответствовали стилистике послевоенных построек из классических частей Fallout. Что вас ждет, когда идея простого моддерского ресурса выходит из-под контроля? Полная переработка игрового стартового города. Этот мод заменяет каждое здание и интерьер новыми моделями и украшает совершенно новыми реквизитами, чтобы соответствовать визуальному стилю зданий. Если вы использовали старый мод Classic Adobe Buildings, то знаете, как автору не нравится, что мир в 3D-частей Fallout отказывается двигаться вперед. Этот мод меняет это. Особенности: - полная переработка салуна и магазина, чтобы приблизить их к своим аналогам из реального мира. - новая уникальная модель для АЗС, где прячется Ринго. - новая модель и концепция интерьера школы Гудспрингс - теперь это разрушенная ратуша, скрывающая заброшенное бомбоубежище - новые модели для всех обычных зданий в Гудспрингс, теперь заменены глинобитными домами и металлическими лачугами (также выпущены как отдельный ресурс для моддеров) - Множество нового реквизита (мебель, хлам, керамика, фонари и даже гамбургеры) - переработаны навигационные сетки, чтобы дополнить изменения - работающая подсветка окон в ночное время - переработаны пакеты ИИ NPC, теперь они перемещаются по городу, посещают Салун и т.д. - LOD для зданий (используйте FNVLODGen) Использованные ресурсы: Wicker Set by flintone/Garnet (edited chairs and chest) Dry Canyon by TrickyVein (re-textured pottery) Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Опционально также вы можете установить текстуры ландшафта, ближе подходящие новому стилю, именно они видны на скриншотах. Благодарности: brayduck - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение! Original Mod's Page- 1 отзыв
-
- 9
-
- goodsprings
- overhaul
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave
MagnuMspec опубликовал файл в Локации (NV)
Версия 1.0
534 раза скачали
Одна из величайших вещей, которые показывал мир Fallout, это то, что цивилизация всегда движется вперед. Первое поселение на вашем пути из Убежища 13 - Шэйди-Сэндс, маленькая деревня из зданий из сырцового кирпича. Это сразу показывало, что старый мир пал, а на смену ему пришел новый. В Вегасе мы такого не увидели. Модификация старается привнести немного стиля первых частей в локации Мохаве. Затронутые локации: - Аванпост Мохаве - Красный караван - Посольство НКР - Аванпост последователей - Мед. клиника Нью-Вегаса - Дом Папы Хана в каньоне Ред-Рок - Нельсон Использованные ресурсы: Sandcrete Architecture by TrickyVein Dry Canyon by TrickyVein KORs Mounted Head Resource by Kevin568 Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: brayduck - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию! Original Mod's Page